云游戏控制方法、系统、设备及计算机可读存储介质技术方案

技术编号:34948380 阅读:13 留言:0更新日期:2022-09-17 12:24
本发明专利技术公开了一种云游戏控制方法、系统、设备及计算机可读存储介质,云游戏控制方法应用于助力设备,包括:获取云游戏的多媒体数据;所述云游戏运行于玩家设备中;获取基于所述多媒体数据产生的操控数据;通过所述操控数据控制所述云游戏。本发明专利技术提高了助力者进行游戏助力的便利性。力的便利性。力的便利性。

【技术实现步骤摘要】
云游戏控制方法、系统、设备及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及数据处理
,尤其涉及一种云游戏控制方法、系统、设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]目前云游戏的云接力玩法一般是要求助力者安装同样的APP(application,应用程序)并且运行,或者是要求助力者进入直播间,等待玩家发起助力请求,由此才能给予玩家助力,这样就不便于寻求助力者,比如身边的朋友,家人,以及一些热心的路人,在他们想要帮助的时候,只能拿起玩家的手机,而不能方便的使用自己的手机,及时方便的进行帮助,从而导致助力者进行游戏助力的便利性较低。

技术实现思路

[0003]本专利技术的主要目的在于提供一种云游戏控制方法、系统、设备及计算机可读存储介质,旨在解决如何提高助力者进行游戏助力的便利性的技术问题。
[0004]为实现上述目的,本专利技术提供一种云游戏控制方法,所述云游戏控制方法应用于助力设备,所述云游戏控制方法包括以下步骤:
[0005]获取云游戏的多媒体数据;所述云游戏运行于玩家设备中;
[0006]获取基于所述多媒体数据产生的操控数据;
[0007]通过所述操控数据控制所述云游戏。
[0008]可选地,所述助力设备和所述玩家设备之间建立近场通信NFC连接,所述获取云游戏的多媒体数据的步骤,包括:
[0009]根据所述NFC连接对应的NFC屏幕镜像,从所述玩家设备处获取多媒体数据。
[0010]可选地,通过所述操控数据控制所述云游戏的步骤,包括
[0011]若确定所述云游戏的操控数据传输方式为间接传输,则将所述操控数据发送至所述玩家设备,以使所述玩家设备根据所述操控数据控制云游戏;
[0012]若确定所述云游戏的操控数据传输方式为直接传输,则将所述操控数据发送至云游戏平台,以控制所述云游戏。
[0013]可选地,将所述操控数据发送至所述玩家设备的步骤,包括:
[0014]若和所述玩家设备建立NFC连接,则基于所述NFC连接,确定和所述玩家设备之间的NFC数据传输通道,并将所述操控数据通过NFC数据传输通道发送至所述玩家设备。
[0015]此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种云游戏控制方法,云游戏控制方法应用于玩家设备,所述云游戏控制方法,还包括:
[0016]接收助力设备基于多媒体数据发送的操控数据;所述多媒体数据所属的云游戏运行于所述玩家设备中;
[0017]通过所述操控数据控制所述云游戏。
[0018]可选地,接收助力设备基于多媒体数据发送的操控数据的步骤之前,还包括:
[0019]向所述助力设备传输由云游戏平台发送的多媒体数据;
[0020]或者,
[0021]获取所述助力设备传输的多媒体数据。
[0022]可选地,所述玩家设备和助力设备之间建立NFC连接,所述云游戏控制方法的步骤,还包括:
[0023]根据所述NFC连接对应的NFC屏幕镜像将所述玩家设备中的多媒体数据传输至所述助力设备;
[0024]基于所述NFC连接确定和所述助力设备之间的NFC数据传输通道,并根据所述NFC数据传输通道接收所述助力设备基于所述多媒体数据发送的操控数据。
[0025]此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种云游戏控制系统,云游戏控制系统包括玩家设备、助力设备和云游戏平台,
[0026]所述助力设备,用于获取云游戏的多媒体数据;所述云游戏运行于玩家设备中;
[0027]所述助力设备,用于获取基于所述多媒体数据产生的操控数据;
[0028]所述助力设备,用于通过所述操控数据控制所述云游戏;
[0029]所述玩家设备,用于接收助力设备基于多媒体数据发送的操控数据;所述多媒体数据所属的云游戏运行于所述玩家设备中;
[0030]所述玩家设备,用于通过所述操控数据控制所述云游戏。
[0031]此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种云游戏控制设备,云游戏控制设备包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的云游戏控制程序,云游戏控制程序被处理器执行时实现如上述的云游戏控制方法的步骤。
[0032]此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有云游戏控制程序,云游戏控制程序被处理器执行时实现如上述的云游戏控制方法的步骤。
[0033]本专利技术通过在云游戏运行于玩家设备中时,助力设备直接获取云游戏的多媒体数据,从而实现助力设备无需安装运行和玩家设备相同的应用程序,就可以获取到云游戏的多媒体数据,并且助力设备会根据多媒体数据产生的操控数据来控制云游戏,从而可以实现助力设备直接对玩家设备中运行的云游戏的助力操作,避免了助力者必须使用玩家设备才能进行助力的现象发生,提高了助力者进行游戏助力的便利性。
附图说明
[0034]图1是本专利技术实施例方案涉及的硬件运行环境的终端\装置结构示意图;
[0035]图2为本专利技术云游戏控制方法第一实施例的流程示意图;
[0036]图3为本专利技术云游戏控制方法第三实施例的流程示意图;
[0037]图4为本专利技术云游戏控制系统的场景示意图;
[0038]图5为本专利技术云游戏控制方法中玩家设备和助力设备视频共享的流程示意图;
[0039]图6为本专利技术云游戏控制方法中助力设备进行助力操控的流程示意图;
[0040]图7为本专利技术云游戏控制方法中云游戏平台连接玩家设备时的流程示意图。
[0041]本专利技术目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
[0042]应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。
[0043]如图1所示,图1是本专利技术实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
[0044]本专利技术实施例终端为云游戏控制设备。
[0045]如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI

FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non

volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
[0046]可选地,终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种云游戏控制方法,其特征在于,所述云游戏控制方法应用于助力设备,所述云游戏控制方法包括以下步骤:获取云游戏的多媒体数据;所述云游戏运行于玩家设备中;获取基于所述多媒体数据产生的操控数据;通过所述操控数据控制所述云游戏。2.如权利要求1所述的云游戏控制方法,其特征在于,所述助力设备和所述玩家设备之间建立近场通信NFC连接,所述获取云游戏的多媒体数据的步骤,包括:根据所述NFC连接对应的NFC屏幕镜像,从所述玩家设备处获取多媒体数据。3.如权利要求1所述的云游戏控制方法,其特征在于,所述通过所述操控数据控制所述云游戏的步骤,包括:若确定所述云游戏的操控数据传输方式为间接传输,则将所述操控数据发送至所述玩家设备,以使所述玩家设备根据所述操控数据控制云游戏;若确定所述云游戏的操控数据传输方式为直接传输,则将所述操控数据发送至云游戏平台,以控制所述云游戏。4.如权利要求3所述的云游戏控制方法,其特征在于,所述将所述操控数据发送至所述玩家设备的步骤,包括:若和所述玩家设备建立NFC连接,则基于所述NFC连接,确定和所述玩家设备之间的NFC数据传输通道,并将所述操控数据通过NFC数据传输通道发送至所述玩家设备。5.一种云游戏控制方法,其特征在于,所述云游戏控制方法应用于玩家设备,所述云游戏控制方法包括以下步骤:接收助力设备基于多媒体数据发送的操控数据;所述多媒体数据所属的云游戏运行于所述玩家设备中;通过所述操控数据控制所述云游戏。6.如权利要求5所述的云游戏控制方法,其特征在于,所述接收助力设备基于多媒体数据发送的操控数...

【专利技术属性】
技术研发人员:许平王亮
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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