【技术实现步骤摘要】
投屏控制方法、智能终端及存储介质
[0001]本申请涉及通信
,具体涉及一种投屏控制方法、智能终端及存储介质。
技术介绍
[0002]投屏是指投屏源设备将其显示界面发送至投屏显示设备中进行显示。可选地,用户使用手机中的游戏应用玩游戏时,可以将游戏界面发送给笔记本电脑,让笔记本电脑对游戏界面进行显示。
[0003]在投屏的过程中,当用户需要操作投屏显示设备的投屏界面时,需要在投屏源设备中执行相应的操作,以更新投屏源设备的显示数据,再由投屏源设备将更新后的显示数据发送至投屏显示设备中显示,导致投屏界面的控制灵活性较差。
[0004]前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。
技术实现思路
[0005]针对上述技术问题,本申请提供一种投屏控制方法、智能终端及存储介质,提高了投屏界面的控制灵活性。
[0006]为解决上述技术问题,本申请提供一种投屏控制方法,可应用于投屏显示设备之中,所述方法包括以下步骤:
[0007]S1、显示投屏源设备投射的投屏界面;
[0008]S2、响应于对所述投屏界面输出的第一操作,控制所述投屏源设备对所述投屏界面执行所述第一操作对应的控制操作。
[0009]可选地,所述投屏显示设备对应有外设输入设备,所述S2包括:
[0010]响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定或生成控制指令;
[0011]向所述投屏源设备发送所述控制指令,以控制所述投屏源设备对所述投屏界面执行所述控制操作。 >[0012]可选地,响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定或生成控制指令,包括:
[0013]响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定所述第一操作对应的第一操作事件;
[0014]根据所述第一操作事件,确定或生成所述控制指令。
[0015]可选地,所述第一操作事件包括:所述第一操作对应的第一操作键和所述第一操作键的操作类型。
[0016]可选地,根据所述第一操作事件,确定或生成所述控制指令,包括:
[0017]获取映射关系,所述映射关系包括至少一个操作事件和每个操作事件对应的触摸事件;
[0018]根据所述第一操作事件和所述映射关系,确定第一触摸事件;
[0019]根据所述第一触摸事件确定或生成所述控制指令,所述控制指令用于控制所述投
屏源设备执行所述第一触摸事件。
[0020]可选地,所述操作事件包括操作键的标识和操作键的操作类型。
[0021]可选地,所述操作键的操作类型包括按下操作和弹起操作。
[0022]可选地,所述触摸事件包括触摸位置和触摸操作类型。
[0023]可选地,所述触摸操作类型包括触摸按下操作、触摸滑动操作和触摸抬起操作。
[0024]可选地,当所述操作键的操作类型为按下操作时,所述触摸操作类型为触摸按下操作。
[0025]可选地,当所述操作键的操作类型为按下操作时,所述触摸操作类型为触摸按下操作和触摸滑动操作。
[0026]可选地,当所述操作键的操作类型为弹起操作时,所述触摸操作类型为触摸抬起操作。
[0027]可选地,所述方法还包括:
[0028]显示蒙版编辑界面;
[0029]确定或生成至少一个操作事件和每个操作事件对应的触摸事件之间的映射关系。
[0030]可选地,确定或生成至少一个操作事件中任意一个操作事件和操作事件对应的触摸事件之间的映射关系,包括:
[0031]响应于对所述蒙版编辑界面输出的第二操作,确定第一触摸事件;
[0032]响应于通过所述外设输入设备对所述蒙版编辑界面输入的第三操作,确定第一操作事件;
[0033]确定所述第一触摸事件与所述第一操作事件之间的映射关系。
[0034]本申请还提供一种投屏控制装置,包括第一显示模块和控制模块,其中,
[0035]所述第一显示模块用于,显示投屏源设备投射的投屏界面;
[0036]所述控制模块用于,响应于对所述投屏界面输出的第一操作,控制所述投屏源设备对所述投屏界面执行所述第一操作对应的控制操作。
[0037]可选地,所述投屏显示设备对应有外设输入设备,所述控制模块具体用于:
[0038]响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定或生成控制指令;
[0039]向所述投屏源设备发送所述控制指令,以控制所述投屏源设备对所述投屏界面执行所述控制操作。
