一种驾驶游戏体验方法、装置、车辆、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:33086286 阅读:9 留言:0更新日期:2022-04-15 10:50
本发明专利技术涉及车辆技术领域,公开了一种驾驶游戏体验方法、装置、车辆、设备及存储介质,方法包括获取驾驶过程中的驾驶数据;根据所述驾驶数据和预先配置的评分标准进行评分,得到驾驶行为评分;其中,所述评分标准用户端不可见;将所述驾驶行为评分反馈至用户端,以使用户调整驾驶行为。本方法能够实现评分标准多样化且不公开,增加用户的体验感。增加用户的体验感。增加用户的体验感。

【技术实现步骤摘要】
一种驾驶游戏体验方法、装置、车辆、设备及存储介质


[0001]本专利技术涉及车辆
,尤其涉及一种驾驶游戏体验方法、装置、车辆、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]目前,车辆驾驶类游戏包括虚拟驾驶游戏和真实驾驶游戏,基本都是以竞速为主题,用户在参与游戏时可以提前阅读了解游戏规则。例如,根据到达终点的先后顺序来获得不同评分。然而,在游戏体验的过程中,由于评分规则提前公开且比较单一,用户体验感较差。

技术实现思路

[0003]本专利技术提供了一种驾驶游戏体验方法、装置、车辆、设备及存储介质,以实现评分标准多样化且不公开,增加用户的体验感。
[0004]第一方面,为了解决上述技术问题,本专利技术提供了一种驾驶游戏体验方法,包括:
[0005]获取驾驶过程中的驾驶数据;
[0006]根据所述驾驶数据和预先配置的评分标准进行评分,得到驾驶行为评分;其中,所述评分标准用户端不可见;
[0007]将所述驾驶行为评分反馈至用户端,以使用户调整驾驶行为。
[0008]优选地,所述评分标准的配置过程包括:
[0009]获取驾驶行为数据和驾驶场景数据;
[0010]确定所述驾驶行为数据与所述驾驶场景数据的对应关系和评分参数;
[0011]根据所述对应关系和所述评分参数得到评分标准。
[0012]优选地,所述方法还包括:
[0013]在游戏运行次数达到预设次数后,更新所述评分标准,并初始化所述游戏运行次数。
[0014]优选地,所述将所述驾驶行为评分反馈至用户端,包括:
[0015]根据预设的评分反馈等级,将所述驾驶行为评分反馈至用户端。
[0016]优选地,所述评分反馈等级包括第一反馈等级、第二反馈等级、第三反馈等级中的一种或多种;其中,
[0017]第一反馈等级,当获得驾驶行为评分时,将所述驾驶行为评分反馈至用户端;
[0018]第二反馈等级,当获得驾驶行为评分时开始计时,在经过预设的时间间隔后,将所述驾驶行为评分反馈至用户端;
[0019]第三反馈等级,当所述驾驶行为评分达到预设分数阈值时,将所述驾驶行为评分反馈至用户端。
[0020]优选地,所述驾驶数据包括:
[0021]当驾驶游戏为真实汽车驾驶游戏时,所述驾驶数据包括动力底盘数据、车身域数
据、娱乐系统域数据、自动驾驶域数据中的一种或多种;
[0022]当驾驶游戏为真实自行车驾驶游戏时,所述驾驶数据包括GPS数据、用户携带的电子设备数据中的一种或多种;
[0023]当驾驶游戏为虚拟驾驶游戏时,所述驾驶数据包括用户的操作数据。
[0024]第二方面,本专利技术提供了一种驾驶游戏体验装置,包括:
[0025]数据获取模块,用于获取驾驶过程中的驾驶数据;
[0026]评分模块,用于根据所述驾驶数据和预先配置的评分标准进行评分,得到驾驶行为评分;其中,所述评分标准用户端不可见;
[0027]反馈模块,用于将所述驾驶行为评分反馈至用户端,以使用户调整驾驶行为。
[0028]第三方面,本专利技术还提供了一种车辆,包括如第二方面中任意一项所述的驾驶游戏体验装置。
[0029]第四方面,本专利技术还提供了一种终端设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述中任意一项所述的驾驶游戏体验方法。
[0030]第五方面,本专利技术还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行上述中任意一项所述的驾驶游戏体验方法。
[0031]相比于现有技术,本专利技术具有如下有益效果:
[0032]本专利技术提供的方法,通过获取驾驶过程中的驾驶数据,根据所述驾驶数据和预先配置的评分标准进行评分,得到驾驶行为评分;其中,所述评分标准用户端不可见,最后将所述驾驶行为评分反馈至用户端,以使用户调整驾驶行为。此外,评分标准可以多样化设置,用户在不清楚评分标准的前提下进行驾驶游戏,再基于合理推测调整驾驶行为,给用户带来新奇的驾驶游戏乐趣,增加用户的体验感。相应地,本专利技术还提供了一种驾驶游戏体验装置、车辆、设备及存储介质。
附图说明
[0033]图1是本专利技术第一实施例提供的驾驶游戏体验方法流程示意图;
[0034]图2是本专利技术第二实施例提供的驾驶游戏体验装置结构示意图。
具体实施方式
[0035]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0036]参照图1,本专利技术第一实施例提供了一种驾驶游戏体验方法,包括以下步骤S11

