一种上肢组件及拼装人偶玩具制造技术

技术编号:33218334 阅读:17 留言:0更新日期:2022-04-27 17:00
本实用新型专利技术涉及一种上肢组件及拼装人偶玩具,属于玩具技术领域,解决了现有技术中拼装玩具部件之间连接不灵活导致的造型单一的问题。本实用新型专利技术包括依次转动连接的关节连接件、胳膊和手,所述关节连接件包括第三轴段,所述第三轴段设有安装孔,所述安装孔与所述第三轴段同心,所述第三轴段的端面设有限位凸起,所述限位凸起沿所述安装孔的边缘均布有多个。本实用新型专利技术的拼装人偶玩具具有多种姿势,造型丰富。丰富。丰富。

【技术实现步骤摘要】
一种上肢组件及拼装人偶玩具


[0001]本技术涉及玩具
,尤其涉及一种上肢组件及拼装人偶玩具。

技术介绍

[0002]拼装玩具用于提高青少年儿童的动手能力,能够益智健脑,广受家长和儿童的欢迎。现有的拼装玩具拼装后可活动部分较少,导致拼装的玩具呈现的造型单一,不能满足游戏者的需要,采用的复杂的连接结构来实现造型的多样化不仅导致成本的增加,同时也不适用于较小的拼装玩具,复杂的连接结构将导致拼装玩具的增大,因此需要一款各部分之间转动灵活、结构简单的拼装玩具。

