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一种脑卒中家用上肢康复系统技术方案

技术编号:36690517 阅读:20 留言:0更新日期:2023-02-27 19:57
本发明专利技术涉及医疗康复训练技术领域,具体而言,涉及一种脑卒中家用上肢康复系统,包括:手柄、充电模块、按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块、举重模块以及虚拟游戏平台,充电模块、按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块和举重模块分别与手柄可拆卸连接,手柄与虚拟游戏平台无线连接;虚拟游戏平台用于提供与按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块以及举重模块相对应的游戏训练模式及训练方法,评估康复训练结果并反馈。本发明专利技术采用体感游戏结合实体器材引导患者进行主动训练,模块化设计可以灵活的对身体各部位进行训练,采集患者运动数据可以监测训练动作是否规范,并提供动作拆解演示及纠正,从而提高了康复训练效果。从而提高了康复训练效果。从而提高了康复训练效果。

【技术实现步骤摘要】
一种脑卒中家用上肢康复系统


[0001]本专利技术涉及医疗康复训练
,具体而言,涉及一种脑卒中家用上肢康复系统。

技术介绍

[0002]脑卒中是世界死亡第二大“杀手”,随着近年来科技与医疗的进步,脑卒中死亡率逐渐降低,但随之而来的是认知、运动、感觉等身体机能的丧失。上肢功能障碍后遗症发生率达到85%,上肢功能占人体总功能的60%,其恢复程度对心理健康和生理自理能力具有关键影响。
[0003]脑卒中上肢康复周期长,患者常常选择居家治疗,但居家训练需要家人对患者进行辅助训练,但由于缺乏专业的康复知识体系容易误伤到患者,并且费时费力。其次是通过家用的上肢康复器具来对患者进行系统训练,但是其系统没有考虑患者处在不同的康复阶段,无法更加有效的进行训练,此外由于其康复方式大多数是通过大量的重复性训练来达到康复效果,训练过程枯燥乏味,久而久之患者从内心抵制训练,不利于康复的进展。少部分产品通过交互式体验来提升训练效果,如通过医疗结合游戏的方式,提高用户参与性和趣味性。
[0004]目前市面产品大多数是通过被动的方式为患者提供肢体训练,外界因素的干预只能是辅助治疗,只有发挥主观能动性的训练才有可能去恢复。目前上肢康复产品无法对训练动作进行演示分析,无法对错误动作进行纠正,并且无法客观的去对训练效果进行评价分析,无法为患者训练提供康复建议。
[0005]脑卒中是一种全方位的损伤,由于病后身体功能的丧失无法进行活动,并且无法参与正常的社会生活,患者内心产生落差,如若不进行及时引导便会造成心理压抑引发心理疾病。社会参与理论是指融入社会生活中参与社会实践活动,从而获得归属感、幸福感等满足高层次的精神需求。
[0006]因此,目前市面上没有一种既关注生理层面又关注心理层面,并且训练过程趣味性足、患者可参与到社会生活中,并且在训练过程中可以纠正错误动作并提供建议的脑卒中上肢康复系统。

