本申请提供了一种触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及应用基础技术中的场景管理技术领域,该方法适用于设置有内置马达的电子设备,该方法包括:响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,其中,该振动效果参数至少包括振动缩放参数;通过该振动缩放参数对一个应用中的第一振动参数进行缩放,得到第二振动参数;通过该第二振动参数驱动该内置马达,以控制该电子设备的振动效果。本申请提供的触觉振动控制方法,不仅能够实现用户对内置马达的具体的振动效果的控制,还能够降低振动效果设计的复杂度以及提升振动效果设计的实用性。升振动效果设计的实用性。升振动效果设计的实用性。
【技术实现步骤摘要】
触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质
[0001]本申请实施例涉及应用基础技术中的场景管理
,并且更具体地,涉及触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质。
技术介绍
[0002]截止目前,大多数电子设备都带有振动功能,用户的体验形式都是最简单基础的开关功能,用户可以在不同的场景,比如通知、游戏等场景开启振动。例如,如图1所示,用户可以开启或关闭响铃模式振动和静音模式振动。再如,如图2所示,用户可以开启或关闭4D震感的针对效果。
[0003]但是,用户无法控制具体的振动强度和效果,换言之,用户依然无法根据自己的体验来自定义调节内置马达的振动效果,大大的限制了内置马达的性能和用户的体验。
[0004]此外,通常情况下,即便单个设备厂商开放了自定义的振动调节功能,也是该设备厂商提供的针对内置马达的设计,由于不同的内置马达差异较大,无法实现通用,进而,导致其实用性过低;另一方面,应用侧面向整个行业,如果针对某一应用设计个性化的振动效果方案,针对不同的应用,个性化的振动效果方案会给用户带来体验和理解上的差异,甚至会影响部分用户的直接体验。
[0005]因此,本领域亟需一种触觉振动控制方法,其不仅能够实现用户对内置马达的具体的振动效果的控制,还能够降低振动效果设计的复杂度以及提升振动效果设计的实用性。
技术实现思路
[0006]本申请提供了一种触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质,不仅能够实现用户对内置马达的具体的振动效果的控制,还能够降低振动效果设计的复杂度以及提升振动效果设计的实用性。
[0007]一方面,本申请提供了一种触觉振动控制方法,该方法适用于设置有内置马达的电子设备,该方法包括:
[0008]响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,其中,该振动效果参数至少包括振动缩放参数;
[0009]通过该振动缩放参数对一个应用中的第一振动参数进行缩放,得到第二振动参数;
[0010]通过该第二振动参数驱动该内置马达,以控制该电子设备的振动效果。
[0011]另一方面,本申请提供了一种触觉振动控制装置,该触觉振动控制装置适用于设置有内置马达的电子设备,包括:
[0012]获取单元,用于响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,其中,该振动效果参数至少包括振动缩放参数;
[0013]处理单元,用于通过该振动缩放参数对一个应用中的第一振动参数进行缩放,得
到第二振动参数;
[0014]驱动单元,用于通过该第二振动参数驱动该内置马达,以控制该电子设备的振动效果。
[0015]另一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:
[0016]处理器,适于执行计算机程序;
[0017]计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时,实现上述触觉振动控制方法。
[0018]另一方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机指令,该计算机指令被计算机设备的处理器读取并执行时,使得计算机设备执行上述触觉振动控制方法。
[0019]本申请中,由于该第二振动参数是通过该振动缩放参数对一个应用中的第一振动参数进行缩放得到的,通过该第二振动参数驱动该内置马达,以控制该电子设备的振动效果时,避免了将内置马达的振动效果设计为最简单基础的开关功能,使得用户控制内置马达的具体的振动效果,有利于激发用户丰富表达内置马达的振动创意,提升了用户体验。
[0020]此外,基于本申请的方案,可基于相同的振动波形和内置马达,通过不同的振动缩放参数,可带来完全不同的振动效果,换言之,可以在不考虑内置马达的性能参数的情况下,实现应用设计开发和振动效果的灵活设计,进而实现用户自主可调节或可缩放的振动效果;由此,不仅能够实现用户对内置马达的具体的振动效果的控制,还能够使其适用于各种各样的硬件设备甚至是应用程序,进而,能够降低振动效果设计的复杂度以及提升振动效果设计的实用性。
附图说明
[0021]为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0022]图1和图2是现有技术中的振动效果开关的显示界面。
