一种游戏直播的互动方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:38147914 阅读:7 留言:0更新日期:2023-07-13 09:11
本申请实施例公开了一种游戏直播的互动方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在游戏服务器中提供用于负责游戏客户端与不同直播平台之间进行信息互动的直播互动服务,从而在接收游戏对局中目标主播玩家所在直播平台发送的目标直播间互动信息,通过直播互动服务基于目标直播间互动信息创建目标直播间互动信息所触发的目标直播互动游戏操作对应的互动操作帧指令,进而根据互动操作帧指令控制述游戏对局中所有主播玩家的游戏客户端在游戏界面展示直播互动提示信息,并基于互动操作帧指令触发目标主播玩家所在的游戏客户端执行目标直播互动游戏操作。以此,实现游戏客户端与不同直播平台的直播间之间的游戏互动。户端与不同直播平台的直播间之间的游戏互动。户端与不同直播平台的直播间之间的游戏互动。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏直播的互动方法、装置、计算机设备及存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种游戏直播的互动方法、装置、计算机设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着网络技术以及互联网的发展,网络直播得到了越来越多的发展和应用。尤其是游戏直播,越来越多的观众会通过直播平台来观看游戏的直播。为了提高主播与观众之间的互动性,设计了直播互动玩法,直播互动玩法提供了一种观众与主播进行互动游戏的方式,观众可通过在直播间为主播刷礼物或发弹幕等形式,参与到主播进行直播的游戏内容中。
[0003]相关技术中,不同直播平台分别设计有对应的直播互动系统,以满足同一直播平台的主播用户与观众用户参与到游戏直播互动玩法中,但是,不同平台主播之间的无法进行交互,无法满足不同直播平台之间的直播间进行互动游戏的需求。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种游戏直播的互动方法、装置、计算机设备及存储介质,可以实现游戏客户端与不同直播平台的直播间之间的游戏互动。
[0005]本申请实施例提供了一种游戏直播的互动方法,包括:
[0006]接收游戏对局中目标主播玩家所在直播平台发送的目标直播间互动信息,所述游戏对局配置有多个直播平台共享的至少一个直播互动游戏操作,所述直播互动游戏操作的触发条件被配置为与直播平台的直播间互动信息关联;
[0007]基于所述目标直播间互动信息创建所述目标直播间互动信息所触发的目标直播互动游戏操作对应的互动操作帧指令;
[0008]根据所述互动操作帧指令控制所述游戏对局中所有主播玩家的游戏客户端在游戏界面展示直播互动提示信息,其中,所述直播互动提示信息用于指示发送所述目标直播间互动信息的直播间、直播观众用户,以及所述直播间互动信息的互动内容;
[0009]基于所述互动操作帧指令触发所述目标主播玩家所在的游戏客户端执行所述目标直播互动游戏操作。
[0010]相应的,本申请实施例还提供了一种游戏直播的互动装置,包括:
[0011]第一接收单元,用于接收游戏对局中目标主播玩家所在直播平台发送的目标直播间互动信息,所述游戏对局配置有多个直播平台共享的至少一个直播互动游戏操作,所述直播互动游戏操作的触发条件被配置为与直播平台的直播间互动信息关联;
[0012]创建单元,用于基于所述目标直播间互动信息创建所述目标直播间互动信息所触发的目标直播互动游戏操作对应的互动操作帧指令;
[0013]控制单元,用于根据所述互动操作帧指令控制所述游戏对局中所有主播玩家的游戏客户端在游戏界面展示直播互动提示信息,其中,所述直播互动提示信息用于指示发送
所述目标直播间互动信息的直播间、直播观众用户,以及所述直播间互动信息的互动内容;
[0014]执行单元,用于基于所述互动操作帧指令触发所述目标主播玩家所在的游戏客户端执行所述目标直播互动游戏操作。
[0015]在一些实施例中,创建单元包括:
[0016]第一确定子单元,用于从所述至少一个直播互动游戏操作中确定所述目标直播间互动信息触发的目标直播互动游戏操作;
[0017]第一转换子单元,用于通过直播数据解析模块将所述目标直播间互动信息转换为所述目标直播互动游戏操作对应的帧指令参数;
[0018]第一创建子单元,用于根据所述帧指令参数创建所述互动操作帧指令。
[0019]在一些实施例中,控制单元包括:
[0020]发送子单元,用于向所述游戏对局中各主播玩家的游戏客户端分别发送所述互动操作帧指令,以使各主播玩家的游戏客户端根据互动操作帧指令生成所述直播互动提示信息,并在游戏界面展示直播互动提示信息。
[0021]在一些实施例中,该装置还包括:
[0022]第二接收单元,用于通过直播互动服务接收所述游戏对局中的主播玩家的游戏客户端发送的直播间信息订阅请求;
[0023]连接单元,用于基于所述直播间信息订阅请求,通过直播信息接收服务与所述主播玩家所在的直播平台建立连接。
[0024]在一些实施例中,第一接收单元包括:
[0025]第一接收子单元,用于通过所述直播信息接收服务接收所述目标直播间互动信息。
[0026]在一些实施例中,该装置还包括:
[0027]第一获取单元,用于获取所述主播玩家在直播平台中的身份信息,以及所述主播玩家在所述游戏对局中对应的玩家角色信息;
[0028]验证单元,用于基于所述身份信息以及所述玩家角色信息对所述主播玩家进行主播身份验证,得到身份验证结果;
