游戏交互方法及装置、可读存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:33784046 阅读:85 留言:0更新日期:2022-06-12 14:39
本公开涉及人机交互技术领域,提供了一游戏交互方法、游戏交互装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:在第一游戏客户端上接收包括重开请求原因的第一游戏重开请求,第一游戏重开请求由响应在第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成;响应于对第一游戏重开请求的同意操作,确定与第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据游戏角色选择结果,在第一游戏客户端中为第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色。本方案在游戏角色选择阶段辅助游戏玩家对游戏重开的意愿进行充分交流,以提高游戏重开机制的触发效率和触发准确性。和触发准确性。和触发准确性。

【技术实现步骤摘要】
游戏交互方法及装置、可读存储介质及电子设备


[0001]本公开涉及人机交互
,具体而言,涉及一种游戏交互方法、游戏交互装置、计算机可读存储介质以及电子设备。

技术介绍

[0002]在一些团队合作游戏中,会遇到由于某种原因而需要进行游戏重开的情况,如临时有事、选错游戏角色等。
[0003]然而相关技术中,当玩家想要重开时,无法将玩家的重开意愿快速的告知其他队友,所以导致游戏重开效率低下,且玩家往往不知道可以选择哪个游戏角色以触发游戏重开机制,所以导致游戏重开的成功率或准确性较低。
[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0005]本公开的目的在于提供一种游戏交互方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上改善游戏重开效率低且重开准确性较低的问题。
[0006]本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
[0007]根据本公开的第一方面,提供了一种游戏交互方法,包括:在第一游戏客户端上接收包括重开请求原因的第一游戏重开请求,所述第一游戏重开请求由第二游戏客户端响应在所述第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成;响应于对所述第一游戏重开请求的同意操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据所述游戏角色选择结果,在所述第一游戏客户端中为所述第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色。
[0008]在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述第一游戏重开请求由所述第二游戏客户端响应在所述第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成,包括:所述第二游戏客户端响应于在所述第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作,在所述第二游戏客户端中显示重开请求原因列表;所述第二游戏客户端响应于在所述游戏重开请求原因列表中对任一重开请求原因的选择操作,生成所述第一游戏重开请求。
[0009]在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述方法还包括:响应于在所述第一游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据所述游戏角色选择结果,在所述第一游戏客户端中为所述第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的游戏角色。
[0010]在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,响应于在所述第一游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果,包括:响应于在游戏选择阶段对所述第一游戏客户端的游戏角色选择界面中的请求重开控件的触发操作,在所述第一游戏客户端中显示重开请求原因列表;响应于在所述重开请求原因列表中针对任一重开请求原因的触发操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果。
[0011]在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述方法还包括:将所述第一游戏客户端对所述第一游戏重开请求的选择结果,发送至与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的其它游戏账号对应的游戏客户端,以使得各游戏客户端能够同步显示所述第一游戏客户端对所述第一游戏重开请求的选择结果;其中,所述选择结果用于表征所述第一游戏客户端是否同意所述第一游戏重开请求。
[0012]在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述方法还包括:在游戏角色选择阶段结束时,若所述第一游戏客户端未进行游戏角色选择且所述第一游戏客户端同意所述第一游戏重开请求,则为所述第一游戏客户端中的第一游戏账号随机选定一能够触发游戏重开的游戏角色;在游戏角色选择阶段结束时,若所述第一游戏客户端为未进行游戏角色选择且所述第一游戏客户端不同意所述第一游戏重开请求,则为所述第一游戏客户端中的第一游戏账号选定熟练度最高的游戏角色。
[0013]在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述方法还包括:在根据所述游戏角色选择结果,未能为所述第一游戏账号推荐出能够触发游戏重开的目标游戏角色时,则根据所述第一游戏账号对其候选游戏角色列表中的每个候选游戏角色的熟练度为所述第一游戏账号推荐游戏角色。
[0014]根据本公开的第二方面,提供了一种游戏交互装置,包括:第一游戏重开请求接收模块,被配置为在第一游戏客户端上接收第二游戏客户端发送的第一游戏重开请求,所述第一游戏重开请求中包括所述第二游戏客户端对应的第二游戏账号的重开请求原因,所述第一游戏重开请求根据在所述第二游戏客户端中在游戏选择阶段对应的游戏角色选择界面中触发请求重开控件而生成;第一响应模块,被配置为响应于基于所述重开请求原因在所述第一游戏客户端中对所述游戏重开请求的同意操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;目标游戏角色推荐模块,被配置为根据所述游戏角色选择结果,在所述第一游戏客户端中为所述第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色;其中,所述第二游戏客户端包括与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的其它游戏账号对应的游戏客户端。
[0015]根据本公开的第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述实施例中第一方面所述的游戏交互方法。
[0016]根据本公开实施例的第四方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;以及,存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中第一方面所述的游戏交互方法。
[0017]由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的游戏交互方法、游戏交互装置,以
及实现所述游戏交互方法的计算机可读存储介质及电子设备,至少具备以下优点和积极效果:
[0018]在本公开的一些实施例所提供的技术方案中,可以在第一游戏客户端上接收包括重开请求原因的第一游戏重开请求,所述第一游戏重开请求由第二游戏客户端响应在所述第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成;响应于对所述第一游戏重开请求的同意操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据所述游戏角色选择结果,在所述第一游戏客户端中为所述第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色。与相关技术相比,一方面,本公开可以直接根据其他游戏账号的游戏角色选择结果,为同意重开的游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色,可以辅助游戏玩家提高触发游戏重开功能的准确性;另一方面,本公开通过触发游戏角色选择界面中的请求重开控件,可以直接本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏交互方法,其特征在于,所述方法包括:在第一游戏客户端上接收包括重开请求原因的第一游戏重开请求,所述第一游戏重开请求由第二游戏客户端响应在所述第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成;响应于对所述第一游戏重开请求的同意操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据所述游戏角色选择结果,在所述第一游戏客户端中为所述第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色。2.根据权利要求1所述的游戏交互方法,其特征在于,所述第一游戏重开请求由所述第二游戏客户端响应在所述第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成,包括:所述第二游戏客户端响应于在所述第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作,在所述第二游戏客户端中显示重开请求原因列表;所述第二游戏客户端响应于在所述游戏重开请求原因列表中对任一重开请求原因的选择操作,生成所述第一游戏重开请求。3.根据权利要求1所述的游戏交互方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于在所述第一游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据所述游戏角色选择结果,在所述第一游戏客户端中为所述第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的游戏角色。4.根据权利要求3所述的游戏交互方法,其特征在于,响应于在所述第一游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果,包括:响应于在游戏选择阶段对所述第一游戏客户端的游戏角色选择界面中的请求重开控件的触发操作,在所述第一游戏客户端中显示重开请求原因列表;响应于在所述重开请求原因列表中针对任一重开请求原因的触发操作,确定与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果。5.根据权利要求1所述的游戏交互方法,其特征在于,所述方法还包括:将所述第一游戏客户端对所述第一游戏重开请求的选择结果,发送至与所述第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵...

【专利技术属性】
技术研发人员:张炫宜
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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