[0023]图3是本申请适用于的电子设备的示例。
[0024]图4是本申请实施例提供的触觉振动控制方法的示意性流程图。
[0025]图5是本申请实施例提供的通过应用中预先设置的振动波形参数以及适用于游戏振动场景A1的振动缩放参数实现的触觉振动控制方法的示意性流程图。
[0026]图6是本申请实施例提供的通过应用中预先设置的振动波形参数以及适用于游戏振动场景A2的振动缩放参数实现的触觉振动控制方法的示意性流程图。
[0027]图7是本申请实施例提供的显示有多个档位标识的显示界面的示意性框图。
[0028]图8是本申请实施例提供的包括显示有参数的显示区域的显示界面的示意性框图。
[0029]图9是本申请实施例提供的显示有进度条的显示界面的示意性框图。
[0030]图10是本申请实施例提供的显示有隐藏区域的显示界面的示意性框图。
[0031]图11是本申请实施例提供的触觉振动控制装置的示意性框图。
[0032]图12是本申请实施例提供的电子设备的示意性框图。
具体实施方式
[0033]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0034]本申请涉及应用技术中的应用基础
例如,本申请涉及云游戏
[0035]云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
[0036]本申请实施例也可以涉及场景管理技术,例如针对某一场景下,电子设备的内置马达的振动效果进行管理。
[0037]本申请实施例提供的触觉振动控制方法可应用于任意设置有内置马达的电子设备。示例性地,该电子设备包括具有内置马达的任意具备丰富人机交互方式、拥有接入互联网能力、通常搭载各种操作系统、具有较强本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种触觉振动控制方法,其特征在于,所述方法适用于设置有内置马达的电子设备,所述方法包括:响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,其中,所述振动效果参数至少包括振动缩放参数;通过所述振动缩放参数对一个应用中的第一振动参数进行缩放,得到第二振动参数;通过所述第二振动参数驱动所述内置马达,以控制所述电子设备的振动效果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:确定一个或多个适用场景;针对所述一个或多个适用场景,响应于所述用户在所述显示界面上执行的操作,获取所述振动效果参数。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述适用场景为游戏虚拟场景,所述第一振动参数包括在所述应用中预先设置的振动波形参数。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面显示有多个档位标识;所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:响应于所述用户在选定的档位标识上执行的按压操作,获取所述选定的档位标识所标识的选定档位;将所述选定档位,确定为所述振动效果参数。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面包括显示有参数的显示区域;所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:包括:响应于所述用户在所述显示区域中执行的滑动操作,改变所述显示区域内的参数并在所述滑动操作停止时获取选定的参数;将所述选定的参数,确定为所述振动效果参数。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面显示有进度条;所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:响应于所述用户在所述进度条所在的区域中执行的滑动操作,改变所述进度条的进度参数并在所述滑动操作停止时获取选定的进度参数;将所述选定的进度参数,确定为所述振动效果参数。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面显示有多个场景标识;其中,所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:确定一个或多个适用场景;针对所述一个或多个适用场景中的每一个适用场景,响应于所述用户在所述显示界面上触发的用于指示场景匹配的操作,查找数据库中的与所述适用场景相匹配的参数,所述数据库包括至少一个场景和至少一个参数,所述至少一个场景分别与所述至少一个参数相匹配,所述至少一个场景包括所述适用场景;将与所述适用场景相匹配的参数,确定为所述振动效果参数。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户...
【专利技术属性】
技术研发人员:张其田,洪楷,徐士立,刘专,王昊,张亚军,刘思亮,杨奕青,尤翰昊,吴海洋,陈覃,陈至喆,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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