云游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:38207732 阅读:16 留言:0更新日期:2023-07-21 16:56
本申请涉及云游戏技术领域,公开了一种云游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法应用于云游戏服务器,其包括:接收第一终端发送的云游戏启动指令,云游戏启动指令包括目标云游戏的游戏标识;响应于云游戏启动指令,启动目标云游戏,并获取目标云游戏的游戏画面;向第一终端和与第一终端具有关联关系的第二终端发送游戏画面;若接收到第二终端针对目标云游戏发送的游戏控制指令,按照游戏控制指令对目标云游戏进行控制,游戏控制指令是根据在第二终端上所显示的游戏画面进行的触发操作生成的。本申请可以有效解决相关技术中因输入受限所导致在游戏过程中无法进行复杂输入的问题。入的问题。入的问题。

【技术实现步骤摘要】
云游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及云游戏
,更具体地,涉及一种云游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着云游戏技术的发展和智能电视的广泛应用,用户期于通过智能电视玩云游戏。但是,通过智能电视玩云游戏的过程中,用户只能通过遥控器进行输入,而遥控器上的按键十分有限,不能实现较复杂的输入,造成用户玩云游戏的过程中输入受限,大大影响了用户体验。

技术实现思路

[0003]鉴于上述问题,本申请实施例提出了一种云游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质,以解决相关技术中因输入设备的按键有限导致无法在游戏过程中进行复杂输入的问题。
[0004]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种云游戏的控制方法,应用于云游戏服务器,该方法包括:接收第一终端发送的云游戏启动指令,所述云游戏启动指令包括目标云游戏的游戏标识;响应于所述云游戏启动指令,启动所述目标云游戏,并获取所述目标云游戏的游戏画面;向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面;若接收到所述第二终端针对所述目标云游戏发送的游戏控制指令,按照所述游戏控制指令对所述目标云游戏进行控制,所述游戏控制指令是根据在所述第二终端上所显示的所述游戏画面进行的触发操作生成的。
[0005]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种云游戏的控制装置,应用于云游戏服务器,所述装置包括:接收模块,用于接收第一终端发送的云游戏启动指令,所述云游戏启动指令包括目标云游戏的游戏标识;启动和画面获取模块,用于响应于所述云游戏启动指令,启动所述目标云游戏,并获取所述目标云游戏的游戏画面;发送模块,用于向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面;控制模块,用于若接收到所述第二终端针对所述目标云游戏发送的游戏控制指令,按照所述游戏控制指令对所述目标云游戏进行控制,所述游戏控制指令是根据在所述第二终端上所显示的所述游戏画面进行的触发操作生成的。
[0006]在一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:第一编码模块,用于按照第一分辨率对所述游戏画面进行编码,得到第一画面编码数据;所述第一分辨率是所述第一终端的显示屏对应的分辨率;在本实施例中,发送模块进一步被配置为:向所述第一终端和所述第二终端发送所述第一画面编码数据,以使所述第一终端和第二终端根据所述第一画面编码数据解码获得分辨率为第一分辨率的游戏画面。
[0007]在一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:第一编码模块,用于按照第一分辨率对所述游戏画面进行编码,得到第一画面编码数据;所述第一分辨率是第一终端的显示
屏对应的分辨率;第二编码模块,用于按照第二分辨率对所述游戏画面进行编码,得到第二画面编码数据;所述第二分辨率是所述第二终端的显示屏对应的分辨率,所述第二分辨率与所述第一分辨率不相同;在本实施例中,发送模块进一步被配置为:向所述第一终端发送所述第一画面编码数据,以使所述第一终端根据所述第一画面编码数据解码获得分辨率为第一分辨率的游戏画面;向所述第二终端发送所述第二画面编码数据,以使所述第二终端根据所述第二画面编码数据解码获得分辨率为第二分辨率的游戏画面。
[0008]在一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:接入请求接收模块,用于接收所述第一终端或者所述第二终端发送的接入请求,所述接入请求用于指示将作为主设备的第一终端与作为从设备的第二终端进行关联;关联模块,用于根据所述接入请求将所述第一终端与所述第二终端进行关联。
[0009]在一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:操控权限移交模块,用于将所述第一终端针对云游戏的操控权限移交至所述第二终端。
[0010]在一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:指令忽略模块,用于若接收到所述第一终端针对所述目标云游戏发送的游戏控制指令,忽略来自所述第一终端的游戏控制指令。
[0011]在另一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:优先级信息确定模块,用于根据所述接入请求确定优先级信息,所述优先级信息用于指示所述第一终端和所述第二终端针对所述目标云游戏的操控权限的优先级。
