游戏场景中的视频播放方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:34181006 阅读:14 留言:0更新日期:2022-07-17 13:05
本公开涉及一种游戏场景中的视频播放方法、装置、存储介质及电子设备,射击计算机技术领域,该方法包括:获取目标视频以及目标音频,其中,所述目标视频包括从预渲染的游戏视频中分离得到的视频画面,所述目标音频包括从所述预渲染的游戏视频中分离得到的音频数据;播放所述目标视频以及控制音频引擎同步播放所述目标音频。由此,在游戏场景中播放游戏视频时,通过游戏的音频引擎播放目标音频,则无需再启用另一个声音播放器,从而减少游戏占用的内存,提升游戏的运行速度。而且,通过播放单独的目标音频与目标视频,便于对目标音频的音量调试,无需对视频部分进行操作。无需对视频部分进行操作。无需对视频部分进行操作。

Video playing methods, devices, storage media and electronic devices in game scenes

【技术实现步骤摘要】
游戏场景中的视频播放方法、装置、存储介质及电子设备


[0001]本公开涉及计算机
,具体地,涉及一种游戏场景中的视频播放方法、装置、存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]由于预先渲染的视频具有更高的画面品质,在游戏场景中一般会通过播放预先渲染好的视频来提高游戏的画面表现力。例如,在进入游戏时,可以播放开场动画来提高游戏的画面表现力。在展示技能效果时,可以播放技能展示动画等等。因此,如何在游戏场景中播放视频成为游戏优化的又一问题。

技术实现思路

[0003]提供该
技术实现思路
部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该
技术实现思路
部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
[0004]第一方面,本公开提供一种游戏场景中的视频播放方法,包括:
[0005]获取目标视频以及目标音频,其中,所述目标视频包括从预渲染的游戏视频中分离得到的视频画面,所述目标音频包括从所述预渲染的游戏视频中分离得到的音频数据;
[0006]播放所述目标视频以及控制音频引擎同步播放所述目标音频。
[0007]第二方面,本公开提供一种游戏场景中的视频播放装置,包括:
[0008]获取模块,配置为获取目标视频以及目标音频,其中,所述目标视频包括从预渲染的游戏视频中分离得到的视频画面,所述目标音频包括从所述预渲染的游戏视频中分离得到的音频数据;
[0009]播放模块,配置为播放所述目标视频以及控制音频引擎同步播放所述目标音频。
[0010]第三方面,本公开提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面所述方法的步骤。
[0011]第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
[0012]存储装置,其上存储有计算机程序;
[0013]处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面所述方法的步骤。
[0014]基于上述技术方案,通过将预渲染的游戏视频分离为包括视频画面的目标视频以及包括音频数据的目标音频,并在播放目标视频时,通过音频引擎同步播放目标音频。由于目标视频中不包括音频数据,因此通过视频播放组件播放目标视频时,无需调用视频播放组件中的声音播放器。在游戏场景中播放游戏视频时,通过游戏的音频引擎播放目标音频,则无需再启用另一个声音播放器,从而减少游戏占用的内存,提升游戏的运行速度。另外,通过将预渲染的游戏视频分离为目标视频和目标音频,可以对目标音频中的声音音量进行单独调试,无需对整个游戏视频进行调整。应当理解的是,当使用视频播放组件播放预渲染
的游戏视频时,由于视频画面与音频数据是集成的,如果需要调整游戏视频中的声音,则需要对整个游戏视频的文件进行调整。例如,当游戏视频中的声音过大时,对声音的音量进行调小,需要重新压缩视频、调整音频的音量,再合成一个新的游戏视频。而通过播放单独的目标音频,可以直接调整目标音频的音量即可。
[0015]本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
[0016]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
[0017]图1是根据一示例性实施例提出的一种游戏场景中的视频播放方法的流程图。
[0018]图2是根据一示例性实施例提出的同步播放目标视频以及目标音频的流程图。
[0019]图3是根据一示例性实施例提出的调整目标视频的播放进度的示意图。
[0020]图4是根据另一示例性实施例提出的一种游戏场景中的视频播放方法的流程图。
[0021]图5是根据一示例性实施例提出的一种游戏场景中的视频播放装置的模块连接示意图。
[0022]图6是根据一示例性实施例提出的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0023]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
[0024]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
[0025]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
[0026]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
[0027]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0028]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
[0029]可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
[0030]例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
[0031]作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
[0032]可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
[0033]同时,可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
[0034]图1是根据一示例性实施例提出的一种游戏场景中的视频播放方法的流程图。如图1所示,本公开实施例提出一种游戏场景中的视频播放方法,该本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏场景中的视频播放方法,其特征在于,包括:获取目标视频以及目标音频,其中,所述目标视频包括从预渲染的游戏视频中分离得到的视频画面,所述目标音频包括从所述预渲染的游戏视频中分离得到的音频数据;播放所述目标视频以及控制音频引擎同步播放所述目标音频。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述播放所述目标视频以及控制音频引擎同步播放所述目标音频,包括:播放所述目标视频以及通过音频引擎播放所述目标音频;获取所述目标视频的第一当前播放进度以及所述目标音频的第二当前播放进度;根据所述第一当前播放进度以及所述第二当前播放进度,调整所述目标视频的播放进度,以使所述目标视频的播放进度与所述目标音频的播放进度保持一致。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一当前播放进度以及所述第二当前播放进度,调整所述目标视频的播放进度,包括:在所述第一当前播放进度与所述第二当前播放进度之间的差值的绝对值大于等于预设阈值的情况下,根据所述差值,确定目标跳转进度;根据所述目标跳转进度,对所述目标视频执行跳转操作;或,在所述第一当前播放进度与所述第二当前播放进度之间的差值的绝对值小于所述预设阈值的情况下,根据所述差值,确定目标播放速度以及目标调整时长;将所述目标视频的播放速度调整为所述目标播放速度,并在调整播放速度后的持续时间达到所述目标调整时长时,恢复所述目标视频的播放速度。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述差值,确定目标跳转进度,包括:根据所述差值、跳转耗时以及通信耗时,确定所述目标跳转进度,其中,所述跳转耗时为播放所述目标视频的视频播放组件执行一次跳转操作的所需时间,所述通信耗时包括游戏引擎与所述视频播放组件进行单程通信的所需时间以及所述游戏引擎与所述音频引擎进行单程通信的所需时间;或,所述根据所述差值,...

【专利技术属性】
技术研发人员:岳豪
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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