本发明专利技术提供一种游戏装置,能够抑制游戏装置的成本。游戏装置(10)包括左侧游戏壳体和右侧游戏壳体,游戏装置具备:一台照相机,设置在左侧游戏壳体与右侧游戏壳体之间,能够拍摄位于各个游戏壳体的前面的一个玩家以及另一玩家这两个玩家;第一拍摄单元(64),在左侧游戏壳体中的给定的定时,控制照相机进行拍摄;第二拍摄单元(66),在与给定的定时独立的右侧游戏壳体中的定时,控制照相机进行拍摄;第一提取单元(68),从由第一拍摄单元(64)拍摄到的拍摄图像中提取一个玩家的玩家图像;和第二提取单元(70),从由第二拍摄单元(66)拍摄到的拍摄图像中提取另一玩家的玩家图像。图像中提取另一玩家的玩家图像。图像中提取另一玩家的玩家图像。
【技术实现步骤摘要】
游戏装置
[0001]本申请是申请日为2019年11月27日、申请号为201980085472.2、专利技术名称为“游戏装置以及程序”的专利技术专利申请的分案申请。
[0002]本专利技术涉及游戏装置以及程序。
技术介绍
[0003]以往,已知具备照相机且能够利用该照相机来拍摄玩游戏的玩家的游戏装置(例如参照专利文献1)。
[0004]在先技术文献
[0005]专利文献
[0006]专利文献1:日本特开平6
‑
165874号公报
技术实现思路
[0007]专利技术要解决的课题
[0008]然而,在如上述那样的游戏装置中,需要针对其1个壳体而具备一台照相机,因而如果壳体变为多个则照相机也增多,成本变高。
[0009]本专利技术是鉴于这样的课题而完成的专利技术,其目的在于,提供能够抑制成本的游戏装置以及程序。
[0010]用于解决课题的手段
[0011]为了解决上述课题,本专利技术的第一方式涉及的游戏装置包括左侧游戏壳体和右侧游戏壳体,所述左侧游戏壳体在主视下位于左侧,向一个玩家提供游戏,所述右侧游戏壳体在主视下位于右侧,向另一玩家提供游戏,该游戏装置具备:一台照相机,设置在所述左侧游戏壳体与所述右侧游戏壳体之间,能够拍摄位于各个游戏壳体的前面的所述一个玩家以及所述另一玩家这两个玩家;第一拍摄单元,在所述左侧游戏壳体中的给定的定时,控制所述照相机进行拍摄;第二拍摄单元,在与所述给定的定时独立的所述右侧游戏壳体中的定时,控制所述照相机进行拍摄;第一提取单元,从由所述第一拍摄单元拍摄到的拍摄图像中提取该一个玩家的玩家图像;和第二提取单元,从由所述第二拍摄单元拍摄到的拍摄图像中提取该另一玩家的玩家图像。
[0012]根据该结构,能够通过一台照相机,在各游戏壳体中的独立的定时拍摄位于各个游戏壳体的前面的一个玩家以及另一玩家这两个玩家,并能够提取各个玩家的玩家图像,因而能够抑制成本。
[0013]此外,在本专利技术的第二方式涉及的游戏装置中,所述给定的定时包括在所述左侧游戏壳体中发生了所述一个玩家的指示的定时,所述独立的定时包括在所述右侧游戏壳体中发生了所述另一玩家的指示的定时。
[0014]此外,在本专利技术的第三方式涉及的游戏装置中,所述左侧游戏壳体以及所述右侧
游戏壳体提供的游戏分别是与输出的音乐匹配地接受玩家的操作的音乐游戏,所述给定的定时包括与在所述左侧游戏壳体中输出的音乐或在所述左侧游戏壳体中设定的所述游戏的难度相应的定时,所述独立的定时包括与在所述右侧游戏壳体中输出的音乐或在所述右侧游戏壳体中设定的所述游戏的难度相应的定时。
[0015]此外,在本专利技术的第四方式涉及的游戏装置中,还具备生成综合图像的生成单元,所述综合图像包括所述音乐游戏的游戏结果的全部或一部分、和在所述音乐游戏的中途的定时拍摄到的拍摄图像的全部或一部分。
[0016]此外,在本专利技术的第五方式涉及的游戏装置中,所述生成单元使所述玩家选择要从所述综合图像中删除的信息或要包括于所述综合图像的信息。
[0017]此外,在本专利技术的第六方式涉及的游戏装置中,所述生成单元在生成包括所述一个玩家以及所述另一玩家的拍摄图像的综合图像的情况下,省略所述游戏结果的全部或一部分。
[0018]此外,在本专利技术的第七方式涉及的游戏装置中,所述第一拍摄单元或/及所述第二拍摄单元在所述游戏结束后,控制所述照相机进行多个人物的拍摄。
