本实用新型专利技术提供了一种游戏装置,包括壳体、盘片、灯体、按键、控制电路、供电模块,盘片设有多个格体,每个格体上均显示有游戏标识,盘片可拆卸的安装在壳体上,按键安装在壳体上,灯体数量与格体数量相同,每个格体下方对应安装一个灯体,供电模块用于对灯体和控制电路进行供电,控制电路用于控制多个灯体的点亮及熄灭以形成转动效果,按键用于接收用户的操作控制,格体由透明材料或半透明材料制成,灯体的光能够通过格体发射出来。本实用新型专利技术的有益效果是:本实用新型专利技术的盘片可以自由更换,用户可以根据自己的喜好选择盘片,可以满足用户多样化的游戏需求,同时也极大地降低了商家设备管理的难度,减少了设备的投入成本。减少了设备的投入成本。减少了设备的投入成本。
【技术实现步骤摘要】
一种游戏装置
[0001]本技术涉及机电
,尤其涉及一种游戏装置。
技术介绍
[0002]面向酒桌的电子转盘游戏娱乐装置已经十分丰富多彩,为酒友沟通交流和互动娱乐提供了较为丰富的手段。
[0003]在现有的电子转盘游戏娱乐装置中,每种独立装置只提供一种游戏娱乐方式,游戏的玩法缺乏组合创新,酒友在使用一段时间后就会产生疲倦感;商家需要同时购买多种装置才能满足酒友多样化的游戏娱乐需求,不仅增加了商家设备投入的压力,同时也增加了管理的难度。
技术实现思路
[0004]本技术提供了一种游戏装置,包括壳体、盘片、灯体、按键、控制电路、供电模块,所述盘片设有多个格体,每个所述格体上均显示有游戏标识,所述盘片可拆卸的安装在所述壳体上,所述按键安装在所述壳体上,所述灯体和所述控制电路安装在所述壳体内,所述控制电路分别与所述灯体、所述按键相连,所述灯体数量与所述格体数量相同,每个所述格体下方对应安装一个所述灯体,所述供电模块用于对所述灯体和所述控制电路进行供电,所述控制电路用于控制多个所述灯体的点亮及熄灭以形成转动效果,所述按键用于接收用户的操作控制,所述格体由透明材料或半透明材料制成,所述灯体的光能够通过所述格体发射出来。
[0005]作为本技术的进一步改进,所述供电模块为蓄电池。
[0006]作为本技术的进一步改进,所述灯体为LED灯。
[0007]作为本技术的进一步改进,所述盘片通过卡扣安装在所述壳体上。
[0008]作为本技术的进一步改进,该游戏装置还包括语音播放模块,所述语音播放模块与所述控制电路相连,所述语音播放模块能够将格体对应的游戏标识进行语音播放。
[0009]作为本技术的进一步改进,所述格体数量为十二个。
[0010]作为本技术的进一步改进,所述游戏标识包括文字、图案。
[0011]作为本技术的进一步改进,六个格体对应的游戏标识为人物标识,另外六个格体对应的游戏标识为行为动作标识。
[0012]本技术的有益效果是:本技术的盘片可以自由更换,用户可以根据自己的喜好选择盘片,可以满足用户多样化的游戏需求,同时也极大地降低了商家设备管理的难度,减少了设备的投入成本。
附图说明
[0013]图1是未安装游戏标识的盘片结构示意图;
[0014]图2是已安装游戏标识的盘片结构示意图。
具体实施方式
[0015]如图1、2所示,本技术公开了一种游戏装置,包括壳体、盘片1、灯体、按键、控制电路、供电模块,所述盘片1设有多个格体2,每个所述格体2上均显示有游戏标识,所述盘片1可拆卸的安装在所述壳体上,所述按键安装在所述壳体上,所述灯体和所述控制电路安装在所述壳体内,所述控制电路分别与所述灯体、所述按键相连,所述灯体数量与所述格体2数量相同,每个所述格体2下方对应安装一个所述灯体,所述供电模块用于对所述灯体和所述控制电路进行供电,所述控制电路用于控制多个所述灯体的点亮及熄灭以形成转动效果,所述按键用于接收用户的操作控制,所述格体2由透明材料或半透明材料制成,所述灯体的光能够通过所述格体2发射出来。
[0016]所述供电模块为蓄电池,所述灯体为LED灯。