[0040]可选地,所述控制模块具体用于:
[0041]响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定所述第一操作对应的第一操作事件;
[0042]根据所述第一操作事件,确定或生成所述控制指令。
[0043]可选地,所述第一操作事件包括:所述第一操作对应的第一操作键和所述第一操作键的操作类型。
[0044]可选地,所述控制模块具体用于:
[0045]获取映射关系,所述映射关系包括至少一个操作事件和每个操作事件对应的触摸事件;
[0046]根据所述第一操作事件和所述映射关系,确定第一触摸事件;
[0047]根据所述第一触摸事件确定或生成所述控制指令,所述控制指令用于控制所述投
屏源设备执行所述第一触摸事件。
[0048]可选地,所述操作事件包括操作键的标识和操作键的操作类型。
[0049]可选地,所述操作键的操作类型包括按下操作和弹起操作。
[0050]可选地,所述触摸事件包括触摸位置和触摸操作类型。
[0051]可选地,所述触摸操作类型包括触摸按下操作、触摸滑动操作和触摸抬起操作。
[0052]可选地,当所述操作键的操作类型为按下操作时,所述触摸操作类型为触摸按下操作。
[0053]可选地,当所述操作键的操作类型为按下操作时,所述触摸操作类型为触摸按下操作和触摸滑动操作。
[0054]可选地,当所述操作键的操作类型为弹起操作时,所述触摸操作类型为触摸抬起操作。
[0055]可选地,所述投屏控制装置还包括第二显示模块和确定或生成模块,其中,
[0056]所述第二显示模块用于,显示蒙版编辑界面;
[0057]所述确定或生成模块用于,确定或生成至少一个操作事件和每个操作事件对应的触摸事件之间的映射关系。
[0058]可选地,所述确定或生成模块具体用于:
[0059]响应于对所述蒙版编辑界面输出的第二操作,确定第一触摸事件;
[0060]响应于通过所述外设输入设备对所述蒙版编辑界面输入的第三操作,确定第一操作事件;
[0061]确定所述第一触摸事件与所述第一操作事件之间的映射关系。
[0062]本申请还提供一种智能终端,包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有投屏控制程序,所述投屏控制程序被所述处理器执行时实现如上任一所述投屏控制方法的步骤。
[0063]本申请还本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种投屏控制方法,其特征在于,应用于投屏显示设备,包括以下步骤:S1、显示投屏源设备投射的投屏界面;S2、响应于对所述投屏界面输出的第一操作,控制所述投屏源设备对所述投屏界面执行所述第一操作对应的控制操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述投屏显示设备对应有外设输入设备,所述S2包括:响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定或生成控制指令;向所述投屏源设备发送所述控制指令,以控制所述投屏源设备对所述投屏界面执行所述控制操作。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定或生成控制指令,包括:响应于通过所述外设输入设备输入的所述第一操作,确定所述第一操作对应的第一操作事件;根据所述第一操作事件,确定或生成所述控制指令。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第一操作事件,确定或生成所述控制指令,包括:获取映射关系,所述映射关系包括至少一个操作事件和每个操作事件对应的触摸事件;根据所述第一操作事件和所述映射关系,确定第一触摸事件;根据所述第一触摸事件确定或生成所述控制指令,所述控制指令用于控制所述投屏源设备执行所述第一触摸事件。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述操作事件包括操作键的标识和操作键的操作类型,和/或,所述触摸事件包括触摸...
【专利技术属性】
技术研发人员:李嘉华,朱成,王力博,
申请(专利权)人:上海传英信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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