一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统技术方案

技术编号:34108670 阅读:50 留言:0更新日期:2022-07-12 00:57
本发明专利技术涉及虚拟场景交互技术领域,尤指一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统。本发明专利技术和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统生成与人体运动数据及头部运动数据相匹配的无限空间虚拟场景,并控制虚拟现实眼镜显示该无限空间虚拟场景,并通过水流发生设备产生水流数据结合虚拟场景内容产生体验感,而使用者也可以通过空间的移动切换虚拟场景,从而产生不同的空间感与空间中的体验感,虚拟穿戴设备对使用者的运动数据结合并与泳池本身空间感应和水流发生设备结合产生的虚拟现实交互体验,有效的解决了人在限制空间内产生的广阔体验感,并将虚拟和现实结合,让使用者通过两种设备交互技术获取更好的交互体验。设备交互技术获取更好的交互体验。设备交互技术获取更好的交互体验。

【技术实现步骤摘要】
一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统


[0001]本专利技术涉及虚拟场景交互
,尤指一种和泳池空间以及虚 拟场景交互的体验系统。

技术介绍

[0002]VR头戴显示是一种新型显示技术,成像机制不同于传统平板显 示,它形成放大的虚像,而传统显示则为实像,VR技术和产业链超 出传统的平板显示范围。VR成像系统有以下特点:可穿戴,小型化 而实现大尺寸高清晰画面,非常适合移动互联时代需求;技术交叉性 强、门槛高,综合集成电路、新型显示器件、成像光学、超高精密加 工和装配、视觉学、人体工学等,在AR/VR中场景制作分为真实场景 和三维渲染场景。前者场景制作方式主要用于如公司、学校环境展示, 通过实景全景拍摄可以带来足够真实的体验。另外一种三维渲染场景 主要应用于房产家居样板房展示以及游戏场景,此类场景要带来良好 的沉浸感需要建模比例与真实物理世界相符,建模渲染逼真细腻。
[0003]由于虚拟场景交互的体验需要结合外部环境才能得到更好的交 互效果,目前缺乏能够得到很好体验的空间,尤其是在限制空间中想 要体验到广阔的空间感更为不易。

技术实现思路

[0004]本专利技术提供一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统,解决 了目前缺乏能够得到很好体验的空间,尤其是在限制空间中想要体验 到广阔的空间感更为不易的问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术采用的技术方案是:一种和泳池空间以 及虚拟场景交互的体验系统,包括以下步骤:
[0006]S1:根据泳池的结构及形状,将泳池分割成一定大小空间区域, 每个区域设置进出口以及水流发生设备;
[0007]S2:在泳池中每个空间区域内设置空间感应模块,并且将所获得 的感应数据与虚拟交互穿戴设备连接;
[0008]S3:当使用者戴上虚拟交互穿戴设备后,虚拟空间自动根据泳池 内设有的不同空间感应模块生成虚拟场景,并通过水流发生设备产生 水流数据结合虚拟场景内容产生体验感,而使用者也可以通过空间的 移动切换虚拟场景,从而产生不同的空间感与空间中的体验感。
[0009]进一步地,所述S1中将泳池分割成的空间区域大小为5

10m2。
[0010]进一步地,所述S1中空间区域内部的水流发生设备至少设置有 四组,并且所述水流发生设备外接有增压调节设备,用于调整水压大 小模拟不同的虚拟场景。
[0011]进一步地,所述S1中空间区域可根据使用人数进行多空间组合。
[0012]进一步地,所述S2中空间感应模块主要用于获取人体的肢体和 头部的位置信息以及运动速率,以及人体的肢体和头部的运动方向。
[0013]进一步地,所述S2中空间感应模块包括由布置在泳池不同位置 处的传感器节点
构成的无线传感网络,所述水流生成装置包括设置于 各传感器节点处的节点水流生成单元。
[0014]进一步地,所述S3中获取人体的肢体和头部的位置信息由设于 泳池上的无线传感网络采集,所述无线传感网络由设于泳池空间区域 不同位置处的传感器节点构成,所述水流发生设备包括设在各传感器 节点处的节点水流生成单元。
[0015]进一步地,所述S3中获取人体的肢体和头部的位置信息,所述 人体运动数据包括人体运动速率与人体运动方向,所述头部运动数据 包括头部朝向;依据所述人体运动数据,控制所述水流生成装置生成 与所述人体运动速率等速且与所述人体运动方向相反的水流;生成与 所述人体运动数据及所述头部运动数据相匹配的无限空间虚拟场景, 并控制所述虚拟现实眼镜显示该无限空间虚拟场景。
[0016]进一步地,还包括总控系统,所述总控系统的输入端连接有互动 控制系统,所述总控系统的输入端还分别连接有物联网终端、互联网 终端和VR资源库,所述总控系统的输出端分别连接有控制器和虚拟 交互穿戴设备,所述控制器的输入端连接有数据采集系统,所述数据 采集系统的输入端连接有运动识别系统,所述控制器的输出端连接有 交互显示单元,所述控制器的输出端连接有水流控制设备,所述控制 器的输出端连接有交互体验软件存储单元。
[0017]本专利技术的有益效果在于:本专利技术和泳池空间以及虚拟场景交互的 体验系统生成与人体运动数据及头部运动数据相匹配的无限空间虚 拟场景,并控制虚拟现实眼镜显示该无限空间虚拟场景,并通过水流 发生设备产生水流数据结合虚拟场景内容产生体验感,而使用者也可 以通过空间的移动切换虚拟场景,从而产生不同的空间感与空间中的 体验感,虚拟穿戴设备对使用者的运动数据结合并与泳池本身空间感 应和水流发生设备结合产生的虚拟现实交互体验,有效的解决了人在 限制空间内产生的广阔体验感,并将虚拟和现实结合,让使用者通过 两种设备交互技术获取更好的交互体验。
附图说明
[0018]图1为本实施例的方法流程示意图。
[0019]图2为本实施例的系统原理框图。
具体实施方式
[0020]下面通过具体实施方式结合附图对本专利技术作进一步详细说明。本 申请可以以多种不同的形式来实现,并不限于本实施例所描述的实施 方式。提供以下具体实施方式的目的是便于对本申请公开内容更清楚 透彻的理解。
[0021]请参阅图1

