本发明专利技术提供一种球形电子围棋棋盘及多终端的围棋远程对弈系统。所述的球形电子围棋棋盘包括正球形或椭球形结构的棋盘外壳;棋盘外壳外表面由电子屏覆盖;电子屏设有触摸感受装置;棋盘外壳内部中空并设有电路板,电路板与电子屏和触摸感受装置分别电连接;电路板上至少设有控制模块、屏幕驱动模块和数据存储模块;控制模块进一步设有内嵌计算机程序的控制芯片。所述的多终端的围棋远程对弈系统由服务器和若干球形电子围棋棋盘组成;服务器和每个球形电子围棋棋盘分别通过互联网建立交互联接。本实用新型专利技术的棋盘和远程对弈系统使下棋不再依赖实体棋子,避免了携带和摆棋的麻烦,引入互动,提升乐趣,且能通过互联网轻松实现远程对弈。程对弈。程对弈。
【技术实现步骤摘要】
球形电子围棋棋盘及多终端的围棋远程对弈系统
[0001]本技术涉及一种文化娱乐用具,具体涉及一种电子棋盘,尤其涉及球形电子围棋棋盘。
技术介绍
[0002]已知,围棋是一种棋类运动,至今已有4千多年的历史,其采用的棋盘为方形,通常是棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子需走在交叉点上,双方交替行棋。但是方形的棋盘由于棋盘的限制有四个边界,其也限制了围棋的进一步扩展和变化。
[0003]此外,常规围棋在使用中需将棋子准确摆放在既定的线段交叉点上,不仅需要有足够数量的实体棋子与棋盘配套,而且对于棋手落子的准确性和棋盘的平整度都有一定的要求,不利于随时随地开展围棋运动。
[0004]因此,如何提供一种具有更多扩展和变化且不依赖实体棋子的围棋运动成为了亟待解决的问题。
技术实现思路
[0005]鉴于现有技术中存在的上述问题,本技术的目的在于:提供一种不依赖实体棋子且无边界的球形电子围棋棋盘。
[0006]为了实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:
[0007]首先,提供一种球形电子围棋棋盘,包括正球形或椭球形结构的棋盘外壳;
[0008]所述棋盘外壳外表面由电子屏覆盖,用于显示虚拟棋格;
[0009]所述的电子屏设有触摸感受装置,用于实现外部交互信息的输入;
[0010]所述的棋盘外壳内部中空,并设有电路板,所述的电路板与所述的电子屏和所述的触摸感受装置分别电连接,用于控制所述的棋盘外壳的显示;
[0011]所述的电路板上至少设有控制模块、屏幕驱动模块和数据存储模块;所述的控制模块进一步设有内嵌计算机程序的控制芯片,用于处理来自所述触摸感受装置的数据;所述的屏幕驱动模块用于控制所述电子屏的显示;所述的数据存储模块用于存储数据。
[0012]本技术的球形电子围棋棋盘方案中,所述的电子屏可以是LCD液晶屏或者LED电子屏;所述的控制芯片利用内嵌程序基于电子屏面积计算棋格线的形状和分布,再通过屏幕驱动模块在所述的电子屏表面显示虚拟棋格线。
[0013]本技术的球形电子围棋棋盘方案中,所述的电子屏既可以是整体化覆盖在所述棋盘外壳的柔性屏,也可以是若干块独立电子屏拼接形成的非柔性屏。
[0014]本技术的球形电子围棋棋盘方案中,所述的触摸感受装置用于实现外部交互信息的输入,具体形式可以是设置在所述电子屏内表面的电阻触控膜或电容触控膜;也可以是设置在所述电子屏外表面的触摸开关或红外感应器。所述的触摸感受装置感受到电子屏上外界的触摸后,由电路板上的控制芯片根据程序进行判断,并通过屏幕驱动模块生成相应的控制信息,形成电子屏上显示的内容。
[0015]本技术优选的球形电子围棋棋盘方案中,所述的电路板进一步设有无线网络通信模块,用于与外设的其他具有无线通信功能的设备建立无线联接。
[0016]本技术优选的球形电子围棋棋盘方案中,所述的棋盘外壳上进一步设有音频输出装置,所述的电路板进一步设有音频驱动模块,用于在特定情况下生成并输出语音提示信号。
[0017]在此基础上,本技术进一步提供一种多终端的围棋远程对弈系统,由服务器和若干本技术所述的球形电子围棋棋盘组成;每个所述的球形电子围棋棋盘的电路板均设有无线网络通信模块;所述的服务器和每个所述的球形电子围棋棋盘分别通过互联网建立交互联接。由于所述棋盘具有网络通信模块,因此可以通过服务器接收远程对弈者的信息,进行相应的棋子显示,实现远程对弈。
