【技术实现步骤摘要】
投屏方法及相关设备
[0001]本公开涉及互联网
,尤其涉及一种投屏方法、投屏装置、电子设备、存储介质及程序产品。
技术介绍
[0002]投屏已经成为目前生活、学习以及工作中分享信息的重要手段,例如,企业内部可以通过投屏系统进行企业会议;学校可以通过投屏系统进行交互式在线教学等等。通过投屏可以将个人电脑、平板或移动终端等终端设备采集的屏幕流通过网络传输到其他终端,并显示在与这些终端连接的例如电视机或显示器等显示设备上。可以理解,出于实时性和互动性的需要,投屏过程中的时延,特别是首帧时延,是影响使用者体验的重要指标之一。因此,如何尽可能地降低投屏过程的首帧时延,是当前需要解决的关键问题之一。
技术实现思路
[0003]有鉴于此,本公开的实施例提供一种投屏方法,可以减小建立投屏过程的时延,也就是投屏首帧时延,从而提高2s投屏成功率。
[0004]根据本公开的一些实施例,上述方法可以包括:收到会议信息后,视频会议客户端依据所述会议信息初始化一个实时通信(RTC)引擎,并加入与会议信息中会议标识对应的RTC房间;在接收到RTC客户端回调的用户加入事件后,所述视频会议客户端创建视图,并创建渲染器;在接收到所述RTC客户端回调的流加入事件后,所述视频会议客户端依据其中的屏幕流标识将屏幕流与创建的视图进行绑定,并将所述渲染器设置到所述RTC客户端;所述视频会议客户端刷新共享屏幕,将绑定过屏幕流的视图显示在屏幕上;在所述RTC客户端回调出帧之后,所述视频会议客户端进行上屏渲染,得到显示在显示设备上的首帧 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种投屏方法,包括:收到会议信息后,视频会议客户端依据所述会议信息初始化实时通信RTC引擎,并加入与所述会议信息中会议标识对应的RTC房间;在接收到RTC客户端回调的用户加入事件后,所述视频会议客户端创建视图,并创建渲染器;在接收到所述RTC客户端回调的流加入事件后,所述视频会议客户端依据其中的屏幕流标识将屏幕流与已创建的视图进行绑定,并将所述渲染器设置到所述RTC客户端;所述视频会议客户端刷新共享屏幕,将已绑定屏幕流的视图显示在屏幕上;以及在所述RTC客户端回调出帧之后,所述视频会议客户端进行上屏渲染,得到显示在显示设备上的首帧图像。2.根据权利要求1所述的投屏方法,其中,所述创建视图包括:所述视频会议客户端调用RTC客户端封装的创建视图的接口,由所述RTC客户端封装执行初始化渲染实例的方法创建所述视图。3.根据权利要求1所述的投屏方法,其中,所述创建渲染器包括:所述视频会议客户端调用所述RTC客户端封装的建立远端屏幕的接口,由所述RTC客户端封装执行创建渲染器的方法创建所述渲染器。4.根据权利要求1所述的投屏方法,其中,所述视频会议客户端进行上屏渲染包括:调用所述RTC客户端封装开放图形库提供的渲染方法进行所述上屏渲染。5.根据权利要求1所述的投屏方法,在收到会议信息后,进一步包括:所述视频会议客户端根据所述会议信息确定用于提供待投放屏幕流的第一终端的类型,响应于确定所述第一终端是计算机,所述视频会议客户端依据所述会议信息初始化实时通信RTC引擎,并加入与所述会议信息中会议标识对应的RTC房间;所述视频会议客户端创建视图层组件;在接收到所述RTC客户端回调的流加入事件后,所述视频会议客户端刷新共享屏幕;响应于确定所述视图层组件已创建成功,所述视频会议客户端将创建的视图层组件以及所述流加入事件中的流标识设置到所述RTC客户端的视频媒体解码模块;所述视频会议客户端向所述RTC客户端订阅与所述流标识对应的屏幕流;以及在接收到所述RTC客户端回调的屏幕流首帧后,所述视频会议客户端调整视图比例,得到显示在显示设备上的首帧图像;其中,所述屏幕流首帧是由RTC客户端使用已设置所述平面视图以及所述流标识的视频媒体解码模块对所述屏幕流的首帧进行解码以及渲染后得到的。6.根据权利要求5所述的投屏方法,其中,所述视频会议客户端创建视图层组件包括:所述视频会议客户端根据所述会议信息中的参会人标识拼接出流标识;所述视频会议客户端依据所述流标识调用所述RTC客户端封装的创建RTC视图层组件的接口,由所述RTC客户端封装指令操作系统创建所述视图层组件。7.根据权利要求5所述的投屏方法,其中,所述视频会议客户端将创建的视图层组件以及所述流加入事件中的流标识设置到所述RTC客户端的视频媒体解码模块包括:所述RTC客户端封装调用RTC客户端提供的设置视图层组件方法将所述视图层组件以及所述流标识设置到所述RTC客户端的视频媒体解码模块。8.根据权利要求5所述的投屏方法,其中,所述视频会...
【专利技术属性】
技术研发人员:任思锜,杜成立,夏正冬,
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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