在数字电视中实现网络游戏的系统及其方法技术方案

技术编号:3592896 阅读:146 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种在数字电视中实现网络游戏的系统及其方法,利用一数字电视游戏盒,向游戏中心请求游戏的下载,而游戏中心可利用卫星、无线电视、有线电视、移动电话基地台、有线及无线网络等方式,传送游戏的数字数据,让使用者可以利用数字电视的双向沟通互动功能,通过数字电视联机上网下载并进行在线游戏。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种实现网络游戏的系统及其方法,特别是涉及利用数字电视可通过有线及无线传输的特性,搭配数字电视游戏盒(game box)的操作,由游戏中心下载所须的游戏数据,从而实现的一种进行网络游戏的系统及其方法。
技术介绍
一直以来,电视都是以模拟信号的方式在传输,模拟信号的画面信号是属连续性的变化,其缺点即在于其电视画面的品质,会因为收信的好坏有所差别,因此,近年来为追求电视的收看品质能更加提高,政府开始大力地推广数字电视的使用。 数字电视故名思义所接收到的信号不再是模拟信号,而是将电视画面通过数字化之后,变成一串由0与1所构成的数字信号,因此,只要在收信品质为一定标准以上的地点使用时,都能保证所接收到的数字信号是正确无误,因此根据接收到的数字信号所显示出来的画面,也就跟从媒体提供者所送出来的是百分之百的相同,品质不会因收信变差而递减。 除了观看的画质变好了,由原本的480条交错扫描线,加到480、720或是1080条渐近扫描线外;频道也由约100个加到约600个。此外,以前只有立体声,现在却增加到5.1声道;而且,还有电子节目选单可以操作,节目字幕也可以选择,以及其它待开发的互动性功能,例如在线音乐、远距教学、电视购物、远距医疗、远距工作、随选视频、电子政府等。 而玩电视游戏机一直都是很受欢迎的休闲娱乐,从早期的单机版游戏,到现在的在线游戏,画面越来越精致,但是单机版都需要卡匣或者是光盘来进行游戏,且很少有支持互联网联机,最多也只能在局域网络内进行小规模的联机游戏而已。 此外,通过计算机进行线上游戏虽也行之有年,但是,争议及纠纷不断,外挂、帐号密码遭破解及窃取宝物等作弊问题层出不穷,安全性不够周密的线上游戏更是经常遭到骇客攻击,造成系统不定时的瘫痪,使用者缴了钱却不能上服务器进行游戏,造成玩家们的权利受损。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题在于提供一种在数字电视中实现网络游戏的系统,通过使用者安装在数字电视的数字电视游戏盒(game box)与游戏中心(game center)进行联机,即可进行游戏软件的下载及安装,省却了过去必须额外购买卡匣或光盘才能进行游戏的麻烦。 为了实现上述目的,本专利技术提供了一种在数字电视中实现网络游戏的系统,该系统包括有一游戏中心端、一传输媒介及多个数字电视游戏盒端,其特点在于,该游戏中心包含下列元件一网络模块,用以接收一使用者所传来的联机要求,及传送该使用者选取的多个游戏数据到该使用者端;一注册表,用以记载该使用者的登录数据及多个游戏记录;一认证模块,用以确认该使用者的合法性及确认该登录数据;一游戏数据库,用以储存多个游戏数据;及一加载模块,用以根据该使用者的选取至该游戏数据库中,检索多个对应的游戏数据;该数字电视游戏盒具有一网络模块,用以连接该游戏中心,接收所传来的一游戏选单,传送多个游戏下载请求,及接收多个笔游戏数据;一储存装置,用以储存自该游戏中心所下载的多个游戏数据,以及游戏过程中的多个记录文件;一设定模块,用以接收该使用者所输入的多个游戏选择设定,以及多个游戏操作指令;及一执行模块,用以执行所下载的该游戏数据。 上述在数字电视中实现网络游戏的系统,其特点在于,该数字电视游戏盒还包含一输出模块,用以将游戏画面传送至一屏幕显示。 上述在数字电视中实现网络游戏的系统,其特点在于,该网络模块具有一硬件设定参数,作为认证的用途。 上述在数字电视中实现网络游戏的系统,其特点在于,该传输媒介为一有线网络或一无线网络。 本专利技术还提供一种在数字电视中实现网络游戏的方法,其特点在于,该方法包含有连接一游戏中心并请求建立联机;接收该游戏中心所传来的一游戏选单;传送多个已选取的游戏下载请求;接收多个回传对应各该请求的游戏数据;及执行所下载的该游戏数据。 上述在数字电视中实现网络游戏的方法,其特点在于,该联机尚未建立时,欲建立联机还包含以下步骤向该游戏中心请求连接;该游戏中心接收联机请求;及与该游戏中心建立联机。 上述在数字电视中实现网络游戏的方法,其特点在于,该游戏选单包含所有游戏清单及一使用者的游戏记录。 本专利技术还提供一种在数字电视中实现网络游戏的方法,其特点在于,在一扮演服务器角色的游戏中心上的运作方法包含有以下步骤接收一使用者所传来的联机要求;确认为一合法使用者;确认有一登录的记录;加载该使用者的游戏记录;接收该使用者传来的游戏选取信息;检索多个对应的游戏数据;及传送该游戏数据到该使用者端。 上述在数字电视中实现网络游戏的方法,其特点在于,确认为该使用者的合法身分包括检查其封包内容、MAC address及硬件设定参数。 上述在数字电视中实现网络游戏的方法,其特点在于,该游戏记录包含多个游戏过程中的参数变化值与设定值。 本专利技术的功效,在于通过将使用者安装在数字电视的数字电视游戏盒(game box)与游戏中心(game center)进行联机,即可进行游戏软件的下载及安装,省却了过去必须额外购买卡匣或光盘才能进行游戏的麻烦。 以下结合附图和具体实施例对本专利技术进行详细描述,但不作为对本专利技术的限定。附图说明图1为本专利技术的系统架构图;图2A为本专利技术在数字电视游戏盒端的系统架构图;图2B为本专利技术在游戏中心端的系统架构图;图3为本专利技术在数字电视游戏盒端的方法流程图;及图4为本专利技术在游戏中心端的显示方法流程图。 其中,附图标记100 游戏中心 102 网络模块104 认证模块 105 注册登录表106 加载模块 108 游戏数据库 110 传输媒介 120 数字电视游戏盒121 网络模块 122 设定模块124 执行模块 125 储存装置126 输出模块步骤310 接收使用者所传来的联机要求步骤320 验证是否为合法使用者?步骤330 判断是否曾经登录?步骤340 建立使用者数据步骤350 加载使用者的游戏记录步骤360 接收使用者的游戏选取步骤370 检索、加载对应的游戏数据步骤380 传送游戏数据到使用者端步骤410 连接游戏中心并请求建立联机步骤420 判断是否已建立联机?步骤430 接收所传来的游戏选单步骤440 请求连接步骤450 游戏中心接收联机请求步骤460 建立联机步骤470 传送已选取的游戏请求下载步骤480 接收回传对应的游戏数据步骤490 执行所下载的游戏数据具体实施方式本专利技术将揭露一种。在本专利技术以下的详细说明中,将描述多种特定的细节以便提供本专利技术的完整说明。然而,对熟知技艺者来说,并可以不需要使用该等特定细节便可以实施本专利技术,或者可以借着利用替代的元件或方法来实施本专利技术。在其它的状况下,并不特别详细地说明已知的方法、程序、部件、以及电路,以免不必要地混淆本本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种在数字电视中实现网络游戏的系统,该系统包括有一游戏中心端、一传输媒介及多个数字电视游戏盒端,其特征在于,该游戏中心包括:一网络模块,用以接收一使用者所传来的联机要求,及传送该使用者选取的多个游戏数据到该使用者端;一注册表,用以记载该使用者的登录数据及多个游戏记录;一认证模块,用以确认该使用者的合法性及确认该登录数据;一游戏数据库,用以储存多个游戏数据;及一加载模块,用以根据该使用者的选取至该游戏数据库中,检索多个对应的游戏数据;该数字电视游戏盒具有:一网络模块,用以连接该游戏中心,接收所传来的一游戏选单,传送多个游戏下载请求,及接收多个笔游戏数据;一储存装置,用以储存自该游戏中心所下载的多个游戏数据,以及游戏过程中的多个记录文件;一设定模块,用以接收该使用者所输入的多个游戏选择设定,以及多个游戏操作指令;及一执行模块,用以执行所下载的该游戏数据。