[0018]本技术所述的球形电子围棋棋盘使用实际时,利用LCD液晶屏或者LED电子屏的形式,均布虚拟网状线并形成用于显示虚拟棋子的棋格,每个棋格区域内均有电阻或电容触控膜,也可以是触摸开关或红外感应器,来实现外部交互信息的输入。具体的,固定在球面上的触摸感受装置感受到外接的输入信息后,将输入信息通过电信号传递到电路板上的控制模块,控制模块根据触摸传感器和无线网络通信模块的输入信息,生成控制信息到屏幕驱动模块进行相应的显示。例如,触摸感受装置感受到来自电子屏的不同指令,形成不同输入信号传送至电路板,控制芯片基于内嵌的计算机程序针对不同输入信号生成相应指令,通过屏幕驱动模块在电子屏上完成显示。由此可以通过手指触摸实现棋盘滚动、局部放大缩小、落子、悔棋、和棋、认输等基本围棋功能。利用所述电路板上的数据存储模块存储记忆功能,可以记录各种对弈数据,事后调取对弈数据可深入了解对弈细节、复盘对弈过程、进行技术分析统计等。
[0019]本技术的方案中,所述的棋盘是球形结构,所述的球形结构并不排除正球体之外的其他球形;也就是说,本技术的棋盘既可以是正球形结构,也可以是类似蛋形或橄榄球形的椭球形结构。
[0020]作为优选,所述电子屏上显示的虚拟棋子形状呈圆形、三边形、四边形、五边形、六边形、八边形中之一或六者中的任意组合。
[0021]作为优选,对弈双方的棋子可以通过显示不同的颜色或形状来区分。
[0022]作为优选,所述的棋子外形可以与棋格一致或者不大于对应棋格的其他形状。
[0023]与现有技术相比,本技术的有益效果在于,电子屏的引入,使下棋不再依赖实体棋子,避免了携带和摆棋的麻烦,引入互动,提升乐趣,且能通过互联网轻松实现远程对弈。
附图说明
[0024]图1为本技术的正球形棋盘实施例的结构图。
[0025]图2为本技术的实施例硬件流程示意图。
[0026]图3为本技术的实施例屏幕显示流程示意图。
[0027]图4为本技术的椭球形棋盘实施例的结构图。
[0028]图5为本技术的硬件结构示意图。
[0029]图6为本技术互联网远程对弈系统组成示意图。
[0030]附图标记说明:
[0031]1‑
棋盘外壳,2
‑
电子棋格,5
‑
触摸传感器,6
‑
控制模块,7
‑
屏幕驱动模块,8
‑
球形显示屏,9
‑
网络通信模块,10
‑
电路板。
具体实施方式
[0032]为使本技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本技术的具体实施方式做详细的说明。
[0033]在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本技术,但是本技术还可以采用其他不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本技术内涵的情况下做类似推广,因此本技术不受下面公开的具体实施例的限制。
[0034]其次,本技术结合示意图进行详细描述,在详述本技术实施例时,为便于说明,表示装置结构的剖面图会不依一般比例作局部放大,而且所述示意图只是示例,其在此不应限制本技术保护的范围。此外,在实际制作中应包含长度、宽度及深度的三维空间尺寸。
[0035]为了便于对本技术的棋盘结构进行描述本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种球形电子围棋棋盘,其特征在于:包括正球形或椭球形结构的棋盘外壳;所述棋盘外壳外表面由电子屏覆盖,用于显示虚拟棋格;所述的电子屏设有触摸感受装置,用于实现外部交互信息的输入;所述的棋盘外壳内部中空,并设有电路板,所述的电路板与所述的电子屏和所述的触摸感受装置分别电连接,用于控制所述的棋盘外壳的显示;所述的电路板上至少设有控制模块、屏幕驱动模块和数据存储模块;所述的控制模块进一步设有内嵌计算机程序的控制芯片,用于处理来自所述触摸感受装置的数据;所述的屏幕驱动模块用于控制所述电子屏的显示;所述的数据存储模块用于存储数据。2.如权利要求1所述的球形电子围棋棋盘,其特征在于:所述的电子屏是LCD液晶屏。3.如权利要求1所述的球形电子围棋棋盘,其特征在于:所述的电子屏是LED电子屏。4.如权利要求1所述的球形电子围棋棋盘,其特征在于:所述的电子屏是整体化覆盖在所述棋盘外壳的柔性屏。5.如权利要求1所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:李忠平,林再法,
申请(专利权)人:李忠平,
类型:新型
国别省市:
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