音频处理方法、终端及计算机可读存储介质技术

技术编号:33274157 阅读:15 留言:0更新日期:2022-04-30 23:32
本申请公开了一种音频处理方法、终端及计算机可读存储介质,属于空间音频技术领域。所述方法包括:接收对目标应用的应用操作;根据应用操作,呈现目标应用的应用界面;根据应用界面的界面呈现形式或界面内容,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置;根据虚拟音源的位置,确定佩戴耳机的用户的头部相对于虚拟音源的相对方位;根据该相对方位,调整输出到耳机的空间音频,以使输出到耳机的空间音频被用户感知为源自虚拟音源。如此,输出至耳机的空间音频的虚拟音源的位置可以随着应用界面的界面呈现形式或界面内容进行调整,扩展了空间音频的虚拟音源的设置方式,提高了空间音频的空间感和用户的听觉体验。间感和用户的听觉体验。间感和用户的听觉体验。

【技术实现步骤摘要】
音频处理方法、终端及计算机可读存储介质


[0001]本申请涉及空间音频
,特别涉及一种音频处理方法、终端及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]大多数耳机输出的音频只能被用户感知为从用户的正前方传来,无法还原声音的真实方向。比如当用户佩戴耳机时,无论与耳机连接的用户设备是在哪个方向,用户始终都会觉得声音是从正前方传来的。目前,为了提高用户收听声音的真实感和临场感,提出了空间音频技术,空间音频技术能够模拟声音的特定方向和位置,使得耳机输出的空间音频被用户感知为源自特定方位,这种模拟的特定方位(声音来源)被称为虚拟音源。
[0003]相关技术中,在用户佩戴耳机聆听音乐或观看视频时,一般将用户设备的屏幕中心设置为虚拟音源,当用户的头部位置或头部朝向发生变化时,可以通过耳机配置的陀螺仪等运动传感器检测用户的头部相对于虚拟音源的位置变化,根据用户的头部相对于虚拟音源的位置变化来调整输出到耳机的空间音频,以使耳机输出的空间音频被用户感知为一直源自用户设备的屏幕中心。比如,当用户正对用户设备的屏幕时,耳机输出的空间音频被用户感知为源自前方;当用户的头部向左转动后,耳机输出的空间音频被用户感知为源自右方。
[0004]但是,将用户设备的屏幕中心固定为空间音频的虚拟音源具有一定的局限性,灵活性较低,可能无法满足用户的听觉需求。

