音效确定方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:37289370 阅读:13 留言:0更新日期:2023-04-21 00:11
本申请实施例公开一种音效确定方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:获取目标游戏中已选技能的技能数据;根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能;确定所述目标技能对应的目标音效包;根据所述目标音效包,确定所述目标游戏中使用技能时的目标音效。使得技能的音效能够发生变化,进而使用户在游玩过程中,先后使用同一个技能时,可以感受到不同的音效,不易给用户带来听觉疲劳。使得根据已选技能的技能数据确定到的目标音效能够更加贴近用户的听觉需求。目标音效能够更加贴近用户的听觉需求。目标音效能够更加贴近用户的听觉需求。

【技术实现步骤摘要】
音效确定方法、装置、电子设备和存储介质


[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及一种音效确定方法、装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]大部分游戏都包括对应的技能板块,即用户可使用技能来实现虚拟游戏场景中的游戏效果,比如攻击、回复、增益等等;每个技能都配置了对应的技能音效,当用户使用某个技能时,会播放该技能对应的技能音效,以实现视觉和听觉上的感受。
[0003]现有技术中,每个技能的技能音效是固定的,即用户先后使用同一个技能时,对应播放的技能音效是一致的,不会发生任何改变,容易给用户带来听觉疲劳。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种音效确定方法、装置、电子设备和存储介质,可以改善现有技术中容易给用户带来听觉疲劳的问题。
[0005]本申请实施例提供一种音效确定方法,所述方法包括:获取目标游戏中已选技能的技能数据;根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能;确定所述目标技能对应的目标音效包;根据所述目标音效包,确定所述目标游戏中使用技能时的目标音效。
[0006]本申请实施例还提供一种音效确定装置,所述装置包括:
[0007]数据获取单元,用于获取目标游戏中已选技能的技能数据;
[0008]技能确定单元,用于根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能;
[0009]音效确定单元,用于确定所述目标技能对应的目标音效包;
[0010]技能音效单元,用于根据所述目标音效包,确定所述目标游戏中使用技能时的目标音效。
[0011]在一些实施例中,所述技能数据包括技能类型和技能等级;所述技能确定单元包括:
[0012]技能个数单元,用于根据所述已选技能中每个技能的技能类型,得到各所述技能类型所包括的技能的技能个数;
[0013]类型确定单元,用于根据各所述技能类型所包括的技能的技能个数和/或技能等级,从各所述技能类型中确定目标技能类型;所述目标技能为所述目标技能类型中的所有技能;
[0014]所述音效确定单元,具体用于确定所述目标技能的目标技能类型对应的音效包为目标音效包。
[0015]在一些实施例中,所述类型确定单元包括:
[0016]第一类型确定单元,用于确定各所述技能类型所包括的技能的技能个数占总技能
个数的技能个数占比,将最高技能个数占比对应的技能类型确定为目标技能类型;或
[0017]第二类型确定单元,用于确定各所述技能类型所包括的技能的技能等级之和占总技能等级之和的技能等级占比,将最高技能等级占比对应的技能类型确定为目标技能类型;或,
[0018]第三类型确定单元,用于根据各所述技能类型的技能个数占比和技能等级占比,从各所述技能类型中确定目标技能类型。
[0019]在一些实施例中,所述第三类型确定单元,具体用于将技能个数占比为最高且技能等级占比为最高的技能类型确定为目标技能类型。
[0020]在一些实施例中,所述音效确定单元包括:
[0021]等级确定单元,用于确定所述已选技能的技能等级之和;
[0022]子音效确定单元,若所述已选技能的技能等级之和未小于预设数量阈值,则用于确定所述目标技能对应的目标音效包。
[0023]在一些实施例中,所述数据获取单元,具体用于响应于虚拟角色当前触发的技能选择指令,获取所述已选技能的技能数据;所述已选技能包括所述技能选择指令对应的技能以及所述虚拟角色在所述技能选择指令之前在本次所述目标游戏中所选择的技能。
[0024]在一些实施例中,所述音效确定单元包括:
[0025]映射表获取单元,用于获取预设音效映射表;所述预设音效映射表包括多个样本技能以及所述样本技能对应的样本音效包;
[0026]映射表匹配单元,用于确定所述预设音效映射表中与所述目标技能匹配的目标样本技能,将目标样本技能对应的样本音效包确定为目标音效包。
[0027]在一些实施例中,所述技能音效单元包括:
[0028]第一使用指令响应单元,用于响应于虚拟角色的技能使用指令;
[0029]第一子技能音效单元,用于根据所述技能使用指令中的使用技能,将所述目标音效包中对应所述使用技能的音效确定为目标音效。
