体积雾生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:37966698 阅读:9 留言:0更新日期:2023-06-30 09:42
本发明专利技术实施例提供了体积雾生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:获取体积云,体积云为基于体积渲染建模得到的云;对体积云进行切割,得到针对体积云的平面贴图;根据体积密度贴图和法线贴图,将体积云的平面贴图转换为针对体积云的体积贴图;基于体积云的体积贴图生成体积雾。通过将体积云的平面贴图转换成体积贴图的方式,以便对体积云的体积贴图重新进行体积的解算,在转换成体积贴图的过程中计算得到体积雾效果,避免因由于过多使用不规则网格集群的体积雾生成方式,而导致的图形处理器的性能消耗过大的问题,实现在低消耗的基础上同时提高体积雾的视觉表现力的效果。视觉表现力的效果。视觉表现力的效果。

【技术实现步骤摘要】
体积雾生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及渲染
,特别是涉及一种体积雾生成方法、一种体积雾生成装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]目前的主流3A游戏中对灯光和环境烘托越来越依赖,在硬件性能提高的同时,动态体积雾的运用也随之增加。为了满足特定的美术要求,许多场景采用放置类型的体积雾达到理想的表现效果。
[0003]在现有常见的体积雾制作方法中,通常是基于将体积雾材质添加至由网格和/或多边形组成的不规则网格群实现,数量过多的网格将会造成GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)的性能消耗,不利于高效运用在开放世界大地图中。

