本发明专利技术公开了一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统,单人纸牌系统游戏步骤如下:S1、游戏开始系统自动随机发牌5张;S2、参与者查看系统发牌后根据留牌规则选择留牌,留牌数量为0
【技术实现步骤摘要】
一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统
[0001]本专利技术涉及互联网
,具体涉及一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统。
技术介绍
[0002]随着互联网技术的发展,人们可以通过网络方便的进行沟通和以及进行数据的传送。并且随着越来越多的互联网应用的诞生,为人们的生活工作带来了极大的便利性。例如,人们可以通过在网络上进行纸牌游戏,获得相应的积分,同时来提升游戏等级来放松心情,现有的游戏包含多人参与的斗地主或打麻将,也包含单人进行的比大小等纸牌游戏。
[0003]基于以上,本专利技术提出一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统。
技术实现思路
[0004]针对上述技术背景中的问题,本专利技术目的是提供一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统,实现了人员在业余时间,通过进行单人纸牌系统游戏,实现放松心情和娱乐消遣的目的。
[0005]为了实现以上目的,本专利技术采用的技术方案为:一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统,所述单人纸牌系统游戏步骤如下:S1、客户端获取用户界面开始指令,系统自动随机发牌5张;S2、参与者查看系统发牌后根据留牌规则选择留牌,留牌数量为0
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5张;S3、若留牌数量为0
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4张则系统二次发牌补全玩家手中的牌至5张,若留牌为5张则无需二次发牌;S4、判断是否组成特定的牌型,组成特定牌型则播放中奖画面;未组成特定牌型则游戏结束;S5、参与者选择选择点击领奖结束游戏按钮或启动升级游戏;S6、参与者点击升级游戏开始按钮,系统重新发出5张牌,并翻开第1张牌;S7、参与者选择剩下未翻开牌其中一张,系统判断参与者翻开的牌是否大于系统翻开的第一张牌,大于则播放中奖画面;小于则结束游戏;S8、参与者可以选择点击领奖结束按钮或重复执行步骤S7。
[0006]进一步的,在步骤S1中,系统自动随机发牌为从一副牌除去大小王剩下的52张内随机选取5张。
[0007]更进一步的,在步骤S4中,特定牌型为多种牌型,可以设定为5张顺子、4张同一牌型、3张同一牌型加2张同一牌型、5张同一花色、3张同一牌型、2张同一牌型。
[0008]更进一步的,根据特定牌型的出现概率给予参与者相应的奖励积分,出现概率越小奖励积分越高。
[0009]进一步的,在步骤S7中,比牌大小规则为:A>K>Q>J>T>9>8>7>6>5>4>3>2。
[0010]更进一步的,统一牌型的大小规则为:红桃>方块>黑桃>桃花。
[0011]进一步的,在步骤S8中,当参与者第三次翻开牌大于系统翻开牌,则游戏结束,领奖后重新回到开始界面。
[0012]更进一步的,在步骤S8中,当参与者第三次翻开牌小于系统翻开牌,则扣除以上获得奖励并游戏结束。
[0013]进一步的,单人纸牌系统安装在PC端或手机端。
[0014]更进一步的,由PC端或手机端的单人纸牌系统的显示界面显示参与者的获得奖励得分。
[0015]与现有技术相比,本专利技术具有以下优点:(1)本专利技术中人员参与纸牌游戏系统进行游戏,通过获得系统随即发牌并于特定牌型进行比对,如果命中则获得游戏积分奖励,同时游戏设置首轮可以弃牌并获得系统随机重新补充牌的功能,进行二次比对,提高了人员进行游戏的体验,通过获得奖励积分增加了人员进行游戏轻松愉快的过程。
[0016](2)本专利技术中在进行完毕第二轮命中特定牌型比对后链接下一轮大小精彩环节,大小竞猜第一轮命中后可在系统给出剩下牌中挑选任一张牌进行再次比大小,如此可循环3次,如果获胜则获得游戏奖励积分,失败则不能获得当轮游戏积分,进一步增加了游戏乐趣。
附图说明
[0017]图1为本专利技术实施例提供的系统流程图;图2为本专利技术实施例提供的大小竞猜系统流程图。
[0018]具体实施方式
[0019]以下结合附图对本专利技术的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本专利技术,并不用于限制本专利技术。
[0020]如图1
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2所示,一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统,所述单人纸牌系统游戏步骤如下:S1、客户端获取用户界面开始指令,系统自动随机发牌5张;S2、参与者查看系统发牌后根据留牌规则选择留牌,留牌数量为0
