一种虚拟现实技术体验座椅制造技术

技术编号:35225741 阅读:18 留言:0更新日期:2022-10-15 10:44
本发明专利技术公开了一种虚拟现实技术体验座椅,涉及体验座椅设备技术领域,包括固定底板,所述固定底板上表面左右两侧均固定连接有支撑板。本发明专利技术通过设置的电机一、T形固定杆、方形框、Z形转动杆、T形拉动杆、凹形架以及凹形杆之间的相互配合能够带动座板绕两个支撑板的上端进行转动,进而能够带动座板进行晃动,从而增加使用人员在体验虚拟现实技术过程中的真实感受,增强使用者的使用体验,通过设置的凹形框架、T形杆、弹簧二、方形连接块、拉动板以及防护带之间的相互配合能够在使用者坐在该装置上体验虚拟现实技术的过程中对使用者自身安全起到防护的作用,避免该装置在晃动过程中使用者出现从该装置上掉落的情况。使用者出现从该装置上掉落的情况。使用者出现从该装置上掉落的情况。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实技术体验座椅


[0001]本专利技术涉及一种体验座椅,特别涉及一种虚拟现实技术体验座椅。

技术介绍

[0002]虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,虚拟现实体验座椅是一种辅助虚拟现实设备进行虚拟现实体验的设备,但是在实际体验操作过程中依旧存在一些不足需要去完善。
[0003]目前体验座椅在使用时,还存在一些缺陷和不足,具体需要改进的地方如下:
[0004]1、现有的体验座椅在使用过程中无法使人身体上产生与播放终端设备播放的虚拟现实场景有对应的一些真实状态,难以满足人们对虚拟现实感受日益增长的需求;
[0005]2、现有的体验座椅在使用过程中对使用者的防护性较差,使用者在体验虚拟现实技术过程中,使用者自身安全存在的一定的隐患,同时装置在使用过程中灵活度不高。

