视频编辑方法、装置、计算机设备、存储介质及产品制造方法及图纸

技术编号:35097249 阅读:27 留言:0更新日期:2022-10-01 17:01
本申请提出一种视频编辑方法、装置、计算机设备、存储介质及产品,该视频编辑方法包括:显示视频编辑界面;在视频编辑界面中确定目标角色及输入文本,其中,输入的文本在视频编辑界面中以文本行的方式呈现,且支持对文本行中的文本进行编辑;生成动画视频,动画视频包含目标角色,且目标角色在动画视频中具备文本对应的台词音频,其中,在动画视频的播放过程中,当播放至包含目标角色的画面时,同步播放文本对应的台词音频。通过本申请,可以便捷的生成动画视频,从而提高视频编辑的效率。从而提高视频编辑的效率。从而提高视频编辑的效率。

【技术实现步骤摘要】
视频编辑方法、装置、计算机设备、存储介质及产品


[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种视频编辑方法、一种视频编辑装置、一种计算机设备、一种计算机可读存储介质及一种计算机程序产品。

技术介绍

[0002]随着计算机技术的不断发展,各式各样的视频遍布于人们日常生活中的方方面面。因此,视频的创作与编辑也成为视频领域的一个热门研究话题。目前,视频编辑时通常需要在时间轴上将角色与对应的台词文本进行手动对齐,操作过于繁琐,导致视频编辑的效率较低。因此,如何提高视频编辑的效率是当前亟待解决的一个技术问题。