技术实现思路

[0007]鉴于此,本专利技术提出了一种脑卒中家用上肢康复系统,为了解决现有上肢康复系统无法对训练动作进行演示分析,无法对错误动作进行纠正,并且无法客观的对训练效果进行评价分析,无法为患者训练提供康复建议的问题,通过将游戏与医疗结合,将参与式游戏贯穿训练过程,并在训练过程中提供训练难点演示、错误动作纠正和训练评估等,有效缓解训练过程中的枯燥氛围,并提升康复训练效率。
[0008]本专利技术提出了一种脑卒中家用上肢康复系统,包括:手柄、充电模块、按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块、举重模块以及虚拟游戏平台,充电模块、按摩模块、拳击模块、
扭动模块、弹琴模块和举重模块分别与手柄可拆卸连接,手柄与虚拟游戏平台无线连接;
[0009]虚拟游戏平台用于提供与按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块以及举重模块相对应的游戏训练模式及训练方法,评估康复训练结果并反馈。
[0010]在本申请的一些实施例中,手柄为两个,用于采集康复训练过程中的运动数据,包括:上壳、外壳和底壳,上壳与外壳的顶部相卡接,底壳与外壳的底部相卡接。
[0011]在本申请的一些实施例中,上壳的顶部设置有键帽,键帽的下方设置有胶垫,胶垫的下方设置有按钮传感器,按钮传感器的下方设置有IR动态相机,IR动态相机对应的上壳的一外侧壁上设置有红外镜片;
[0012]底壳的外侧壁设置有卡扣,底壳的内部设置有弹簧与卡扣相连接,底壳的底部设置有端子。
[0013]在本申请的一些实施例中,外壳的内部且在IR动态相机的上方设置有主板,主板的上方设置有LED模块,LED模块对应的上壳的另一外侧壁上设置有镜片,主板的下方设置有电池;
[0014]主板包括:陀螺仪传感器、加速度传感器、存储介质和蓝牙模块。
[0015]在本申请的一些实施例中,拳击模块包括左拳击模块、右拳击模块和阻力带,左拳击模块的下方设置有左卡扣,右拳击模块的下方设置有右卡扣,左卡扣和右卡扣分别与阻力带的一端相卡接。
[0016]在本申请的一些实施例中,扭动模块包括:左扭动模块、右扭动模块和扭力模块,左扭动模块和右扭动模块分别与扭力模块的一端可拆卸连接。
[0017]在本申请的一些实施例中,弹琴模块上设置有多个琴白键和多个琴黑键。
[0018]在本申请的一些实施例中,举重模块包括:左举重模块、重量模块和右举重模块,左举重模块和右举重模块分别与重量模块的一端可拆卸连接。
[0019]在本申请的一些实施例中,虚拟游戏平台包括处理器和显示器,处理器与显示器电连接,处理器用于接收手柄采集的运动数据并进行分析处理,提供游戏训练模式及训练方法,同时提供训练动作拆解演示及动作纠正,显示器用于对处理器产生的数据进行可视化显示。
[0020]在本申请的一些实施例中,应用于一种脑卒中家用上肢康复系统的训练方法,包括:
[0021]S100:根据患者的康复阶段在虚拟游戏平台中选择对应的游戏训练模式;
[0022]S200:患者根据所选择的游戏训练模式将手柄与对应的训练模块进行配对连接;
[0023]S300:虚拟游戏平台根据患者选择的游戏训练模式生成相应的游戏训练模式与游戏训练场景,并进入动作纠正流程;
[0024]S400:患者手持与训练模块相连接的手柄,根据游戏训练场景中的引导进行相应的康复训练;
[0025]S500:虚拟游戏平台根据动作纠正流程判断患者训练动作是否规范,若不规范则进行动作拆解演示和引导,直至训练动作符合规范继续进行训练;
[0026]S600:训练结束,虚拟游戏平台对训练过程做出整体评估,并将训练过程的具体信息和评估结果反馈给患者。
[0027]与现有技术相比,本专利技术的有益效果在于,本专利技术提出的一种脑卒中上肢家用康
复系统,通过设置虚拟游戏平台为用户提供不同的康复训练方式,通过按摩模块、扭动模块、弹琴模块以及举重模块与手柄相结合,为用户提供实体训练器材,采用体感游戏结合实体器材引导患者进行主动训练,提高训练积极性,模块化设计可以灵活的对身体各部位进行训练,同时采集患者运动数据可以监测训练动作是否规范,并提供动作拆解演示、动作纠正,对每次训练进行评估并将结果反馈给患者,从而提高康复效果。
附图说明
[0028]通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本专利技术的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
[0029]图1为本专利技术实施例提供的一种脑卒中家用上肢康复系统的整体模块图;
[0030]图2为本专利技术实施例提供的一种脑卒中家用上肢康复系统中手柄与充电模块的装配图;
[0031]图3为本专利技术实施例提供的一种脑卒中家用上肢康复系统中手柄与按摩模块的装配图;
[0032]图4为本专利技术实施例提供的一种脑卒中家用上肢康复系统中手柄与拳击模块的装配图;
[0033]图5为本专利技术实施例提供的一种脑卒中家本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种脑卒中家用上肢康复系统,其特征在于,包括:手柄、充电模块、按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块、举重模块以及虚拟游戏平台,所述充电模块、按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块和举重模块分别与所述手柄可拆卸连接,所述手柄与所述虚拟游戏平台无线连接;所述虚拟游戏平台用于提供与所述按摩模块、拳击模块、扭动模块、弹琴模块以及举重模块相对应的游戏训练模式及训练方法,评估康复训练结果并反馈。2.根据权利要求1所述的脑卒中家用上肢康复系统,其特征在于,所述手柄为两个,用于采集康复训练过程中的运动数据,包括:上壳、外壳和底壳,所述上壳与所述外壳的顶部相卡接,所述底壳与所述外壳的底部相卡接。3.根据权利要求2所述的脑卒中家用上肢康复系统,其特征在于,所述上壳的顶部设置有键帽,所述键帽的下方设置有胶垫,所述胶垫的下方设置有按钮传感器,所述按钮传感器的下方设置有IR动态相机,所述IR动态相机对应的所述上壳的一外侧壁上设置有红外镜片;所述底壳的外侧壁设置有卡扣,所述底壳的内部设置有弹簧与所述卡扣相连接,所述底壳的底部设置有端子。4.根据权利要求3所述的脑卒中家用上肢康复系统,其特征在于,所述外壳的内部且在所述IR动态相机的上方设置有主板,所述主板的上方设置有LED模块,所述LED模块对应的所述上壳的另一外侧壁上设置有镜片,所述主板的下方设置有电池;所述主板包括:陀螺仪传感器、加速度传感器、存储介质和蓝牙模块。5.根据权利要求1所述的脑卒中家用上肢康复系统,其特征在于,所述拳击模块包括左拳击模块、右拳击模块和阻力带,所述左拳击模块的下方设置有左卡扣,所述右拳击模块的下方设置有右卡扣,所述左卡扣和右卡扣分别与所述阻力带的一端相卡接。6.根据权利要求1所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:周君王雅康姚紫千
申请(专利权)人:南华大学
类型:发明
国别省市:

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