[0019]此外,本专利技术的第八方式涉及的程序用于使游戏装置作为下述单元发挥功能,该游戏装置包括:左侧游戏壳体,在主视下位于左侧,向一个玩家提供游戏;右侧游戏壳体,在主视下位于右侧,向另一玩家提供游戏;和一台照相机,设置在所述左侧游戏壳体与所述右侧游戏壳体之间,能够拍摄位于各个游戏壳体的前面的所述一个玩家以及所述另一玩家这两个玩家,所述单元包括:第一拍摄单元,在所述左侧游戏壳体中的给定的定时,控制所述照相机进行拍摄;第二拍摄单元,在与所述给定的定时独立的所述右侧游戏壳体中的定时,控制所述照相机进行拍摄;第一提取单元,从由所述第一拍摄单元拍摄到的拍摄图像中提取该一个玩家的玩家图像;和第二提取单元,从由所述第二拍摄单元拍摄到的拍摄图像中提取该另一玩家的玩家图像。
[0020]专利技术效果
[0021]根据本专利技术,可提供能够抑制成本的游戏装置以及程序。
附图说明
[0022]图1是示出本专利技术的实施方式涉及的游戏装置的整体结构的一个例子的立体图。
[0023]图2是示出图1所示的游戏装置的硬件结构的一个例子的框图。
[0024]图3是示出图1所示的游戏装置的功能性结构的一个例子的框图。
[0025]图4是示出游戏装置的右侧游戏壳体中的游戏处理的流程的一个例子的流程图。
[0026]图5是示出在游戏装置中同时显示的预览画面和拍摄开始画面的一个例子的图。
[0027]图6是示出显示在触摸面板的位置调整画面的一个例子的图。
[0028]图7是示出综合图像的一个例子的图。
[0029]图8是示出显示在触摸面板的编辑画面的一个例子的图。
[0030]图9是示出与图7所示的综合图像不同的另一例的综合图像的图。
[0031]符号说明
[0032]10:游戏装置,12A:左侧游戏壳体,12B:右侧游戏壳体,14:照相机,64:第一拍摄单元,66:第二拍摄单元,68:第一提取单元,70:第二提取单元。
具体实施方式
[0033]以下,一边参照附图一边对本专利技术的多个实施方式进行说明。为了使说明容易理解,在各附图中对于同一构成要素以及步骤尽可能地标注同一符号,并省略重复的说明。
[0034]本实施方式的游戏装置例如作为业务用视频游戏装置而设置在娱乐设施等。另外,也可以设为到访娱乐设施等的玩家投入硬币从而在游戏装置玩游戏,例如,购买游戏币,使用该游戏币而在游戏装置玩游戏。另外,游戏的种类不特别限定,但以下说明游戏是与音乐匹配地接受玩家的操作的音乐游戏的情况。
[0035]<整体结构>
[0036]图1是示出本专利技术的实施方式涉及的游戏装置的整体结构的一个例子的立体图。
[0037]如图1所示,游戏装置10具备左侧游戏壳体12A、右侧游戏壳体12B、照相机14、读卡器16和投入部18。
[0038]左侧游戏壳体12A在主视下位于游戏装置10的左侧,向站在该左侧游戏壳体12A的正面的一个玩家提供游戏。
[0039]右侧游戏壳体12B在主视下位于游戏装置10的右侧,向站在该右侧游戏壳体12B的正面的另一玩家提供游戏。
[0040]照相机14设置在左侧游戏壳体12A与右侧游戏壳体12B之间,是能够以包括位于各个游戏壳体12A、12B的前面的一个玩家以及另一玩家这两个玩家的视角来进行拍摄的拍摄装置。该照相机14以不进行旋转或移动的方式固定于游戏装置10。
[0041]读卡器16设置在左侧本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏装置,其特征在于,包括左侧游戏壳体和右侧游戏壳体,所述左侧游戏壳体在主视下位于左侧,向一个玩家提供游戏,所述右侧游戏壳体在主视下位于右侧,向另一玩家提供游戏,在所述左侧游戏壳体以及所述右侧游戏壳体,分别设置有显示...
【专利技术属性】
技术研发人员:小早川贤,米山诚司,奥本信一郎,芳村纯三,
申请(专利权)人:世嘉股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。