【技术特征摘要】
的保护范围。权利要求1.一种在数字电视中实现网络游戏的系统,该系统包括有一游戏中心端、一传输媒介及多个数字电视游戏盒端,其特征在于,该游戏中心包括一网络模块,用以接收一使用者所传来的联机要求,及传送该使用者选取的多个游戏数据到该使用者端;一注册表,用以记载该使用者的登录数据及多个游戏记录;一认证模块,用以确认该使用者的合法性及确认该登录数据;一游戏数据库,用以储存多个游戏数据;及一加载模块,用以根据该使用者的选取至该游戏数据库中,检索多个对应的游戏数据;该数字电视游戏盒具有一网络模块,用以连接该游戏中心,接收所传来的一游戏选单,传送多个游戏下载请求,及接收多个笔游戏数据;一储存装置,用以储存自该游戏中心所下载的多个游戏数据,以及游戏过程中的多个记录文件;一设定模块,用以接收该使用者所输入的多个游戏选择设定,以及多个游戏操作指令;及一执行模块,用以执行所下载的该游戏数据。2.根据权利要求1所述的在数字电视中实现网络游戏的系统,其特征在于,该数字电视游戏盒还包含一输出模块,用以将游戏画面传送至一屏幕显示。3.根据权利要求1所述的在数字电视中实现网络游戏的系统,其特征在于,该网络模块具有一硬件设定参数,作为认证的用途。4.根据权利要求1所述的在数字电视中实现网络游戏的系统,其特征在于,该传输...

【专利技术属性】
技术研发人员:邱全成
申请(专利权)人:英业达股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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