本发明专利技术公开了一种应用场景的交互方法、装置、终端设备及存储介质,应用场景的交互方法包括接收用户触发应用场景的操作;响应于所述操作,获取所述应用场景对应的情景流程及所述情景流程对应的情景素材形成有序的交互界面;接收用户对所述交互界面的交互信息;根据所述交互信息,获取所述交互信息对应的交互模型;根据所述交互信息和所述交互模型在所述应用场景中与用户进行交互。本发明专利技术通过展示交互界面,并通过用户输入的交互信息和交互模型,可以实现与用户的主动交互,以增加与用户的交互性,同时可提高互动的灵活性和趣味性,进而提高用户获取知识的便捷性,且使获取知识的过程更加立体、有趣和智能。有趣和智能。有趣和智能。
【技术实现步骤摘要】
一种应用场景的交互方法、装置、终端设备及存储介质
[0001]本专利技术涉及人机交互
,进一步地涉及一种应用场景的交互方法、装置、终端设备及存储介质。
技术介绍
[0002]在很多应用领域中,用户获取知识或者实现某个任务都是被动地接受或者获取视频、图片、文字等单一的信息载体。虽然,这样可以获取到一些知识,但是互动性较弱,获取知识的方式不灵活,且效率低。
[0003]例如,在教育领域等更细小的垂直领域,通过视频对小朋友进行科普教育时,单纯的播放视频,视频与小朋友之间没有交互,不仅互动性差,而且无法知晓小朋友是否在认真观看视频,也无法知晓是不是接收到了相应的知识,效果较差。
技术实现思路
[0004]针对上述技术问题,本专利技术的目的在于增加交互性的同时提高互动的灵活性和趣味性,进而提高用户获取知识的便捷性。
[0005]为了实现上述目的,本专利技术提供一种应用场景的交互方法,包括:
[0006]接收用户触发应用场景的操作;
[0007]响应于所述操作,获取所述应用场景对应的情景流程及所述情景流程对应的情景素材形成有序的交互界面;
[0008]接收用户对所述交互界面的交互信息;
[0009]根据所述交互信息,获取所述交互信息对应的交互模型;
[0010]根据所述交互信息和所述交互模型在所述应用场景中与用户进行交互。
[0011]在一些实施方式中,所述获取所述应用场景对应的情景流程及所述情景流程对应的情景素材形成有序的交互界面具体包括:<br/>[0012]将所述应用场景按时间顺序拆分为多个情景流程;
[0013]根据每个所述情景流程的内容信息,获取所述情景流程对应的情景素材,所述情景素材包括视频、动画、图片或文字中的一项或多项;
[0014]将所述情景素材按对应情景流程的先后顺序形成有序的交互界面。
[0015]在一些实施方式中,所述根据所述交互信息,获取所述交互信息对应的交互模型具体包括:
[0016]根据所述交互信息,确定所述交互信息对应的目标交互对象;
[0017]根据所述目标交互对象获取与所述目标交互对象对应的交互模型。
[0018]在一些实施方式中,所述交互模型的训练方法为:
[0019]根据应用场景的情景素材确定应用场景的交互对象;
[0020]获取所述交互对象的个人画像信息;
[0021]将每个所述交互对象的个人画像信息形成模型训练数据;
[0022]通过每个交互对象的模型训练数据对预设模型进行训练,得到所述交互对象对应的交互模型。
[0023]根据本专利技术的另一方面,本专利技术进一步提供一种应用场景的交互系统,包括:
[0024]接收模块,用于接收用户触发应用场景的操作;
[0025]界面展示模块,用于响应于所述操作,获取所述应用场景对应的情景流程及所述情景流程对应的情景素材形成有序的交互界面;
[0026]所述接收模块,还用于接收用户对所述交互界面的交互信息;
[0027]获取模块,用于根据所述交互信息,获取所述交互信息对应的交互模型;
[0028]交互模块,用于根据所述交互信息和所述交互模型在所述应用场景中与用户进行交互。
[0029]在一些实施方式中,所述界面展示模块包括:
[0030]情景拆分单元,用于将所述应用场景按时间顺序拆分为多个情景流程;
[0031]素材获取单元,用于根据每个所述情景流程的内容信息,获取所述情景流程对应的情景素材,所述情景素材包括视频、动画、图片或文字中的一项或多项;
[0032]界面生成单元,用于将所述情景素材按对应情景流程的先后顺序形成有序的交互界面。
[0033]在一些实施方式中,所述获取模块包括:
[0034]确定单元,用于根据所述交互信息,确定所述交互信息对应的目标交互对象;
[0035]获取单元,用于根据所述目标交互对象获取与所述目标交互对象对应的交互模型。
[0036]在一些实施方式中,还包括模型训练模块;
[0037]所述模型训练模块,用于根据应用场景的情景素材确定应用场景的交互对象,并获取所述交互对象的个人画像信息,将每个所述交互对象的个人画像信息形成模型训练数据,通过每个交互对象的模型训练数据对预设模型进行训练,得到所述交互对象对应的交互模型。