技术实现思路

[0004]鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种体积雾生成方法、一种体积雾生成装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。
[0005]本专利技术实施例公开了一种体积雾生成方法,所述方法包括:
[0006]获取体积云,所述体积云为基于体积渲染建模得到的云;
[0007]对所述体积云进行切割,得到针对所述体积云的平面贴图;所述平面贴图至少包括针对体积云的体积密度贴图和法线贴图;
[0008]根据所述体积密度贴图和所述法线贴图,将所述体积云的平面贴图转换为针对所述体积云的体积贴图;
[0009]基于所述体积云的体积贴图生成体积雾。
[0010]本专利技术实施例还公开了一种体积雾生成装置,所述装置包括:
[0011]体积云获取模块,用于获取体积云,所述体积云为基于体积渲染建模得到的云;
[0012]平面贴图获取模块,用于对所述体积云进行切割,得到针对所述体积云的平面贴图;所述平面贴图至少包括针对体积云的体积密度贴图和法线贴图;
[0013]体积贴图转换模块,用于根据所述体积密度贴图和所述法线贴图,将所述体积云的平面贴图转换为针对所述体积云的体积贴图;
[0014]体积雾生成模块,用于基于所述体积云的体积贴图生成体积雾。
[0015]本专利技术实施例还公开了一种电子设备,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现任一项所述体积雾生成方法。
[0016]本专利技术实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现任一项所述体积雾生成方法
[0017]本专利技术实施例包括以下优点:
[0018]在本专利技术实施例中,通过将基于体积渲染建模的云,即体积云进行切割,得到针对体积云的体积密度贴图和法线贴图,然后将体积云的平面贴图转换成体积贴图,以基于所转换得到的体积贴图生成体积雾。通过将体积云的平面贴图转换成体积贴图的方式,以便对体积云的体积贴图重新进行体积的解算,在转换成体积贴图的过程中计算得到体积雾效果,避免因由于过多使用不规则网格集群的体积雾生成方式,而导致的图形处理器的性能消耗过大的问题,实现在低消耗的基础上同时提高体积雾的视觉表现力的效果。
附图说明
[0019]图1是相关技术中所制作的不规则网格群的示意图;
[0020]图2是本专利技术的一种体积雾生成方法实施例的步骤流程图;
[0021]图3是本专利技术实施例提供的体积雾生成的过程示意图;
[0022]图4A至图4B是本专利技术实施例提供的体积云的制作过程示意图;
[0023]图5是本专利技术实施例提供的体积贴图的示意图;
[0024]图6是本专利技术的另一种体积雾生成方法实施例的步骤流程图;
[0025]图7A至图7I是本专利技术实施例提供的烘焙生成针对体积云的平面贴图的过程示意图;
[0026]图8是本专利技术实施例提供所加入的自定义法线的示意图;
[0027]图9A至图9G是本专利技术实施例提供的生成目标建模体形状的体积雾的过程示意图;
[0028]图10A至图10C是本专利技术实施例提供的目标建模体形状的体积雾的应用场景示意图;
[0029]图11是本专利技术的一种体积雾生成装置实施例的结构框图。
具体实施方式
[0030]为使本专利技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本专利技术作进一步详细的说明。
[0031]为便于本领域技术人员理解本专利技术,下面对本专利技术下述各实施例中涉及的术语或名词做出解释:
[0032]VolumetricFog:指的是虚幻引擎4.16版本开始支持的体积雾功能。
[0033]ExponentialHeightFog:指的是数高度雾。
[0034]Cascade:为虚幻引擎中的上一代粒子特效系统。
[0035]Niagara:为虚幻引擎中的下一代创建和调整视觉效果(Visualeffects,简称VFX)的主要工具。
[0036]UE:UnrealEngine,指的是虚幻引擎。
[0037]Houdini:指的是SideEffectsSoftware的三维图像软件,为程序化建模软件的一种。
[0038]CustomShader:为HLSL自定义材质,其中HLSL(HighLevelShader Language)为高级着色器语言,即着色器是通过低级着色汇编语言来编写的。
[0039]Triangles:三角形,主要是统计网格的性能消耗参数指标之一。
[0040]VOP:VectorOperationLanguage,为Houdini提供的可视化编程语言。
[0041]为了满足特定的美术要求,许多场景采用放置类型的体积雾达到理想的表现效果。
[0042]在现有常见的体积雾制作方法中,通常采用编辑球体体积材质,将编辑好的材质附在球体网格上,通过粒子系统制作出随机的不规则造型,来实现美观的体积雾表现;或者通过制作带遮罩的体积材质,即体积雾材质,制作不规则的静态网格来实现体积雾,在实际应用中可以表现为通过Cascade或Niagara或静态网格制作如图1所示的不规则网格群,然后再为所制作的不规则网格群添加所制作的体积雾材质,得到放置型体积雾,便于后续将制作好的放置型体积雾添加到关卡中,实现相关关卡中的表现效果。
[0043]在体积雾制作的相关技术中,大多数是基于将体积雾材质添加至由网格和/或多边形组成的不规则网格群实现,虽然在最终表现效果上具有较好的呈现,但基于不规则网格群的存在,在对其多边形数量的检查时,可能将会发现存在数万计的三角形Triangles,例如Triangles=67606,且在对其所呈现的表现效果进行半透明图的转换后,可以看到存在严重的重叠现象。由于Triangles可作为统计网格的性能消耗参数指标,数量过多的网格以及严重的重叠现象将会造成GPU的性能消耗,制作成本高,无法高效地运用在开放世界大地图中。
[0044]为本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种体积雾生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取体积云,所述体积云为基于体积渲染建模得到的;对所述体积云进行切割,得到针对所述体积云的平面贴图;所述平面贴图至少包括针对体积云的体积密度贴图和法线贴图;根据所述体积密度贴图和所述法线贴图,将所述体积云的平面贴图转换为针对所述体积云的体积贴图;基于所述体积云的体积贴图生成体积雾。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述体积云进行切割,得到针对所述体积云的平面贴图,包括:生成切片组,并通过所述切片组对所述体积云进行切割,得到针对所述体积云的平面贴图。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述切片组包含至少一个切片,所述通过所述切片组对所述体积云进行切割,得到针对所述体积云的平面贴图,包括:通过至少一个切片对所述体积云进行切割,基于各个切片获取所述体积云中与各个切片相应空间部分的体积云密度信息和法线信息;将所述体积云中各个切片相应空间部分的体积云密度信息和法线信息分别进行封装,得到针对所述体积云的体积密度贴图以及法线贴图。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,每个切片中具有至少一个顶点;所述将所述体积云中各个切片相应空间部分的体积云密度信息和法线信息分别进行封装,得到针对所述体积云的体积密度贴图以及法线贴图,包括:基于各个切片所具有的各个顶点,将各个切片在所述体积云相应空间部分的体积云密度信息和法线信息存储为各个切片自身的属性;将携带有属性的各个切片按照平面贴图的渲染成型策略进行重新排列;按照重新排列后的顺序,分别将重新排列后的各个切片所携带的体积云密度信息和法线信息烘焙至预设平面贴图中,分别得到携带体积云密度信息的体积密度贴图,以及携带法线信息的法线贴图。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于各个切片所具有的各个顶点,将各个切片在所述体积云相应空间部分的体积云密度信息和法线信息存储为各个切片自身的属性,包括:基于各个切片具有的各个顶点生成针对各个切片的包围盒;采用各个切片的包围盒封装所述包围盒所在的体积云相应空间部分的体积云密度信息和法线信息。6.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述体积密度贴图携带有体积云密度信息,所述法线贴图携带有法线信息;所述根据所述体积...

【专利技术属性】
技术研发人员:张程煜
申请(专利权)人:网易互动娱乐私人有限公司
类型:发明
国别省市:

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