【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种适配器、可以连接到该适配器的卡盒以及与 其有关的技术。
技术介绍
日本实开昭60-52885号公报(在此称为专利文献l)中的图l和 图5描述了游戏控制台和游戏卡盒,如下所述。印刷电路板安装在 游戏卡盒的内部。单个L SI (大规模集成电路)芯片安装在该印刷电 路板上。该LSI芯片包括用于存储游戏程序的存储器和用于执行各 种处理的CPU(中央处理单元)。此外,该LSI芯片还设置了用于输 入和输出地址和数据、开关操作(操纵杆、按钮等)、VDG(video display generator,视频显示发生器)控制信号、音频信号等的I/0 端口 。另一方面,游戏控制台连接到电视接收器的天线端子。在靠 近左侧的游戏控制台的上表面上,形成拱形手柄。在该手柄的上 表面上设置按钮。该按钮可以用作游戏启动按钮、游戏模式选择 按钮、发射(firing)按钮以及其他开关。玩家可以在用左手握着该 手柄的同时操纵该按钮。此外,在游戏控制台的右手侧的上表面上,分别在靠近前侧 设置操纵杆,在靠近后侧设置卡盒插入槽。操纵杆可以从前向后 和从一侧到另一侧枢转。在该操纵杆的杆柄的左侧设置按钮。玩家可以在用右手握着该杆柄的同时操纵该按钮。该杆柄的该按钮 的开关功能与拱形手柄的按钮的功能不同。该卡盒插入槽包括矩 形插入开口和一对被弹性支撑而且通过按下游戏卡盒的边缘可以 打开的盖板。此外,在游戏控制台的上表面上,还有电源开关、暂停按钮 以及位于手柄和梯:纟从杆之间的灯。接着,将说明游戏控制台的电路配置。除了存储器和CPU以 外,在该游戏控制台内,有几种内置功能器件。具体地说,该 ...
【技术保护点】
一种卡盒,包括:存储器,用于存储程序和数据;计算机,其能够通过所述程序利用所述数据进行算法运算、生成视频信号和音频信号,所述视频信号是以所述电视接收器接收所述视频信号并显示对应于所述视频信号的图像的信号格式生成的,所述音频信号是以所述电视接收器接收所述音频信号并输出对应于所述音频信号的声音的信号格式生成的;以及连接器,其连接到所述计算机,用于将从所述计算机输出的所述视频信号和音频信号送到外部设备;以及壳体,其容纳所述存储器和所述计算机,并设置有安装于其上的所述连接器。
【技术特征摘要】
JP 2004-1-8 2004-002664;JP 2004-6-18 2004-1810981.一种卡盒,包括存储器,用于存储程序和数据;计算机,其能够通过所述程序利用所述数据进行算法运算、生成视频信号和音频信号,所述视频信号是以所述电视接收器接收所述视频信号并显示对应于所述视频信号的图像的信号格式生成的,所述音频信号是以所述电视接收器接收所述音频信号并输出对应于所述音频信号的声音的信号格式生成的;以及连接器,其连接到所述计算机,用于将从所述计算机输出的所述视频信号和音频信号送到外部设备;以及壳体,其容纳所述存储器和所述计算机,并设置有安装于其上的所述连接器。2. 根据权利要求l所述的卡盒,其特征在于,还包括防尘件, 其位于设置有连接端子的开口中,用于防止外部灰尘通过所述开 口进入所述卡盒的内部。3. 根据权利要求l所述的卡盒,其特征在于,所述壳体包括 壳体主体,其具有内部空间,在其一侧具有开口;顶板,其被形成为覆盖所述壳体的所迷开口的大部分的形状, 并且可以临时固定在覆盖所述开口的位置,固定件,其具有凸出的爪部,用于通过所述壳体的所述开口 中没有被所述顶板覆盖的部分牢固地钩到所述壳体的预定内部部 分,从而将所述临时固定的顶板固定到所述壳体主体上。4.根据权利要求3所述的卡盒,其特征在于,所述壳体主体 设置有开口,可以通过该开口插入工具,以〗更在所述固定件的所 述爪部牢固地钩住所述壳体的预定内部部分后,从所述预定部分 卸下所述爪部。5. 根据权利要求l所述的卡盒,其特征在于,在所述壳体内 部的多个位置设置固定部分,以便可以通过选择一个或者多个所述固定部分来安装功能互相对应但具有不同尺寸的任何一个组成元件。6. 根据权利要求l所述的卡盒,其特征在于,在所述壳体相对侧面的每 一 个上从所述相对侧面的每 一 个的 中心向所述壳体的背面位移的位置处形成第 一锁定槽,以将锁定件的用于将所述卡盒固定在预定位置的部分插入所述第 一锁定槽 内,以及所述第 一 锁定槽包括具有分别大于锁定件的所述部分的高 度和宽度的预定高度和预定宽度的矩形形状的第一槽,以及与所 述第 一槽邻接、具有大于锁定件的所述部分的高度且小于所述第 一槽的所述预定高度的高度和预定宽度的矩形形状的第二槽。7. 根据权利要求6所述的卡盒,其特征在于, 在所述壳体相对侧面的每一个上,在关于垂直于相对侧的中,、线对称地对着所述第 一 锁定槽的位置形成第二锁定槽,以将锁 定件的用于将所述卡盒固定在预定位置的所述部分插入所述第二 锁定槽内;所述第二锁定槽具有如下选择的高度和宽度即使将 所述卡盒前后颠倒地放置在所述预定位置,也可以将锁定件的所 述部分插入所述第二锁定槽内。8. 根据权利要求7所述的卡盒,其特征在于,分别选择所述第 一 锁定槽的高度和宽度以及所述第二锁定槽 的高度和宽度,使得即使上下颠倒地将所迷卡盒放置在所述预定 位置,也可以将锁定件的所述部分插入所述第 一 锁定槽或者所述 第二锁定槽。9. 一种用于电子游戏机的保龄球形输入设备,包括 壳体,其为俸龄球的形式;以及输入设备,其安装在所述壳体内,其中在适合预定大小的手的适当排列的位置处形成多个指孔,同时在适合大小比所述预定大小小的手的适当排列的位置处形成用 于代替所述多个指孔之 一 的附加指孔。10. —种用于电子游戏机的保龄球形输入i殳备,包括 第一外壳壳体,其是中空的并且设置有用作指孔的凹进部分; 第二外壳壳体,其是中空的并且设置有固定用凸出部分,该凸出部分的末端定位成当与所述第 一外壳壳体结合时与所述凹进 部分接触;第一内壳壳体,其是中空的并且设置有对应于所述第一外壳 壳体的所述凹进部分的开口 ;以及第二内壳壳体,其是中空的并且设置有对应于所述第二外壳 壳体的所述固定用凸出部分的开口,并且可以利用预定数量的紧 固件将该第二内壳壳体固定在所述第一内壳壳体上,其中利用所述预定数量的紧固件将所述第一和第二内壳壳体互相 固定在一起,以形成内壳,其中所述第一外壳壳体覆盖所述内壳,以通过形成在所述内壳的 所述第一内壳壳体中的开口,插入所述第一外壳壳体的所述凹进 部分,所述第二外壳壳体覆盖所述内壳,以通过形成在所述内壳的 所述第二内壳壳体中的开口,插入所述第二外壳壳体的所述固定 用凸出...
【专利技术属性】
技术研发人员:中西美彰,田中邦宽,中岛信二,
申请(专利权)人:新世代株式会社,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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