场景地形生成方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:36907747 阅读:17 留言:0更新日期:2023-03-18 09:26
本公开涉及一种场景地形生成方法、装置、介质及电子设备,所述方法包括:确定待绘制的地形瓦片对应的地形类型;若地形类型为基础类型,则确定地形瓦片中的每一体素在基础类型下对应的高度,作为体素对应的目标高度;若地形类型为复合类型,则对地形瓦片进行网格切分,获得地形瓦片对应的多个目标网格,其中复合类型的地形为基于基础类型的地形和叠加类型的地形组合而成;针对每一目标网格,确定目标网格中的每一体素在基础类型下对应的基础高度,并基于叠加类型对应的高度信息对基础高度进行调整,获得体素对应的目标高度;根据地形瓦片中的每一体素对应的目标高度和地形类型,对体素进行绘制,以获得地形类型下的场景地形。以获得地形类型下的场景地形。以获得地形类型下的场景地形。

【技术实现步骤摘要】
场景地形生成方法、装置、介质及电子设备


[0001]本公开涉及计算机
,具体地,涉及一种场景地形生成方法、装置、介质及电子设备。

技术介绍

[0002]游戏应用对应使用群体逐渐增多,其对应的使用需求也逐渐提高。相关技术中,在场景类游戏中,通常需要对场景地形进行生成和渲染,如Unity中可以通过高度图来生成相应的地形。然而在上述过程中需要严格控制各个地形的高度,难以实现多种地形下的界面图的绘制。

技术实现思路

[0003]提供该
技术实现思路
部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该
技术实现思路
部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
[0004]第一方面,本公开提供一种场景地形生成方法,其中,所述方法包括:
[0005]确定待绘制的地形瓦片对应的地形类型;
[0006]若所述地形类型为基础类型,则确定所述地形瓦片中的每一体素在所述基础类型下对应的高度,作为所述体素对应的目标高度;
[0007]若所述地形类型为复合类型,则对所述地形瓦片进行网格切分,获得所述地形瓦片对应的多个目标网格,其中所述复合类型的地形为基于基础类型的地形和叠加类型的地形组合而成;
[0008]针对每一所述目标网格,确定所述目标网格中的每一体素在所述基础类型下对应的基础高度,并基于所述叠加类型对应的高度信息对所述基础高度进行调整,获得所述体素对应的目标高度;
[0009]根据所述地形瓦片中的每一所述体素对应的目标高度和所述地形类型,对所述体素进行绘制,以获得所述地形类型下的场景地形。
[0010]第二方面,本公开提供一种场景地形生成装置,所述装置包括:
[0011]第一确定模块,用于确定待绘制的地形瓦片对应的地形类型;
[0012]第二确定模块,用于若所述地形类型为基础类型,则确定所述地形瓦片中的每一体素在所述基础类型下对应的高度,作为所述体素对应的目标高度;
[0013]切分模块,用于若所述地形类型为复合类型,则对所述地形瓦片进行网格切分,获得所述地形瓦片对应的多个目标网格,其中所述复合类型的地形为基于基础类型的地形和叠加类型的地形组合而成;
[0014]第三确定模块,用于针对每一所述目标网格,确定所述目标网格中的每一体素在所述基础类型下对应的基础高度,并基于所述叠加类型对应的高度信息对所述基础高度进行调整,获得所述体素对应的目标高度;
[0015]绘制模块,用于根据所述地形瓦片中的每一所述体素对应的目标高度和所述地形类型,对所述体素进行绘制,以获得所述地形类型下的场景地形。
[0016]第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面所述方法的步骤。
[0017]第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
[0018]存储装置,其上存储有计算机程序;
[0019]处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面所述方法的步骤。
[0020]在上述技术方案中,通过确定待绘制的地形瓦片对应的地形类型,以针对不同地形类型下的场景地形进行分别绘制生成。在该过程中,复合类型可以均以基础类型的地形为基础,以保证绘制不同地形类型的地形瓦片之间的高度的平滑性和连续性,使得绘制出的场景地形符合真实的地形结构。并且针对复合类型,可以进一步划分为多个网格进行渲染,并且确定每一体素的目标高度,从而可以在绘制场景地形时能够基于其中的每一体素的目标高度进行渲染,使得能够对各种场景地形进行渲染,有效拓宽场景地形生成方法的准确性和适用范围,为游戏场景中提供多样性的地形,提升用户使用体验。
[0021]本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
[0022]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
[0023]图1是根据本公开的一种实施方式提供的场景地形生成方法的流程图;
[0024]图2a是据本公开的一种实施方式提供的目标网格的示意图;
[0025]图2b是据本公开的一种实施方式提供的湖泊地形的渲染图;
[0026]图3a是据本公开的一种实施方式提供的目标网格的示意图;
[0027]图3b是据本公开的一种实施方式提供的岛屿地形的渲染图;
[0028]图4根据本公开的一种实施方式提供的场景地形生成装置的框图;
[0029]图5示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0030]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
[0031]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
[0032]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示

