直播间的虚拟道具共享方法、装置、计算机设备及介质制造方法及图纸

技术编号:33888301 阅读:21 留言:0更新日期:2022-06-22 17:22
本申请涉及网络直播技术领域,提出一种直播间的虚拟道具共享方法、装置、计算机设备及存储介质,该方法包括:第一客户端响应于共享虚拟道具的触发操作,获取虚拟道具的共享配置信息,将共享配置信息发送至服务器;服务器接收共享配置信息;根据共享配置信息,更新虚拟道具共享库中的虚拟道具共享信息;服务器接收第二客户端发送的虚拟道具共享请求;根据虚拟道具共享请求,从虚拟道具共享库中获得虚拟道具共享信息,将虚拟道具共享信息发送至第二客户端;第二客户端接收虚拟道具共享信息,显示共享的虚拟道具列表;响应于对虚拟道具列表中一个或者多个虚拟道具的获取操作,获得虚拟道具,从而避免了闲置的虚拟道具资源浪费。从而避免了闲置的虚拟道具资源浪费。从而避免了闲置的虚拟道具资源浪费。

【技术实现步骤摘要】
直播间的虚拟道具共享方法、装置、计算机设备及介质


[0001]本申请实施例涉及网络直播
,尤其涉及一种直播间的虚拟道具共享方法、装置、计算机设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着互联网技术和流媒体技术的快速发展,网络直播逐渐成为一种日渐普及的娱乐手段,越来越多的用户开始进入网络直播间,参与体验网络直播。目前,网络直播中经常会使用到虚拟道具,例如,虚拟坐骑以及连麦PK中的趣味道具等,用户可以通过购买或者参加活动获取虚拟道具。
[0003]然而,由于用户可以同时拥有多个虚拟道具,有些虚拟道具不能同时使用,导致用户在使用一个虚拟道具时,其他虚拟道具处于闲置状态,造成虚拟道具的资源浪费。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供了一种直播间的虚拟道具共享方法、装置、计算机设备及存储介质,其可以避免虚拟道具的资源浪费、提升用户之间的互动性,该技术方案如下:
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种直播间的虚拟道具共享方法,包括步骤:
[0006]第一客户端响应于共享虚拟道具的触发操作,获取虚拟道具的共享配置信息,将所述共享配置信息发送至服务器;其中,所述共享配置信息包括登录所述第一客户端的第一用户标识对应共享的一个或者多个虚拟道具标识;
[0007]所述服务器接收所述共享配置信息;根据所述共享配置信息,更新虚拟道具共享库中的虚拟道具共享信息;
[0008]所述服务器接收第二客户端发送的虚拟道具共享请求;根据所述虚拟道具共享请求,从所述虚拟道具共享库中获得虚拟道具共享信息,将所述虚拟道具共享信息发送至所述第二客户端;
[0009]所述第二客户端接收所述虚拟道具共享信息,显示共享的虚拟道具列表;响应于对所述虚拟道具列表中一个或者多个虚拟道具的获取操作,获得所述虚拟道具。
[0010]第二方面,本申请实施例提供了直播间的虚拟道具共享装置,包括:
[0011]共享配置信息获取模块,用于第一客户端响应于共享虚拟道具的触发操作,获取虚拟道具的共享配置信息,将所述共享配置信息发送至服务器;其中,所述共享配置信息包括登录所述第一客户端的第一用户标识对应共享的一个或者多个虚拟道具标识;
[0012]共享信息更新模块,用于所述服务器接收所述共享配置信息;根据所述共享配置信息,更新虚拟道具共享库中的虚拟道具共享信息;
[0013]共享信息发送模块,用于所述服务器接收第二客户端发送的虚拟道具共享请求;根据所述虚拟道具共享请求,从所述虚拟道具共享库中获得虚拟道具共享信息,将所述虚拟道具共享信息发送至所述第二客户端;
[0014]虚拟道具获得模块,用于所述第二客户端接收所述虚拟道具共享信息,显示共享
的虚拟道具列表;响应于对所述虚拟道具列表中一个或者多个虚拟道具的获取操作,获得所述虚拟道具。
[0015]第三方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,处理器、存储器以及存储在存储器中并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现如第一方面方法的步骤。
[0016]第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面方法的步骤。
[0017]本申请实施例通过第一客户端响应于共享虚拟道具的触发操作,获取虚拟道具的共享配置信息,将所述共享配置信息发送至服务器;其中,所述共享配置信息包括登录所述第一客户端的第一用户标识对应共享的一个或者多个虚拟道具标识;所述服务器接收所述共享配置信息;根据所述共享配置信息,更新虚拟道具共享库中的虚拟道具共享信息;所述服务器接收第二客户端发送的虚拟道具共享请求;根据所述虚拟道具共享请求,从所述虚拟道具共享库中获得虚拟道具共享信息,将所述虚拟道具共享信息发送至所述第二客户端;所述第二客户端接收所述虚拟道具共享信息,显示共享的虚拟道具列表;响应于对所述虚拟道具列表中一个或者多个虚拟道具的获取操作,获得所述虚拟道具,从而使得用户的闲置道具可以共享给其它用户,避免了闲置道具的资源浪费,提升了用户之间的互动性。
[0018]为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本申请的技术方案。
附图说明
[0019]图1为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享方法的应用场景示意图;
