计算机程序、终端及其中执行的方法技术

技术编号:37913972 阅读:12 留言:0更新日期:2023-06-21 22:36
本公开提供一种计算机程序、终端及其中执行的方法。在实况传送中能够使用更高性能的礼品,且抑制由此引起的数据量的增大。计算机程序使终端实现以下功能:在与实况传送相关的视频数据的播放中,使显示器显示表示第一类礼品的第一用户接口对象的功能;当接收到终端的用户对第一用户接口对象的指定时,处理保存在终端的保存部中的、用于实现与第一用户接口对象所表示的礼品相对应的效果的数据的功能;在视频数据的播放中,使显示器显示表示第二类礼品的第二用户接口对象的功能;以及当接收到用户对第二用户接口对象的指定时,开始用于实现与第二用户接口对象所表示的礼品相对应的效果的数据的下载的功能。的数据的下载的功能。的数据的下载的功能。

【技术实现步骤摘要】
计算机程序、终端及其中执行的方法


[0001]本公开涉及计算机程序、终端及其中执行的方法。

技术介绍

[0002]随着IT技术的发展,信息交流的形式也发生了变化。在昭和时代,主要是报纸或电视等单向往来的信息传达。到了平成时代,手机和电脑普及,互联网的通信速度也大大地改善,因此,聊天服务等即时双向通信服务兴起,并且随着存储成本的降低,随选型视频传送服务得到发展。而且,现在,处于令和时代,随着智能手机的高功能化和以5G为代表的网络速度的进一步提高,实现通过视频进行的实时沟通的服务,特别是实况传送服务迅速地提高认知度。实况传送服务作为即使在远端的场所大家也能共享同样的快乐时光的服务,以年轻人为中心的使用者正在扩大。
[0003]投硬币等的礼品的效果是活跃实况传送的重要要素。如果能够设置多个种类的礼品,并对各个礼品独出心裁,则能够期待实况传送将会更加活跃。
[0004]在专利文献1中,公开了一种通过在实况传送中显示投币效果图像来使实况传送兴盛的技术。
[0005]专利文献1:日本特开2020

017870号公报
[0006]在实况传送中要求传送者与视听者互動的即时性。因此,通常将实现礼品效果的所有数据都预先下载到用户的终端上,以便根据来自用户的指令立即使用。
[0007]然而,效果性能越高,实现礼品效果的数据的大小就越大。而且,如果增加这样的礼品的种类,为了保存礼品的数据而需要的数据容量则变大。结果,由于安装了实况传送应用的终端容量的很大一部分会被该应用的数据占据,所以有可能出现动作变迟缓、其他应用的安装受到限制等损害用户便利性的情况。
[0008]本公开是鉴于上述问题而完成的,其目的在于提供一种能够在实况传送中使用更高性能的礼品,且能够抑制由此引起的数据量增大的技术。

