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通用的音频/视频信号输出系统技术方案

技术编号:3681454 阅读:172 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种音频/视频(A/V)信号输出系统,用于传送来自多个不同的视频游戏控制台之一的音频/视频输出游戏端口的A/V信号。所述A/V输出系统包括中央模块,其具有多个A/V连接器和相应的多个A/V输出模块端口,每个所述端口和多个A/V连接器之一相连,其中多个A/V连接器的每一个被提供用于和多个不同的视频游戏控制台的相应的一个的A/V输出游戏端口匹配,以便向所述中央模块的多个A/V输出模块端口的相应的一个传输来自多个不同的视频游戏控制台之一的音频信号和视频信号。所述中央多端口模块还包括相关的输出端口/引线结构,其是上述的游戏平台A/V输出端口的每个的镜像。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术一般涉及音频/视频输出系统,尤其涉及适用于帮助视频显示装置和具有多个音频/视频装置(特别是多个计算机视频游戏平台)的一组无线耳机的使用的音频/视频信号输出系统。
技术介绍
一般地说,计算机视频游戏平台在现有技术中是熟知的,其包括一个或几个立体声耳机插口,用于和几套常规的头戴耳机实现硬线连接。当前,非便携式的视频游戏系统没有在其本身输出音频和视频的能力,并且依赖于和其连接的音频/视频装置。大量的非便携式的视频游戏系统和电视机相连,其中大部分没有准备和耳机连接。如果系统的用户处于所述音频产生对其周围的人干扰的情况下,则他们或者选择完全关断系统,或者切除音频。在当前的视频游戏中,音频是极其重要的部分,因而切除音频将大大减少游戏的乐趣。用于连接耳机和电视机或视频游戏系统的第三方附件具有严重的缺点,即其是系统特定的。为了使用用于另一种游戏系统(具有不同的游戏平台)的耳机,用户必须购买专用于该系统的附件。此外,这些产品只帮助连接有线耳机与视频游戏系统或电视,因而强制用户靠近设备。这种障碍使得当前流行无线游戏控制器。
技术实现思路
本专利技术提供一种新的音频/视频(A/V)信号输出系统,用于从多个不同的视频游戏控制台之一的音频/视频输出游戏端口传输A/V信号。按照本专利技术的A/V输出系统包括一个中央模块,其具有多个A/V连接器和相应的多个A/V输出模块端口,每个所述端口和多个A/V连接器之一相连,其中多个A/V连接器的每一个被提供用于和多个不同的视频游戏控制台的相应的一个的A/V输出游戏端口匹配,以便向所述中央模块的多个A/V输出模块端口的相应的一个传输来自所述多个不同的视频游戏控制台之一的音频信号和视频信号。中央多端口模块还包括相关的输出端口/引线结构,其是上述每个的游戏平台的A/V输出端口的镜像。本专利技术的A/V信号输出系统包括至少一组具有无线接收器的无线耳机,所述中央模块还包括无线发送机装置,其被提供用于向至少一组无线耳机的无线接收器传输音频信号。这种结构有助于使用各自的系统提供的游戏平台A/V连接。因而使用本专利技术使得不需要附加的A/V电缆,可以使多个游戏平台之一用于多个音频输出装置。附图说明通过结合附图参看下面的详细说明,可以清楚地看出本专利技术的其它目的和优点,其中图1是按照本专利技术的优选实施例的无线音频输出系统的示意图;图2是按照本专利技术的优选实施例的无线音频输出系统的一组耳机的中央多端口模块的电路原理图。具体实施例方式下面参照附图说明本专利技术的优选实施例。图1表示按照本专利技术的优选实施例的通用无线音频输出系统,其整个用附图标记10标识。无线音频输出系统8包括中央多端口模块12,至少一组无线耳机20,视频游戏控制台30和视频显示装置40。中央多端口模块12包括具有多个音频/视频(A/V)连接器(例如插头)的音频/视频(A/V)电缆14,所述插头在电缆的远端,特别适用于和各种音频/视频(A/V)信号源匹配,所述信号源例如是不同游戏平台的视频游戏控制台30。最好是,中央多端口模块12具有3个A/V插头14a,14b,14c,每一个分别适用于和三种不同的游戏平台之一的视频游戏控制台匹配。更具体地说,A/V插头14a适用于和索尼的游戏台II匹配,A/V插头14b适用于和任天堂的游戏箱匹配,A/V插头14c适用于和微软的X-box匹配。这些视频游戏控制台30的每一个具有和其音频/视频(A/V)输出端口32相关的特定的连接/引出线。因此,这些A/V插头14a,14b,14c的每一个具有相应于视频游戏控制台(分别为索尼的游戏台II,任天堂的游戏箱,微软的X-box)的特定的游戏平台的特定的连接/引线,其适用于和它们连接。