本发明专利技术提供了一种枪击特效模拟方法及装置,包括,选定需要进行枪击特效模拟的枪击模拟区域;于所述枪击模拟区域内铺设压缩空气管道,所述压缩空气管道上开设有若干喷气口;采用沙土对所述压缩空气管道进行覆盖;控制喷气口吹气以将对应位置处沙土吹起。只需要使喷气口处于需要模拟枪击的位置,并且使喷气口处吹出压缩空气使沙土飞起,与火药一样能够模拟出枪击效果。由于该模拟过程不会产生火花,因此相较火药爆炸模拟枪击的方式而言安全性更高。采用喷气口喷射压缩空气使沙土飞散的方式模拟枪击特效,模拟更为逼真,成功率高,由此降低了枪击模拟成本,加快了拍摄进度。加快了拍摄进度。加快了拍摄进度。
【技术实现步骤摘要】
一种枪击特效模拟方法及装置
[0001]本专利技术涉及影视特效领域,特别是涉及一种枪击特效模拟方法及装置。
技术介绍
[0002]现有的电影和电视剧拍摄过程中,枪击特效的模拟主要依靠烟火师完成。烟火师会在地面需要产生枪击特效的多个位置预埋火药,依靠火药爆炸模拟枪击时的效果,同时不同位置的火药之间会用一定长度的导火索控制引爆时间差。
[0003]首先,火药爆炸除了会产生一定的空气波之外,还会产生火花,对拍摄现场的人和物是一种潜在的安全隐患。其次,如果拍摄效果不理想,那么每次重拍烟火师都需要重新称量火药以及布置导火索,工作量十分巨大。而且导火索的实际燃烧时间和计算时间之间存在较大误差,不同位置之间的火药引爆时间差难以控制,对枪击模拟的真实性产生了不利影响。导火索还决定了不同位置火药的引爆顺序,一旦布置完成,引爆顺序也就相应固定,枪击模拟效果的灵活性也就很难满足实际需求。
技术实现思路
[0004]基于此,有必要针对火药爆炸模拟枪击存在的一系列问题,提供一种枪击特效模拟方法及装置。
[0005]本专利技术提供的技术方案为:
[0006]一种枪击特效模拟方法,包括,
[0007]选定需要进行枪击特效模拟的枪击模拟区域;
[0008]于所述枪击模拟区域内铺设压缩空气管道,所述压缩空气管道上开设有若干喷气口;
[0009]采用沙土对所述压缩空气管道进行覆盖;
[0010]控制喷气口吹气以将对应位置处沙土吹起。
[0011]本专利技术每个所述喷气口处均设置有电磁阀,所述电磁阀控制对应喷气口处的气体通断状态和气体流量,并防止沙土进入喷气口。
[0012]本专利技术所述道具枪的扳机电连接至主控板,所有所述电磁阀并联至所述主控板。
[0013]本专利技术所述主控板电连接有计时器,当扣动所述扳机后所述扳机向所述主控板发送枪击信号,所述计时器于所述主控板接收到所述枪击信号开始计时,当所述计时器的计时数值达到设定阈值后,所述主控板控制对应所述电磁阀打开。
[0014]本专利技术所述电磁阀电连接至主控板,所述主控板电连接至电控特效装置。
[0015]本专利技术在进行枪击特效模拟之前先使所述压缩空气管道内填充满压缩空气。
[0016]一种枪击特效模拟装置,包括主控板、埋设于沙土中的压缩空气管道以及用于对所述压缩空气管道进行供气的压缩气泵,所述压缩气泵电连接至主控板,且所述压缩空气管道上开设有若干喷气口。
[0017]本专利技术每个所述喷气口处均设置有电磁阀,所有所述电磁阀并联至所述主控板。
[0018]本专利技术所述枪击特效模拟装置还包括道具枪和电控特效装置,所述道具枪的扳机和所述电控特效装置均电连接至所述主控板。
[0019]本专利技术所述枪击特效模拟装置还包括计时器,所述计时器电连接至所述主控板。
[0020]本专利技术的有益效果为:
[0021]只需要使喷气口处于需要模拟枪击的位置,并且使喷气口处吹出压缩空气使沙土飞起,与火药一样能够模拟出枪击效果。由于该模拟过程不会产生火花,因此相较火药爆炸模拟枪击的方式而言安全性更高。采用喷气口喷射压缩空气使沙土飞散的方式模拟枪击特效,模拟更为逼真,成功率高,由此降低了枪击模拟成本,加快了拍摄进度。
附图说明
[0022]图1为本专利技术实施例的枪击特效模拟方法流程图。
具体实施方式
[0023]为使本专利技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本专利技术的具体实施方式做详细的说明。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本专利技术。但是本专利技术能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本专利技术内涵的情况下做类似改进,因此本专利技术不受下面公开的具体实施例的限制。
[0024]在本专利技术的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本专利技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本专利技术的限制。
[0025]此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本专利技术的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
[0026]在本专利技术中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本专利技术中的具体含义。
[0027]在本专利技术中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征“上”或“下”可以是第一和第二特征直接接触,或第一和第二特征通过中间媒介间接接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”可是第一特征在第二特征正上方或斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”可以是第一特征在第二特征正下方或斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
[0028]需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平
的”、“上”、“下”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
[0029]参见图1,本实施例提供了一种枪击特效模拟方法,包括如下步骤。
[0030]步骤S1:根据剧本内容以及实际拍摄场景现状,从实际拍摄场景的地面中找到所有后续需要进行枪击特效模拟的位置(为便于描述,后续该位置统称为枪击模拟点),然后从实际拍摄场景的地面上划拨出一个枪击模拟区域,该枪击模拟区域覆盖了上述所有枪击模拟点,因此可以理解的是,后续枪击特效模拟发生的范围就是在枪击模拟区域内,同时枪击模拟区域还是后续压缩空气管道的布管范围,枪击模拟区域在覆盖所有需要枪击模拟点的基础上,可以适当放大或者缩小,其形状也可以适当改变,具体可以由本领域技术人员依照实际条件进行变化,以便于后续的压缩空气管道布置。
[0031]压缩空气管道和枪击模拟区域的具体配合关系在本实施例后续步骤中会进一步进行阐述。
[0032]可以理解的是,如果枪击模拟点的数量过多,导致枪击模拟区域范围过大,也可以本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种枪击特效模拟方法,其特征在于,包括,选定需要进行枪击特效模拟的枪击模拟区域;于所述枪击模拟区域内铺设压缩空气管道,所述压缩空气管道上开设有若干喷气口;采用沙土对所述压缩空气管道进行覆盖;控制喷气口吹气以将对应位置处沙土吹起。2.根据权利要求1所述的枪击特效模拟方法,其特征在于,每个所述喷气口处均设置有电磁阀,所述电磁阀控制对应喷气口处的气体通断状态和气体流量,并防止沙土进入喷气口。3.根据权利要求2所述的枪击特效模拟方法,其特征在于,所述道具枪的扳机电连接至主控板,所有所述电磁阀并联至所述主控板,所述主控板依据所述扳机发出的枪击信号按顺序对所述电磁阀依次开闭。4.根据权利要求3所述的枪击特效模拟方法,其特征在于,所述主控板电连接有计时器,当扣动所述扳机后所述扳机向所述主控板发送枪击信号,所述计时器于所述主控板接收到所述枪击信号开始计时,当所述计时器的计时数值达到设定阈值后,所述主控板控制对应所述电磁阀打开。5.根据权利要求2所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐俊龙,顾烨,郭春涛,曹亮亮,
申请(专利权)人:浙江博采传媒有限公司,
类型:发明
国别省市:
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