机动游戏车辆的控制方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:33737067 阅读:22 留言:0更新日期:2022-06-08 21:34
本申请涉及车辆领域,具体公开了一种机动游戏车辆的控制方法、装置、计算机设备和存储介质。应用于服务器,机动游戏车辆包括外显示屏和蓝牙,所述方法包括:获取泊车点的机动游戏车辆的填充比;当填充比大于等于预设值时,获取泊车点内所有机动游戏车辆的蓝牙反馈信息;根据蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度,确定蓝牙信号的类别;根据蓝牙信号的类别和预设规则,对蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息;根据排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定目标机动游戏车辆;发送外显示屏开启指令至目标机动游戏车辆。本申请提供的机动游戏车辆的控制方法,能够通过控制机动游戏车辆提高机动游戏车辆的使用率。制机动游戏车辆提高机动游戏车辆的使用率。制机动游戏车辆提高机动游戏车辆的使用率。

【技术实现步骤摘要】
机动游戏车辆的控制方法、装置、计算机设备和存储介质


[0001]本申请涉及车辆领域,尤其涉及一种机动游戏车辆的控制方法、装置、计算机设备和存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,未使用的机动游戏车辆被停放在泊车点,无人看守,容易被用户误认为是摆设,无法吸引用户对机动游戏车辆进行游玩,导致机动游戏车辆的使用率低。因此,如何通过控制机动游戏车辆提高机动游戏车辆的使用率是现在亟需解决的技术问题。