此外,这些A/V插头14a,14b,14c的每一个和中央多端口模块12的音频/视频输入电路相连,如图2所示,用于通过音频/视频电缆14向中央多端口模块12传输来自视频游戏控制台30的音频信号和视频信号。本领域的技术人员应当理解,从视频游戏控制台30向中央多端口模块12传输的音频信号包括左右立体声音频信号。中央多端口模块12还包括多个音频/视频输出端口,每个适用于和视频游戏控制台30的A/V输出端口32相连,所述视频游戏控制台30可以是不同的游戏平台,例如索尼的游戏台II,任天堂的游戏箱,微软的X-box等等。最好是,中央多端口模块12具有3个A/V输出端口16a,16b,16c,每个分别和A/V插头14a,14b,14c相连。因而,A/V输出端口16a提供用于索尼的游戏台II的输出端口,A/V输出端口16b提供用于任天堂的游戏箱的输出端口,A/V输出端口16c提供用于微软的X-box的输出端口。A/V输出端口16a,16b,16c具有和与上述的游戏平台之一相关的视频游戏控制台的A/V输出端口的引线结构呈镜像的引线结构。因而,A/V输出端口16a是索尼游戏台II的A/V输出端口/引线结构的镜像,A/V输出端口16b是任天堂的游戏箱的A/V输出端口/引线结构的镜像,A/V输出端口16c是微软的X-box的A/V输出端口/引线结构的镜像。中央模块12适用于通过呈音频/视频电缆36的形式的视频连通装置和视频显示装置40(例如电视机或其它的视频显示器)相连。如图1所示,A/V电缆36在一端具有常规的A/V连接器37,在另一端具有A/V插头38。A/V连接器37适用于和视频显示装置40的A/V输入42匹配,而A/V连接器38适用于和中央多端口模块12的多个A/V输出端口16a,16b,16c之一匹配。应当理解,A/V电缆36应当是用于特定的游戏平台的专用电缆。游戏平台特定的A/V电缆一般随每个视频游戏控制台供应。此外,中央多端口模块12包括无线射频(RF)发送机单元18,其具有发送天线18a,如图2所示。左右立体声音频信号的每一个被传送到无线RF发送机18,以便通过发送天线18a向一组无线耳机20进行音频输出信号的本地广播。最好是,如本领域技术人员理解的那样,所述发送是在2.4GHz下的广播。还应当理解,在本专利技术的中央多端口模块12中,可以使用任何常规的RF发送单元。所述一组耳机20包括一对耳机22和适用于把耳机22支撑在用户的头(未示出)上的可调节的头支撑24。一组耳机20还配备有接收器单元26,其包括接收器天线27,电池组,用于帮助接收对耳机扬声器广播的音频输出信号19,所述扬声器被设置在耳机22内并位于用户的耳朵附近。应当理解,用于无线耳机发送音频信号的一般概念处于常规的立体声接收器单元等的现有技术的范围内,例如由美国专利6522368,6006115,4845751披露的,这些专利被包括在此作为参考。这允许视频游戏控制台30的一个单个A/V输出端口32与一组无线耳机20一起使用,并直接向视频显示装置40输出A/V信号。这种结构允许选择地使用视频显示装置的音频设备或者无线耳机(见图1和图2,其中示出了和视频信号一道被提供给视频显示装置40的立体声音频信号)。中央模块12还包括一对立体声耳机插口15a,15b,以便允许和多组常规的耳机进行硬线连接。对每个单独的耳机插口15a,15b提供有独立的音量控制17a,17b。因此,本专利技术和现有技术相比具有若干个优点。本专利技术的音频/视频信号输出系统有助于仅安装一个A/V本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种音频/视频信号输出系统,其包括:一个中央模块,其具有多个音频/视频连接器和相应的多个音频/视频输出端口,每个所述输出端口和所述多个音频/视频连接器之一相连,借以在其之间建立一个直通连接;所述多个音频/视频连接器的每一个被 提供用于和多个不同的音频/视频装置的相应的一个的音频/视频端口匹配,以便向所述中央模块的所述多个音频/视频输出模块端口的相应的一个端口传输来自所述多个不同的音频/视频装置之一的音频信号和视频信号;所述中央模块还包括一个无线发送机装置 ,其被提供用于向至少一组具有无线接收器的无线耳机传输所述音频信号。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:塞义德胡塞尼马奇亚科韦利
申请(专利权)人:英泰克公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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