技术实现思路

[0009]本公开的某个方面涉及计算机程序。该计算机程序使终端实现以下功能:在与实况传送相关的视频数据的播放中,使显示器显示表示第一类礼品的第一用户接口对象的功能;当接收到终端的用户对第一用户接口对象的指定时,处理保存在终端的保存部中的、用于实现与第一用户接口对象所表示的礼品相对应的效果的数据的功能;在视频数据的播放中,使显示器显示表示第二类礼品的第二用户接口对象的功能;以及当接收到用户对第二用户接口对象的指定时,开始用于实现与第二用户接口对象所表示的礼品相对应的效果的数据的下载的功能。
[0010]需要说明的是,以上组成部分的任意组合、将本专利技术的组成部分或表现在装置、方法、系统、计算机程序、存储计算机程序的记录介质等之间相互置换的方案,作为本专利技术的方面也是有效的。
[0011]根据本公开的方面,在实况传送中能够使用更高性能的礼品,并且能够抑制由此引起的数据量增大。
附图说明
[0012]图1是示出本公开的实施方式相关实况传送系统的构成的模式图。
[0013]图2是示出由图1的实况传送系统实现的实况传送示例的模式图。
[0014]图3是示出图1的用户终端的功能及构成的框图。
[0015]图4是示出图3的终端侧礼品保存部的示例的数据结构图。
[0016]图5是示出图3的下载队列保存部的示例的数据结构图。
[0017]图6是示出图1的服务器的功能及构成的框图。
[0018]图7是示出图6的礼品下载列表的示例的数据结构图。
[0019]图8是示出图6的流数据库(DB)的示例的数据结构图。
[0020]图9是示出图6的用户数据库(DB)的示例的数据结构图。
[0021]图10是示出图6的礼品数据库(DB)的示例的数据结构图。
[0022]图11是示出用户终端中应用启动处理的一系列流程的流程图。
[0023]图12是示出用户终端中下载处理的一系列流程的流程图。
[0024]图13是示出用户终端中礼品使用处理的一系列流程的流程图。
[0025]图14是在视听者的用户终端的显示器上显示的实况传送选择画面的代表画面图。
[0026]图15是在视听者的用户终端的显示器上显示的实况传送室画面的代表画面图。
[0027]图16是在视听者的用户终端的显示器上显示的实况传送室画面的代表画面图。
[0028]图17是在视听者的用户终端的显示器上显示的实况传送室画面的代表画面图。
[0029]图18是在视听者的用户终端的显示器上显示的实况传送室画面的代表画面图。
[0030]图19是在视听者的用户终端的显示器上显示的实况传送室画面的代表画面图。
[0031]图20是示出实施方式相关信息处理装置的硬件构成例的框图。
具体实施方式
[0032]以下,对各附图所示的相同或同等的组成部分、部件、处理、信号标注相同的符号,适当地省略重复的说明。此外,在各附图中,省略并表示说明上不重要的部件的一部分。
[0033]在与实施方式相关的实况传送系统中,并非使用户终端下载实现所有礼品效果的数据(以下称为效果数据),而是将礼品分成预先下载效果数据的预加载类型和非预加载的要加载类型。当视听者希望使用要加载类型的礼品时,视听者通过点击该礼品的图标(以下称为礼品图标),首先开始下载该礼品的效果数据。一旦下载完成,视听者能够使用该礼品。能够将使用频率低的礼品作为要加载类型的礼品。
[0034]由此,即使每个礼品的效果数据的大小增加,也能够抑制预加载礼品所需时间的增加,并且还能够抑制预加载的效果数据的总大小的增加。结果,使用大容量的效果数据使更丰富的动画、声音等表现成为可能,同时能够抑制用户终端所需通信性能和容量的增加。此外,由于预加载类型的礼品是在使用时不需要下载的礼品,这种预加载类型的礼品能够确保传送者与视听者之间互動的即时性。
[0035]如此,本实施方式通过优化礼品下载过程,能够减小礼品的下载大小,并且能够兼
顾实现良好的用户体验和对终端的低负载。
[0036][实况传送系统的构成][0037]图1是示出本公开的实施方式的实况传送系统1的构成的模式图。实况传送系统1提供一种传送者(也称为直播、流媒体(Streamer))LV和视听者(也称为受众)AU(AU1、AU2、...)能够实时地交流的双向型实况传送服务。如图1所示,实况传送系统1具备:服务器10、传送者侧的用户终端20、以及视听者侧的用户终端30(30a、30b、...)。传送者以及视听者有时被统称为用户。服务器10可以由连接到网络NW的一个或多个信息处理装置构成。用户终端20、30可以是例如智能手机、平板终端、膝上型PC、记录器、便携式游戏机或可穿戴装置等的便携式终端,也可以是台式PC等的台式装置。服务器10、用户终端20以及用户终端30通过有线或无线的各种网络NW可通信地相互连接。
[0038]实况传送系统1涉及传送者LV、视听者AU以及管理服务器10的管理者(未图示)。传送者LV是通过将自己的歌曲、谈话、表演、占卜、游戏实况等内容用自身的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种计算机程序,其特征在于用于使终端执行:在与实况传送相关的一视频数据的播放中,使一显示器显示表示一第一类礼品的一第一用户接口对象的步骤;当接收到所述终端的一用户对所述第一用户接口对象的指定时,处理保存在所述终端的一保存部中用于实现与所述第一用户接口对象所表示的礼品相对应的效果的数据的步骤;在所述视频数据的播放中,使所述显示器显示表示一第二类礼品的一第二用户接口对象的步骤;以及当接收到用户对所述第二用户接口对象的指定时,开始下载用于实现与所述第二用户接口对象所表示的礼品相对应的效果的数据的步骤。2.根据权利要求1所述的计算机程序,其特征在于进一步使所述终端实现将表示下载状态的指示符与所述第二用户接口对象相关联并显示在所述显示器上的步骤。3.根据权利要求1或2所述的计算机程序,其特征在于进一步使所述终端实现在所述第一用户接口对象被指定之前,不经由用户指令就开始下载用于实现与所述第一类礼品相对应的效果的数据的步骤。4.根据权利要求3所述的计算机程序,其特征在于不经由所述用户指令开始的步骤包括在所述第一用户接口对象被指定之前,不经由用户指令就开始下载用于实现与通过参照列表而确定的所述第一类礼品相对应的效果的数据,所述列表被配置为可更新。5.根据权利要求1所述的计算机程序,其特征在于在所述第二用户接口对象被指定之前,不开始下载用于实现与所述第二类礼品相对应的效果的数据。6.根据权利要求1所述的计算机程序,其特征在于用于实现与所述第二类礼品相对应的效果的数据的下载优先于用于实现与所述第一类礼品相对应的效果的数据的下载。7.根据权利要求1所述的计算机程序,其特征在于还包括还使所述终端下载用于实现与传送所述视频数据的其他终...

【专利技术属性】
技术研发人员:江良泽宋竹凯
申请(专利权)人:日商一七直播股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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