信息显示控制的方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:37819920 阅读:20 留言:0更新日期:2023-06-09 09:53
本申请公开了一种信息显示控制的方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:在准心图标的周边区域中显示第一技能图标;响应于所述目标技能的技能就绪事件,将第一技能图标切换为第二技能图标,并在切换过程中播放目标技能对应的就绪提示动画。本方法可以在准心图标的周围通过显示图标面积较小的点形技能图标,显示技能的就绪状态,并在目标技能就绪时,播放就绪提示动画,以便用户确认目标技能已经就绪,一方面便于用户后续确认目标技能已经就绪,另一方面不会持续地遮蔽用户视线和转移用户的注意力,影响用户的正常游戏过程。此外本方法中的技能图标位于准心的周边区域中,因此技能图标更容易被用户注意到,更便于用户确认目标技能的就绪状态。技能的就绪状态。技能的就绪状态。

【技术实现步骤摘要】
信息显示控制的方法、装置、电子设备及可读存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,具体涉及一种信息显示控制的方法、装置、电子设备及可读存储介质。

技术介绍

[0002]如今越来越多的射击游戏加入了技能系统,对于这类游戏,能够及时地查看技能是否处于就绪状态是玩家的一个重要需求。目前通常采用显示技能充能状态的方式,提示玩家技能就绪所需要的大致时间,以及技能是否就绪。
[0003]然而,这种提示方式不明显,在游戏界面中元素过多时,玩家很容易遗漏提示信息。