[0029]绑定单元,用于若所述身份验证结果指示验证通过,则将身份验证通过的主播玩家添加至所述直播互动服务的白名单中。
[0030]在一些实施例中,第二接收单元包括:
[0031]第二接收子单元,用于通过所述直播互动服务接收所述白名单中的主播玩家的游戏客户端发送的直播间信息订阅请求。
[0032]在一些实施例中,该装置还包括:
[0033]第三接收单元,用于通过直播互动服务接收所述目标主播玩家的游戏客户端发送的直播间信息订阅取消请求;
[0034]操作单元,用于基于所述直播间信息订阅取消请求,断开与所述目标主播玩家所在的直播平台之间的连接。
[0035]在一些实施例中,该装置还包括:
[0036]第二获取单元,用于获取所述目标主播玩家所在的游戏客户端执行所述目标直播互动游戏操作生成的操作结果信息;
[0037]第一发送单元,用于向所述游戏对局中各主播玩家所在的直播平台发送所述操作结果信息,以使各直播平台在所述主播玩家的直播间展示所述操作结果信息。
[0038]在一些实施例中,第一发送单元包括:
[0039]第二转换子单元,用于通过直播互动服务根据各直播平台的数据协议要求,将所述操作结果信息分别转换为各直播平台支持推送的数据结构;
[0040]转发子单元,用于通过所述直播互动服务将各数据结构转发至直播信息推送服务;
[0041]推送子单元,用于通过所述直播信息推送服务将各数据结构分别推送至各直播平台。
[0042]在一些实施例中,该装置还包括:
[0043]确定单元,用于从所述游戏对局中所有主播玩家的直播间中确定在线直播间;
[0044]第二发送单元,用于向所述在线直播间对应的直播平台发送所述操作结果信息,以使所述在线直播间对应的直播平台将所述操作结果信息转发至所述在线直播间进行展示。
[0045]相应的,本申请实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在储存器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行本申请实施例任一提供的游戏直播的互动方法。
[0046]相应的,本申请实施例还提供了一种存储介质,存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行如上的游戏直播的互动方法。
[0047]本申请实施例通过在游戏服务器中提供用于负责游戏客户端与不同直播平台之间进行信息本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏直播的互动方法,其特征在于,包括:接收游戏对局中目标主播玩家所在直播平台发送的目标直播间互动信息,所述游戏对局配置有多个直播平台共享的至少一个直播互动游戏操作,所述直播互动游戏操作的触发条件被配置为与直播平台的直播间互动信息关联;基于所述目标直播间互动信息创建所述目标直播间互动信息所触发的目标直播互动游戏操作对应的互动操作帧指令;根据所述互动操作帧指令控制所述游戏对局中所有主播玩家的游戏客户端在游戏界面展示直播互动提示信息,其中,所述直播互动提示信息用于指示发送所述目标直播间互动信息的直播间、直播观众用户,以及所述直播间互动信息的互动内容;基于所述互动操作帧指令触发所述目标主播玩家所在的游戏客户端执行所述目标直播互动游戏操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标直播间互动信息创建所述目标直播间互动信息所触发的目标直播互动游戏操作对应的互动操作帧指令,包括:从所述至少一个直播互动游戏操作中确定所述目标直播间互动信息触发的目标直播互动游戏操作;通过直播数据解析模块将所述目标直播间互动信息转换为所述目标直播互动游戏操作对应的帧指令参数;根据所述帧指令参数创建所述互动操作帧指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述互动操作帧指令控制所述游戏对局中所有主播玩家的游戏客户端在游戏界面展示直播互动提示信息,包括:向所述游戏对局中各主播玩家的游戏客户端分别发送所述互动操作帧指令,以使各主播玩家的游戏客户端根据互动操作帧指令生成所述直播互动提示信息,并在游戏界面展示直播互动提示信息。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收游戏对局中目标主播玩家所在直播平台发送的目标直播间互动信息之前,还包括:通过直播互动服务接收所述游戏对局中的主播玩家的游戏客户端发送的直播间信息订阅请求;基于所述直播间信息订阅请求,通过直播信息接收服务与所述主播玩家所在的直播平台建立连接;所述接收游戏对局中目标主播玩家所在直播平台发送的目标直播间互动信息,包括:通过所述直播信息接收服务接收所述目标直播间互动信息。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述通过直播互动服务接收所述游戏对局中的主播玩家的游戏客户端发送的直播间信息订阅请求之前,还包括:获取所述主播玩家在直播平台中的身份信息,以及所述主播玩家在所述游戏对局中对应的玩家角色信息;基于所述身份信息以及所述玩家角色信息对所述主播玩家进行主播身份验证,得到身份验证结果;若所述身份验证结果指示验证通过,则将身份验证通过的主播玩家添加至所述直播互动服务的白名单中;
所述通过直播互动服务接收所述游戏对局中的主播玩家的游戏客户端发送的直播间信息订阅请求,包...

【专利技术属性】
技术研发人员:张文舟林久对
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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