矩形图像描绘装置、矩形图像描绘方法以及集成电路制造方法及图纸

技术编号:3591398 阅读:146 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
在画面(20)上对原来特征(P1)进行清除,并使新的特征(P2)向右方偏移拉进行显示的情况下,首先在传送源的图像存储器中准备传送对象的图像数据(P2)。接着,在比应该写入传送对象的图像数据(P2)的前头(S)的帧缓冲器的目标地址(T)靠前了左清除宽度(LC)×BPP处,设定写入开始地址(W)。然后,通过一系列的突发传送,从写入开始地址(W)反复拷贝左清除宽度(LC)的保持于寄存器的清除数据,接着,写入传送对象的图像数据(P2)的一行(传送宽度(W1)×BPP)。写入开始地址被执行逐一增加帧宽度(FE)×BPP的处理。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及利用硬件来进行矩形图像描绘的装置、方法以及集成电路。
技术介绍
近年来,图像描绘装置被广泛搭载于例如个人计算机、记录再生装置、广播发送装置等设备。为了向用户提供更优美的图像,这些设备所操作的图像伴随着图像描绘装置处理能力的提高,其像素(pixel)的高精度化在不断发展。为了生成高精细的图像,除了图像描绘装置之外,对于用来存储各像素亮度信息等的图像存储器(下面简单称作存储器)而言,也需要提高性能。特别是由于存储器和图像描绘装置(不论是由各个芯片构成还是单芯片构成)被总线连接,所以,对于这些器件性能的提高而言其总线的高速化是重要的。但是,由于该总线的驱动时钟比图像描绘装置的驱动时钟慢,所以,在进行高精细描绘方面存在制约。以消除该制约为目的,在以SDRAM为代表的存储器中搭载了突发(burst)传送功能。具体而言,在突发传送模式中,每指定一个地址,从该地址连续的多个数据与时钟同步地以规定个数连续地被访问。因此,基于突发传送模式的存储访问与基于单一传送模式的存储访问相比,被大幅度高速化。由于在屏幕上沿横向排列的像素的亮度信息通常被放置在存储器上的连续地址区域,所以,在描绘处理中,尤其是突发传送模式的长处得到发挥。在描绘处理中,传送对象的图像数据被连续写入的存储区域的前头、或末尾的地址(下面称作写入开始地址、或写入结束地址)一般与突发传送的单位(下面称作突发单位)的边界(下面称作突发边界)不一致。因此,包括写入开始地址的突发单位、或包括写入结束地址的突发单位中一般含有用于使写入无效的地址(下面称作写入不要地址)。以往,通过针对写入不要地址将写入使能信号取反来防止不要的写入。但是,在将暂时显示的图像稍微错位来重新显示的时候等,如果针对写入不要地址将写入使能信号取反,则有时反而会导致应该清除(clear)的图像的一部分残留于背景。在这样的情况下,针对写入开始地址之前、或写入结束地址之后的写入不要地址,需要重新写入背景色的亮度数据。结果,难以实现对存储器的访问时间的进一步缩短。作为通过克服这样的困难来实现存储访问高速化的现有技术,公知有例如专利文献1所公开的技术(参照图18)。具体而言,首先针对包括写入开始地址、或写入结束地址的突发单位整体以维护写入使能信号的状态进行维持。并且,针对该突发单位所包含的写入不要地址将背景色(例如白色)的亮度数据统一为相同的突发单位,针对其他的地址将图像数据统一为相同的突发单位,写入到存储器。由此,存储访问被高速化。专利文献1特开2002-140702号公报例如当在CG动画等中使矩形图像逐渐移动之际,通过将之前所描绘的图像的清除(即,背景色的全面涂敷)和新的图像的描绘,尽量由单一或连续的存储访问来高效地进行,可以缩短对存储器的访问时间。但是,在专利文献1所公开的技术中,针对包括写入开始地址、或写入结束地址的突发单位所包含的写入不要地址,只不过写入背景色的亮度数据。因此,当矩形图像的移动量超过与每个突发单位的单位大小(即突发长度)相当的像素数时,无法充分清除上次描绘的图像,需要通过其他途径来实现为了以背景色对以前图像所处的区域进行全面涂敷的存储访问。结果,难以实现对存储器的访问时间的进一步缩短。作为基于单一或连续的存储访问来高效进行之前所描绘的图像的清除和新的图像的描绘的方法,除了专利文献1所公开的方法之外,还可以考虑下述方法将由背景色对应该移动的图像周围的一定范围进行覆盖的图像整体,预先设定为一个图像,并逐步移动该图像。但是,在该方法中,由于应该从存储器读出的图像数据的尺寸一般较大,所以,难以实现对存储器的访问时间的缩短。不仅如此,当图像的移动量超过上述的一定范围时,需要通过其他途径来实现为了对之前所描绘的图像进行清除的存储访问。因此,更加难以实现对存储器的访问时间的缩短。