[0020]图2为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享方法的流程示意图;
[0021]图2A为本申请实施例提供的虚拟道具领取的显示示意图;
[0022]图3为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享方法中S11~S14的流程示意图;
[0023]图4为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享方法中S144~S146的流程示意图;
[0024]图5为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享方法中S147~S148的流程示意图;
[0025]图6为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享方法中S1431~S1432的流程示意图;
[0026]图7为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享方法中S1433~S1434的流程示意图;
[0027]图8为本申请实施例提供的直播间的虚拟道具共享装置的结构示意图;
[0028]图9为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
[0029]这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附
权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
[0030]在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
[0031]应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”/“若”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
[0032]请参阅图1,图1为本申请实施例提供的直播间内播放小视频的方法的应用场景示意图,该应用场景包括本申请实施例提供的主播客户端101、服务器102和观众客户端103,主播客户端101与观众客户端103通过服务器102进行交互。
[0033]本申请实施例提出的客户端包括该主播客户端101和该观众客户端103。
[0034]需要指出的是,在现有技术中会存在对“本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播间的虚拟道具共享方法,其特征在于,包括如下步骤:第一客户端响应于共享虚拟道具的触发操作,获取虚拟道具的共享配置信息,将所述共享配置信息发送至服务器;其中,所述共享配置信息包括登录所述第一客户端的第一用户标识对应共享的一个或者多个虚拟道具标识;所述服务器接收所述共享配置信息;根据所述共享配置信息,更新虚拟道具共享库中的虚拟道具共享信息;所述服务器接收第二客户端发送的虚拟道具共享请求;根据所述虚拟道具共享请求,从所述虚拟道具共享库中获得虚拟道具共享信息,将所述虚拟道具共享信息发送至所述第二客户端;所述第二客户端接收所述虚拟道具共享信息,显示共享的虚拟道具列表;响应于对所述虚拟道具列表中一个或者多个虚拟道具的获取操作,获得所述虚拟道具。2.根据权利要求1所述的直播间的虚拟道具共享方法,其特征在于:所述第一客户端响应于共享虚拟道具的触发操作,获取虚拟道具的共享配置信息,将所述共享配置信息发送至服务器的步骤,包括:所述第一客户端向所述服务器发送虚拟道具界面的访问请求;所述访问请求包括登录所述第一客户端的第一用户标识;所述服务器接收所述访问请求;根据所述访问请求,获得第一用户标识,根据所述第一用户标识获得对应的虚拟道具界面信息,将所述虚拟道具界面信息发送至所述第一客户端;所述第一客户端接收所述虚拟道具界面信息,显示虚拟道具界面;响应于对所述虚拟道具界面中的一个或者多个虚拟道具的共享触发操作,显示对应的虚拟道具配置界面;所述第一客户端获取在所述虚拟道具配置界面输入的配置信息,根据所述配置信息以及对应的虚拟道具标识生成共享配置信息,将所述共享配置信息发送至所述服务器。3.根据权利要求2所述的直播间的虚拟道具共享方法,其特征在于:所述虚拟道具配置界面包括费用输入界面;所述第一客户端获取在所述虚拟道具配置界面输入的配置信息,根据所述配置信息以及对应的虚拟道具标识生成共享配置信息,将所述共享配置信息发送至所述服务器的步骤,包括:所述第一客户端获取在所述费用输入界面输入的领取费用信息,根据所述领取费用信息以及对应的虚拟道具标识生成共享配置信息,将所述共享配置信息发送至所述服务器;所述响应于对所述虚拟道具列表中一个或者多个虚拟道具的领取操作,获得所述虚拟道具的步骤,包括:所述第二客户端响应于对所述虚拟道具列表中一个或者多个虚拟道具的领取操作,显示对应的虚拟道具的领取费用信息;所述第二客户端响应于对所述虚拟道具的领取费用的支付操作,获得所述虚拟道具。4.根据权利要求3所述的直播间的虚拟道具共享方法,其特征在于:所述领取费用信息包括领取费用和领取时长;所述第二客户端响应于对所述虚拟道具的领取费用的支付操作,获得所述虚拟道具,以在进入直播间时展示所述虚拟道具的特效的步骤,包括:
...

【专利技术属性】
技术研发人员:张保磊
申请(专利权)人:广州方硅信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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