基于虚拟现实的显示控制方法、装置、终端和存储介质制造方法及图纸

技术编号:36389120 阅读:13 留言:0更新日期:2023-01-18 09:53
本公开提供基于虚拟现实的显示控制方法、装置、终端和存储介质。其中,显示控制方法,包括:在虚拟现实空间中显示虚拟的工具栏,所述工具栏中显示有第一应用图标和第二应用图标;响应于通过控制射线对所述第一应用图标的拖曳操作,若所述第一应用图标被拖曳到与所述第二应用图标至少部分重叠,在所述工具栏中创建第一分组并将所述第一应用图标和所述第二应用图标置于所述第一分组内。用图标置于所述第一分组内。用图标置于所述第一分组内。

【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实的显示控制方法、装置、终端和存储介质


[0001]本公开涉及计算机
,尤其涉及一种基于虚拟现实的显示控制方法、装置、终端和存储介质。

技术介绍

[0002]虚拟现实空间可以显示工具栏,工具栏可以悬浮在虚拟现实空间中工具栏中显示有应用的应用图标,以方便用户快速打开虚拟现实空间中的应用。

技术实现思路

[0003]本公开提供一种基于虚拟现实的显示控制方法、装置、终端和存储介质。
[0004]本公开采用以下的技术方案。
[0005]在一些实施例中,本公开提供一种显示控制方法,包括:
[0006]在虚拟现实空间中显示虚拟的工具栏,所述工具栏中显示有第一应用图标和第二应用图标;
[0007]响应于通过控制射线对所述第一应用图标的拖曳操作,若所述第一应用图标被拖曳到与所述第二应用图标至少部分重叠,在所述工具栏中创建第一分组并将所述第一应用图标和所述第二应用图标置于所述第一分组内。
[0008]在一些实施例中,本公开提供一种基于虚拟现实的显示控制装置,包括:
[0009]显示单元,用于在虚拟虚拟现实空间中显示虚拟的工具栏,所述工具栏中显示有第一应用图标和第二应用图标;
[0010]控制单元,用于响应于通过控制射线对所述第一应用图标的拖曳操作,若所述第一应用图标被拖曳到与所述第二应用图标至少部分重叠,在所述工具栏中创建第一分组并将所述第一应用图标和所述第二应用图标置于所述第一分组内。
[0011]在一些实施例中,本公开提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;
[0012]其中,存储器用于存储程序代码,处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码执行上述的方法。
[0013]在一些实施例中,本公开提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码在被计算机运行时,促使所述计算机执行上述中任一项所述的方法。
[0014]本公开实施例提供的基于虚拟现实的显示控制方法,通过控制射线拖曳的方式将工具栏中不同应用图标合并到一个分组,从而可以方便使用。
附图说明
[0015]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理
Display,HMD)、隐形眼镜的形态,以用于实现视觉感知和其他形式的感知,当然虚拟现实设备实现的形态不限于此,根据需要可以进一步小型化或大型化。
[0031]本公开实施例记载的虚拟现实设备可以包括但不限于如下几个类型:
[0032]电脑端虚拟现实(PCVR)设备,利用PC端进行虚拟现实功能的相关计算以及数据输出,外接的电脑端虚拟现实设备利用PC端输出的数据实现虚拟现实的效果。
[0033]移动虚拟现实设备,支持以各种方式(如设置有专门的卡槽的头戴式显示器)设置移动终端(如智能手机),通过与移动终端有线或无线方式的连接,由移动终端进行虚拟现实功能的相关计算,并输出数据至移动虚拟现实设备,例如通过移动终端的APP观看虚拟现实视频。
[0034]一体机虚拟现实设备,具备用于进行虚拟功能的相关计算的处理器,因而具备独立的虚拟现实输入和输出的功能,不需要与PC端或移动终端连接,使用自由度高。
[0035]如图2所示,图2是本公开实施例的一种基于虚拟现实的显示控制方法的流程图,其可以由虚拟现实设备执行,包括如下步骤。
[0036]S11:在虚拟现实空间中显示虚拟的工具栏,工具栏中显示有第一应用图标和第二应用图标。
[0037]一些实施例中,本公开提出的方法可以是用于虚拟现实设备。可以是在虚拟现实空间中上悬浮显示工具栏,工具栏可以是停靠栏,工具栏上显示有第一应用图标和第二应用图标,也可以显示其他应用的图标,工具栏可以不随虚拟现实空间中所显示的页面的切换而变。工具栏上还可以显示有其他内容,对此不做限定。
[0038]S12:响应于通过控制射线对第一应用图标的拖曳操作,若第一应用图标被拖曳到与第二应用图标至少部分重叠,在工具栏中创建第一分组并将第一应用图标和第二应用图标置于第一分组内。
