程序、方法、以及终端装置制造方法及图纸

技术编号:33078451 阅读:19 留言:0更新日期:2022-04-15 10:19
接收能够用于显示包含与表演者的动作联动地活动的第一角色的虚拟空间的影像的第一显示用数据。基于第一显示用数据显示第一角色在虚拟空间内进行动作的影像。第一角色与预先决定的第一对象相关联,根据规定的规则变更第一对象的显示方式。一对象的显示方式。一对象的显示方式。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】程序、方法、以及终端装置


[0001]本专利技术涉及程序、方法、以及终端装置。

技术介绍

[0002]以往,有用于显示由表演者控制的虚拟角色的系统。在这样的系统中,有使从用户进行了显示请求的装饰对象佩戴于虚拟角色并显示的系统。
[0003]专利文献1:日本专利第6420930号公报
[0004]但是,在以往的系统中,与来自用户的请求对应的部位根据该请求进行装饰。因此,不能够使用户体验到例如虚拟角色的指定部位的显示方式自动地变化那样的真实感,还有改善的余地。

技术实现思路

[0005]本专利技术是鉴于这样的实际情况而提出的,其目的在于提供能够使用户体验到虚拟角色的真实感的程序、方法、以及终端装置。
[0006]根据本公开所示的一实施方式的某一方面,是在具备处理器的终端装置中执行的程序,使处理器执行:接收第一显示用数据的步骤,该第一显示用数据能够用于显示包含与表演者的动作联动地活动的第一角色的虚拟空间的影像;以及基于第一显示用数据,显示第一角色在虚拟空间内进行动作的影像的步骤,第一角色与预先决定的第一对象相关联,根据规定的规则变更第一对象的显示方式。
[0007]根据本专利技术,能够使用户体验到虚拟角色的真实感。
附图说明
[0008]图1是表示根据某一实施方式的系统的概要的一个例子的图。
[0009]图2是表示根据某一实施方式的用户终端的硬件构成的一个例子的框图。
[0010]图3是表示根据某一实施方式的服务器的硬件构成的一个例子的框图。<br/>[0011]图4是表示根据某一实施方式的游戏终端的硬件构成的一个例子的框图。
[0012]图5是表示根据某一实施方式的分发终端的硬件构成的一个例子的框图。
[0013]图6是表示根据某一实施方式的用户终端、服务器、HMD套装的功能构成的一个例子的框图。
[0014]图7是表示根据某一实施方式的分发终端的功能构成的一个例子的框图。
[0015]图8是表示在根据某一实施方式的用户终端以及游戏终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0016]图9是表示根据某一实施方式的提供给玩家的虚拟空间、以及玩家视觉确认的视野图像的一个例子的图。
[0017]图10是表示根据某一实施方式的提供给用户终端的用户的虚拟空间、以及该用户视觉确认的视野图像的一个例子的图。
[0018]图11是表示用户终端的用户视觉确认的视野图像的另一个例子的图。
[0019]图12是表示用户终端的用户视觉确认的视野图像的又一个例子的图。
[0020]图13是表示在根据某一实施方式的游戏终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0021]图14是表示在根据某一实施方式的用户终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0022]图15是表示在根据某一实施方式的服务器中执行的处理的一部分的流程图。
[0023]图16是表示根据某一实施方式的参加游戏的用户的列表的一具体例的图。
[0024]图17是表示在根据某一实施方式的分发终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0025]图18是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的一具体例的图。
[0026]图19是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的另一具体例的图。
[0027]图20是表示根据某一实施方式的玩家的声音输入的一具体例的图。
[0028]图21是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的又一具体例、和动作指示数据的分发的概要的图。
[0029]图22是表示根据某一实施方式的玩家的声音输入的另一具体例的图。
[0030]图23是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的又一具体例、和动作指示数据的分发的概要的图。
[0031]图24是表示从根据某一实施方式的游戏终端向用户终端的游戏进度信息的发送的概要的图。
[0032]图25是表示在根据某一实施方式的用户终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0033]图26是表示视频播放的一具体例的图。
[0034]图27是表示视频播放的另一具体例的图。
[0035]图28(A)是表示游戏终端侧的显示方式控制处理的一个例子的流程图,图28(B)是表示用户终端侧的显示方式设定处理的一个例子的流程图。
[0036]图29(A)是表示第N次的直播影像的一个例子的图,图29(B)是表示第N+1次的直播影像的一个例子的图,图29(C)是表示第N+2次的直播影像的一个例子的图。
[0037]图30(A)是表示通常观看模式下的直播影像的一个例子的图,图30(B)是表示AR观看模式下的直播影像的一个例子的图。
具体实施方式
[0038]本公开的系统是用于对多个用户提供游戏的系统。以下,参照附图对该系统进行说明。此外,本专利技术并不限定于这些例示,而由权利要求书示出,与权利要求书同等的意思以及范围内的全部的变更包含于本专利技术。在以下的说明中,在附图的说明中对相同的要素标注相同的附图标记,不进行重复的说明。
[0039]<系统1的动作概要>
[0040]图1是表示本实施方式的系统1的概要的图。系统1包含多个用户终端100(计算机)、服务器200、游戏终端300(外部装置、第二外部装置)、以及分发终端400(外部、第一外部装置)。此外,在图1中,作为多个用户终端100的一个例子,记载用户终端100A~100C,也就是三台用户终端100,但用户终端100的台数并不限定于图示的例子。另外,在本实施方式中,在不需要区分用户终端100A~C的情况下,记载为“用户终端100”。用户终端100、游戏终端300、以及分发终端400经由网络2与服务器200连接。网络2由利用因特网以及未图示的无
线基站构建的各种移动通信系统等构成。作为该移动通信系统,例如能够列举所谓3G、4G移动通信系统、LTE(Long Term Evolution:长期演进)、以及能够通过规定的访问点与因特网连接的无线网络(例如Wi

