一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法技术

技术编号:37607874 阅读:17 留言:0更新日期:2023-05-18 11:59
本发明专利技术涉及虚拟世界图像渲染技术领域,具体地说,涉及一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法。其包括以下步骤:对展会的空间结构进行搭建,并设置多个定点光源;将定点光源和展示区域进行匹配;对展品进行建模,并在建模完成后和对应的展示区域进行匹配展示;建立参与者模型,并对参与者可视视角进行投射光源设置。本发明专利技术中通过设置的定点光源对展品进行补光,并使投射光源进行投射角度的调整,使参与者通过调节投射光源的角度来改变展品的光亮程度,使参与者可以通过投射的不同角度来实现展品的全方位的观看,提高参与者在云端展会中观看展品的效果。展会中观看展品的效果。展会中观看展品的效果。

【技术实现步骤摘要】
一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法


[0001]本专利技术涉及虚拟世界图像渲染
,具体地说,涉及一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法。

技术介绍

[0002]展会是为了展示产品和技术、拓展渠道、促进销售、传播品牌而进行的一种宣传活动,在举行展会时,需要人们达到现场进行活动的参加,而随着元宇宙的提出,虚拟世界的系统也在不停的完善,通过元宇宙将不同地区的人们聚集在一起,使不同地区的人们可以进行面对面的交流,提高交流的效果,通过在网络建立虚拟世界以形成云端展会,使人们在网络上对展品进行观看。
[0003]目前人们在云端展会中进行展品的观看时,其观看的效果和观看图片的效果相同,光线及视觉均无变化,无法使人们在云端展会装置总获得想要得到的效果,降低网上参加展会的效果,影响人们观看展品的效果。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,包括以下步骤:S1、通过三维建模技术对展会的空间结构进行搭建,并在搭建的过程中设置多个定点光源;S2、在建模出来的展会中进行展示区域的建模,并在建模完成后,将定点光源和展示区域进行匹配,确定光线投射强度;S3、对展品进行建模,并在建模完成后和对应的展示区域进行匹配展示,并在匹配完成后和定点光源进行光强度连接;S4、建立参与者模型,并对参与者可视视角进行投射光源设置。r/>[0006]作为本技术方案的进一步改进,定点光源和投射光源对建模出来的展品进行补光,且多个定点光源在对展品补光的过程中,控制展会内部的光线强度。
[0007]作为本技术方案的进一步改进,投射光源在对展品补光存在三种状态:状态一:投射光源关闭,对展品的采用通过定点光源进行补光操作;状态二:投射光源打开,并根据参与者可视视角对展品进行补光;状态三:投射光源打开,并根据参与者选定的位置对展品进行补光,并在投射光源补光的过程中,参与者可视视角的观看角度为不固定状态。
[0008]作为本技术方案的进一步改进,定点光源为群众可见光线,投射光源和参与者进行一对一的展示,参与者之间的投射光源不进行展示。
[0009]作为本技术方案的进一步改进,在S2中,对展示区域建模时,相邻的两个展示区域
之间的定点光源不进行相互补光,且展示区域内部的各个位置光线强度相同。
[0010]作为本技术方案的进一步改进,参与者在展会内部观看多个展品时,采用LOD模型生成算法对展品的观看的视角存在远近变化的计算。
[0011]作为本技术方案的进一步改进,LOD模型生成算法对不同距离的产品进行显示时采用几何元素删除算法,将模型进行网格化,并通过距离和参与者观看角度对原始建模模型进行简化,将顶点进行删除。
[0012]作为本技术方案的进一步改进,几何元素删除算法的步骤如下:A1、计算三角形网格中每个给定顶点的局部几何和拓扑特征,并对顶点分类;A2、当点到平均平面的距离小于给定的误差值,删除此顶点;A3、对删除顶点后留下的空洞进行局部三角化;A4、重复A1、A2、A3的操作,直到三角形网格中没有可以删除的顶点为止。
[0013]作为本技术方案的进一步改进,几何元素删除算法删除顶点后,采用网格简化算法对原始模型进行计算,使远距离的展品图像得到展示,其算法步骤如下:B1、计算原始模型中每个顶点的误差矩阵Q;B2、选择有效的可进行折叠的顶点对;B3、为每个顶点对(v1,v2)计算最优的用于代替v1,v2的新顶点v';B4、把所有顶点按折叠代价顺序放在堆中,最小代价放在顶部;B5、重复地把顶点对(v1,v2)从堆中输出,进行折叠,修改受影响的顶点对的代价。
[0014]与现有技术相比,本专利技术的有益效果:1、该基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法中,通过设置的定点光源对展品进行补光,并使投射光源进行投射角度的调整,使参与者通过调节投射光源的角度来改变展品的光亮程度,使参与者可以通过投射的不同角度来实现展品的全方位的观看,提高参与者在云端展会中观看展品的效果。
