【技术实现步骤摘要】
基于玩家的语音游戏数据的服务处理方法及相关产品
[0001]本申请属于互联网产业的一般数据处理
,具体涉及一种基于玩家的语音游戏数据的服务处理方法及相关产品。
技术介绍
[0002]目前,商家在通过终端设备向用户发送服务推荐消息时无法精确地根据用户的需求进行服务推荐,造成服务推送的准确率不高,易使得用户对这些不准确的服务推荐消息产生负面观感,影响用户体验和服务推广的效率。
技术实现思路
[0003]本申请提供了一种基于玩家的语音游戏数据的服务处理方法及相关产品,以期提高服务推荐的准确性,提升用户体验。
[0004]第一方面,本申请实施例提供了一种基于玩家的语音游戏数据的服务处理方法,其特征在于,应用于服务推荐系统的服务器,所述服务推荐系统包括所述服务器和登陆所述玩家的游戏账号的终端设备,所述服务器包括支持语音虚拟世界中人机语音交互的人机互动引擎,所述语音虚拟世界包括语音互动类型的恋爱模拟游戏,所述游戏账号关联的游戏包括所述恋爱模拟游戏,所述方法包括:调用所述人机互动引擎通过所述终端设备与所述玩家进行语音互动,获取所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据;根据所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据确定所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像;根据所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像确定关联服务场景中适配所述玩家需求的服务,所述关联服务场景是指与所述恋爱场景关联的社交账号推荐服务场景或者表情包推荐服务场景;向所述终端设备发送服务推荐消息,所述服务推荐消息用于指示所述服务。
[0005] ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于玩家的语音游戏数据的服务处理方法,其特征在于,应用于服务推荐系统的服务器,所述服务推荐系统包括所述服务器和登陆所述玩家的游戏账号的终端设备,所述服务器包括支持语音虚拟世界中人机语音交互的人机互动引擎,所述语音虚拟世界包括语音互动类型的恋爱模拟游戏,所述游戏账号关联的游戏包括所述恋爱模拟游戏,所述方法包括:调用所述人机互动引擎通过所述终端设备与所述玩家进行语音互动,获取所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据;根据所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据确定所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像;根据所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像确定关联服务场景中适配所述玩家需求的服务,所述关联服务场景是指与所述恋爱场景关联的社交账号推荐服务场景或者表情包推荐服务场景;向所述终端设备发送服务推荐消息,所述服务推荐消息用于指示所述服务。2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据包括所述玩家在所述恋爱模拟游戏的多个游戏剧情节点中所输入的多个用户语句集合,单个用户语句集合包括所述玩家在对应的游戏剧情节点中所输入的至少一个用户语句,所述根据所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据确定所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像,包括:针对所述多个用户语句集合中的每个用户语句集合中的每个用户语句执行核心语义提取操作,得到与所述多个用户语句集合对应的多个核心语义集合;针对所述多个游戏剧情节点执行如下操作,得到所述玩家在恋爱场景中的至少一个局部用户画像:判断当前处理的游戏剧情节点是否为预设的关联剧情节点集合中的游戏剧情节点,所述关联剧情节点集合包括预先标记的强关联所述玩家在恋爱场景中的选择倾向性的游戏剧情节点;若是,则根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在恋爱场景中的局部用户画像;若否,则跳转到下一个待处理的游戏剧情节点直至所述多个游戏剧情节点处理完成;针对所述多个游戏剧情节点执行如下操作,得到所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像:对所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据进行分析,得到所述玩家在说话过程中的语音特征;根据所述语音特征确定所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像;根据所述局部用户画像和所述全局用户画像确定所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像。3.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在恋爱场景中的局部用户画像,包括:若判断出所述当前处理的游戏剧情节点为所述玩家选择恋爱对象时的游戏剧情节点,则确定所述当前处理的游戏剧情节点对应的局部用户画像的类型为择偶标准,所述择偶标
准的类型至少包括以下一种:星座、身高、体重、年龄、学历;以及,根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在择偶标准方面的局部用户画像为第一标签集合,所述第一标签集合中包含至少一个带值域的第一标签,所述第一标签用于指示所述择偶标准的类型;若判断出所述当前处理的游戏剧情节点为所述玩家为模拟恋爱对象挑选礼物时的游戏剧情节点,则确定所述当前处理的游戏剧情节点对应的局部用户画像的类型为送礼偏好,所述送礼偏好的类型至少包括以下一种:鲜花、服饰、食品;以及,根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在送礼偏好方面的局部用户画像为第二标签集合,所述第二标签集合中包含至少一个带值域的第二标签,所述第二标签用于指示所述送礼偏好的类型;若判断出所述当前处理的游戏剧情节点为所述模拟恋爱对象询问所述玩家喜欢的礼物类型时的游戏剧情节点,则确定所述当前处理的游戏剧情节点对应的局部用户画像的类型为收礼偏好,所述收礼偏好的类型至少包括以下一种:鲜花、服饰、食品;以及,根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在收礼偏好方面的局部用户画像为第三标签集合,所述第三标签集合中包括至少一个带值域的第三标签,所述第三标签用于指示所述收礼偏好的类型。4.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述语音特征包括所述玩家的音量特征和语速特征,所述音量特征用于指示所述玩家所输入的全部语音数据的平均音量,所述语速特征用于指示所述玩家所输入的全部语音数据的平均语速,所述全局用户画像包括所述玩家的性格特点,所述根据所述语音特征确定所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像,包括:若所述平均音量大于第一预设分贝值,则确定所述玩家为开朗型的性格特点;若所述平均音量小于第二预设分贝值,则确定所述玩家为腼腆型的性格特点,所述第二预设分贝值小于或等于所述第一预设分贝值;若所述平均语速大于第一预设语速,则确定所述玩家为急躁型的性格特点;若所述平均语速小于第二预设语速,则确定所述玩家为沉稳型的性格特点,所述第二预设语速小于或等于所述第一预设语速;组合所述玩家的多个性格特点得...
【专利技术属性】
技术研发人员:王一,
申请(专利权)人:深圳市人马互动科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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