智能棋牌及智能棋牌系统技术方案

技术编号:34236573 阅读:63 留言:0更新日期:2022-07-24 08:19
本申请提供一种智能棋牌及智能棋牌系统,智能棋牌包括:棋牌本体;设置于棋牌本体中的至少两个第一信号线圈,所述至少两个第一信号线圈的缠绕轴心朝向不同;与所述至少两个第一信号线圈连接的第一信号处理组件,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射或接收信号。通过在智能棋牌中设置至少两个信号收发方向不同的第一信号线圈,可以减少智能棋牌以不同的姿态设置在智能牌桌上时的信号识别盲区,提高信噪比。提高信噪比。提高信噪比。

【技术实现步骤摘要】
智能棋牌及智能棋牌系统


[0001]本申请涉及智能棋牌领域,具体而言,涉及一种智能棋牌及智能棋牌系统。

技术介绍

[0002]随着数字技术信息技术的发展,棋牌作为人们生活中常见的实体化游戏娱乐项目,也融入了数字化和信息化技术。在一些智能棋牌方案中,将信号收发线圈和信号处理组件设置在棋牌中,从而使得棋牌也可以和放置棋牌的牌桌进行信息交互,进而根据棋牌的位置和身份信息等执行游戏规则检定、游戏计分、游戏执行过程提示等的自动化处理逻辑。但是,在一些棋牌游戏中,当具有三维形状的棋牌以不同的放置姿态放置在牌桌上时,可能因为棋牌中信号线圈的缠绕轴(即信号收发方向)与桌面的信号收发方向垂直等特定情况而形成信号盲区,导致棋牌和牌桌之间的信号交互能力减弱,影响棋牌的识别精度。

技术实现思路

[0003]为了克服现有技术中的上述不足,本申请的目的在于提供一种智能棋牌,智能棋牌包括:
[0004]棋牌本体;
[0005]设置于棋牌本体中的至少两个第一信号线圈;所述至少两个第一信号线圈的缠绕轴心朝向不同;
[0006]与所述至少两个第一信号线圈连接的第一信号处理组件,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射或接收信号。
[0007]在一种可能的实现方式中,所述第一信号处理组件分别与所述至少两个第一信号线圈电性连接,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射不同的无线信号。
[0008]在一种可能的实现方式中,所述第一信号处理组件分别与所述至少两个第一信号线圈电性连接,所述第一信号处理组件用于根据所述至少两个第一信号线圈接收到的信号强度确定所述智能棋牌的位置和/或姿态信息。
[0009]在一种可能的实现方式中,所述至少两个第一信号线圈串联或并联后与所述第一信号处理组件电性连接。
[0010]在一种可能的实现方式中,所述棋牌本体包括至少两个不平行的接触面;所述至少两个第一信号线圈针对至少两个不平行的接触面的信号接收能力不同。
[0011]在一种可能的实现方式中,所述智能棋牌还包括摆放姿态识别组件,所述摆放姿态识别组件与所述第一信号处理组件连接,所述第一信号处理组件用于通过所述摆放姿态识别组件获取所述智能棋牌的姿态信息。
[0012]在一种可能的实现方式中,所述智能棋牌还包括电能存储组件,所述电能存储组件与所述第一信号线圈连接,所述电能存储组件用于储存通过所述第一信号线圈获取的电能。
[0013]本申请还提供一种智能棋牌系统,所述智能棋牌系统包括智能牌桌及本申请提供的所述智能棋牌;
[0014]所述智能牌桌包括棋牌放置面,所述棋牌放置面下方设置有第二信号线圈;所述第二信号线圈用于与所述智能棋牌的第一信号线圈进行信号交互。
[0015]在一种可能的实现方式中,所述智能牌桌包括多个所述第二信号线圈,在所述棋牌放置面上,多个所述第二信号线圈的信号收发区域不同,多个所述第二信号线圈用于确定各所述智能棋牌在所述棋牌放置面上的放置位置。
[0016]在一种可能的实现方式中,所述智能牌桌还包括位于所述棋牌放置面下方的棋牌码放组件,所述棋牌码放组件用于将多个所述智能棋牌码放后推送至所述棋牌放置面;所述棋牌码放组件中设置有至少一个第三信号线圈,所述第三信号线圈用于在对所述智能棋牌码放的过程中确定各智能棋牌的码放位置。
[0017]相对于现有技术而言,本申请具有以下有益效果:
[0018]本申请提供的智能棋牌及智能棋牌系统,通过在智能棋牌中设置至少两个至少两个信号收发方向不同的第一信号线圈,从而可以减少智能棋牌以不同的姿态设置在智能牌桌上时的信号识别盲区,提高信噪比。
附图说明
[0019]为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
[0020]图1为本申请实施例提供的智能棋牌的示意图;
[0021]图2为本申请实施例提供的智能棋牌的功能模块连接示意图之一;
[0022]图3为本申请实施例提供的智能牌桌的示意图;
[0023]图4为本申请实施例提供的第一信号线圈的布置示意图之一;
[0024]图5为本申请实施例提供的第一信号线圈的布置示意图之二;
[0025]图6为本申请实施例提供的第一信号线圈的布置示意图之三;
[0026]图7为本申请实施例提供的智能棋牌的功能模块连接示意图之二;
[0027]图8为本申请实施例提供的智能牌桌的功能模块连接示意图之一;
[0028]图9为本申请实施例提供的智能牌桌的信号收发区域示意图;
[0029]图10为本申请实施例提供的智能牌桌的功能模块连接示意图之二。
具体实施方式
[0030]为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
[0031]因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通
技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0032]应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
[0033]在本申请的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该技术产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0034]此外,术语“水平”、“竖直”、“悬垂”等术语并不表示要求部件绝对水平或悬垂,而是可以稍微倾斜。如“水平”仅仅是指其方向相对“竖直”而言更加水平,并不是表示该结构一定要完全水平,而是可以稍微倾斜。
[0035]在本申请的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种智能棋牌,其特征在于,智能棋牌包括:棋牌本体;设置于棋牌本体中的至少两个第一信号线圈;所述至少两个第一信号线圈的缠绕轴心朝向不同;与所述至少两个第一信号线圈连接的第一信号处理组件,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射或接收信号。2.根据权利要求1所述的智能棋牌,其特征在于,所述第一信号处理组件分别与所述至少两个第一信号线圈电性连接,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射不同的无线信号。3.根据权利要求1所述的智能棋牌,其特征在于,所述第一信号处理组件分别与所述至少两个第一信号线圈电性连接,所述第一信号处理组件用于根据所述至少两个第一信号线圈接收到的信号强度确定所述智能棋牌的位置和/或姿态信息。4.根据权利要求1所述的智能棋牌,其特征在于,所述至少两个第一信号线圈串联或并联后与所述第一信号处理组件电性连接。5.根据权利要求1

4任意一项所述的智能棋牌,其特征在于,所述棋牌本体包括至少两个不平行的接触面;所述至少两个第一信号线圈针对至少两个不平行的接触面的信号接收能力不同。6.根据权利要求1

4任意一项所述的智能棋牌,其特征在于,所述智能棋牌还包括摆放姿态识别组件,所述摆放姿态识别组件与...

【专利技术属性】
技术研发人员:青衡
申请(专利权)人:成都雀豪机电设备有限公司
类型:新型
国别省市:

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