本发明专利技术提供一种智能屏幕交互心理评估系统、方法、电子设备及存储介质,所述系统包括:用户管理功能、心理游戏交互功能、心理评估功能、数据传输功能;所述用户管理功能,用于管理用户信息;所述心理游戏交互功能,用于实现创建完毕界面的灵活切换和最终评估结果的展示;所述心理评估功能,对用户做出的各种选择和角色的摆放位置数据进行计算,对不同类结果分数进行加权计算得到用户的最终评估分数,并生成结果报告;所述数据传输功能,用于传输用户体验数据。本发明专利技术将计算机技术与心理学领域结合,这样可以更有针对性的分析出操作者的问题所在,并极大地提高心理分析、评估的准确率,提升了心理分析、评估的可信度。评估的可信度。评估的可信度。
【技术实现步骤摘要】
智能屏幕交互心理评估系统、方法、电子设备及存储介质
[0001]本专利技术属于计算机技术、心理学领域,具体涉及一种智能屏幕交互心理评估系统、方法、电子设备及存储介质。
技术介绍
[0002]传统的心理评估主要使用两种方法,问卷量表和咨询师问诊。问卷量表是目前最常用的心理状态评估方法,体验用户可根据自身状态的判断或咨询师的要求,在保证真实的前提下填写相应主题的量表,以自身行为症状等多维度的表现程度为评分依据,得分对照科学实践总结的常模标准,从而评估体验用户当下的心理状态;问卷量表的填写需要体验用户有一定的文化水平,以理解题目描述的内容;同时评估结果的准确性依赖于体验用户答题的真实性,因此在正式作答前,咨询师需要向体验用户保证问卷内容和结果保密,以增强双方信任,稳定评估结果的真实准确。
[0003]咨询师问诊也是传统心理评估中使用较多的方法,咨询师在问诊前会准备问题清单,包括个人主诉、身体状况、家庭关系、生活重大事件等。通过与体验用户的谈话,咨询师将对其进行个案概念化,评估其各方面心理状态。相比于问卷量表,咨询师通过多年从业经验与专业知识助力评估结果更加具体和精确,但目前具有专业素养的咨询师队伍还不完善,仍需大量培养。
[0004]传统的心理评估的两种方法虽一直沿用但各自存在一定的局限性,例如,问卷量表评估不能保证白分白的准确性。由于参加填写的用户可能存在防御心理或不愿意配合的情况,导致收集上来的数据缺乏直真实性。而通过无效数据统计出的评估结果大概率也会失真。咨询师问诊虽然能一定程度上降低用户提供无效数据的概率,但总体而言评估效率也会有所降低。单次咨询时间通常为一个小时左右,但据统计,很少有体验用户反馈咨询师可以仅通过首次访谈就完全把握体验用户的心理状态。综上,传统心理评估方法并无法良好兼顾大群体评估的效率与质量。
技术实现思路
[0005]基于上述传统心理评估方法的缺点,本专利技术提供了一种智能屏幕交互心理评估系统、方法、电子设备及存储介质;
[0006]所述系统包括:用户管理功能、心理游戏交互功能、心理评估功能、数据传输功能;
[0007]所述用户管理功能,用于管理用户信息;
[0008]所述心理游戏交互功能,用于实现登录/注册界面,主菜单界面,场景选择界面,人物创建界面,主舞台界面,创建完毕界面的灵活切换和最终评估结果的展示;
[0009]所述心理评估功能,对用户做出的各种选择和角色的摆放位置数据进行计算,对不同类结果分数进行加权计算得到用户的最终评估分数,并生成结果报告;
[0010]所述数据传输功能,用于传输用户体验数据。
[0011]进一步的,所述用户管理功能基于用户数据管理模块来实现,所述用户数据管理
模块使用MySQL作为储存用户数据信息的数据库。
[0012]进一步的,所述心理游戏交互功能基于体验数据管理模块、心理主题数据管理模块、设备管理模块实现;
[0013]所述体验数据管理模块,用于实现模型摆放和场景预览的效果,并将数据传回数据库;
[0014]所述心理主题数据管理模块,用于实现对于不同的主题生成不同类型的对象元素;
[0015]所述设备管理模块,用于实现数据备份功能和设备代码维护,通过调用所述用户管理功能实现设备显示和查找功能。
[0016]进一步的,所述心理评估功能基于算法管理模块、报告管理模块、图表可视化模块实现;
[0017]所述算法管理模块,实现对算法的私密性保护;
[0018]所述报告管理模块用于,将用户数据图表化并生成评估报告,实现各类用户数据的可视化;
[0019]所述图表可视化模块,用于将用户数据整合成Excel文件,并使用Excel切片器实现多维度数据表达。
[0020]进一步的,所述数据传输模块基于站点管理模块和子站管理模块实现;
[0021]所述站点管理模块,用于实现子站同总站的通信以及子站对自身功能的控制,保证站点体验端设备的功能正常;
[0022]所述子站管理模块,用于实现总站和子站的连接,保证子站可以继承总站的各类功能,并同总站进行数据交流。
[0023]本专利技术还提供了一种智能屏幕交互心理评估方法,该方法包括以下步骤:
[0024]S1获取用户信息;
[0025]S2引导用户选择游戏章节以确认将进行的心理评估方向;
[0026]S3场景设定,用户跟随语音引导选择游戏场景;
[0027]S4角色设定,所述游戏场景选择完成后,通过语音引导用户设置角色,每个游戏场景需要设置的角色属性不同,具体根据用户所选的心理评估方向而定;