Fi(注册商标))等。
[0041](游戏的概要)
[0042]在本实施方式中,作为由系统1提供的游戏(以下,称为本游戏)的一个例子,对主要由游戏终端300的用户玩的游戏进行说明。以下,将游戏终端300的用户称为“玩家”。作为一个例子,玩家(表演者)通过操作出现在本游戏中的角色来推进游戏。另外,在本游戏中,用户终端100的用户发挥支持玩家玩的游戏的推进的作用。后述本游戏的详细。此外,由系统1提供的游戏只要是多个用户参加的游戏即可,并不限定于该例子。
[0043](游戏终端300)
[0044]游戏终端300根据玩家的输入操作推进游戏。另外,游戏终端300依次实时地向服务器200分发通过玩家玩游戏生成的信息(以下,称为游戏进度信息)。
[0045](服务器200)
[0046]服务器200将实时地从游戏终端300接收的游戏进度信息(第本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种程序,在具备处理器的终端装置中执行,该程序使上述处理器执行:接收第一显示用数据的步骤,上述第一显示用数据能够用于显示包含与表演者的动作联动地活动的第一角色的虚拟空间的影像;以及基于上述第一显示用数据,显示上述第一角色在上述虚拟空间内进行动作的影像的步骤,上述第一角色与预先决定的第一对象相关联,根据规定的规则变更上述第一对象的显示方式。2.根据权利要求1所述的程序,其中,使上述处理器执行:接收第二显示用数据的步骤,上述第二显示用数据能够用于显示包含与表演者的动作联动地活动的第二角色的虚拟空间的影像;以及基于上述第二显示用数据,显示上述第二角色在上述虚拟空间内进行动作的影像的步骤,上述第二角色与和上述第一对象同种的第二对象相关联,上述第二对象的显示方式固定。3.根据权利要求1或者2所述的程序,其中,在每个分发期间,上述第一对象的显示方式变更为与上次的分发期间的显示方式不同的显示方式。4.根据权利要求1~3中任意一项所述的程序,其中,上述第一显示用数据包含运动数据,该运动数据是从外部分发的数据,且与表演者输入的运动对应,上述显示的步骤基于上述运动数据使上述第一角色在上述虚拟空间内实时地动作,显示该第一角色在上述虚拟空间内进行动作的影像。5.根据权利要求4所述的程序,其中,使上述处理器执行:接收第一数据的步骤,上述第一数据用于确定根据上述规定的规则变更了的第一对象的显示方式;以及基于上述第一数据设定上述第一对象的显示方式的步骤。6.根据权利要求4或者5所述的程序,其中,使上述处理器执行:设定为用于确定视点的方式的至少一部分不同的多个种类的观看模式中的任意一个模式的步骤,上述显示的步骤显示从确定的视点观察到的上述虚拟空间的影像,在上述多个种类的观看模式中的第一观看模式的情况下,能够将视点移动到显示上述第一对象的位置,在上述第一观...

【专利技术属性】
技术研发人员:马场功淳福重润哉
申请(专利权)人:日商可乐普拉股份有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1