【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】基于运动来选择音频流
[0001]依据35 U.S.C.
§
119要求优先权
[0002]本专利申请要求享受于2019年12月13日递交的、名称为“SELECTING AUDIO STREAMS BASED ON MOTION”的非临时申请No.16/714,150的优先权,上述申请被转让给本申请的受让人并且据此通过引用的方式明确地并入本文中。
[0003]本公开内容涉及对音频数据的处理。
技术介绍
[0004]正在开发计算机介导的现实系统,以允许计算设备对用户体验到的现有现实进行增强或添加、去除或减少、或通常进行修改。计算机介导的现实系统(其也可以被称为“扩展现实系统”或“XR系统”)可以包括例如虚拟现实(VR)系统、增强现实(AR)系统和混合现实(MR)系统。计算机介导的现实系统的感知成功通常与此类计算机介导的现实系统在视频和音频体验两者方面提供真实沉浸式体验(其中视频和音频体验以用户期望的方式对齐)的能力有关。尽管人类视觉系统比人类听觉系统更敏感(例如,在场景内的各种对象的感知定位方面),但是确保充分的听觉体验是在确保真实的沉浸式体验方面越来越重要的因素,尤其是随着视频体验改善以允许更好地定位使得用户能够更好地识别音频内容的源的视频对象。
技术实现思路
[0005]概括而言,本公开内容涉及用于基于用户运动来从一个或多个现有音频流中选择音频流的技术。所述技术可以改善收听者体验,同时也减少声场再现定位错误,因为所选择的音频流可以更好地反映收听者相对于现有音频流的位置 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种被配置为处理一个或多个音频流的设备,所述设备包括:一个或多个处理器,其被配置为:获得所述设备的当前位置;获得多个捕获位置,所述多个捕获位置中的每个捕获位置标识多个音频流中的相应的一个音频流被捕获的位置;基于所述当前位置和所述多个捕获位置来选择所述多个音频流的子集,所述多个音频流的所述子集具有与所述多个音频流相比更少的音频流;以及基于所述多个音频流的所述子集来再现声场;以及存储器,其耦合到所述处理器并且被配置为存储所述多个音频流的所述子集。2.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器被配置为:确定所述当前位置与所述多个捕获位置中的每个捕获位置之间的距离,以获得多个距离;以及基于所述多个距离来选择所述多个音频流的所述子集。3.根据权利要求2所述的设备,其中,所述一个或多个处理器被配置为:将总距离确定为所述多个距离之和;确定所述多个距离中的每个距离的逆距离,以获得多个逆距离;将所述多个逆距离中的每个逆距离的比率确定为所述多个逆距离中的对应的一个逆距离除以所述总距离,以获得多个比率;以及基于所述多个比率来选择所述多个音频流的所述子集。4.根据权利要求3所述的设备,其中,所述一个或多个处理器被配置为:当所述多个比率中的一个比率超过门限时,将所述多个音频流中的对应的一个音频流指派给所述多个音频流的所述子集。5.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器被配置为:确定所述当前位置与所述多个捕获位置中的每个捕获位置之间的相对位置,以获得多个相对位置;以及基于所述多个相对位置和门限来选择所述多个音频流的所述子集。6.根据权利要求1所述的设备,其中,所述当前位置是在第一时间处捕获的第一位置;其中,所述多个音频流的所述子集是所述多个音频流的第一子集;其中,所述一个或多个处理器还被配置为:针对所述第一时间之后的第二时间来更新所述当前位置,经更新的当前位置是在所述第二时间处捕获的第二位置;基于所述经更新的当前位置和所述多个位置来选择所述多个音频流的第二子集;以及基于所述多个音频流的所述第二子集来再现所述声场。7.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器被配置为:确定所述多个捕获位置中的每个捕获位置相对于所述当前位置的角度位置,以获得多个角度位置;以及基于所述多个角度位置来选择所述多个音频流的所述子集。8.根据权利要求7所述的设备,其中,所述一个或多个处理器被配置为:
确定所述多个角度位置的不同子集的方差,以获得一个或多个方差;以及基于所述一个或多个方差来将所述多个音频流中的对应的音频流指派给所述多个音频流的所述子集。9.根据权利要求7所述的设备,其中,所述一个或多个处理器被配置为:确定所述多个角度位置的不同子集的熵,以获得一个或多个熵;以及基于所述一个或多个熵来将所述多个音频流中的对应的音频流指派给所述多个音频流的所述子集。10.根据权利要求1所述的设备,其中,所述设备包括头戴式显示器、虚拟现实(VR)耳麦、增强现实(AR)耳麦和混合现实(MR)耳麦中的一者。11.一种处理一个或多个音频流的方法,所述方法包括:获得设备的当前位置;获得多个捕获位置,所述多个捕获位置中的每个捕获位置标识多个音频流中的相应的一个音频流被捕获的位置;基于所述当前位置和所述多个捕获位置来选择所述多个音频流的子集,所述多个音频流的所述子集具有与所述多个音频流相比更少的音频流;以及基于所述多个音频流的所述子集来再现声场。12.根据权利要求11所述的...
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