技术实现思路
本专利技术的目的在于,提供一种与应该移动的矩形图像的移动量无关,通过高效进行移动前的矩形图像的清除和移动后的矩形图像的描绘,可以实现存储访问的进一步高速化的矩形图像描绘装置、以及矩形图像描绘方法。本专利技术的矩形图像描绘装置,在与从第一矩形区域除去第一矩形区域和第二矩形区域的重复部分的画面上区域对应的图像存储器的地址区域写入背景色的亮度数据,在与第二矩形区域对应的图像存储器上的地址区域写入矩形图像的亮度数据,其中,具有算出部,其根据从第一矩形区域向第二矩形区域的横向移动量,算出应该对矩形图像的横向附加的背景色的像素数;以及写入部,其将由算出部算出的像素数的背景色的亮度数据和矩形图像的亮度数据,按每一行同时或连续写入到图像存储器。本专利技术的上述矩形图像描绘装置优选通过算出电路与集成电路的组合而构成。具体而言,算出电路根据从第一矩形区域向第二矩形区域的横向移动量,算出应该对矩形图像的横向附加的背景色的像素数。另一方面,本专利技术的集成电路包括下述电路在与从第一矩形区域除去第一矩形区域和第二矩形区域的重复部分的画面上区域对应的图像存储器的地址区域写入背景色的亮度数据,在与第二矩形区域对应的图像存储器上的地址区域写入矩形图像的亮度数据,其具有保持电路,对利用算出电路算出的像素数进行保持;以及写入电路,其将该像素数的背景色的亮度数据和矩形图像的亮度数据,按每一行同时或连续写入到图像存储器。本专利技术的矩形图像描绘方法是使用了上述矩形图像描绘装置的方法,其特征在于,根据从第一矩形区域向第二矩形区域的横向移动量,算出应该对矩形图像的横向附加的背景色的像素数;以及将所算出的像素数的背景色的亮度数据和矩形图像的亮度数据,按每一行同时或连续写入到图像存储器。在本专利技术所涉及的上述矩形图像描绘装置以及方法中,根据矩形图像的横向移动量算出应该对矩形图像的横向附加的背景色的像素数,并将所算出的像素数的背景色的亮度数据和矩形图像的亮度数据同时或连续写入到图像存储器。即,能够与矩形图像的亮度数据同时或连续写入背景色的亮度数据的地址,不限定于突发单位的写入不要地址。并且,不需要将由背景色对应该移动的矩形图像的周围进行了覆盖的图像整体预先设定为一个图像。因此,对图像存储器进行读写的图像数据的尺寸被抑制为必要的最小限度,并且与矩形图像横向的移动量无关,不需要仅以图像的清除为目的的存储访问。结果,伴随着矩形图像横向移动的存储访问被进一步高速化。在从第一矩形区域向第二矩形区域的移动包括纵向的移动时,在本专利技术所涉及的上述矩形图像描绘装置中,优选算出部根据纵向的移动量,算出应该对矩形图像的纵向附加的背景色的行数,写入部至少从与合成了第一矩形区域和所述第二矩形区域的区域,即第三区域的左端对应的图像存储器上的地址,到与第三区域的右端对应的图像存储器上的地址为止,将由算出部算出的行数份的背景色的亮度数据按每一行同时或连续写入图像存储器。由此,不需要将由背景色对应该移动的矩形图像的周围进行了覆盖的图像整体预先设定为一个图像。因此,对图像存储器进行读写的图像数据的尺寸被抑制为必要的最小限度,并且与矩形图像纵向的移动量无关,不需要仅以图像的清除为目的的存储访问。结果,伴随着矩形图像纵向移动的存储访问被进一步高速化。在本专利技术的上述矩形图像描绘装置中,优选写入部通过突发传送进行写入,在应该写入的数据收纳于单个突发单位时,同时写入该应该写入的数据;在应该写入的本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种矩形图像描绘装置,在从第一矩形区域除去了所述第一矩形区域和第二矩形区域的重复部分的画面上的区域所对应的图像存储器的地址区域,写入背景色的亮度数据,在与所述第二矩形区域对应的图像存储器上的地址区域,写入矩形图像的亮度数据,其中,所 述矩形图像描绘装置具有:算出部,其根据从所述第一矩形区域向所述第二矩形区域的横向移动量,算出应该对所述矩形图像的横向附加的背景色的像素数;以及写入部,其将所述像素数的背景色的亮度数据和所述矩形图像的亮度数据,按每一行同时或连续写入到 图像存储器。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:若山顺彦
申请(专利权)人:松下电器产业株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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