[0012]在一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:排序模块,用于按照所述优先级信息,将来自所述第一终端针对目标云游戏的游戏控制指令和来自所述第二终端针对目标云游戏的游戏控制指令进行排序。
[0013]在一些实施例中,所述接入请求是所述第二终端发送的,所述第二终端通过扫描所述第一终端上显示的接入码信息生成所述接入请求。
[0014]在另一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:指令存放模块,用于按照时间由先到后的顺序,将来自所述第一终端针对目标云游戏的游戏控制指令和来自所述第二终端针对所述目标云游戏的游戏控制指令存放到指令队列中;指令获取模块,用于从所述指令队列中顺序获取针对所述目标云游戏的游戏控制指令。
[0015]在一些实施例中,云游戏的控制装置,还包括:第一游戏画面获取模块,用于获取对所述游戏控制指令进行响应后所述目标云游戏的第一游戏画面;第二发送模块,用于向所述第一终端和所述第二终端发送所述第一游戏画面。
[0016]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;存储器,所述存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时,实现如上的云游戏的控制方法。
[0017]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被处理器执行时,实现如上所述云游戏的控制方法。
[0018]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现如上的云游戏的控制方法。
[0019]在本申请中,在第一终端请求云游戏服务器启动目标云游戏后,云游戏服务器向第一终端和向与第一终端具有关联关系的第二终端同步目标云游戏的游戏画面,在此基础
上,第二终端可以根据所显示目标云游戏的游戏画面来对目标云游戏进行操控,并对应生成游戏控制指令,云游戏服务器在接收到来自第二终端的游戏控制指令后对应执行游戏控制指令。由此,实现了借助于第一终端外的第三方终端来对云游戏进行操控,从而,可以应用于在第一终端是输入受限的设备的场景下,通过具有丰富的输入功能的第二终端来与云游戏进行交互,可以有效解决相关技术中因输入受限所导致在游戏过程中无法进行复杂输入的问题。
[0020]除此之外,本申请的方案还可以应用于第一终端不便于用户进行操控的场景下,例如,第一终端的显示屏较大,用户不便于进行手持操作,这样,可以将第一终端与便于进行操作的第二终端进行关联,之后,在运行云游戏的过程中,通过便于进行操作的第二终端来操控云游戏。
附图说明
[0021]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种云游戏的控制方法,其特征在于,应用于云游戏服务器,所述方法包括:接收第一终端发送的云游戏启动指令,所述云游戏启动指令包括目标云游戏的游戏标识;响应于所述云游戏启动指令,启动所述目标云游戏,并获取所述目标云游戏的游戏画面;向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面;若接收到所述第二终端针对所述目标云游戏发送的游戏控制指令,按照所述游戏控制指令对所述目标云游戏进行控制,所述游戏控制指令是根据在所述第二终端上所显示的所述游戏画面进行的触发操作生成的。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面之前,所述方法还包括:按照第一分辨率对所述游戏画面进行编码,得到第一画面编码数据;所述第一分辨率是所述第一终端的显示屏对应的分辨率;所述向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面,包括:向所述第一终端和所述第二终端发送所述第一画面编码数据,以使所述第一终端和第二终端根据所述第一画面编码数据解码获得分辨率为第一分辨率的游戏画面。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面之前,所述方法还包括:按照第一分辨率对所述游戏画面进行编码,得到第一画面编码数据;所述第一分辨率是第一终端的显示屏对应的分辨率;按照第二分辨率对所述游戏画面进行编码,得到第二画面编码数据;所述第二分辨率是所述第二终端的显示屏对应的分辨率,所述第二分辨率与所述第一分辨率不相同;所述向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面,包括:向所述第一终端发送所述第一画面编码数据,以使所述第一终端根据所述第一画面编码数据解码获得分辨率为第一分辨率的游戏画面;向所述第二终端发送所述第二画面编码数据,以使所述第二终端根据所述第二画面编码数据解码获得分辨率为第二分辨率的游戏画面。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述第一终端和与所述第一终端具有关联关系的第二终端发送所述游戏画面之前,所述方法还包括:接收所述第一终端或者所述第二终端发送的接入请求,所述接入请求用于指示将作为主设备的第一终端与作为从设备的第二终端进行关联;根据所述接入请求将所述第一终端与所述第二终端进行关联。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述接入请求将所述第一终端与所述第二终端进行关联之后,所述方法还包括:将所述第一终端针对云游戏的操控权限移交至所述第二终端。6.根据权利要求5所述的方...

【专利技术属性】
技术研发人员:熊丹刘光亮吴怡生
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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