[0030]在一些实施例中,所述技能音效单元包括:
[0031]第二使用指令响应单元,用于响应于虚拟角色的技能使用指令;
[0032]音效获取单元,用于根据所述技能使用指令中的使用技能,获取所述使用技能的基础音效以及所述目标音效包中对应所述使用技能的音效;
[0033]第二子技能音效单元,用于所述使用技能的基础音效以及所述目标音效包中对应所述使用技能的音效,得到目标音效。
[0034]本申请实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种音效确定方法中的步骤。
[0035]本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种音效确定方法中的步骤。
[0036]本申请实施例提供的音效确定方法中,可以获取目标游戏中已选技能的技能数据,然后根据已选技能的技能数据,从已选技能中确定目标技能,接着确定目标技能对应的目标音效包,最终根据目标音效包,确定目标游戏中使用技能时的目标音效;由于用户在不
同的游戏阶段已选技能的技能数据不同,从而根据技能数据确定到的目标音效也不同,使得技能的音效能够发生变化,进而使用户在游玩过程中,先后使用同一个技能时,可以感受到不同的音效,不易给用户带来听觉疲劳。
[0037]在本申请中,由于已选技能的技能数据是根据用户的技能选择实时改变的,而已选技能的技能数据代表了用户的技能偏好,即玩法偏好,使得根据已选技能的技能数据确定到的目标音效能够更加贴近用户的听觉需求。
附图说明
[0038]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0039]图1a是本申请实施例提供的音效确定方法的场景示意图;
[0040]图1b是本申请一实施例提供的音效确定方法的流程示意图;
[0041]图1c是本申请一实施例提供的技能分类的示意图;
[0042]图1d是本申请一实施例提供的游戏引擎记录用户每次的技能选择的示意图;
[0043]图1e是本申请一实施例提供的游戏引擎和声音引擎进行传参并切换音效路径的流程示意图;
[0044]图1f是本申请一实施例提供的以能力为“命中时附加爆炸效果”的技能为例在不同目标技能类型下的目标音效的示意图;
[0045]图2是本申请另一实施例提供的音效确定方本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种音效确定方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标游戏中已选技能的技能数据;根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能;确定所述目标技能对应的目标音效包;根据所述目标音效包,确定所述目标游戏中使用技能时的目标音效。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述技能数据包括技能类型和技能等级;所述根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能,包括:根据所述已选技能中每个技能的技能类型,得到各所述技能类型所包括的技能的技能个数;根据各所述技能类型所包括的技能的技能个数和/或技能等级,从各所述技能类型中确定目标技能类型;所述目标技能为所述目标技能类型中的所有技能;所述确定所述目标技能对应的目标音效包,包括:确定所述目标技能的目标技能类型对应的音效包为目标音效包。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各所述技能类型所包括的技能的技能个数和/或技能等级,从各所述技能类型中确定目标技能类型,包括:确定各所述技能类型所包括的技能的技能个数占总技能个数的技能个数占比,将最高技能个数占比对应的技能类型确定为目标技能类型;或确定各所述技能类型所包括的技能的技能等级之和占总技能等级之和的技能等级占比,将最高技能等级占比对应的技能类型确定为目标技能类型;或,根据各所述技能类型的技能个数占比和技能等级占比,从各所述技能类型中确定目标技能类型。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据各所述技能类型的技能个数占比和技能等级占比,从各所述技能类型中确定目标技能类型,包括:将技能个数占比为最高且技能等级占比为最高的技能类型确定为目标技能类型。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标技能对应的目标音效包,包括:确定所述已选技能的技能等级之和;若所述已选技能的技能等级之和未小于预设数量阈值,则确定所述目标技能对应的目标音效包。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备用于控制所述目标游戏中的虚拟角色;所述获取目标游戏中已选技能的技能数据,包括:响应于所述虚拟角色当前触发的技能选择指令,获取所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘庆轩
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1