技术实现思路

[0003]本申请的目的之一在于提供一种机动游戏车辆的控制方法、装置、计算机设备和存储介质,以解决如何通过控制机动游戏车辆提高机动游戏车辆的使用率的问题。
[0004]第一方面,本申请实施例提供一种机动游戏车辆的控制方法,应用于服务器,所述机动游戏车辆包括外显示屏和蓝牙,所述方法包括:
[0005]获取泊车点的机动游戏车辆的填充比,其中,所述填充比指的是所述泊车点的当前车辆数与所述泊车点的可容纳车辆数之比;
[0006]当所述填充比大于等于预设值时,获取所述泊车点内所有所述机动游戏车辆的蓝牙反馈信息,其中,所述蓝牙反馈信息包括所述机动游戏车辆的蓝牙信号强度,所述蓝牙反馈信息根据所述泊车点内的每一机动游戏车辆检测所述泊车点内的其他机动游戏车辆的蓝牙信息获得,所述蓝牙信息包括多个所述机动游戏车辆的车辆编号和对应的蓝牙信号强度;
[0007]根据所述蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度,确定蓝牙信号的类别;
[0008]根据所述蓝牙信号的类别和预设规则,对所述蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息;
[0009]根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定目标机动游戏车辆;
[0010]发送外显示屏开启指令至所述目标机动游戏车辆。
[0011]在本申请实施例中,通过对蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,进而确定目标机动游戏车辆并控制目标机动游戏车辆的外显示屏开启,吸引用户使用机动游戏车辆,从而提高机动游戏车辆的使用率。
[0012]在一种可选的实施方式中,所述每一机动游戏车辆检测到的所述蓝牙信号强度具有多个区间,所述根据所述蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度,确定蓝牙信号的类别,包括:
[0013]根据检测到的所述蓝牙信号强度,将所述蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度归类值不同的区间,从而确定蓝牙信号的类别。
[0014]在一种可选的实施方式中,所述根据所述蓝牙信息的类别和预设规则,对所述蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息,包括:
[0015]采用预设公式计算综合蓝牙信号强度值,并按照所述综合蓝牙信号强度值从大到小的顺序对所述蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息;
[0016]所述根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定目标机动游戏车辆,包括:
[0017]根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定所述排序后的蓝牙反馈信息中的后预设数量个所述蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆为目标机动游戏车辆;
[0018]其中,所述预设公式为:
[0019]Y=(A1*X1)+(A2*X2)+
……
+(A
n
*X
n
);
[0020]Y表示综合蓝牙信号强度值,A1表示处于第一区间内的蓝牙信号的数量,X1表示处于第一区间内的蓝牙信号强度标称值,A2表示处于第二区间内的蓝牙信号的数量,X2表示处于第二区间内的蓝牙信号强度标称值,A
n
表示处于第n区间内的蓝牙信号的数量,X
n
表示处于第n区间内的蓝牙信号强度标称值。
[0021]在本申请实施例中,根据综合蓝牙信号强度值确定欲向用户展示的目标机动游戏车辆,并向用户展示确定的目标机动游戏车辆。更合理地确定了目标机动游戏车辆,同时,又吸引用户使用机动游戏车辆,从而提高机动游戏车辆的使用率。
[0022]在一种可选的实施方式中,所述根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定目标机动游戏车辆之后,还包括:
[0023]若接收到所述目标机动游戏车辆的解锁请求,发送解锁指令至所述目标机动游戏车辆;
[0024]若接收到所述目标机动游戏车辆的解锁成功反馈信息,执行获取泊车点的机动游戏车辆的填充比的步骤。
[0025]在本申请实施例中,当所述目标机动游戏车辆被用户使用后,确定新的目标机动游戏车辆,使得目标机动游戏车辆的确定更合理。
[0026]在一种可选的实施方式中,所述发送外显示屏开启指令至所述目标机动游戏车辆之后,还包括:
[0027]发送行驶指令和显示指令至所述目标机动游戏车辆,其中,所述行驶指令用于指示所述目标机动游戏车辆在预设时间段内按照预设路径行驶,所述显示指令用于指示所述目标机动游戏车辆的外显示屏显示游戏内容。
[0028]在本申请实施例中,通过所述目标机动游戏车辆自动按照预设路径行驶以及自动控制外显示屏显示游戏内容,吸引用户使用机动游戏车辆,从而提高机动游戏车辆的使用率。
[0029]在一种可选的实施方式中,所述发送外显示屏开启指令至所述目标机动游戏车辆之后,还包括:
[0030]根据当前游戏内容,发送对应的游玩指令至所述目标机动游戏车辆,其中,所述游玩指令用于控制所述目标机动游戏车辆游玩所述当前游戏内容。
[0031]在本申请实施例中,通过服务器控制所述目标游戏车辆游玩所述当前游戏内容,吸引用户使用机动游戏车辆,从而提高机动游戏车辆的使用率。
[0032]在一种可选的实施方式中,所述获取泊车点的机动游戏车辆的填充比之后,还包括:
[0033]当所述填充比小于预设值时,发送外显示屏开启指令至所有的机动游戏车辆。
[0034]在本申请实施例中,当所述填充比小于预设值时,使所述泊车点的所有的机动游戏车辆的外显示屏开启,吸引用户使用机动游戏车辆,从而提高机动游戏车辆的使用率。
[0035]第二方面,本申请实施例提供一种机动游戏车辆的控制装置,应用于服务器,所述机动游戏车辆包括外显示屏和蓝牙,所述装置包括:
[0036]填充比获取模块,用于获取泊车点的机动游戏车辆的填充比,其中,所述填充比指的是所述泊车点的当前车辆数与所述泊车点的可容纳车辆数之比;
[0037]蓝牙反馈信息获取模块,用于当所述填充比大于等于预设值时,获取所述泊车点内所有所述机动游戏车连的蓝牙反馈信息,其中,所述蓝牙反馈信息包括所述机动游戏车辆的蓝牙信号强度,所述蓝牙反馈信息根据所述泊车点内的每一机动游戏车辆检测所述泊车点内的其他机动游戏车辆的蓝牙信息获得,所述蓝牙信息包括多个所述机动游戏车辆的车辆编号和对应的蓝牙信号强度;
[0038]类别确定模块,用于根据所述蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度,确定蓝牙信号的类别;
[0039]排序模块,用于根据所述蓝牙信号的类别和预设规则,对所述蓝牙反本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种机动游戏车辆的控制方法,其特征在于,应用于服务器,所述机动游戏车辆包括外显示屏和蓝牙,所述方法包括:获取泊车点的机动游戏车辆的填充比,其中,所述填充比指的是所述泊车点的当前车辆数与所述泊车点的可容纳车辆数之比;当所述填充比大于等于预设值时,获取所述泊车点内所有所述机动游戏车辆的蓝牙反馈信息,其中,所述蓝牙反馈信息包括所述机动游戏车辆的蓝牙信号强度,所述蓝牙反馈信息根据所述泊车点内的每一机动游戏车辆检测所述泊车点内的其他机动游戏车辆的蓝牙信息获得,所述蓝牙信息包括多个所述机动游戏车辆的车辆编号和对应的蓝牙信号强度;根据所述蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度,确定蓝牙信号的类别;根据所述蓝牙信号的类别和预设规则,对所述蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息;根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定目标机动游戏车辆;发送外显示屏开启指令至所述目标机动游戏车辆。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述每一机动游戏车辆检测到的所述蓝牙信号强度具有多个区间,所述根据所述蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度,确定蓝牙信号的类别,包括:根据检测到的所述蓝牙信号强度,将所述蓝牙反馈信息中的多个蓝牙信号强度归类值不同的区间,从而确定蓝牙信号的类别。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述蓝牙信息的类别和预设规则,对所述蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息,包括:采用预设公式计算综合蓝牙信号强度值,并按照所述综合蓝牙信号强度值从大到小的顺序对所述蓝牙反馈信息进行排序,得到排序后的蓝牙反馈信息;所述根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定目标机动游戏车辆,包括:根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定所述排序后的蓝牙反馈信息中的后预设数量个所述蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆为目标机动游戏车辆;其中,所述预设公式为:Y=(A1*X1)+(A2*X2)+
……
+(A
n
*X
n
);Y表示综合蓝牙信号强度值,A1表示处于第一区间内的蓝牙信号的数量,X1表示处于第一区间内的蓝牙信号强度标称值,A2表示处于第二区间内的蓝牙信号的数量,X2表示处于第二区间内的蓝牙信号强度标称值,A
n
表示处于第n区间内的蓝牙信号的数量,X
n
表示处于第n区间内的蓝牙信号强度标称值。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述排序后的蓝牙反馈信息对应的机动游戏车辆,确定目标...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱波刘崇高曹跃峰王红飞周斌
申请(专利权)人:浙江小族智能科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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