【技术实现步骤摘要】
用于确定注视关注目标的对物体映射的多线迹注视
[0001]本申请是申请日为2019年3月29日、国家申请号为201910251739.2、专利技术名称为“用于确定注视关注目标的对物体映射的多线迹注视”的专利技术专利申请的分案申请。
[0002]本专利技术的实施例涉及在用户观察3D场景时跟踪用户的注视,以及具体地涉及如何确定用户的注视是否朝向在3D场景中的兴趣区域的方向。
[0003]相关申请的交叉引用
[0004]本申请是于2016年6月2日提交的美国专利申请No.15/171,548的部分继续申请,美国专利申请No.15/171,548要求于2015年6月3日提交的英国专利申请No.1509622.5的权益,这两件申请的全文如在本文中完整阐述的那样出于所有目的通过引用结合在此。
技术介绍
[0005]探测眼睛和其注视方向是众所周知的,这可以通过(例如)以下步骤来完成:使用红外照射来照亮区域,眼睛在该区域中被寻找;捕捉该区域的图像;以及探测在该图像中的明亮点,所述图像中的明亮点来自眼睛的瞳孔和角膜。这个方法利用摄影者所知的亮眼(bright
‑
eye)或“红眼(red
‑
eye)”效应,其中,光进入眼睛,并且光被反射通过瞳孔或光被吸收并且重新发射通过瞳孔,使得瞳孔比眼睛的其他部分和脸显得更亮。分开的、更小的明亮点(也称为闪光点)由角膜产生。瞳孔和角膜闪光点的相对位置可以被用于确定眼睛的注视方向。更多的细节在美国专利No.6,152,563中给出,其全文内容如 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于在三维(“3D”)场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中所述方法包括:确定用户对3D场景的第一注视方向,其中所述3D场景包含多个部件;在所述3D场景中执行多个第一线迹,其中所述多个第一线迹中的每一个线迹接近所述第一注视方向,并且其中所述多个第一线迹包括至少两个线迹,其中所述至少两个线迹中的每一个线迹与所述第一注视方向呈不同的角距离;为与所述多个第一线迹中的至少一个线迹相交的每个部件确定置信度值;以及将与所述多个第一线迹中的至少一个线迹相交的所有部件中具有最高置信度值的部件识别为所述用户的关注目标。2.根据权利要求1所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中所述方法还包括:确定所述用户对所述3D场景的第二注视方向;在所述3D场景中执行多个第二线迹,其中所述多个第二线迹中的每一个线迹接近所述第二注视方向;为与所述多个第二线迹中的至少一个线迹相交并且与所述多个第一线迹中的至少一个线迹不相交的每个部件确定置信度值;如果与所述多个第二线迹中的至少一个线迹相交的所有部件的最高置信度值比与所述多个第一线迹中的至少一个线迹相交的所有部件的最高置信度值至少高出阈值量,则将所述用户的关注目标改变为与所述多个第二线迹中的至少一个线迹相交的所有部件中具有最高置信度值的部件。3.根据权利要求2所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中所述方法还包括:随着时间衰减与所述多个第一线迹中的至少一个线迹和所述多个第二线迹中的至少一个线迹相交的每个部件的置信度值。4.根据权利要求2所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中所述方法还包括:随着时间以第一速率衰减与所述多个第一线迹中的至少一个线迹和所述多个第二线迹中的至少一个线迹相交的每个部件的置信度值;以及随着时间以第二速率衰减与所述多个第一线迹中的至少一个线迹相交、但与所述多个第二线迹中的至少一个线迹不相交的每个部件的置信度值,其中所述第二速率比所述第一速率大。5.根据权利要求1所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中:所述3D场景被渲染在至少一个二维显示器上。6.根据权利要求1所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中所述多个第一线迹中的每一个线迹接近所述第一注视方向包括:所述多个第一线迹中的每一个线迹角接近所述第一注视方向。7.根据权利要求1所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中:所述至少两个线迹中的每一个线迹的所述角距离比预定最大角距离小。8.根据权利要求7所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中:
所述第一注视方向与所述至少两个线迹中的任意一个线迹的角距离是随机的。9.根据权利要求1所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中所述多个第一线迹包括:至少两个线迹,其中所述至少两个线迹中的每一个线迹与所述第一注视方向呈不同的角方向。10.根据权利要求9所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中:所述至少两个线迹中的每一个线迹在以所述第一注视方向为中心的圆的不同扇区中。11.根据权利要求1所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中:如果所述多个第二线迹中没有一个线迹与和所述多个第一线迹中的至少一个线迹相交的特定部件相交:确定所述特定部件的先前位置;并且在所述先前位置的方向上执行至少一个线迹。12.根据权利要求11所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中朝所述先前位置执行至少一个线迹包括:执行多个第三线迹,所述多个第三线迹角接近所述先前位置的方向。13.根据权利要求1所述的用于在3D场景中确定用户注视的关注目标的方法,其中为与所述多个第一线迹中的至少一个线迹相交的每个部件确定置信度值包括:对所述置信度值指定预定最小值;或者所述置信度值是以下各项的函数:所述多个线迹中与所述部件相交的线迹的数量;和所述多个线迹中线迹的总数。14.根据权...
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