云游戏控制系统、游戏手柄、游戏手柄的控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:34777785 阅读:13 留言:0更新日期:2022-09-03 19:29
本申请公开了一种云游戏控制系统、游戏手柄、游戏手柄的控制方法及装置,涉及数据处理技术领域。所述云游戏控制系统包括:画面解码设备和游戏手柄;画面解码设备和游戏手柄具有通信连接;画面解码设备用于解码云游戏服务器发送的虚拟环境画面,虚拟环境画面显示有位于虚拟世界中的虚拟对象;游戏手柄包括控制部件、空间移动定位部件和震动反馈部件;控制部件,用于获取空间移动定位部件采集到的游戏手柄的空间移动信息,向云游戏服务器发送空间移动信息;控制部件,还用于接收来自云游戏服务器的反馈信息,根据反馈信息控制震动反馈部件进行震动反馈,震动反馈用于模拟与空间移动信息对应的空间操作与虚拟对象的互动反馈。息对应的空间操作与虚拟对象的互动反馈。息对应的空间操作与虚拟对象的互动反馈。

【技术实现步骤摘要】
云游戏控制系统、游戏手柄、游戏手柄的控制方法及装置


[0001]本申请涉及数据处理
,特别涉及一种云游戏控制系统、游戏手柄、游戏手柄的控制方法及装置。

技术介绍

[0002]云游戏是以云计算为基础的游戏方式。云游戏通常在云端服务器中运行,游戏画面通过网络传递到用户使用的终端上。
[0003]相关技术中,云游戏通常在手机终端或游戏控制器上进行操作,通过电视、电脑等进行显示。其中,手机终端或游戏控制器相当于云游戏的控制侧,游戏控制器是指为云游戏提供输入的专用设备,比如游戏手柄、方向盘、光线枪等设备。根据游戏场景的不同,游戏控制器的选择也不同。比如,驾驶游戏中需要使用方向盘,射击游戏中需要使用光线枪等。
[0004]受限于手机终端自身的结构以及游戏类型的不同,手机终端或游戏控制器通常只能实现对云游戏的单向控制或简单映射操作,导致云游戏的模拟真实性较差。比如,在驾驶游戏中使用游戏手柄只能实现简单的按键映射,无法向用户反馈车辆与跑道的摩擦程度等。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种云游戏控制系统、游戏手柄、游戏手柄的控制方法及装置,可以模拟用户与虚拟对象的互动反馈。所述技术方案如下:
[0006]根据本申请的一个方面,提供了一种云游戏控制系统,该系统包括:画面解码设备和游戏手柄;所述画面解码设备和所述游戏手柄具有通信连接;
[0007]所述画面解码设备用于解码云游戏服务器发送的虚拟环境画面,所述虚拟环境画面显示有位于虚拟世界中的虚拟对象;
[0008]所述游戏手柄包括控制部件、空间移动定位部件和震动反馈部件;
[0009]所述控制部件,用于获取所述空间移动定位部件采集到的所述游戏手柄的空间移动信息,向所述云游戏服务器发送所述空间移动信息;
[0010]所述控制部件,还用于接收来自所述云游戏服务器的反馈信息;根据所述反馈信息控制所述震动反馈部件进行震动反馈,所述震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的空间操作与所述虚拟对象的互动反馈。
[0011]根据本申请的一个方面,提供了一种游戏手柄,该游戏手柄包括:控制部件、空间移动定位部件和震动反馈部件;
[0012]所述控制部件,用于获取所述空间移动定位部件采集到的所述游戏手柄的空间移动信息,向云游戏服务器发送所述空间移动信息;
[0013]所述控制部件,还用于接收来自所述云游戏服务器的反馈信息,根据所述反馈信息控制所述震动反馈部件进行震动反馈,所述震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的空间操作与虚拟对象的互动反馈,虚拟对象包括位于虚拟环境画面的虚拟世界中的虚拟
实体,虚拟环境画面由云游戏服务器发送。
[0014]根据本申请的一个方面,提供了一种游戏手柄的控制方法,游戏手柄包括空间移动定位部件和震动反馈部件,该方法包括:
[0015]获取空间移动定位部件采集到的游戏手柄的空间移动信息;
[0016]接收来自云游戏服务器的反馈信息,所述反馈信息由所述云游戏服务器基于所述空间移动信息生成;
[0017]根据所述反馈信息控制震动反馈部件进行震动反馈,所述震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的空间操作与虚拟对象的互动反馈。
[0018]根据本申请的一个方面,提供了一种游戏手柄的控制装置,游戏手柄包括空间移动定位部件和震动反馈部件,该装置包括:
[0019]获取模块,用于获取空间移动定位部件采集到的游戏手柄的空间移动信息;
[0020]接收模块,用于接收来自云游戏服务器的反馈信息,所述反馈信息由所述云游戏服务器基于所述空间移动信息生成;
[0021]反馈模块,用于根据所述反馈信息控制震动反馈部件进行震动反馈,所述震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的空间操作与虚拟对象的互动反馈。
[0022]根据本申请的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,程序代码由处理器加载并执行以实现如上所述的游戏手柄的控制方法。
[0023]本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
[0024]通过控制部件控制震动反馈部件进行的震动反馈,可以模拟与空间移动信息对应的空间操作与虚拟对象的互动反馈,提高了云游戏的模拟真实性。
附图说明
[0025]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0026]图1是本申请一个示例性实施例提供的云游戏控制系统的结构示意图;
[0027]图2是本申请一个示例性实施例提供的云游戏控制系统的结构示意图;
[0028]图3是本申请一个示例性实施例提供的使用定位交互组件的示意图;
[0029]图4是本申请一个示例性实施例提供的使用震动反馈交互组件的示意图;
[0030]图5是本申请一个示例性实施例提供的使用空气鼠标交互组件的示意图;
[0031]图6是本申请一个示例性实施例提供的使用语音交互组件的示意图;
[0032]图7是本申请一个示例性实施例提供的使用按键摇杆交互组件的示意图;
[0033]图8是本申请一个示例性实施例提供的使用视听交互组件的示意图;
[0034]图9是本申请一个示例性实施例提供的游戏手柄的结构示意图;
[0035]图10是本申请一个示例性实施例提供的游戏手柄控制方法的流程示意图;
[0036]图11是本申请一个示例性实施例提供的游戏手柄控制方法的流程示意图;
[0037]图12是本申请一个示例性实施例提供的游戏手柄控制装置的结构示意图;
[0038]图13是本申请一个示例性实施例提供的画面解码设备的结构框图;
[0039]图14是本申请一个示例性实施例提供的游戏手柄的结构框图。
[0040]下面对附图中的各个标号进行说明:
[0041]10

