游戏中参数的调整方法及装置制造方法及图纸

技术编号:37307133 阅读:13 留言:0更新日期:2023-04-21 22:51
本公开提供一种游戏中参数的调整方法及装置,该方法包括:获取参照电子游戏的第一参数和目标电子游戏的第二参数;获取用户针对所述目标电子游戏的操作信息,并根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间;在所述适应时间内,根据所述第一参数调整所述第二参数,得到调整后的第二参数,并将所述调整后的第二参数应用于所述目标电子游戏。通过本公开,可以实现用户在参照电子游戏和目标电子游戏之间的过渡,在适应时间内,目标电子游戏与参照电子游戏的动画风格相近,可以改善用户受游戏的动画风格不同的影响而导致的成功率降低的问题,可以提高用户的游戏体验。验。验。

【技术实现步骤摘要】
游戏中参数的调整方法及装置


[0001]本公开涉及电子计算机
,尤其涉及一种游戏中参数的调整方法及装置。

技术介绍

[0002]本部分旨在为权利要求书中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
[0003]不同电子游戏的动画风格通常不同,这使得用户在游玩了一个电子游戏之后,再游玩另一个电子游戏时,由于受游戏的动画风格不同的影响,用户的成功率通常较低,游戏体验较差。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本公开的目的在于提出一种游戏中参数的调整方法及装置。
[0005]基于上述目的,本公开示例性实施例提供了一种游戏中参数的调整方法,包括:
[0006]获取参照电子游戏的第一参数和目标电子游戏的第二参数;
[0007]获取用户针对所述目标电子游戏的操作信息,并根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间;
[0008]在所述适应时间内,根据所述第一参数调整所述第二参数,得到调整后的第二参数,并将所述调整后的第二参数应用于所述目标电子游戏。
[0009]基于同一专利技术构思,本公开示例性实施例还提供了一种游戏中参数的调整装置,包括:
[0010]参数获取模块,被配置为获取参照电子游戏的第一参数和目标电子游戏的第二参数;
[0011]时间获取模块,被配置为获取用户针对所述目标电子游戏的操作信息,并根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间;
[0012]参数调整模块,被配置为在所述适应时间内,根据所述第一参数调整所述第二参数,得到调整后的第二参数,并将所述调整后的第二参数应用于所述目标电子游戏。
[0013]基于同一专利技术构思,本公开示例性实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上任意一项所述的方法。
[0014]基于同一专利技术构思,本公开示例性实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行如上任一所述方法。
[0015]基于同一专利技术构思,本公开示例性实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,当所述计算机程序指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上任意一项所述的方法。
[0016]从上面所述可以看出,本公开实施例提供的游戏中参数的调整方法及装置,该方
法包括:获取参照电子游戏的第一参数和目标电子游戏的第二参数;获取用户针对所述目标电子游戏的操作信息,并根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间;在所述适应时间内,根据所述第一参数调整所述第二参数,得到调整后的第二参数,并将所述调整后的第二参数应用于所述目标电子游戏。通过本公开,可以实现用户在参照电子游戏和目标电子游戏之间的过渡,在适应时间内,目标电子游戏与参照电子游戏的动画风格相近,可以改善用户受游戏的动画风格不同的影响而导致的成功率降低的问题,可以提高用户的游戏体验。
附图说明
[0017]为了更清楚地说明本公开或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0018]图1为根据本公开实施例提供的游戏中参数的调整方法的一种应用场景示意图;
[0019]图2为本公开实施例提供的游戏中参数的调整方法的一种流程示意图;
[0020]图3为本公开实施例提供的游戏中参数的调整装置的一种结构示意图;
[0021]图4为本公开实施例提供的电子设备的一种结构示意图。
具体实施方式
[0022]为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面将参考若干示例性实施方式来描述本公开的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本公开,而并非以任何方式限制本公开的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
[0023]根据本公开的实施方式,提出了一种游戏中参数的调整方法及装置。
[0024]在本文中,需要理解的是,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
[0025]下面参考本公开的若干代表性实施方式,详细阐释本公开的原理和精神。
[0026]如
技术介绍
部分所述,不同电子游戏的动画风格通常不同,本公开的专利技术人发现,这使得用户在游玩了一个电子游戏之后,再游玩另一个电子游戏时,由于受游戏的动画风格不同的影响,用户的成功率通常较低,游戏体验较差。然而,在相关技术中,缺少在不同的电子游戏之间过渡的方案。
[0027]为了解决上述问题,本公开提供了一种游戏中参数的调整方案,具体包括:获取参照电子游戏的第一参数和目标电子游戏的第二参数;获取用户针对所述目标电子游戏的操作信息,并根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间;在所述适应时间内,根据所述第一参数调整所述第二参数,得到调整后的第二参数,并将所述调整后的第二参数应用于所述目标电子游戏。通过本公开,可以实现用户在参照电子游戏和目标电子游戏之间的过渡,在适应时间内,目标电子游戏与参照电子游戏的动画风格相近,可以改善用户受游戏的动画风格不同的影响而导致的成功率降低的问题,可以提高用户的游戏
体验。
[0028]在介绍了本公开的基本原理之后,下面具体介绍本公开的各种非限制性实施方式。
[0029]在一些示例性实施例中,游戏中参数的调整方法可以运行于本地终端设备或者是服务器。当游戏中参数的调整方法运行于服务器时,该方法则可以基于云交互系统来实现与执行。
[0030]参考图1,其为本公开实施例提供的游戏中参数的调整方法的一种应用场景示意图。
[0031]其中,云交互系统包括客户端设备101和云游戏服务器102。
[0032]在一些示例性实施例中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,游戏中移动状态的控制方法的储存与运行是在云游戏服务器102上完成的,客户端设备101的作用是用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备101可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理的为云端的云游戏服务器102。在进行游戏时,玩家操作客户端设备101向云游戏服务器102发送操作指令,云游戏服务器102根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备101,最后,通过客户端设备101进行解码并输出游戏画面。<本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中参数的调整方法,其特征在于,包括:获取参照电子游戏的第一参数和目标电子游戏的第二参数;获取用户针对所述目标电子游戏的操作信息,并根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间;在所述适应时间内,根据所述第一参数调整所述第二参数,得到调整后的第二参数,并将所述调整后的第二参数应用于所述目标电子游戏。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述参照电子游戏为所述用户历史游玩的电子游戏;所述目标电子游戏为所述用户当前游玩的电子游戏。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据游戏类型、游玩时刻和游玩时长中的至少一个,从所述用户历史游玩的若干电子游戏中选择一个电子游戏作为所述参照电子游戏。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间,包括:根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应度;根据所述适应度,得到所述适应时间。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述操作信息包括命中率;所述根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应度,包括:获取所述用户针对所述参照电子游戏的第一命中率和针对所述目标电子游戏的第二命中率;将所述第二命中率和所述第一命中率的比值,作为所述适应度。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述适应度,得到所述适应时间,包括:获取预设的基本适应时间;将所述基本适应时间与所述适应度的比值,作为所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述适应时间内,根据所述第一参数调整所述第二参数,得到调整后的第二参数,包括:获取所述第一参数和所述第二参数之间的差值;根据所述差值调整所述第二参数,得到所述调整后的第二参数。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所...

【专利技术属性】
技术研发人员:辛一
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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