S13:
[0037]S11,获取驾驶过程中的驾驶数据;
[0038]S12,根据所述驾驶数据和预先配置的评分标准进行评分,得到驾驶行为评分;其中,所述评分标准用户端不可见;
[0039]S13,将所述驾驶行为评分反馈至用户端,以使用户调整驾驶行为。
[0040]在步骤S11中,需要获取驾驶过程中的驾驶数据。需要说明的是,本实施例中的驾驶游戏可以是虚拟驾驶游戏或真实驾驶游戏,驾驶的车辆可以是汽车、自行车、摩托车等,本专利技术对此不做限定。
[0041]在一种实施方式中,当驾驶游戏为真实汽车驾驶游戏时,所述驾驶数据包括动力底盘数据、车身域数据、娱乐系统域数据、自动驾驶域数据中的一种或多种。其中,动力底盘数据包括转向、车速、加速度等信息;车身域数据包括门锁状态、车灯状态、喇叭状态、座椅状态、光亮、雨量等信息;娱乐系统域数据包括音乐、语音、中控指令、通过网络获取的地图等信息;自动驾驶域数据包括高精地图信息、外置雷达采集信息、摄像头采集信息和超声波采集信息。
[0042]在另一种实施方式中,当驾驶游戏为真实自行车驾驶游戏时,所述驾驶数据包括GPS数据、用户携带的电子设备数据中的一种或多种。GPS数据可以通过高精度定位模块获得,用户携带的电子设备用于获得自行车的速度、转向等信息。
[0043]在又一种实施方式中,当驾驶游戏为虚拟驾驶游戏时,所述驾驶数据包括用户的操作数据。用户的操作数据包括转向、速度、加速度等操作信息。
[0044]在步骤S12中,根据所述驾驶数据和预先配置的评分标准进行评分,得到驾驶行为评分。其中,所述评分标准用户端不可见,也即所述评分标准不反馈至用户端,用户端不能得知评分标准。评分标准的配置是基于获取到的各种数据,并且评分标准支持扩展和更新,评分标准的参数可调。
[0045]在步骤S13中,将所述驾驶行为评分反馈至用户端,以使用户调整驾驶行为。用户端可以是人机交换屏幕等设备,人机交换屏幕设本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种驾驶游戏体验方法,其特征在于,包括:获取驾驶过程中的驾驶数据;根据所述驾驶数据和预先配置的评分标准进行评分,得到驾驶行为评分;其中,所述评分标准用户端不可见;将所述驾驶行为评分反馈至用户端,以使用户调整驾驶行为。2.根据权利要求1所述的驾驶游戏体验方法,其特征在于,所述评分标准的配置过程包括:获取驾驶行为数据和驾驶场景数据;确定所述驾驶行为数据与所述驾驶场景数据的对应关系和评分参数;根据所述对应关系和所述评分参数得到评分标准。3.根据权利要求2所述的驾驶游戏体验方法,其特征在于,所述方法还包括:在游戏运行次数达到预设次数后,更新所述评分标准,并初始化所述游戏运行次数。4.根据权利要求1所述的驾驶游戏体验方法,其特征在于,所述将所述驾驶行为评分反馈至用户端,包括:根据预设的评分反馈等级,将所述驾驶行为评分反馈至用户端。5.根据权利要求4所述的驾驶游戏体验方法,其特征在于,所述评分反馈等级包括第一反馈等级、第二反馈等级、第三反馈等级中的一种或多种;其中,第一反馈等级,当获得驾驶行为评分时,将所述驾驶行为评分反馈至用户端;第二反馈等级,当获得驾驶行为评分时开始计时,在经过预设的时间间隔后,将所述驾驶行为评分反馈至用户端;第三反馈等级,当所述驾驶行为评分达到预设分数阈值时,将所述驾驶行为评分反馈至...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁磊翟棒棒
申请(专利权)人:华人运通上海云计算科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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