一种扳机键的反馈力度调节方法、装置、手柄及存储介质制造方法及图纸

技术编号:34459444 阅读:26 留言:0更新日期:2022-08-06 17:15
本申请公开了一种扳机键的反馈力度调节方法、装置、手柄及存储介质,所属的技术领域为游戏设备控制领域。所述扳机键的反馈力度调节方法包括:采集用户对手柄的抓握力度;将所述抓握力度与力度阈值进行比对,得到比对结果;根据所述比对结果向力反馈模组发送调节参数,以便调节所述扳机键的反馈力度。本申请能够根据用户自适应调整扳机键的反馈力度,降低用户个体差异对游戏体验的影响。个体差异对游戏体验的影响。个体差异对游戏体验的影响。

【技术实现步骤摘要】
一种扳机键的反馈力度调节方法、装置、手柄及存储介质


[0001]本申请涉及游戏设备控制领域,特别涉及一种扳机键的反馈力度调节方法、装置、手柄及存储介质。

技术介绍

[0002]手柄是用户与主机进行交互的主要设备之一,用户可以通过手柄上的按键和摇杆向主机发送特定的指令。为了提高用户在赛车游戏、射击游戏中的体验,手柄上还设置具有扳机键。相关技术中,扳机键可以根据游戏场景(如泥泞路面或高速公路)调节反馈力度。但是,不同用户的手部力量存在区别,上述方案将会导致不同用户的游戏体验存在差异。
[0003]因此,如何根据用户自适应调整扳机键的反馈力度,降低用户个体差异对游戏体验的影响是本领域技术人员目前需要解决的技术问题。