技术实现思路

[0003]鉴于上述的分析,本技术实施例旨在提供一种上肢组件及拼装人偶玩具,用以解决现有拼装玩具部件之间连接不灵活导致的造型单一的问题。
[0004]本技术的目的主要是通过以下技术方案实现的:
[0005]一种上肢组件,包括依次转动连接的关节连接件、胳膊和手,所述关节连接件包括第三轴段,所述第三轴段设有安装孔,所述安装孔与所述第三轴段同心,所述第三轴段的端面设有限位凸起,所述限位凸起沿所述安装孔的边缘均布有多个。
[0006]进一步地,所述关节连接件还包括同心设置的第一轴段和第二轴段,所述第一轴段和所述第三轴段分别设于所述第二轴段的两端,所述第三轴段的轴线与所述第二轴段的轴线垂直,所述第一轴段的直径大于所述第二轴段的直径。
[0007]进一步地,所述胳膊长度方向的一端设有阶梯孔,另一端设有弧形槽,所述弧形槽与所述第三轴段的圆柱面随形,所述胳膊的肩端为球体结构,所述弧形槽贯通所述球体结构。
[0008]进一步地,所述弧形槽的侧壁上设有与所述安装孔适配的接柱,沿所述连接柱的边缘均布有与所述限位凸起适配的卡槽。
[0009]进一步地,所述手的一端为阶梯轴,另一端为手部,所述阶梯轴的一端与所述阶梯孔配合连接,另一端连接所述手部,所述手部设有握持槽。
[0010]一种拼装人偶玩具,包括头颈组件、躯干组件、下肢组件和上述的上肢组件,所述头颈组件的下端插入所述躯干组件内,且与所述躯干组件转动连接,所述上肢组件转动连接于所述躯干组件的上端,所述下肢组件转动连接于所述躯干组件的下端。
[0011]进一步地,所述躯干组件包括内部支撑架,所述内部支撑架的上端设有开口方向相互垂直的第二槽孔和第四U形槽,所述第四U形槽与所第二槽孔连通,所述第一轴段设于所述第二槽孔内,所述第二轴段转动设于所述第四U形槽内。
[0012]进一步地,所述躯干组件包括外壳,所述外壳的左右两侧设有第二通孔,所述关节连接件的第一轴段和第二轴段穿过所述第二通孔与所述内部支撑架转动连接,所述球体结构与所述第二通孔的球面适配。
[0013]进一步地,所述头颈组件包括头部,所述头部的顶端设有卡环,所述卡环下端与所述头部的顶部形成缩颈凹槽,所述卡环上设有贯通所述缩颈凹槽的V形槽。
[0014]进一步地,所述头部的顶端设有条形槽,所述条形槽贯通所述缩颈凹槽、所述卡环和所述头部的左右两侧,且所述条形槽的左右两端向所述头部的后脑勺侧延伸,形成端部切槽。
[0015]与现有技术相比,本技术至少可实现如下有益效果之一:
[0016](1)本技术的头部顶端设有卡环和条形槽,卡环下为缩颈凹槽,卡环上设有V形槽,能够牢固卡设各种头发配饰;条形槽贯通缩颈凹槽,并向后脑勺侧延伸,用于卡设络腮胡、口罩、脸巾等其他配饰,使得人偶外观具有多样性,外观更加美观。
[0017](2)本技术的颈部下端为开槽的阶梯状圆柱和圆台结构,能够卡设在内部支撑架对应的U形槽孔内,使得人偶头颈部与躯干部连接牢靠,避免玩耍过程中头颈部脱落。
[0018](3)本技术的第二限位凸台与第一限位凸台配合后侧面之间的圆心角为120
°
,使得头颈组件在躯干组件上绕头颈组件的轴线转动240
°
,第一限位凸台设于颈部的前端(即朝向人偶的面部侧),第二限位凸台设于第一通孔的后侧内壁上,可使头颈组件在躯干组件上向左向右各转动120
°
,增加了人偶的姿态。
[0019](4)本技术关节连接件用于衔接胳膊和内部支撑架,并增加了人偶胳膊活动的能力,使人偶胳膊能够达到平抬、旋转功能;关节连接件和胳膊上设有相互配合的顿挫结构(限位凸起和卡槽),使得二者更好的衔接,并能够将胳膊固定为一定姿势。
[0020](5)本技术采用关节连接件将胳膊与内部支撑架转动连接,实现了上肢组件的多姿态调整,与关节连接件卡接的U形槽的槽壁像开口方向内倾,起到限位和阻尼作用,使得调整姿态后的胳膊可以保持住姿态。
[0021](6)本技术的大腿上端的凹槽与支撑板下端的凸起配合,大腿上端的圆弧凸起设在支撑板下端的凹槽内并与凹槽底端的圆弧面配合,使得大腿转动过程中,上端后侧抵靠支撑板下端,使得人偶腿部运动时产生卡顿或回弹感觉,使人偶更具活动手感。
[0022](7)本技术的人偶大腿部可平抬,使人偶具有坐姿和站立、走动等动态姿势;大腿与小腿转动连接,使得人偶具有屈膝的功能,使人偶更具操作性。
[0023](8)本技术左大腿和右大腿设有相互配合的顿挫结构(卡接凸起和卡接槽),使得大腿能够固定为一定姿势,实现人偶的大腿平台、坐姿、站立和行走等姿势。
[0024]本技术中,上述各技术方案之间还可以相互组合,以实现更多的优选组合方案。本技术的其他特征和优点将在随后的内容中阐述,并且,部分优点可从说明书中变得显而易见,或者通过实施本技术而了解。本技术的目的和其他优点可通过文字以及附图中所特别指出的内容中来实现和获得。
附图说明
[0025]附图仅用于示出具体实施例的目的,而并不认为是对本技术的限制,在整个附图中,相同的参考符号表示相同的部件。
[0026]图1为具体实施例的拼装人偶玩具的整体结构示意图(一);
[0027]图2为具体实施例的拼装人偶玩具的整体结构示意图(二);
[0028]图3为具体实施例的拼装人偶玩具的整体结构爆炸示意图;
[0029]图4为具体实施例的头颈组件整体结构示意图(一);
[0030]图5为具体实施例的头颈组件整体结构示意图(二);
[0031]图6为具体实施例的躯干组件整体结构示意图;
[0032]图7为具体实施例的外壳整体结构示意图(一);
[0033]图8为具体实施例的外壳整体结构示意图(二);
[0034]图9为具体实施例的外壳整体结构示意图(三);
[0035]图10为具体实施例的内部支撑架整体结构示意图(一);
[0036]图11为具体实施例的内部支撑架整体结构示意图(二);
[0037]图12为具体实施例的内部支撑架整体结构示意图(三);
[0038]图13为具体实施例的上肢组件整体结构示意图;
[0039]图14为具体实施例的关节连接件整体结构示意图;
[0040]图15为具体本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种上肢组件,其特征在于,包括依次转动连接的关节连接件(31)、胳膊(32)和手(33),所述关节连接件(31)包括第三轴段(313),所述第三轴段(313)设有安装孔(3131),所述安装孔(3131)与所述第三轴段(313)同心,所述第三轴段的端面设有限位凸起(3132),所述限位凸起(3132)沿所述安装孔(3131)的边缘均布有多个。2.根据权利要求1所述的上肢组件,其特征在于,所述关节连接件(31)还包括同心设置的第一轴段(311)和第二轴段(312),所述第一轴段(311)和所述第三轴段(313)分别设于所述第二轴段(312)的两端,所述第三轴段(313)的轴线与所述第二轴段(312)的轴线垂直,所述第一轴段(311)的直径大于所述第二轴段(312)的直径。3.根据权利要求2所述的上肢组件,其特征在于,所述胳膊(32)长度方向的一端设有阶梯孔(321),另一端设有弧形槽(322),所述弧形槽(322)与所述第三轴段(313)的圆柱面随形,所述胳膊(32)的肩端为球体结构,所述弧形槽(322)贯通所述球体结构。4.根据权利要求3所述的上肢组件,其特征在于,所述弧形槽(322)的侧壁上设有与所述安装孔(3131)适配的连接柱(3221),沿所述连接柱(3221)的边缘均布有与所述限位凸起(3132)适配的卡槽(3222)。5.根据权利要求3所述的上肢组件,其特征在于,所述手(33)的一端为阶梯轴(331),另一端为手部(332),所述阶梯轴(331)的一端与所述阶梯孔(321)配合连接,另一端连接所述手部(332),所述手部(332)设有握持槽(333)。6.一种拼装人偶玩具,包括头颈组件(1)、躯干组件(2)、下肢组件(4)和权利要求3

【专利技术属性】
技术研发人员:刘旭
申请(专利权)人:乐比乐比北京玩具有限公司
类型:新型
国别省市:

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