技术实现思路

[0005]本申请提供了一种音频处理方法、终端及计算机可读存储介质,可以解决将用户设备的屏幕中心固定为空间音频的虚拟音源具有一定的局限性,灵活性较低的问题。所述技术方案如下:第一方面,提供了一种音频处理方法,应用于终端中,所述方法包括:接收用户对目标应用的应用操作,根据该应用操作对目标应用的应用界面进行呈现。根据应用界面的界面呈现形式或界面内容,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置。根据确定的虚拟音源的位置,确定佩戴耳机的用户的头部相对于该虚拟音源的相对方位。根据用户的头部相对于该虚拟音源的相对方位,调整输出到耳机的空间音频,以使输出到耳机的空间音频被用户感知为源自该虚拟音源。
[0006]其中,应用界面的界面呈现形式是指应用界面呈现给用户的形式。应用界面的界面呈现形式包括多种界面呈现形式,这多种界面呈现形式可以根据应用界面的界面显示区域在屏幕的占比,应用界面是否最小化为图标形式,应用界面在前台显示还在后台显示等情况进行分类。应理解,也可以根据其他情况进行分类。
[0007]比如,应用界面的界面呈现形式可以包括:应用界面的界面显示区域在屏幕的占比大于比例阈值,应用界面的界面显示区域在屏幕的占比小于或等于比例阈值,应用界面
被最小化为图标形式,应用界面被切换至后台,应用界面被切换至前台等形式。
[0008]其中,该比例阈值可以根据需要预先设置,比如可以设置为25%或50%等,本申请实施例对此不做限定。
[0009]本申请实施例中,通过根据应用界面的界面呈现形式或界面内容确定空间音频的虚拟音源位置,然后根据佩戴耳机的用户的头部相对于虚拟音源的相对方位,调整输出到耳机的空间音频,可以使得输出至耳机的空间音频的虚拟音源的位置随着应用界面的界面呈现形式或界面内容进行调整,从而扩展了空间音频的虚拟音源的设置方式,提高了空间音频的空间感以及用户的听觉体验。
[0010]作为一个示例,在根据应用界面的界面呈现形式,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置的情况下,应用界面的不同界面呈现形式对应的虚拟音源的位置不同。比如,第一种界面呈现形式对应于第一虚拟音源,第二种界面呈现形式对应于第二虚拟音源,第一虚拟音源和第二虚拟音源的位置不同。
[0011]作为一个示例,根据应用界面的界面呈现形式,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置,包括以下方式中的一种或多种:1)若应用界面的界面显示区域在屏幕的占比大于比值阈值,则将预设位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。
[0012]其中,该预设位置可以预先设置,比如该预设位置可以为用户头部的前方位置、屏幕中心位置或应用界面的界面中心位置等。或者,该预设位置也可以根据应用界面的界面内容确定,本申请实施例对此不做限定。
[0013]2)若应用界面的界面显示区域在屏幕的占比小于或等于比值阈值,则将应用界面的窗口位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。
[0014]其中,该窗口位置可以为窗口中心位置或窗口的其他位置。
[0015]3)若应用界面被最小化为图标形式,则将应用界面的最小化图标的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。
[0016]其中,应用界面的最小化图标可以为显示在主界面的应用图标,也可以为显示在任务栏中的应用图标,本申请实施例对应用界面的最小化图标的图标形式和显示位置不做限定。
[0017]另外,最小化图标的位置可以为最小化图标的图标中心位置,也可以为最小化图标的其他位置,本申请实施例对此也不做限。
[0018]4)若应用界面被切换至后台,则将应用界面切换前对应的虚拟音源的位置朝屏幕发光方向的反方向移动指定距离后的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。
[0019]也即是,如果应用界面被切换至后台,则将虚拟音源向屏幕的背部方向移动指定距离。
[0020]其中,指定距离可以预先设置,比如设置为10cm、20cm或30等,本申请实施例对此不做限定。
[0021]5)若应用界面被切换至前台,则将应用界面切换前对应的虚拟音源的位置朝屏幕发光方向移动指定距离后的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。
[0022]也即是,如果应用界面被重新切换至前台,则将虚拟音源向屏幕前方移动指定距离。
[0023]应理解,不同界面呈现形式对应的虚拟音源的位置还可以设置为其他对应关系,本申请实施例对此不做限定。另外,还可以设置应用界面中的特定窗口的不同窗口呈现形式对应于不同的虚拟音源的位置。比如,设置视频应用中的视频播放窗口的不同窗口呈现形式对应于不同的虚拟音源的位置。
[0024]示例地,应用界面中的特定窗口的不同窗口呈现形式对应的虚拟音源的位置可以包括:若特定窗口在屏幕的占比大于比值阈值,则将预设位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。若特定窗口的界面显示区域在屏幕的占比小于或等于比值阈值,则将特定窗口的窗口位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。若特定窗口被最小化为图标形式,则将特定窗口的最小化图标的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。若特定窗口被切换至后台,则将特定窗口切换前对应的虚拟音源的位置朝屏幕发光方向的反方向移动指定距离后的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。若特定窗口被切换至前台,则将特定窗口切换前对应的虚拟音源的位置朝屏幕发光方向移动指定距离后的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。
[0025]作为一个示例,在根据应用界面的界面内容,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置的情况下,可以确定应用界面中的发声位置,将应用界面中的发声位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。
[本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种音频处理方法,其特征在于,应用于终端中,所述方法包括:接收对目标应用的应用操作;根据所述应用操作,呈现所述目标应用的应用界面;根据所述应用界面的界面呈现形式或界面内容,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置;根据所述虚拟音源的位置,确定佩戴耳机的用户的头部相对于所述虚拟音源的相对方位,所述耳机与所述终端连接;根据所述相对方位,调整输出到所述耳机的空间音频,以使输出到所述耳机的空间音频被所述用户感知为源自所述虚拟音源。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述应用界面的界面呈现形式,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置的情况下,所述应用界面的不同界面呈现形式对应的虚拟音源的位置不同。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述应用界面的界面呈现形式,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置,包括以下方式中的至少两种:若所述应用界面的界面显示区域在屏幕的占比大于比值阈值,则将预设位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置;若所述应用界面的界面显示区域在屏幕的占比小于或等于比值阈值,则将所述应用界面的窗口位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置;若所述应用界面被最小化为图标形式,则将所述应用界面的最小化图标的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置;若所述应用界面被切换至后台,则将所述应用界面切换前对应的虚拟音源的位置朝屏幕发光方向的反方向移动指定距离后的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置;若所述应用界面被切换至前台,则将所述应用界面切换前对应的虚拟音源的位置朝屏幕发光方向移动指定距离后的位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,在将预设位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置的情况下,所述预设位置为所述屏幕的中心位置、所述应用界面的中心位置或者所述应用界面中的发声位置。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述应用界面的界面呈现形式,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置,包括:根据所述应用界面中指定窗口的窗口呈现形式,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置;其中,所述指定窗口的不同窗口呈现形式对应的虚拟音源的位置不同。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标应用为视频应用,所述指定窗口为视频播放窗口。7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述应用界面的界面内容,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置的情况下,所述根据所述应用界面的界面内容,确定待输出空间音频的虚拟音源的位置,包括:确定所述应用界面中的发声位置;将所述应用界面中的发声位置确定为待输出空间音频的虚拟音源的位置...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴黄伟
申请(专利权)人:荣耀终端有限公司
类型:发明
国别省市:

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