[0015]2、该基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法中,通过LOD模型算法对展会中建模的展品进行距离的控制,使参与者在不同距离下观看同一展品的清晰度不同,使参与者出现在现实世界观看展品的感觉,提高云端展会观看展品的真实性,提高参与者观看展品的效果。
附图说明
[0016]图1为本专利技术实施例1的整体结构示意图。
具体实施方式
[0017]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0018]实施例1:本专利技术提供一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,请参阅图1,包括以下步骤:S1、通过三维建模技术对展会的空间结构进行搭建,并在搭建的过程中设置多个
定点光源;S2、在建模出来的展会中进行展示区域的建模,并在建模完成后,将定点光源和展示区域进行匹配,确定光线投射强度;在对展示区域建模时,相邻的两个展示区域之间的定点光源不进行相互补光,避免两处展示区域之间的光线相互交错对展品进行交错照射,而增加系统对光线投射的运算强度,同时在展示区域内部的各个位置光线强度相同,使定点光源形成一个对展示区域进行全面照明的效果;且多个定点光源在对展品补光的过程中,控制展会内部整体的光线强度,避免展会内部的光线强度过大而影响展品的观看;S3、对展品进行建模,并在建模完成后和对应的展示区域进行匹配展示,并在匹配完成后和定点光源进行光强度连接,使定点光源和投射光源对建模出来的展品进行补光,使参与者可以清晰的观看展品;S4、建立参与者模型,并对参与者可视视角进行投射光源设置。
[0019]其中,投射光源在对展品补光存在三种状态:状态一:投射光源关闭,对展品的采用通过定点光源进行补光操作,参与者通过定点光源的光线对展品进行观看,此状态下观看展品时,展品上的光线不随着参与者的视角改变而改变;状态二:投射光源打开,并根据参与者可视视角对展品进行补光,配合定点光源对展品进行照射,使展品出现光线的强度差异,此时,投射光源随着参与者的光线进行移动,使展品在参与者不同的观看视角下出现不同的观看感觉,提高观看者观看展品的效果;状态三:投射光源打开,并根据参与者选定的位置对展品进行补光,并在投射光源补光的过程中,参与者可视视角的观看角度为不固定状态,此时投射光源的照射方向被参与者固定,使投射光源对展品进行固定角度的补光,而参与者此状态下的可视视角可以移动,使参与者可以观看在投射光源对展品进行固定补光时展品所显示出来的状态;参与者根据自身的情况对投射光源的照射角度进行控制调节,使参与者便于对展品进行观看。
[0020]同时考本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,其特征在于:包括以下步骤:S1、通过三维建模技术对展会的空间结构进行搭建,并在搭建的过程中设置多个定点光源;S2、在建模出来的展会中进行展示区域的建模,并在建模完成后,将定点光源和展示区域进行匹配,确定光线投射强度;S3、对展品进行建模,并在建模完成后和对应的展示区域进行匹配展示,并在匹配完成后和定点光源进行光强度连接;S4、建立参与者模型,并对参与者可视视角进行投射光源设置。2.根据权利要求1所述的基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,其特征在于:定点光源和投射光源对建模出来的展品进行补光,且多个定点光源在对展品补光的过程中,控制展会内部的光线强度。3.根据权利要求2所述的基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,其特征在于:投射光源在对展品补光存在三种状态:状态一:投射光源关闭,对展品采用通过定点光源进行补光操作;状态二:投射光源打开,并根据参与者可视视角对展品进行补光;状态三:投射光源打开,并根据参与者选定的位置对展品进行补光,并在投射光源补光的过程中,参与者可视视角的观看角度为不固定状态。4.根据权利要求1所述的基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,其特征在于:定点光源为群众可见光线,投射光源和参与者进行一对一的展示,参与者之间的投射光源不进行展示。5.根据权利要求1所述的基于人工智能的云端展会三维建模与渲染方法,其特征在于:在S2中,对展示区域建模时,相邻的两个展示区域之间的定点光源不进行相互补光,且...

【专利技术属性】
技术研发人员:张辰昊
申请(专利权)人:图林科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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