乐器表演虚拟娱乐系统技术方案

技术编号:33035546 阅读:16 留言:0更新日期:2022-04-15 09:13
本申请涉及一种一种乐器表演虚拟娱乐系统,属于虚拟现实技术领域,该系统包括:生理采集设备和虚拟现实显示设备,所述生理采集设备和虚拟现实显示设备均可供用户穿戴;所述生理采集设备,用于实时采集所述用户的生理指数,并将所述生理指数发送至所述虚拟现实显示设备;所述虚拟现实显示设备,用于显示至少一种虚拟场景,所述虚拟场景包括以下几种中的至少一种:诙谐场景、紧张场景、恐惧场景、哀伤场景;所述虚拟现实显示设备,还用于显示所述生理指数;可以解决传统乐器表演传递信息单调的问题;通过虚拟出乐器表演者的情绪情境,可以实现设备对观众给予多感官维度的娱乐享受和艺术品鉴。术品鉴。术品鉴。

【技术实现步骤摘要】
乐器表演虚拟娱乐系统


[0001]本申请涉及一种乐器表演虚拟娱乐系统,属于虚拟现实


技术介绍

[0002]乐器表演作为一种传统的演出形式,已存在上万年之久。人们通过萧、笛、二胡、吉他等中西方乐器进行单独或组合式的演出。观众通过聆听乐器的声音来进行娱乐活动或者艺术品鉴。
[0003]现有的乐器表演大多以传统的形式为主,观众也主要通过耳朵这一单独的感觉器官来欣赏乐器的美妙,但是不能有更具体的视觉形象和多感官的娱乐体验。

技术实现思路

[0004]本申请提供了一种乐器表演虚拟娱乐系统,目的在于针对乐器表演现有技术和娱乐体验不足现象,提供一种基于虚拟现实与生理采集结合的方法,可广泛、高效的为现代观众提供丰富的乐器表演享受。专利技术成果实现了丰富内涵、提升效果、容易复制的优点,在大众娱乐场所和专业艺术演出场所均可普遍应用。本申请提供如下技术方案:
[0005]一种基于乐器表演虚拟娱乐系统,所述系统包括:包括生理采集设备和虚拟现实显示设备,所述生理采集设备和虚拟现实显示设备均可供用户穿戴;
[0006]所述生理采集设备,用于实时采集所述用户的生理指数,并将所述生理指数发送至所述虚拟现实显示设备;
[0007]所述虚拟现实显示设备,用于显示至少一种虚拟场景,所述虚拟场景包括以下几种中的至少一种:诙谐场景、紧张场景、恐惧场景、哀伤场景;所述虚拟现实显示设备,还用于显示所述生理指数。
[0008]可选地,所述虚拟现实显示设备,还用于:
[0009]在所述用户佩戴所述虚拟现实显示设备完成后,输出安全提示信息。
[0010]可选地,所述生理测试设备为手环式心率仪,所述手环式心率仪用于:
[0011]当所述用户的动脉血管随心脏周期性收缩与舒张时,通过所述手指式心率仪中的红外接收探头采集相应的光脉冲信号;
[0012]对所述光脉冲信号进行去噪和放大处理并运算后,得到心率指数,所述生理指数包括所述心率指数。
[0013]可选地,所述生理指数信息是使用虚拟引擎UE4的媒体播放MediaPlayer控件在场景Plane的动态增亮material材质上播放的可替换固定路径的视频素材。
[0014]可选地,所述视频信息的刷新频率大于或等于60帧/秒。
[0015]可选地,所述虚拟现实显示设备基于socket链接与所述心率采集设备相连,并使用TCP/IP的传输协议实时获得所述生理指数;检测连接状态,并实时使用json解析所述生理指数的int值。
[0016]可选地,所述生理指数信息包括基于动态环境建模技术搭建的虚拟环境,所述虚
拟环境是获取真实场景的三维数据后,基于应用的需求建立的虚拟环境。
[0017]可选地,所述采集生理指数的用户是指表演者,所属虚拟现实显示设备的使用者是观众。
[0018]本申请的有益效果至少包括:通过虚拟现实显示设备显示至少一种虚拟场景,虚拟场景包括以下几种中的至少一种:诙谐场景、紧张场景、恐惧场景、哀伤场景;所述虚拟现实显示设备,还用于显示所述生理指数;生理采集设备,实时监控用户的生理指数,并将生理指数发送至虚拟现实显示设备;虚拟现实显示设备显示生理指数;可以解决传统乐器表演传递信息单调的问题;通过虚拟出乐器表演者的情绪情境,可以实现设备对观众给予多感官维度的娱乐享受和艺术品鉴。
[0019]另外,使用虚拟现实系统诱发观众情绪,利用虚拟现实“身临其境”的特性,给观众建立一个完全脱离于现实的环境,提高了刺激水平,增强了系统的可用性。
[0020]上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本申请的较佳实施例并配合附图详细说明如后。
【附图说明】
[0021]图1是本申请一个实施例提供的基于虚拟现实技术的情绪疏导系统的结构示意图。
【具体实施方式】
[0022]下面结合附图和实施例,对本申请的具体实施方式做进一步详细描述。以下实施例用于说明本申请,但不用来限制本申请的范围。
[0023]首先,对本申请涉及的若干名词进行介绍。
[0024]虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学

[0025]从理论上来讲,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
[0026]虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。
[0027]虚幻引擎(UE)4是虚幻引擎的最新版本。是一个面向下一代个人电脑的完整的3D
实时渲染内容开发平台,提供了内容开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。相比其他引擎,虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。虚幻引擎4在大约2分半的Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致。
[0028]图1是本申请一个实施例提供的基于虚拟现实技术的情绪疏导系统的结构示意图,该系统至少包括:虚拟现实显示设备110和生理采集设备120。
[0029]虚拟现实显示设备110和生理采集设备120均可供用户穿戴。
[0030]虚拟现实显示设备110支持动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术、和系统集成技术。
[0031]动态环境建模技术:虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。
[0032]实时三维图形生成技术:三维图形的生成技术已经较为成熟,那么关键就是“实时”生成。为保证实时,至少保证图形的刷新频率不低于60帧/秒,最好高于100帧/秒。
[0033]立体显示和传感器技术:虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,随着现有设备在力学和触觉传感装置研究的进一步深入,虚拟现实设备的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种乐器表演虚拟娱乐系统,其特征在于,所述系统包括生理采集设备和虚拟现实显示设备,所述生理采集设备和虚拟现实显示设备均可供用户穿戴;所述生理采集设备,用于实时采集所述用户的生理指数,并将所述生理指数发送至所述虚拟现实显示设备;所述虚拟现实显示设备,用于显示至少一种虚拟场景,所述虚拟场景包括以下几种中的至少一种:诙谐场景、紧张场景、恐惧场景、哀伤场景;所述虚拟现实显示设备,还用于显示所述生理指数。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述虚拟现实显示设备,还用于:在所述用户佩戴所述虚拟现实显示设备完成后,输出安全提示信息。3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述生理采集设备为手环式心率仪,所述手环式心率仪用于:当所述用户的动脉血管随心脏周期性收缩与舒张时,通过所述手环式心率仪中的红外接收探头采集相应的光脉冲信号;对所述光脉冲信号进行去噪和放大处理并运算后,得到心率指数,所述生理指数包...

【专利技术属性】
技术研发人员:李亚潇
申请(专利权)人:苏州考槃文化科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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