[0028]S5角色摆放,设置完成的角色将依次呈现在所述S3中用户所选场景内;引导用户将角色放置于场景内的任意位置,并调整角色的朝向方向。
[0029]S6效果预览,角色摆放过程中,用户可以随时进行整体效果预览,通过俯视视角配合360
°
旋转观察视角以确认所有角色在舞台上的位置,以及角色间距离朝向是否合适。如需调整可返回所述S5进行操作;
[0030]S7上传数据,通过效果预览确认无需任何调整后点击提交,将所有评估所需的物理信息数据上传至外接后端数据库,所有的数据将被储存在信息管理系统中,或根据用户的保密需求储存在本地客户端;
[0031]S8生成报告,外接后端数据库内嵌基于分析心理学的智能算法,分析处理后的用户数据,将被后端数据库传回所述智能心理评估模块,并自动生成评估报告。
[0032]进一步的,所述设置角色包括以下步骤:
[0033]S41设置角色名称,角色名称不同于固定称呼的角色属性,用户可根据自身喜好或
习惯,重新命名正在设置的角色名称;
[0034]S42设置角色形象,系统内置40种角色形象,用户可以根据角色实际形象选择对应类似的模型,或根据自己对角色的感受选择更符合的模型;模型的体征特点将作为心理评估的部分数据来源;
[0035]S43设置角色颜色,角色形象设置完成后,用户需要为所选模型选择可以代表这一角色的颜色,颜色也将作为心理评估的部分数据来源被存储。
[0036]本专利技术还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个所述处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述处理器执行的指令,所述指令用于被所述处理器执行以实现权利要求6所述的智能屏幕交互心理评估方法。
[0037]本专利技术还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于被所述计算机执行以实现权利要求6所述的智能屏幕交互心理评估方法。
[0038]本专利技术的技术效果:
[0039]本专利技术改变了传统心理机构的统计用户信息方式,为不同群体及组织提供测评及管理,通过用户心理档案管理信息并获取状态,帮助心理机构跟进和诊断受访者,这样可以更有针对性的分析出操作者的问题所在,并极大地提高心理分析、评估的准确率,提升了心理分析、评估的可信度。<本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种智能屏幕交互心理评估系统,其特征在于,包括:用户管理功能、心理游戏交互功能、心理评估功能、数据传输功能;所述用户管理功能,用于管理用户信息;所述心理游戏交互功能,用于实现登录/注册界面,主菜单界面,场景选择界面,人物创建界面,主舞台界面,创建完毕界面的灵活切换和最终评估结果的展示;所述心理评估功能,对用户做出的各种选择和角色的摆放位置数据进行计算,对不同类结果分数进行加权计算得到用户的最终评估分数,并生成结果报告;所述数据传输功能,用于传输用户体验数据。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述用户管理功能基于用户数据管理模块来实现,所述用户数据管理模块使用MySQL作为储存用户数据信息的数据库。3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述心理游戏交互功能基于体验数据管理模块、心理主题数据管理模块、设备管理模块实现;所述体验数据管理模块,用于实现模型摆放和场景预览的效果,并将数据传回数据库;所述心理主题数据管理模块,用于实现对于不同的主题生成不同类型的对象元素;所述设备管理模块,用于实现数据备份功能和设备代码维护,通过调用所述用户管理功能实现设备显示和查找功能。4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述心理评估功能基于算法管理模块、报告管理模块、图表可视化模块实现;所述算法管理模块,实现对算法的私密性保护;所述报告管理模块用于,将用户数据图表化并生成评估报告,实现各类用户数据的可视化;所述图表可视化模块,用于将用户数据整合成Excel文件,并使用Excel切片器实现多维度数据表达。5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述数据传输模块基于站点管理模块和子站管理模块实现;所述站点管理模块,用于实现子站同总站的通信以及子站对自身功能的控制,保证站点体验端设备的功能正常;所述子站管理模块,用于实现总站和子站的链接,保证子站可以继承总站的各类功能,并同总站进行数据交流。6.一种智能屏幕交互心理评估方法,基于权利要求1
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5任一项所述的智能屏幕交互心理评估系统,其特征在于,该方法包括以下步骤:S1获取用户信息...
【专利技术属性】
技术研发人员:王曦,
申请(专利权)人:王曦,
类型:发明
国别省市:
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