一种虚拟单位的选择方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:36530213 阅读:16 留言:0更新日期:2023-02-01 16:12
本申请提供了一种虚拟单位的选择方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应从起始接触点开始的第一滑动操作,当检测到可穿戴设备属于第一姿态时,根据起始接触点和第一滑动操作的当前位置点确定出第一选择范围;响应与第一滑动操作连续的至少一次移动操作,当检测到可穿戴设备变为第二姿态时,确定移动操作的当前位置点为第二选择范围的起点;响应与移动操作连续的第二滑动操作,当检测到可穿戴设备还原为第一姿态时,以第二滑动操作的当前位置点作为第二选择范围的终点确定出第二选择范围;响应移动操作的结束,选中位于第一选择范围和第二选择范围内的虚拟单位作为目标虚拟单位。这样,本申请使得玩家可以更加灵活地选择目标虚拟单位。虚拟单位。虚拟单位。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟单位的选择方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,具体而言,涉及一种虚拟单位的选择方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]现有游戏中,在某些场景下,需要玩家同时选择多个虚拟单位进行统一的控制或部署,其中,玩家可以根据图形用户界面上提供的框选工具,在游戏场景中绘制相应的矩形框来进行虚拟单位的选择。但是,当需要选取的目标虚拟单位与其他虚拟单位距离较近时,由于现有的框选方式每次只能依靠单一的矩形框进行虚拟单位的选择,因此,很难保证在选中所有目标虚拟单位的同时,不会选中多余的其他虚拟单位,从而使得虚拟单位的选择不够灵活。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本申请的目的在于提供一种虚拟单位的选择方法、装置、设备及存储介质,使得玩家能够对游戏中的虚拟单位进行更加灵活的选取,提高玩家的人机交互效率。
[0004]为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟单位的选择方法,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示有游戏中的多个虚拟单位;所述终端设备与可穿戴设备之间通信连接;所述选择方法包括:
[0006]响应针对所述图形用户界面的第一触摸操作,在所述图形用户界面中确定所述第一触摸操作的起始接触点;
[0007]响应从所述起始接触点开始的第一滑动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态属于第一姿态时,以所述起始接触点为起点、所述第一滑动操作的当前位置点为终点,确定出第一选择范围;
[0008]响应与所述第一滑动操作连续的至少一次移动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态从所述第一姿态变为第二姿态时,确定所述移动操作的当前位置点作为第二选择范围的起点;
[0009]响应从所述第二选择范围的起点开始的且与所述移动操作连续的第二滑动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态还原为所述第一姿态时,以所述第二滑动操作的当前位置点作为所述第二选择范围的终点,确定出所述第二选择范围;
[0010]响应所述移动操作的结束,选中位于所述第一选择范围以及所述第二选择范围内的虚拟单位作为目标虚拟单位。
[0011]第二方面,本申请实施例提供了一种虚拟单位的选择装置,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示有游戏中的多个虚拟单位;所述终端设备与可穿戴设备之间通信连接;所述选择装置包括:
[0012]第一响应模块,用于响应针对所述图形用户界面的第一触摸操作,在所述图形用户界面中确定所述第一触摸操作的起始接触点;
[0013]第一选择模块,用于响应从所述起始接触点开始的第一滑动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态属于第一姿态时,以所述起始接触点为起点、所述第一滑动操作的当前位置点为终点,确定出第一选择范围;
[0014]第二响应模块,用于响应与所述第一滑动操作连续的至少一次移动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态从所述第一姿态变为第二姿态时,确定所述移动操作的当前位置点作为第二选择范围的起点;
[0015]第二选择模块,用于响应从所述第二选择范围的起点开始的且与所述移动操作连续的第二滑动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态还原为所述第一姿态时,以所述第二滑动操作的当前位置点作为所述第二选择范围的终点,确定出所述第二选择范围;
[0016]确定模块,用于响应所述移动操作的结束,选中位于所述第一选择范围以及所述第二选择范围内的虚拟单位作为目标虚拟单位。
[0017]第三方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的虚拟单位的选择方法的步骤。
[0018]第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述的虚拟单位的选择方法的步骤。
[0019]本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