云游戏控制系统;
[0042]11

画面解码设备;
[0043]12

游戏手柄:
[0044]121

控制部件;
[0045]122

空间移动定位部件;
[0046]123

震动反馈部件;
[0047]01

触摸板;02

话筒;03

按键;04

摇杆;
[0048]20

云游戏服务器;
[0049]30

多媒体显示器。
具体实施方式
[0050]为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
[0本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种云游戏控制系统(10),其特征在于,所述系统(10)包括:画面解码设备(11)和游戏手柄(12);所述画面解码设备(11)和所述游戏手柄(12)具有通信连接;所述画面解码设备(11)用于解码云游戏服务器(20)发送的虚拟环境画面,所述虚拟环境画面显示有位于虚拟世界中的虚拟对象;所述游戏手柄(12)包括控制部件(121)、空间移动定位部件(122)和震动反馈部件(123);所述控制部件(121),用于获取所述空间移动定位部件(122)采集到的所述游戏手柄(12)的空间移动信息,向所述云游戏服务器(20)发送所述空间移动信息;所述控制部件(121),还用于接收来自所述云游戏服务器(20)的反馈信息;根据所述反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行震动反馈,所述震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的空间操作与所述虚拟对象的互动反馈。2.根据权利要求1所述的系统(10),其特征在于,所述虚拟对象包括虚拟生物;所述控制部件(121),用于根据所述反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第一震动反馈,所述第一震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的第一空间操作与所述虚拟生物发生触碰时的触碰反馈。3.根据权利要求2所述的系统(10),其特征在于,所述控制部件(121),用于根据第一触碰反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第一触碰反馈,所述第一触碰反馈用于模拟抚摸所述虚拟生物时的抚摸反馈,所述第一触碰反馈信息是所述云游戏服务器(20)在所述第一空间操作是抚摸所述虚拟生物的操作时发送的;或者,所述控制部件(121),用于根据第二触碰反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第二触碰反馈,所述第二触碰反馈用于模拟打击所述虚拟生物时的打击反馈,所述第二触碰反馈操作是所述云游戏服务器(20)在所述第一空间操作是打击所述虚拟生物的操作时发送的。4.根据权利要求1所述的系统(10),其特征在于,所述虚拟对象包括虚拟物品;所述控制部件(121),用于根据所述反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第二震动反馈,所述第二震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的第二空间操作移动或使用所述虚拟物品时的空间反馈。5.根据权利要求4所述的系统(10),其特征在于,所述控制部件(121),用于根据第一空间反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第一空间反馈,所述第一空间反馈用于模拟拉动所述虚拟物品时的拉动反馈,所述第一空间反馈信息是所述云游戏服务器(20)在所述第二空间操作是拉动所述虚拟物品时发送的;或者,所述控制部件(121),用于根据第二空间反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第二空间反馈,所述第二空间反馈用于模拟推动所述虚拟物品时的推动反馈,所述第二空间反馈信息是所述云游戏服务器(20)在所述第二空间操作是推动所述虚拟物品时发送的;或者,所述控制部件(121),用于根据第三空间反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第
三空间反馈,所述第三空间反馈用于模拟挥动所述虚拟物品时的挥动反馈,所述第三空间反馈信息是所述云游戏服务器(20)在所述第二空间操作是挥动所述虚拟物品时发送的。6.根据权利要求1所述的系统(10),其特征在于,所述虚拟对象包括虚拟环境;所述控制部件(121),用于根据所述反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第三震动反馈,所述第三震动反馈用于模拟与所述空间移动信息对应的第三空间操作与所述虚拟环境接触时的交互反馈。7.根据权利要求6所述的系统(10),其特征在于,所述控制部件(121),用于根据第一交互作反馈信息控制所述震动反馈部件(123)进行第一交互反馈,所述第一交互反馈用于模拟穿越所述虚拟环境时的液体阻力反馈,所述第一交互反馈信息是所述云游戏服务器(20)在所述第三空间操作是穿越所述虚拟环境时发送的...

【专利技术属性】
技术研发人员:李震宁杨衍东杨量谢宗祥王孟坤吴家平
申请(专利权)人:北京宇讯网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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