[0038]根据本专利技术的另一方面,本专利技术进一步提供一种终端设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的计算机程序,实现上述任一实施方式所述的应用场景的交互方法所执行的操作。
[0039]根据本专利技术的另一方面,本专利技术进一步提供一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现上述任一实施方式所述的应用场景的交互方法所执行的操作。
[0040]与现有技术相比,本专利技术所提供的一种应用场景的交互方法、装置、终端设备及存储介质具有以下效果:
[0041]本专利技术通过展示交互界面,并通过用户输入的交互信息和交互模型,可以实现与用户的主动交互,以增加与用户的交互性,同时可提高互动的灵活性和趣味性,进而提高用户获取知识的便捷性,且使获取知识的过程更加立体、有趣和智能。
附图说明
[0042]下面将以明确易懂的方式,结合附图说明优选实施方式,对本专利技术的上述特性、技术特征、优点及其实现方式予以进一步说明。
[0043]图1是本专利技术一种应用场景的交互方法的一个实施例的流程图;
[0044]图2是本专利技术一种应用场景的交互方法的另一个实施例的流程图;
[0045]图3是本专利技术一种应用场景的交互系统的结构示意框图。
具体实施方式
[0046]以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本专利技术实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其他实施例中也可以实现本专利技术。在其他情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本专利技术的描述。
[0047]应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所述描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或集合的存在或添加。
[0048]为使图面简洁,各图中只示意性地表示出了与本专利技术相关的部分,它们并不代表其作为产品的实际结构。另外,以使图面简洁便于理解,在有些图中具有相同结构或功能的部件,仅示意性地绘示了其中的一个,或仅标出了其中的一个。在本文中,“一个”不仅表示“仅此一个”,也可以表示“多于一个”的情形。
[0049]还应当进一步理解,在本专利技术说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
[00本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种应用场景的交互方法,其特征在于,包括:接收用户触发应用场景的操作;响应于所述操作,获取所述应用场景对应的情景流程及所述情景流程对应的情景素材形成有序的交互界面;接收用户对所述交互界面的交互信息;根据所述交互信息,获取所述交互信息对应的交互模型;根据所述交互信息和所述交互模型在所述应用场景中与用户进行交互。2.根据权利要求1所述的一种应用场景的交互方法,其特征在于,所述获取所述应用场景对应的情景流程及所述情景流程对应的情景素材形成有序的交互界面具体包括:将所述应用场景按时间顺序拆分为多个情景流程;根据每个所述情景流程的内容信息,获取所述情景流程对应的情景素材,所述情景素材包括视频、动画、图片或文字中的一项或多项;将所述情景素材按对应情景流程的先后顺序形成有序的交互界面。3.根据权利要求1所述的一种应用场景的交互方法,其特征在于,所述根据所述交互信息,获取所述交互信息对应的交互模型具体包括:根据所述交互信息,确定所述交互信息对应的目标交互对象;根据所述目标交互对象获取与所述目标交互对象对应的交互模型。4.根据权利要求1所述的一种应用场景的交互方法,其特征在于,所述交互模型的训练方法为:根据应用场景的情景素材确定应用场景的交互对象;获取所述交互对象的个人画像信息;将每个所述交互对象的个人画像信息形成模型训练数据;通过每个交互对象的模型训练数据对预设模型进行训练,得到所述交互对象对应的交互模型。5.一种应用场景的交互系统,其特征在于,包括:接收模块,用于接收用户触发应用场景的操作;界面展示模块,用于响应于所述操作,获取所述应用场景对应的情景流程及所述情景流程对应的情景素材形成有序的交互界面;所述接收模块,还用于接收用户对所述交互界面的交...
【专利技术属性】
技术研发人员:王珏,朱宗发,
申请(专利权)人:上海云绅智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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