技术实现思路

[0004]本申请的目的是提供一种扳机键的反馈力度调节方法、一种扳机键的反馈力度调节装置、一种手柄及一种存储介质,能够根据用户自适应调整扳机键的反馈力度,降低用户个体差异对游戏体验的影响。
[0005]为解决上述技术问题,本申请提供一种扳机键的反馈力度调节方法,该扳机键的反馈力度调节方法包括:
[0006]采集用户对手柄的抓握力度;
[0007]将所述抓握力度与力度阈值进行比对,得到比对结果;
[0008]根据所述比对结果向力反馈模组发送调节参数,以便调节所述扳机键的反馈力度。
[0009]进一步的,将所述抓握力度与力度阈值进行比对,包括:
[0010]将所述抓握力度与所述用户对应的力度阈值进行比对。
[0011]可选的,在将所述抓握力度与所述用户对应的力度阈值进行比对之前,还包括:
[0012]确定所述用户的手掌大小,并根据所述手掌大小确定所述用户对应的力度阈值。
[0013]可选的,确定所述用户的手掌大小,包括:
[0014]利用触控面板采集触摸数据;其中,所述触控面板设置于所述手柄的把柄表面;
[0015]根据所述触摸数据确定手掌特征点,并根据所述手掌特征点确定所述用户的手掌大小。
[0016]可选的,确定所述用户的手掌大小,包括:
[0017]查询当前登录账户的用户年龄,根据所述用户年龄确定所述用户的手掌大小。
[0018]可选的,所述力度阈值包括临界力度阈值;
[0019]相应的,根据所述比对结果向力反馈模组发送调节参数,包括:
[0020]若所述比对结果为所述抓握力度小于或等于所述临界力度阈值,则向所述力反馈模组发送第一调节参数;其中,所述第一调节参数用于控制所述力反馈模组将所述扳机键
的反馈力度调节为0;
[0021]若所述比对结果为所述抓握力度大于所述临界力度阈值,则向所述力反馈模组发送第二调节参数;其中,所述第二调节参数包括期望力度值,所述期望力度值大于0,所述第二调节参数用于控制所述力反馈模组将所述扳机键的反馈力度调节为所述期望力度值。
[0022]可选的,所述力度阈值还包括N个参考力度阈值,所述参考力度阈值大于所述临界力度阈值;
[0023]相应的,在向所述力反馈模组发送第二调节参数之前,还包括:
[0024]将与所述抓握力度差值最小且大于所述抓握力度的参考力度阈值设置为目标参考力度阈值;
[0025]根据所述目标参考力度阈值生成所述第二调节参数;其中,所述目标参考力度阈值与所述期望力度值正相关。
[0026]可选的,在向所述力反馈模组发送第二调节参数之前,还包括:
[0027]将所述抓握力度减去所述临界力度阈值,得到力度差值;
[0028]根据所述力度差值生成所述第二调节参数;其中,所述力度差值与所述目标力度值正相关。
[0029]本申请还提供了一种扳机键的反馈力度调节装置,该装置包括:
[0030]力度采集模块,用于采集用户对手柄的抓握力度;
[0031]力度比对模块,用于将所述抓握力度与力度阈值进行比对,得到比对结果;
[0032]反馈调节模块,用于根据所述比对结果向力反馈模组发送调节参数,以便调节所述扳机键的反馈力度。
[0033]本申请还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序执行时实现上述扳机键的反馈力度调节方法执行的步骤。
[0034]本申请还提供了一种手柄,包括扳机键、力反馈模组、存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器调用所述存储器中的计算机程序时实现上述扳机键的反馈力度调节方法执行的步骤。
[0035]本申请提供了一种扳机键的反馈力度调节方法,包括:采集用户对手柄的抓握力度;将所述抓握力度与力度阈值进行比对,得到比对结果;根据所述比对结果向力反馈模组发送调节参数,以便调节所述扳机键的反馈力度。
[0036]本申请采集用户对手柄的抓握力度,根据抓握力度与力度阈值的比对结果向力反馈模组发送调节参数,进而实现对扳机键反馈力度的调节。用户的手部力量越大,对扳机键的反馈力度的承受能力越大。本申请利用用户对手柄的抓握力度反映用户的手部力量,结合用户对手柄的抓握力度调节扳机键的反馈力度,以使手部力量较小的用户使用手柄时扳机键的反馈力度较小,手部力量较大的用户使用手柄时扳机键的反馈力度较大,因此本申请能够根据用户自适应调整扳机键的反馈力度,降低用户个体差异对游戏体验的影响。本申请同时还提供了一种扳机键的反馈力度调节装置、一种存储介质和一种手柄,具有上述有益效果,在此不再赘述。
附图说明
[0037]为了更清楚地说明本申请实施例,下面将对实施例中所需要使用的附图做简单的
介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0038]图1为本申请实施例所提供的一种扳机键的反馈力度调节方法的流程图;
[0039]图2为本申请实施例所提供的一种VR游戏手柄的结构示意图;
[0040]图3为本申请实施例所提供的一种基于FSR和Grip touch实现扳机键反馈力度调节的方法的流程图;
[0041]图4为本申请实施例所提供的一种力反馈模组和扳机键的结果关系示意图;
[0042]图5为本申请实施例所提供的一种VR游戏手柄的外观示意图;
[0043]图6为本申请实施例所提供的一种手掌大小计算原理示意图;
[0044]图7为本申请实施例所提供的一种抓握力度和扳机键反馈力度的关系示意图;
[0045]图8为本申请实施例所提供的一种扳机键的反馈力度调节装置的结构示意图。
具体实施方式
[0046]为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种扳机键的反馈力度调节方法,其特征在于,包括:采集用户对手柄的抓握力度;将所述抓握力度与力度阈值进行比对,得到比对结果;根据所述比对结果向力反馈模组发送调节参数,以便调节所述扳机键的反馈力度。2.根据权利要求1所述扳机键的反馈力度调节方法,其特征在于,将所述抓握力度与力度阈值进行比对,包括:将所述抓握力度与所述用户对应的力度阈值进行比对。3.根据权利要求2所述扳机键的反馈力度调节方法,其特征在于,在将所述抓握力度与所述用户对应的力度阈值进行比对之前,还包括:确定所述用户的手掌大小,并根据所述手掌大小确定所述用户对应的力度阈值。4.根据权利要求3所述扳机键的反馈力度调节方法,其特征在于,确定所述用户的手掌大小,包括:利用触控面板采集触摸数据;其中,所述触控面板设置于所述手柄的把柄表面;根据所述触摸数据确定手掌特征点,并根据所述手掌特征点确定所述用户的手掌大小。5.根据权利要求3所述扳机键的反馈力度调节方法,其特征在于,确定所述用户的手掌大小,包括:查询当前登录账户的用户年龄,根据所述用户年龄确定所述用户的手掌大小。6.根据权利要求1所述扳机键的反馈力度调节方法,其特征在于,所述力度阈值包括临界力度阈值;相应的,根据所述比对结果向力反馈模组发送调节参数,包括:若所述比对结果为所述抓握力度小于或等于所述临界力度阈值,则向所述力反馈模组发送第一调节参数;其中,所述第一调节参数用于控制所述力反馈模组将所述扳机键的反馈力度调节为0;若所述比对结果为所述抓握力度大于所述临界力度阈值,则向所述力反馈模组发送第二调节参数;其中,所述第二调节参数包括期望力度...

【专利技术属性】
技术研发人员:杜文彬
申请(专利权)人:歌尔股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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