一种智能打地鼠游戏机及其控制系统技术方案

技术编号:38172693 阅读:30 留言:0更新日期:2023-07-19 12:37
本实用新型专利技术公开了一种智能打地鼠游戏机及其控制系统,包括控制器、指示单元、输入单元和切换单元;指示单元连接控制器,用于在控制器控制下对游戏操作内容进行指示;控制器连接输入单元,用于接收输入单元输入的信号,并基于输入单元输入的信号控制指示单元工作状态,判定游戏操作情况;切换单元连接控制器,用于触发控制器切换指示单元所指示的游戏操作内容。本实用新型专利技术能够拓展打地鼠游戏机的玩法,提高打地鼠游戏机的趣味性,并且有效降低了打地鼠游戏机的制造成本。地鼠游戏机的制造成本。地鼠游戏机的制造成本。

【技术实现步骤摘要】
一种智能打地鼠游戏机及其控制系统


[0001]本技术涉及益智玩具,特别涉及一种智能打地鼠游戏机及其控制系统。

技术介绍

[0002]随着科技进步,目前市场上玩具种类也越来越多,而益智类玩具由于能够起到协调身体机能的作用,尤其受到广大家长的欢迎,例如一些益智类的玩具等,小孩除了要用脑之外还需要手的配合,基于此能够训练并逐渐建立起孩子的手脑协调、手眼配合等身体机能。另外,这种类型益智类玩具,也适合孩子与亲人、同伴之间进行玩耍,培养亲子关系的同时也能够发展社会关系,使得较为容易的融入到学校等集体生活和学习中。
[0003]打地鼠游戏是一款非常有趣的游戏,游戏目标为把冒出头来的地鼠给全部打下去,具有乐趣的同时,也有较强的解压效果。但是现有的打地鼠游戏机通常就是玩家用锤子将随机冒出头的地鼠敲打进洞中,游戏玩法比较单一、结构也较为复杂、趣味性不足,因此制造成本高,且玩过一定次数后就容易失去兴趣。