技术实现思路

[0003]本申请实施例提供了一种视频编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质,可以便捷的生成动画视频,从而提高视频编辑的效率。
[0004]一方面,本申请实施例提供了一种视频编辑方法,该方法包括:
[0005]显示视频编辑界面;
[0006]在视频编辑界面中确定目标角色及输入文本,其中,输入的文本在视频编辑界面中以文本行的方式呈现,且支持对文本行中的文本进行编辑;
[0007]生成动画视频,动画视频包含目标角色,且目标角色在动画视频中具备文本对应的台词音频;
[0008]其中,在动画视频的播放过程中,当播放至包含目标角色的画面时,同步播放文本对应的台词音频。
[0009]一方面,本申请实施例提供了一种视频编辑装置,该装置包括:
[0010]显示单元,用于显示视频编辑界面;
[0011]处理单元,用于在视频编辑界面中确定目标角色及输入文本,其中,输入的文本在视频编辑界面中以文本行的方式呈现,且支持对文本行中的文本进行编辑;
[0012]处理单元,还用于生成动画视频,动画视频包含目标角色,且目标角色在动画视频中具备文本对应的台词音频;
[0013]其中,在动画视频的播放过程中,当播放至包含目标角色的画面时,同步播放文本对应的台词音频。
[0014]在一种可能的实现方式中,处理单元还用于执行以下操作:
[0015]在台词音频的播放过程中,在包含目标角色的画面中突出显示文本;
[0016]其中,突出显示包括以下任一种或多种:放大字体显示、改变字体颜色显示、按照预设字体显示。
[0017]在一种可能的实现方式中,处理单元还用于执行以下操作:
[0018]在视频编辑界面中为目标角色设置姿态数据,姿态数据用于控制目标角色在动画视频中呈现的姿态,姿态包括以下一种或多种:面部姿态及肢体动作。
[0019]在一种可能的实现方式中,处理单元还用于执行以下操作:
[0020]播放动画视频,并当播放至包含目标角色的画面时,播放台词音频,并控制目标角色呈现姿态。
[0021]在一种可能的实现方式中,当播放至包含目标角色的画面时,播放台词音频,并控制目标角色呈现所述姿态,包括以下任一种:
[0022]在显示包含目标角色的画面的过程中,先播放台词音频,并在播完台词音频后,控制目标角色呈现姿态;或者,
[0023]在显示包含目标角色的画面的过程中,控制目标角色先呈现姿态,再播放台词音频;或者,
[0024]在动画视频中,台词音频的播放过程中的任意时刻,控制目标角色呈现姿态。
[0025]在一种可能的实现方式中,若文本的数量大于1,一个文本对应一个台词音频,则目标角色在动画视频中的台词音频数量大于1;姿态数据的数量大于1,则目标角色在动画视频中需要呈现的姿态数量大于1;处理单元还用于执行以下操作:
[0026]设置各个文本之间的第一输出顺序,并在动画视频中按照第一输出顺序依次播放各文本对应的台词音频;
[0027]设置各个姿态数据之间的第二输出顺序,并在动画视频中按照第二输出顺序控制目标角色依次呈现各姿态数据对应的姿态;
[0028]设置任一文本与一个或多个姿态数据之间的关联输出顺序,并在动画视频中控制播放任一文本对应的台词音频的过程中,按照关联输出顺序控制目标角色呈现一个或多个相应姿态;
[0029]其中,第一输出顺序、第二输出顺序和关联输出顺序均支持动态调整。
[0030]在一种可能的实现方式中,动画视频包括第一分镜和第二分镜;处理单元还用于执行以下操作:
[0031]显示分镜调序界面,分镜调序界面中包含第一分镜和第二分镜,且第一分镜和第二分镜按照播放顺序的先后顺序排列显示于分镜调序界面中;
[0032]在分镜调序界面中变更第一分镜和/或第二分镜的排列位置;
[0033]其中,当第一分镜或第二分镜的排列位置发生变化后,第一分镜或第二分镜的播放顺序被适应调整。
[0034]在一种可能的实现方式中,动画视频包含一个或多个分镜,任一分镜均支持被编辑,编辑包括复制、删除、动态修改中的任一种或多种;处理单元还用于执行以下操作:
[0035]响应于对目标分镜的动态修改操作,显示目标分镜对应的时间轴编辑面板;
[0036]在目标分镜对应的时间轴编辑面板上对目标分镜涉及的画面内容进行动态修改,并基于动态修改更新动画视频。
[0037]在一种可能的实现方式中,目标分镜包含多个视频帧,时间轴编辑面板中显示有每个视频帧的画面内容、以及每个视频帧中各角色分别对应的脚本数据;脚本数据包括以下任一项或多项:各角色具备的台词音频对应的文本,以及各角色对应的姿态数据;
[0038]动态修改包括以下任一项:对任一角色对应的脚本数据进行位置调整、对任一角色的对应的脚本数据进行时间调整、对不同角色之间的脚本数据进行对齐处理。
[0039]在一种可能的实现方式中,处理单元还用于执行以下操作:
[0040]接收角色切换操作,角色切换操作用于将文本对应的目标角色切换为参考角色;
[0041]响应于角色切换操作,将文本对应的目标角色替换为参考角色;
[0042]其中,参考角色是在触发目标角色的标识后所显示的角色选择面板中选择的;或者,参考角色是在快捷选择器中选择的,快捷选择器用于显示预设时间段内达到预设选择频次的多个角色标识。
[0043]在一种可能的实现方式中,视频编辑界面中还设置有角色管理控件;处理单元还用于执行以下操作:
[0044]当角色管理控件被选中时,输出角色管理界面,角色管理界面中显示有动画视频中包含的所有角色及针对每个角色的管理项;