[0039]一些实施例中,控制射线可以是虚拟现实设备的控制器发出的光线,通过控制射线拖曳工具栏中显示的第一应用图标从而使得第一应用图标与第二应用图标重叠,此时会自动将第一应用图标和第二应用图标放在第一分组内,即第一应用图标和第二应用图标形成分组,可以自动为第一分组命名。一些实施例中,在第一应用图标与第二应用图标的重叠面积大于阈值的情况下生成第一分组,在重叠面积小于第一阈值的情况下如果松手,可以将第一应用图标移动到第二应用图标旁边。
[0040]相关技术中,对于虚拟现实空间中工具栏中的图标无法进行分组,造成使用工具栏中的应用图标的不变,并且限制了工具栏中能够使用的应用图标的个数,本公开一些实施例中,通过拖曳的方式将虚拟现实空间中的不同应用图标合并到一个分组,从而可以方便使用。
[0041]为了更好的说明本公开实施例中提出的方法,请参考图3,在图3A中展示了虚拟现实空间中的工具栏,其中工具栏中显示了App1到App6的应用图标,可以看到第二应用图标App2被拖曳到第一应用图标App1上与其重叠,然后如图3B所示,自动创建了第一分组Group1显示在工具栏中,并将第一应用图标App1和第二应用图标App2移动到第一分组内,并自动为第一分组命名。可以看到,本公开实现了对工具栏中的应用图标的分组的创建。
[0042]在本公开的一些实施例中,方法还包括:响应于通过控制射线将工具栏中的第三应用图标拖曳到与工具栏中的第一分组至少部分重叠,将第三应用图标移动到第一分组
内。一些实施例中,在创建了第一分组之后,可以通过控制射线将其他应用图标移动到第一分组内,从而增加一个分组内的应用图标,如图3C所示,可以将App3到App5的应用图标都移动到第一分组内。
[0043]在本公开的一些实施例中,方法还包括:响应于控制射线悬停在工具栏中的第一分组上,展开第一分组以显示第一分组内的应用图标。一些实施例中,控制射线指向工具栏的第一分组上,并保持不动,即将控制射线悬停在第一分组上,将展开第一分组,从而展示第一分组内的应用图标,如图3D所示,第一分组内有App1到App5的应用图标,因此此时显示了上述的应用图标。
[0044]在本公开的一些实施例中,在虚拟现实空间中显示工具栏,通过虚拟现实空间的控制器操作控制射线。控制器例如可以是与虚拟现实设备通信的手柄,手柄例如可以发射光线来操控虚拟现实空间中的图标。一些实施例中,可以通过执行手势操作来操控虚拟现实空间中的控制射线,例如虚拟现实设备可以配有摄像头,通过摄像头捕捉用户的手势操作。另一些实施例中,也可以通过眼部数据信息号操控控制射线,例如用户佩戴虚拟现实设备的时候,虚拟现实设备可以检测用户的眼球从而确定用户的视觉方向,将控制摄线指向用户眼球所看向的位置。在本公开的一些实施例中,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的显示控制方法,其特征在于,包括:在虚拟现实空间中显示虚拟的工具栏,所述工具栏中显示有第一应用图标和第二应用图标;响应于通过控制射线对所述第一应用图标的拖曳操作,若所述第一应用图标被拖曳到与所述第二应用图标至少部分重叠,在所述工具栏中创建第一分组并将所述第一应用图标和所述第二应用图标置于所述第一分组内。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:响应于通过控制射线将所述工具栏中的第三应用图标拖曳到与所述工具栏中的第一分组至少部分重叠,将所述第三应用图标移动到所述第一分组内。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:响应于控制射线悬停在所述工具栏中的第一分组上,展开所述第一分组以显示所述第一分组内的应用图标。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一分组在未展开状态下最多显示n个应用图标的缩略图,所述第一分组内含有m个应用图标,m大于n;所述展开所述第一分组以显示所述第一分组内的应用图标,包括:展开所述第一分组以显示所述第一分组内的m个应用图标。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过控制器操控所述控制射线、通过手势操作操控所述控制射线、或者通过眼部数据信号操控所述控制射线。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈建美
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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