2所示,本专利技术关于一种和泳池空间以及虚拟场景交 互的体验系统,包括以下步骤:
[0022]S1:根据泳池的结构及形状,将泳池分割成一定大小空间区域, 每个区域设置进出口以及水流发生设备;
[0023]S2:在泳池中每个空间区域内设置空间感应模块,并且将所获得 的感应数据与虚拟交互穿戴设备连接;
[0024]S3:当使用者戴上虚拟交互穿戴设备后,虚拟空间自动根据泳池 内设有的不同空
间感应模块生成虚拟场景,并通过水流发生设备产生 水流数据结合虚拟场景内容产生体验感,而使用者也可以通过空间的 移动切换虚拟场景,从而产生不同的空间感与空间中的体验感。
[0025]在本实施例中,所述S1中将泳池分割成的空间区域大小为 5

10m2,其中,所述S1中空间区域可根据使用人数进行多空间组合。 此外,所述S1中空间区域内部的水流发生设备至少设置有四组,并 且所述水流发生设备外接有增压调节设备,用于调整水压大小模拟不 同的虚拟场景。
[0026]在本实施例中,所述S2中空间感应模块主要用于获取人体的肢 体和头部的位置信息以及运动速率,以及人体的肢体和头部的运动方 向。此外,所述S2中空间感应模块包括由布置在泳池不同位置处的 传感器节点构成的无线传感网络,所述水流生成装置包括设置于各传 感器节点处的节点水流生成单元。
[0027]在本实施例中,所述S3中获取人体的肢体和头部的位置信息由 设于泳池上的无线传感网络采集,所述无线传感网络由设于泳池空间 区域不同位置处的传感器节点构成,所述水流发生设备包括设在各传 感器节点处的节点水流生成单元。其中,所述S3中获取人体的肢体 和头部的位置信息,所述人体运动数据包括人体运动速率与人体运动 方向,所述头部运动数据包本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统,其特征在于:包括以下步骤:S1:根据泳池的结构及形状,将泳池分割成一定大小空间区域,每个区域设置进出口以及水流发生设备;S2:在泳池中每个空间区域内设置空间感应模块,并且将所获得的感应数据与虚拟交互穿戴设备连接;S3:当使用者戴上虚拟交互穿戴设备后,虚拟空间自动根据泳池内设有的不同空间感应模块生成虚拟场景,并通过水流发生设备产生水流数据结合虚拟场景内容产生体验感,而使用者也可以通过空间的移动切换虚拟场景,从而产生不同的空间感与空间中的体验感。2.根据权利要求1所述的一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统,其特征在于:所述S1中将泳池分割成的空间区域大小为5

10m2。3.根据权利要求2所述的一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统,其特征在于:所述S1中空间区域内部的水流发生设备至少设置有四组,并且所述水流发生设备外接有增压调节设备,用于调整水压大小模拟不同的虚拟场景。4.根据权利要求3所述的一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统,其特征在于:所述S1中空间区域可根据使用人数进行多空间组合。5.根据权利要求1所述的一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统,其特征在于:所述S2中空间感应模块包括由布置在泳池不同位置处的传感器节点构成的无线传感网络,所述水流生成装置包括设置于各传感器节点处的节点水流生成单元。6.根据权利要求5所述的一种和泳池空间以及虚拟场景交互的体验系统,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:汤超
申请(专利权)人:东莞市威纳斯卫浴科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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