技术实现思路

[0006]本专利技术的目的在于提供一种虚拟现实技术体验座椅,以解决上述
技术介绍
中提出的现有的体验座椅在使用过程中无法使人身体上产生与播放终端设备播放的虚拟现实场景有对应的一些真实状态,难以满足人们对虚拟现实感受日益增长的需求的问题。
[0007]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种虚拟现实技术体验座椅,包括固定底板,所述固定底板上表面左右两侧均固定连接有支撑板,两个所述支撑板均通过其上端内部开设的圆形孔分别与两个凹形杆活动连接,两个所述凹形杆均固定连接在座板的下端,所述座板的下端固定连接有转动组件,所述转动组件分别与两个内部均开设有两个限位槽的L形连接管活动连接,两个所述L形连接管的前端均固定连接有脚部搭接组件,两个所述L形连接管的相对远离侧分别与两个内部均开设有转动槽的推动板活动连接,两个所述推动板的相对远离端均固定连接有液压杆一,两个所述液压杆一的相对远离端分别固定连接在转动组件的左右两侧,所述固定底板的上端固定连接有拉动组件,所述拉动组件的上端固定连接在座板的下端,所述座板的上端固定连接有靠板,所述靠板前端固定连接有防护组件,所述防护组件的左侧穿过靠板左侧内部开设的方形通槽且固定连接在靠板的后侧面上。
[0008]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述拉动组件包括电机一,所述电机一通过其下端设置的电机座固定连接在固定底板的上端,所述电机一输出轴上固定连接有Z形转动杆,所述Z形转动杆的后端与方形框活动连接,所述方形框的上端固定连接有T形拉动杆,所述T形拉动杆的左右两侧分别与左右两端内部均开设有拉动槽的凹形架活动连接,所述凹形架固定连接在座板的下端,所述方形框通过其左右两端内部均开设的圆形孔分别与两个T形固定杆活动连接,两个所述T形固定杆均固定连接在固定底板的上端。
[0009]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述转动组件包括电机二,所述电机二固定连
接在座板的下端,所述电机二的输出轴与蜗杆的后端固定连接,所述蜗杆与蜗轮啮合传动,所述蜗轮固定连接在转轴中间位置上,所述转轴左右两侧均固定连接有两个限位块,四个所述限位块两两一组分别与两个内部均开设有两个限位槽的L形连接管活动连接,所述转轴的左右两端均活动连接有支撑座一,两个所述支撑座一的上端分别固定连接在座板下表面左右两端,两个所述支撑座一的相对靠近端分别与两个液压杆一的相对远离端固定连接,所述蜗杆的前端活动连接有支撑座二,所述支撑座二固定连接在座板的下端。
[0010]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述脚部搭接组件包括脚部搭接板,所述脚部搭接板的上端固定连接有限位竖板,所述限位竖板与内部开设有限位竖槽的连接板活动连接,所述连接板固定连接在对应L形连接管的前端,所述连接板前端左右两侧均固定连接有固定板一,两个所述固定板一的相对靠近端分别与两个固定杆一的左右两端固定连接,两个所述固定杆一分别与内部开设有两个圆形孔的滑动板活动连接。
[0011]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述滑动板的前端固定连接有腿部限位块,所述腿部限位块远离对应液压杆一的一侧对应设置有另一腿部限位块,另一所述腿部限位块固定连接在对应固定板一的前端,所述滑动板靠近对应液压杆一的一侧活动连接有螺纹杆,所述螺纹杆靠近对应液压杆一的一端固定连接有转动把手,所述螺纹杆与对应内部开设有螺纹孔的固定板一螺纹连接,两个所述固定杆一上均套接有弹簧一,两个所述弹簧一靠近对应液压杆一的一端均与靠近对应液压杆一的固定板固定连接,两个所述弹簧一远离对应液压杆一的一端均与滑动板固定连接,所述脚部搭接板的上端固定连接有液压杆二,所述液压杆二的上端固定连接在对应L形连接管的下端。
[0012]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述防护组件包括凹形框架,所述凹形框架固定连接在靠板的前端,所述凹形框架通过其上下两端内部均开设的圆形孔分别与两个T形杆活动连接,两个所述T形杆的相对靠近端分别与上下两端内部均开设有圆形插槽的方形连接块活动连接,所述方形连接块的前端固定连接有两个防护带,两个所述防护带的左端均穿过靠板内部开设的方形通槽,且均固定连接在拉动板的左端,所述拉动板通过其内部开设的两个圆形孔分别与两个固定杆二活动连接。
[0013]作为本专利技术的一种优选技术方案,两个所述固定杆二的左右两端分别固定连接在两个固定板二的相对靠近端,两个所述固定板二均固定连接在靠板的后端,所述靠板的前端设置有靠垫,右侧所述固定板二的左端固定连接有液压杆三,所述液压杆三的左端固定连接在拉动板的右端,两个所述T形杆上均套接有弹簧二,两个所述弹簧二的相对靠近端分别固定连接在凹形框架的上下两端,两个所述弹簧的相对远离端分别固定连接在两个T形杆的相对远离侧。
[0014]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述座板上表面左右两端均固定连接有扶手,所述座板的上端设置有坐垫,所述固定底板的上端设置有蓄电池,所述座板的上端设置有控制器,所述控制器的输出端分别与电机一、电机二、液压杆一、液压杆二以及液压杆三的输入端电连接,所述控制器的输入端与蓄电池的输出端电连接,所述电机二是正反转电机。
[0015]与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:
[0016]1、本专利技术通过设置的电机一、T形固定杆、方形框、Z形转动杆、T形拉动杆、凹形架以及凹形杆之间的相互配合能够带动座板绕两个支撑板的上端进行转动,进而能够带动座板进行晃动,从而增加使用人员在体验虚拟现实技术过程中的真实感受,增强使用者的使
用体验,通过设置的凹形框架、T形杆、弹簧二、方形连接块、拉动板以及防护带之间的相互配合能够在使用者坐在该装置上体验虚拟现实技术的过程中对使用者自身安全起到防护的作用,避免该装置在晃动过程中使用者出现从该装置上掉落的情况。
[0017]2、本专利技术通过设置的转动组件、L形连接管以及限位槽之间的相互配合能够带动两个脚部搭接组件绕转轴进行转动,实现对两个脚部搭接组件倾斜角度的调节过程,使得该装置能够根据使用者的需求调节两个脚部搭接组件的倾斜角度,进而增加使用者使用该装置过程中的舒适度,通过设置的液压杆一、本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实技术体验座椅,包括固定底板(1),其特征在于:所述固定底板(1)上表面左右两侧均固定连接有支撑板(3),两个所述支撑板(3)均通过其上端内部开设的圆形孔分别与两个凹形杆(15)活动连接,两个所述凹形杆(15)均固定连接在座板(10)的下端,所述座板(10)的下端固定连接有转动组件(5),所述转动组件(5)分别与两个内部均开设有两个限位槽(17)的L形连接管(8)活动连接,两个所述L形连接管(8)的前端均固定连接有脚部搭接组件(6),两个所述L形连接管(8)的相对远离侧分别与两个内部均开设有转动槽(16)的推动板(7)活动连接,两个所述推动板(7)的相对远离端均固定连接有液压杆一(4),两个所述液压杆一(4)的相对远离端分别固定连接在转动组件(5)的左右两侧,所述固定底板(1)的上端固定连接有拉动组件(9),所述拉动组件(9)的上端固定连接在座板(10)的下端,所述座板(10)的上端固定连接有靠板(13),所述靠板(13)前端固定连接有防护组件(14),所述防护组件(14)的左侧穿过靠板(13)左侧内部开设的方形通槽且固定连接在靠板(13)的后侧面上。2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实技术体验座椅,其特征在于:所述拉动组件(9)包括电机一(91),所述电机一(91)通过其下端设置的电机座固定连接在固定底板(1)的上端,所述电机一(91)输出轴上固定连接有Z形转动杆(94),所述Z形转动杆(94)的后端与方形框(93)活动连接,所述方形框(93)的上端固定连接有T形拉动杆(95),所述T形拉动杆(95)的左右两侧分别与左右两端内部均开设有拉动槽的凹形架(96)活动连接,所述凹形架(96)固定连接在座板(10)的下端,所述方形框(93)通过其左右两端内部均开设的圆形孔分别与两个T形固定杆(92)活动连接,两个所述T形固定杆(92)均固定连接在固定底板(1)的上端。3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实技术体验座椅,其特征在于:所述转动组件(5)包括电机二(51),所述电机二(51)固定连接在座板(10)的下端,所述电机二(51)的输出轴与蜗杆(52)的后端固定连接,所述蜗杆(52)与蜗轮(53)啮合传动,所述蜗轮(53)固定连接在转轴(55)中间位置上,所述转轴(55)左右两侧均固定连接有两个限位块(56),四个所述限位块(56)两两一组分别与两个内部均开设有两个限位槽(17)的L形连接管(8)活动连接,所述转轴(55)的左右两端均活动连接有支撑座一(57),两个所述支撑座一(57)均固定连接在座板(10)的下端,两个所述支撑座一(57)的相对靠近端分别与两个液压杆一(4)的相对远离端固定连接,所述蜗杆(52)的前端活动连接有支撑座二(54),所述支撑座二(54)固定连接在...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨祯明郭超王萌
申请(专利权)人:山东外贸职业学院
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1