[0020]本申请实施例提供的一种虚拟单位的选择方法、装置、设备及存储介质,响应针对图形用户界面的第一触摸操作,在图形用户界面中确定第一触摸操作的起始接触点;响应从起始接触点开始的第一滑动操作,当检测到可穿戴设备的实时姿态属于第一姿态时,以起始接触点为起点、第一滑动操作的当前位置点为终点,确定出第一选择范围;响应与第一滑动操作连续的至少一次移动操作,当检测到可穿戴设备的实时姿态从第一姿态变为第二姿态时,确定移动操作的当前位置点作为第二选择范围的起点;响应从第二选择范围的起点开始的且与移动操作连续的第二滑动操作,当检测到可穿戴设备的实时姿态还原为第一姿态时,以第二滑动操作的当前位置点作为第二选择范围的终点,确定出第二选择范围;响应移动操作的结束,选中位于第一选择范围以及第二选择范围内的虚拟单位作为目标虚拟单位。这样,本申请使得玩家在一次选择过程中,可以通过改变可穿戴设备的实时姿态,实现多个选择范围的连续确定,从而能够更加灵活地选择目标虚拟单位,有效地提高了目标虚拟单位的选取效率以及玩家的人机交互效率。
附图说明
[0021]为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
[0022]图1示出了本申请实施例所提供的一种虚拟单位的选择方法的流程示意图;
[0023]图2a示出了本申请实施例所提供的一种确定第一姿态以及第二姿态的方法的流程示意图;
[0024]图2b示出了本申请实施例所提供的第一种检测到可穿戴设备的实时姿态为第二姿态的界面示意图;
[0025]图2c示出了本申请实施例所提供的第一种检测到可穿戴设备的实时姿态为第一姿态的界面示意图;
[0026]图3a示出了本申请实施例所提供的第二种检测到可穿戴设备的实时姿态为第二姿态的界面示意图;
[0027]图3b示出了本申请实施例所提供的第二种检测到可穿戴设备的实时姿态为第一姿态的界面示意图;
[0028]图4a示出了本申请实施例所提供的一种在滑动过程中对于当前确定的第一选择范围进行实时显示的方法的流程示意图;
[0029]图4b示出了本申请实施例提供的一种对第一选择范围在图形用户界面上实时覆盖的第一显示区域进行标记显示的界面示意图;
[0030]图5示出了本申请实施例所提供的一种在滑动过程中对于当前确定的第二选择范围进行实时显示的方法的流程示意图;
[0031]图6a示出了本申请实施例所提供的一种对于当前目标选中的目标虚拟单位进行编队的方法的流程示意图;
[0032]图6b示出了本申请实施例所提供的一种触发显示虚拟控件的界面示意图;
[本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟单位的选择方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示有游戏中的多个虚拟单位;所述终端设备与可穿戴设备之间通信连接;所述选择方法包括:响应针对所述图形用户界面的第一触摸操作,在所述图形用户界面中确定所述第一触摸操作的起始接触点;响应从所述起始接触点开始的第一滑动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态属于第一姿态时,以所述起始接触点为起点、所述第一滑动操作的当前位置点为终点,确定出第一选择范围;响应与所述第一滑动操作连续的至少一次移动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态从所述第一姿态变为第二姿态时,确定所述移动操作的当前位置点作为第二选择范围的起点;响应从所述第二选择范围的起点开始的且与所述移动操作连续的第二滑动操作,当检测到所述可穿戴设备的实时姿态还原为所述第一姿态时,以所述第二滑动操作的当前位置点作为所述第二选择范围的终点,确定出所述第二选择范围;响应所述移动操作的结束,选中位于所述第一选择范围以及所述第二选择范围内的虚拟单位作为目标虚拟单位。2.根据权利要求1所述的选择方法,其特征在于,通过以下方法确定所述第一姿态以及所述第二姿态:响应从所述起始接触点开始的所述第一滑动操作,获取所述可穿戴设备的当前姿态作为所述第二姿态;检测所述可穿戴设备的实时姿态与所述第二姿态之间的偏转角度是否大于或者等于目标角度;当所述偏转角度大于或者等于所述目标角度时,确定检测到所述可穿戴设备的实时姿态属于所述第一姿态。3.根据权利要求1所述的选择方法,其特征在于,所述第一姿态表征所述可穿戴设备与目标参照对象之间的夹角位于第一预设角度范围内;所述第二姿态表征所述可穿戴设备与所述目标参照对象之间的夹角位于第二预设角度范围内;其中,所述目标参照对象包括:空间中的参考平面、空间中的参考坐标轴以及所述终端设备的任意一个外表面。4.根据权利要求1所述的选择方法,其特征在于,在确定出所述起始接触点之后,所述选择方法还包括:响应从所述起始接触点开始的所述第一滑动操作,根据所述起始接触点以及所述第一滑动操作在所述图形用户界面上的实时位置点,确定所述第一选择范围在所述图形用户界面上实时覆盖的第一显示区域;在所述图形用户界面上使用第一范围标识对所述第一显示区域的区域边界进行标记显示。5.根据权利要求1所述的选择方法,其特征在于,在确定出所述第二选择范围的起点之后,所述选择方法还包括:响应从所述第二选择范围的起点开始的且与所述移动操作连续的第二滑动操作,根据所述第二选择范围的起点以及所述第二滑动操作在所述图形用户界面上的实时位置点,确
定所述第二选择范围在所述图形用户界面上实时覆盖的第二显示区域;在所述图形用户界面上使用第二范围标识对所述第...

【专利技术属性】
技术研发人员:许展豪
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
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