[0017]控制电路提供游戏装置与用户的交互信号接收、系统逻辑处理等功能。
[0018]按键位于游戏装置顶部的四个脚上,用于用户与用户之间的交互操作。
[0019]所述盘片1通过卡扣安装在所述壳体上,便于用户更换盘片1。
[0020]该游戏装置还包括语音播放模块,所述语音播放模块与所述控制电路相连,所述语音播放模块能够将格体2对应的游戏标识进行语音播放,例如,灯体在某个格体2位置常亮,该格体2对应的游戏标识是“喝一杯”,那么语音播放模块就会播放“喝一杯”的语音,烘托游戏氛围。
[0021]所述游戏标识包括文字、图案。
[0022]所述格体2数量为十二个,六个格体2对应的游戏标识为人物标识,另外六个格体2对应的游戏标识为行为动作标识。将其中六个格体2为一组的盘片1标成红色背景色,红色背景色的盘片1显示人物标识如上家、下家、自己、男士、女士、左右等,另外六个格体2为一组的盘片1标成蓝色背景色,蓝色背景色的盘片1显示为行为动作标识,比如喝一杯、喝半杯、加满酒、扭一扭、抱一抱等,将LED灯也按六个一组分为红色组LED灯和蓝色组LED灯,红色组的六个LED灯和蓝色组的六个LED灯在各自组文字范围内按照顺时针、逆时针来回转动,直至游戏停止,红色组的某一LED灯和蓝色组的某一LED灯停留在各自组的随机位置上,对应的两组盘片1文字组成人物动作组合,游戏参与人员按照文字组合完成一局游戏,比如男士喝一杯,现场参与游戏的所有男士喝完自己杯中的酒,才算完成该局游戏;同时盘片1上也设置有一到六的骰子点数图案和代表剪刀石头布手势图案,用户可以根据自己的需要选择盘片1安装到壳体上进行游戏。
[0023]本技术的游戏装置提供一种人物动作组合的新型电子转盘游戏玩法,可以一半锁定人物,一半锁定行为动作,通过人物动作的组合提高游戏的娱乐性,同时具有可以便捷更换盘片1的结构和控制电路设计,提供多种盘片1组合,用户可以根据自己的喜好选择盘片1,可以满足用户多样化的游戏需求,同时也极大地降低了商家设备管理的难度,减少了设备的投入成本。
[0024]以上内容是结合具体的优选实施方式对本技术所作的进一步详细说明,不能认定本技术的具体实施只局限于这些说明。对于本技术所属
的普通技术人员来说,在不脱离本技术构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本技术的保护范围。
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【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏装置,其特征在于:包括壳体、盘片(1)、灯体、按键、控制电路、供电模块,所述盘片(1)设有多个格体(2),每个所述格体(2)上均显示有游戏标识,所述盘片(1)可拆卸的安装在所述壳体上,所述按键安装在所述壳体上,所述灯体和所述控制电路安装在所述壳体内,所述控制电路分别与所述灯体、所述按键相连,所述灯体数量与所述格体(2)数量相同,每个所述格体(2)下方对应安装一个所述灯体,所述供电模块用于对所述灯体和所述控制电路进行供电,所述控制电路用于控制多个所述灯体的点亮及熄灭以形成转动效果,所述按键用于接收用户的操作控制,所述格体(2)由透明材料或半透明材料制成,所述灯体的光能够通过所述格体(2)发射出来。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:梁中云,金卫军,
申请(专利权)人:深圳市九友爱科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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