技术实现思路

[0004]本技术的第一目的在于克服现有技术的缺点与不足,提供一种智能打地鼠游戏机控制系统,通过该控制系统能够拓展打地鼠游戏机的玩法,提高打地鼠游戏机的趣味性,并且有效降低了打地鼠游戏机的制造成本。
[0005]本技术的第二目的在于提供一种打地鼠游戏机。
[0006]本技术的第一目的通过以下技术方案实现:一种智能打地鼠游戏机控制系统,包括控制器、指示单元、输入单元和切换单元;
[0007]所述指示单元连接控制器,用于在控制器控制下对游戏操作内容进行指示;
[0008]所述控制器连接输入单元,用于接收输入单元输入的信号,并基于输入单元输入的信号控制指示单元工作状态,判定游戏操作情况;
[0009]所述切换单元连接控制器,用于触发控制器切换指示单元所指示的游戏操作内容。
[0010]优选的,所述切换单元包括模式切换单元和/或关卡切换单元;
[0011]所述模式切换单元连接控制器,用于发送模式切换指令至控制器,以触发控制器切换游戏操作内容的规则,控制指示单元指示对应规则的游戏操作内容;
[0012]所述关卡切换单元连接控制器,用于发送关卡切换指令至控制器,以触发控制器切换游戏操作内容的关卡,控制指示单元指示对应关卡的游戏操作内容;
[0013]其中,各模式下分别对应各种游戏操作规则,每种模式下包括一个或多个关卡的游戏操作内容,每个关卡的游戏操作内容分别通过指示单元进行指示。
[0014]更进一步的,还包括显示单元,所述显示单元连接控制器,用于显示指示单元当前所指示游戏操作的模式和/或关卡级别。
[0015]优选的,所述指示单元包括多个与控制器连接的指示灯,通过控制一个或多个指
示灯的工作状态来指示对应游戏操作内容;
[0016]所述输入单元包括多个与控制器连接的按键,输入单元中各按键的位置与各指示灯的位置相对应,控制器在检测到按键被按下时,控制相应位置的指示灯改变工作状态。
[0017]更进一步的,所述指示单元为LED阵列结构,其中各指示灯为多色LED灯;
[0018]所述输入单元中各按键对应排布为阵列结构。
[0019]优选的,还包括语音单元和语音调节单元;
[0020]所述语音单元连接控制器,用于在控制器的控制下播放对应的语音;
[0021]所述语音调节单元连接控制器,用于控制语音单元所播放语音音量和/或语音功能打开关闭状态。
[0022]更进一步的,还包括帮助单元,所述帮助单元连接控制器,用于发送触发信号给控制器,触发控制器根据游戏操作内容执行相应的游戏操作。
[0023]本技术的第二目的通过以下技术方案实现:一种智能打地鼠游戏机,其特征在于,包括壳体以及设置在壳体上的本技术第一目的所述的打地鼠游戏机控制系统。
[0024]优选的,所述壳体包括相互拼装的上壳体和下壳体;所述指示单元、输入单元和切换单元位于下壳体设置的放置区;所述上壳体位于下壳体上方,并在指示单元、输入单元和切换单元对应位置处镂空使指示单元、输入单元和切换单元外露于壳体。
[0025]更进一步的,当所述指示单元包括多个指示灯,所述输入单元包括多个按键时,各指示灯分别位于各按键按压位置的下方,各按键按压位置为透光材料。
[0026]本技术相对于现有技术具有如下的优点及效果:
[0027]本技术智能打地鼠游戏机控制系统,包括控制器以及与控制器、指示单元、输入单元和切换单元;其中,控制器连接指示单元,控制指示单元对游戏操作内容进行指示;控制器连接输入单元,控制器根据输入单元输入的信号判定玩家控制指示单元的工作状态,判定游戏操作情况;切换单元连接控制器,触发控制器切换指示单元所指示的游戏操作内容。本技术中,控制器可以通过控制指示单元的工作状态给出打地鼠游戏操作内容,以提示玩家进行下一步的游戏操作,玩家根据指示单元指示的游戏操作内容通过输入单元进行打地鼠游戏;而与控制器连接的切换单元可以触发控制器控制指示单元切换不同的游戏操作内容;基于该控制系统,本技术能够拓展打地鼠游戏机的不同玩法,提高打地鼠游戏机的趣味性;并且无需如现有技术中打地鼠游戏机需要控制相关器件进行升降运动以实现模拟打地鼠的效果,有效降低了打地鼠游戏机的制造成本。
[0028]本技术智能打地鼠游戏机控制系统中,切换单元可以包括与控制器连接的模式切换单元、关卡切换单元;其中模式切换单元可以切换在指示单元中显示的不同游戏操作规则,关卡切换单元,可以切换各种游戏操作规则下不同难度的关卡,模式切换单元和关卡切换单元均可以是与控制器连接的按键;基于此,能够有效拓展不同类型的打地鼠游戏,并且规则关卡可选择的功能,也使得打地鼠游戏机适合各种年龄段的玩家。
[0029]本技术智能打地鼠游戏机控制系统中,还包括与控制器连接的显示单元,通过显示单元可以显示指示单元当前所指示游戏操作内容的模式或者关卡的内容,方便玩家对游戏的规则、关卡进行调整。另外,还可以包括与控制器连接的语音单元、语音调节单元,通过语音单元播放对应的背景音乐等,通过语音调节单元可以开启、关闭语音功能以及调节语音音量,通过对语音功能可以进行游戏规则提醒、播放背景音乐以及提示玩家所做操
作,进一步增强了打地鼠游戏机的趣味性,同时为避免干扰或影响他人,也能够关闭语音功能。
[0030]本技术智能打地鼠游戏机控制系统中,指示单元可以包括多个指示灯,例如LED灯,控制器可以通过控制一个或多个指示灯的工作状态,来控制指示单元所指示的对应游戏操作内容;输入单元可以是按键,各按键的位置可以设置为与各指示灯的位置相对应,控制器在检测到按键被按下时,控制相应位置的指示灯改变工作状态,以能够回应反馈玩家在输入单元进行的操作,模拟出打地鼠的游戏效果。
[0031]本技术智能打地鼠游戏机控制系统中,指示单元可以是LED阵列结构,各按键对应排布为阵列形状,这种结构的设置,可使得指示单元和按键连接所需要的控制本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种智能打地鼠游戏机控制系统,其特征在于,包括控制器、指示单元、输入单元和切换单元;所述指示单元连接控制器,用于在控制器控制下对游戏操作内容进行指示;所述控制器连接输入单元,用于接收输入单元输入的信号,并基于输入单元输入的信号控制指示单元工作状态,判定游戏操作情况;所述切换单元连接控制器,用于触发控制器切换指示单元所指示的游戏操作内容。2.根据权利要求1所述的智能打地鼠游戏机控制系统,其特征在于,所述切换单元包括模式切换单元和/或关卡切换单元;所述模式切换单元连接控制器,用于发送模式切换指令至控制器,以触发控制器切换游戏操作内容的规则,控制指示单元指示对应规则的游戏操作内容;所述关卡切换单元连接控制器,用于发送关卡切换指令至控制器,以触发控制器切换游戏操作内容的关卡,控制指示单元指示对应关卡的游戏操作内容;其中,各模式下分别对应各种游戏操作规则,每种模式下包括一个或多个关卡的游戏操作内容,每个关卡的游戏操作内容分别通过指示单元进行指示。3.根据权利要求2所述的智能打地鼠游戏机控制系统,其特征在于,还包括显示单元,所述显示单元连接控制器,用于显示指示单元当前所指示游戏操作的模式和/或关卡级别。4.根据权利要求1所述的智能打地鼠游戏机控制系统,其特征在于,所述指示单元包括多个与控制器连接的指示灯,通过控制一个或多个指示灯的工作状态来指示对应游戏操作内容;所述输入单元包括多个与控制器连接的按键,输入单元中各按键的位置与...

【专利技术属性】
技术研发人员:金丹
申请(专利权)人:汕头市博源达玩具有限公司
类型:新型
国别省市:

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