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5张;S3、若留牌数量为0
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4张则系统二次发牌补全玩家手中的牌至5张,若留牌为5张则无需二次发牌;S4、判断是否组成特定的牌型,组成特定牌型则播放中奖画面;未组成特定牌型则游戏结束;S5、参与者选择选择点击领奖结束游戏按钮或启动升级游戏;S6、参与者点击升级游戏开始按钮,系统重新发出5张牌,并翻开第1张牌;S7、参与者选择剩下未翻开牌其中一张,系统判断参与者翻开的牌是否大于系统翻开的第一张牌,大于则播放中奖画面;小于则结束游戏;S8、参与者可以选择点击领奖结束按钮或重复执行步骤S7。
[0021]在本实施例中,通过获得系统随即发牌并于特定牌型进行比对,如果命中则获得
游戏积分奖励,同时游戏设置首轮可以弃牌并获得系统随机重新补充牌的功能,进行二次比对,提高了人员进行游戏的体验,通过获得奖励积分增加了人员进行游戏轻松愉快的过程;在进行完毕第二轮命中特定牌型比对后链接下一轮大小精彩环节,大小竞猜第一轮命中后可在系统给出剩下牌中挑选任一张牌进行再次比大小,如此可循环3次,如果获胜则获得游戏奖励积分,失败则不能获得当轮游戏积分,进一步增加了游戏乐趣。
[0022]如图1所示,在步骤S1中,系统自动随机发牌为从一副牌除去大小王剩下的52张内随机选取5张。
[0023]如图1所示,在步骤S4中,特定牌型为多种牌型,可以设定为5张顺子、4张同一牌型、3张同一牌型加2张同一牌型、5张同一花色、3张同一牌型、2张同一牌型,根据牌型出现概率提升命中奖励。
[0024]如图1所示,根据特定牌型的出现概率给予参与者相应的奖励积分,出现概率越小奖励积分越高,增加游戏参与者游戏体验的舒畅心情。
[0025]如图2所示,在步骤S7中,比牌大小规则为:A>K>Q>J>T>9>8>7>6>5>4>3>2,设定牌型大小,增加游戏公平性。
[0026]如图2所示,统一牌型的大小规则为:红桃>方块>黑桃>桃花,设定牌型大小,增加游戏公平性。
[0027]如图2所示,在步骤S8中,当参与者第三次翻开牌大于系统翻开牌,则游戏结束,领奖后重新回到开始界面。
[0028]如图2所示,在步骤S8中,当参与者第三次翻开牌小于系统翻开牌,则扣除以上获得奖励并游戏结束。
[0029]单人纸牌系统安装在PC端或手机端,便于人员参与体验。
[0030]由PC端或手机端的单人纸牌系统的显示界面显示参与者的获得奖励得分,同时游戏设置等级积分制来提升参与者的游戏体验。
[0031]以上显示和描述了本专利技术的基本原理、主要特征和本专利技术的优点。本行业的技术人员应该了解,本专利技术不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是本专利技术的原理,在不脱离本发本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统,其特征在于:所述单人纸牌系统游戏步骤如下:S1、客户端获取用户界面开始指令,系统自动随机发牌5张;S2、参与者查看系统发牌后根据留牌规则选择留牌,留牌数量为0
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5张;S3、若留牌数量为0
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4张则系统二次发牌补全玩家手中的牌至5张,若留牌为5张则无需二次发牌;S4、判断是否组成特定的牌型,组成特定牌型则播放中奖画面;未组成特定牌型则游戏结束;S5、参与者选择选择点击领奖结束游戏按钮或启动升级游戏;S6、参与者点击升级游戏开始按钮,系统重新发出5张牌,并翻开第1张牌;S7、参与者选择剩下未翻开牌其中一张,系统判断参与者翻开的牌是否大于系统翻开的第一张牌,大于则播放中奖画面;小于则结束游戏;S8、参与者可以选择点击领奖结束按钮或重复执行步骤S7。2.根据权利要求1所述的一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统,其特征在于,在步骤S1中,系统自动随机发牌为从一副牌除去大小王剩下的52张内随机选取5张。3.根据权利要求2所述的一种使参与者进行游戏的单人纸牌系统,其特征在于,在步骤S4中,特定牌型为多种牌型,可以设定为5张顺子、4张同一牌型、3张同一牌型...
【专利技术属性】
技术研发人员:曾水泉,
申请(专利权)人:博雅网络游戏开发深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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