[0045]根据管理项对所述动画视频中的各个角色进行管理;
[0046]其中,管理项包括角色替换项,管理包括角色替换;或者,管理项包括音色更换项,管理包括更改角色的台词音频的音色。
[0047]在一种可能的实现方式中,处理单元在视频编辑界面中确定目标角色,用于执行以下操作:
[0048]当检测到角色添加事件时,触发在视频编辑界面中添加目标角色;
[0049]其中,角色添加事件是通过触发角色添加入口后生成的;
[0050]或者,角色添加事件是在检测到角色添加手势后生成的,角色添加手本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种视频编辑方法,其特征在于,包括:显示视频编辑界面;在所述视频编辑界面中确定目标角色及输入文本,其中,输入的所述文本在所述视频编辑界面中以文本行的方式呈现,且支持对所述文本行中的文本进行编辑;生成动画视频,所述动画视频包含所述目标角色,且所述目标角色在所述动画视频中具备所述文本对应的台词音频;其中,在所述动画视频的播放过程中,当播放至包含所述目标角色的画面时,同步播放所述文本对应的台词音频。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述台词音频的播放过程中,在所述包含所述目标角色的画面中突出显示所述文本;其中,所述突出显示包括以下任一种或多种:放大字体显示、改变字体颜色显示、按照预设字体显示。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述视频编辑界面中为所述目标角色设置姿态数据,所述姿态数据用于控制所述目标角色在所述动画视频中呈现的姿态,所述姿态包括以下一种或多种:面部姿态及肢体动作。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:播放所述动画视频,并当播放至包含所述目标角色的画面时,播放所述台词音频,并控制所述目标角色呈现所述姿态。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当播放至包含所述目标角色的画面时,播放所述台词音频,并控制所述目标角色呈现所述姿态,包括以下任一种:在显示包含所述目标角色的画面的过程中,先播放所述台词音频,并在播完所述台词音频后,控制所述目标角色呈现所述姿态;或者,在显示包含所述目标角色的画面的过程中,控制所述目标角色先呈现所述姿态,再播放所述台词音频;或者,在所述动画视频中,所述台词音频的播放过程中的任意时刻,控制所述目标角色呈现所述姿态。6.如权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述文本的数量大于1,一个文本对应一个台词音频,则所述目标角色在所述动画视频中的台词音频数量大于1;所述姿态数据的数量大于1,则所述目标角色在所述动画视频中需要呈现的姿态数量大于1;所述方法还包括:设置各个文本之间的第一输出顺序,并在所述动画视频中按照所述第一输出顺序依次播放各文本对应的台词音频;设置各个姿态数据之间的第二输出顺序,并在所述动画视频中按照所述第二输出顺序控制所述目标角色依次呈现各姿态数据对应的姿态;设置任一文本与一个或多个姿态数据之间的关联输出顺序,并在所述动画视频中控制播放所述任一文本对应的台词音频的过程中,按照所述关联输出顺序控制所述目标角色呈现一个或多个相应姿态;其中,所述第一输出顺序、所述第二输出顺序和所述关联输出顺序均支持动态调整。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动画视频包括第一分镜和第二分镜;所述方法还包括:显示分镜调序界面,所述分镜调序界面中包含所述第一分镜和所述第二分镜,且所述第一分镜和所述第二分镜按照播放顺序的先后顺序排列显示于所述分镜调序界面中;在所述分镜调序界面中变更所述第一分镜和/或所述第二分镜的排列位置;其中,当所述第一分镜或所述第二分镜的排列位置发生变化后,所述第一分镜或所述第二分镜的播放顺序被适应调整。8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动画视频包含一个或多个分镜,任一分镜均支持被编辑,所述编辑包括复制、删除、动态修改中的任一种或多种;所述方法还包括:响应于对目标分镜的动态修改操作,显示所述目标分镜对应的时间轴编辑面板;在所述目标分镜对应的时间轴编辑面板上对所述目标分镜涉及的画面内容进行动态修改,并基于所述动态修改更新所述动画视频。9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述目标分镜包含多个视频帧,所述时间轴编辑面板中显示有每个视频帧的画面内容、以及每个视频帧中各角色分别对应的脚本数据;所述脚本数据包括以下任一项或多项:各角色具备的台词音频对应的文本,以及各角色对应的姿态数据;所述动态修改包括以下任一项:对任一角色对应的脚本数据进行位置调整、对任一角色的对应的脚本数据进行时间调整、对不同角色之间的脚本数据进行对齐处理。10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏鹏程王文帅谢梅华
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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