至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
[0033]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
[0034]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0035]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
[0036]可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
[0037]例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
[0038]作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种场景地形生成方法,其特征在于,所述方法包括:确定待绘制的地形瓦片对应的地形类型;若所述地形类型为基础类型,则确定所述地形瓦片中的每一体素在所述基础类型下对应的高度,作为所述体素对应的目标高度;若所述地形类型为复合类型,则对所述地形瓦片进行网格切分,获得所述地形瓦片对应的多个目标网格,其中所述复合类型的地形为基于基础类型的地形和叠加类型的地形组合而成;针对每一所述目标网格,确定所述目标网格中的每一体素在所述基础类型下对应的基础高度,并基于所述叠加类型对应的高度信息对所述基础高度进行调整,获得所述体素对应的目标高度;根据所述地形瓦片中的每一所述体素对应的目标高度和所述地形类型,对所述体素进行绘制,以获得所述地形类型下的场景地形。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对每一所述目标网格,确定所述目标网格中的每一体素在所述基础类型下对应的基础高度,包括:针对每一所述体素,根据所述体素对应的位置信息进行二维噪声采样,获得所述体素对应的噪声信息;根据所述基础类型下对应的最大高度和最小高度,确定所述噪声信息对应的高度,作为所述基础高度。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述叠加类型为湖泊类型;所述基于所述叠加类型对应的高度信息对所述基础高度进行调整,获得所述体素对应的目标高度,包括:确定所述目标网格中对应的基础网格和湖泊网格,并将所述基础网格中与所述湖泊网格相邻的体素的高度更新为预设高度;针对每一所述基础网格,根据所述基础网格中的每一所述体素的位置信息和所述基础网格的网格顶点对应的高度,进行插值处理,获得所述体素对应的目标高度;针对每一所述湖泊网格,根据所述湖泊网格中的每一体素对应的位置信息进行二维噪声采样,获得所述体素对应的噪声信息,并根据所述湖泊类型的高度信息中的最大高度和最小高度,确定所述噪声信息对应的高度,作为所述体素对应的所述目标高度。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述叠加类型为岛屿类型;所述基于所述叠加类型对应的高度信息对所述基础高度进行调整,获得所述体素对应的目标高度,包括:确定所述目标网格中对应的基础网格、岛屿网格和湖泊网格,并将所述基础网格中与所述湖泊网格相邻的体素的高度以及所述岛屿网格中与所述湖泊网格相邻的体素的高度更新为预设高度,所述岛屿网格的目标顶点的体素的高度更新为所述岛屿类型对应的岛屿高度;针对每一所述基础网格,根据所述基础网格中的每一所述体素的位置信息和所述基础网格的网格顶点对应的高度,进行插值处理,获得所述体素对应的目标高度;针对每一所述岛屿网格,根据所述岛屿网格中的每一所述体素的位置信息和所述岛屿网格的网格顶点对应的高度,进行插值处理,获得所述体素对应的目标高度;
针对每一所述湖泊网格,根据所述湖泊网格中的每一体素对应的位置信息进行二维噪声采样,获得所述体素对应的噪声信息,并根据所述岛屿类型的高度信息中的最大高度和最小高度,确定所述噪声信...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩振宇
申请(专利权)人:抖音视界有限公司
类型:发明
国别省市:

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