技术实现思路

[0004]本申请提供一种信息显示控制的方法、装置、电子设备及可读存储介质,旨在解决现有的信息显示控制的方法不明显,玩家很容易遗漏提示信息的技术问题。
[0005]第一方面,本申请提供一种信息显示控制的方法,包括:
[0006]在所述准心图标的周边区域中显示第一技能图标,其中,所述第一技能图标用于标识目标技能未就绪;
[0007]响应于所述目标技能的技能就绪事件,将所述第一技能图标切换为第二技能图标,并在切换过程中播放所述目标技能对应的就绪提示动画,其中,所述第二技能图标用于标识所述目标技能就绪,所述第一技能图标和所述第二技能图标均为图标面积小于所述就绪提示动画的动画显示面积的图标。
[0008]第二方面,本申请提供一种信息显示控制的装置,包括:
[0009]播放单元,用于在所述准心图标的周边区域中显示第一技能图标,其中,所述第一技能图标用于标识目标技能未就绪;
[0010]切换单元,用于响应于所述目标技能的技能就绪事件,将所述第一技能图标切换为第二技能图标,并在切换过程中播放所述目标技能对应的就绪提示动画,其中,所述第二技能图标用于标识所述目标技能就绪,所述第一技能图标和所述第二技能图标均为图标面积小于所述就绪提示动画的动画显示面积的图标。
[0011]第三方面,本申请还提供一种电子设备,电子设备包括处理器、存储器以及存储于存储器中并可在处理器上运行的计算机程序,处理器调用存储器中的计算机程序时执行本申请提供的任一种信息显示控制的方法中的步骤。
[0012]第四方面,本申请还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现本申请提供的任一种信息显示控制的方法中的步骤。
[0013]综上所述,本申请实施例提供的信息显示控制的方法包括:在所述准心图标的周边区域中显示第一技能图标,其中,所述第一技能图标用于标识目标技能未就绪;响应于所述目标技能的技能就绪事件,将所述第一技能图标切换为第二技能图标,并在切换过程中
播放所述目标技能对应的就绪提示动画,其中,所述第二技能图标用于标识所述目标技能就绪,所述第一技能图标和所述第二技能图标均为图标面积小于所述就绪提示动画的动画显示面积的图标。
[0014]因此,本申请实施例提供的信息显示控制的方法可以在准心图标的周围通过显示图标面积较小的点形技能图标,显示技能的就绪状态,并在目标技能就绪时,播放视觉效果强烈的就绪提示动画,以便于用户确认目标技能已经就绪,一方面便于用户后续确认目标技能已经就绪,另一方面不会持续地遮蔽用户视线和转移用户的注意力,影响用户的正常游戏过程。此外,本申请实施例中的技能图标位于准心的周边区域中,因此技能图标更容易被用户注意到,更便于用户确认目标技能的就绪状态。
附图说明
[0015]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0016]图1是本申请实施例提供的信息显示控制的方法的应用场景示意图;
[0017]图2是本申请实施例中提供的信息显示控制的方法的一种流程示意图;
[0018]图3是本申请实施例中提供的准心图标和周边区域的一种示意图;
[0019]图4是本申请实施例中提供的就绪提示动画的一种示意图;
[0020]图5是本申请实施例中提供的技能图标的一种排列示意图;
[0021]图6是本申请实施例中提供的第二技能图标的一种示意图;
[0022]图7是本申请实施例中提供的第一技能图标的一种示意图;
[0023]图8是本申请实施例中提供的获取就绪提示动画的一种流程示意图;
[0024]图9是本申请实施例中提供的同时有多个目标技能就绪的一种流程示意图;
[0025]图10是本申请实施例中提供的同时有多个预设技能就绪的一种示意图;
[0026]图11是本申请实施例中提供的信息显示控制的装置的一个实施例结构示意图;
[0027]图12是本申请实施例中提供的电子设备的一个实施例结构示意图。
具体实施方式
[0028]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0029]在本申请实施例的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个所述特征。在本申请实施例的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
[0030]为了使本领域任何技术人员能够实现和使用本申请,给出了以下描述。在以下描述中,为了解释的目的而列出了细节。应当明白的是,本领域普通技术人员可以认识到,在
不使用这些特定细节的情况下也可以实现本申请。在其它实例中,不会对公知的过程进行详细阐述,以避免不必要的细节使本申请实施例的描述变得晦涩。因此,本申请并非旨在限于所示的实施例,而是与符合本申请实施例所公开的原理和特征的最广范围相一致。
[0031]本申请实施例提供一种信息显示控制的方法、装置、电子设备和可读存储介质。其中,该信息显示控制的装置可以集成在电子设备中,该电子设备可以是服务器,也可以是终端等设备。
[0032]本申请实施例信息显示控制的方法的执行主体可以为本申请实施例提供的信息显示控制的装置,或者集成了该信息显示控制的装置的服务器设备、物理主机或者特效制作人员设备(User Equipment,UE)等不同类型的电子设备,其中,信息显示控制的装置可以采用硬件或者软件的方式实现,UE具体可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、台式电脑或者个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等终端设备。
[0033]该电子设备可以采用单独运行的工作方式,或者也可以采用设备集群的工作方式。
[0034]参见图1,图1是本申请实施例所提供的信息显示控制的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种信息显示控制的方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括一准心图标,包括:在所述准心图标的周边区域中显示第一技能图标,其中,所述第一技能图标用于标识目标技能未就绪;响应于所述目标技能的技能就绪事件,将所述第一技能图标切换为第二技能图标,并在切换过程中播放所述目标技能对应的就绪提示动画,其中,所述第二技能图标用于标识所述目标技能就绪,所述第一技能图标和所述第二技能图标均为图标面积小于所述就绪提示动画的动画显示面积的图标。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述周边区域用于显示多个技能对应的技能图标,各所述技能对应的技能图标均匀分布于所述周边区域中。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标技能的技能就绪事件,将所述第一技能图标切换为第二技能图标,并在切换过程中播放所述目标技能对应的就绪提示动画之后,还包括:响应于所述目标技能的技能使用事件,将所述第二技能图标切换为所述第一技能图标。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一技能图标和所述第二技能图标均为静态图标。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述就绪提示动画包含所述第一技能图标变化为所述第二技能图标的变化过程。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一技能图标为所述就绪提示动画的起始动画帧,所述第二技能图标为所述就绪提示动画的终止动画帧。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述目标技能有多个,则根据预设的技能优先级顺序,依次将每个所述目标技能对应的第一技能图标切换为每个所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨昕粲
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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