一种基于车载娱乐系统的互动方法、车辆及介质技术方案

技术编号:33014875 阅读:12 留言:0更新日期:2022-04-15 08:46
本申请公开了一种基于车内娱乐系统的互动方法,应用于车辆,所述车辆包括多个信息输入设备,所述多个信息输入设备用于接收用户输入的操纵信息,并输出反映所述操纵信息的操纵信号,所述操纵信息包括接触类信息和非接触类信息;所述方法包括:接收用户触发的、用于进行车载游戏的触发操作;响应于所述触发操作,控制所述车载娱乐系统展示所述车载游戏的游戏画面;获得用户通过所述多个信息输入设备输入的操纵信息;根据所述操纵信息,对所述游戏画面中的游戏对象进行控制操作。该方法通过在车辆中设置多个信息输入设备,使得车辆可以接收多类型的信息,从而使得用户可以与车辆进行复杂、有效的互联互动,提升用户体验。提升用户体验。提升用户体验。

【技术实现步骤摘要】
一种基于车载娱乐系统的互动方法、车辆及介质


[0001]本公开涉及车辆
,更具体地,涉及一种基于车载娱乐系统的互动方法、车辆及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着车辆产业的高速发展,车载娱乐系统在车辆上应用的越来越普及,并且随着用户对车辆的依赖性的增强,用户对车辆娱乐系统的要求也越来越高,其中,车载娱乐系统(IVI,In-VehicleInfotainment)是采用车载专用中央处理器,基于车身总线系统和互联网服务,形成的车载综合信息处理系统。
[0003]在实际中,用户在车辆中基于车载娱乐系统进行互动时,一般是通过车辆仪表台、方向盘等位置设置的按键操作车载娱乐系统播放音频、视频数据,或者进行简单的车载游戏,例如,用户可以通过相应按键将携带的移动终端设备与车载娱乐系统以蓝牙或USB连接的方式进行连接,并传输音频或视频到车载娱乐系统中,以供车载娱乐系统进行播放。
[0004]现有车辆提供的信息输入方式较为单一,使得用户在基于车载娱乐系统进行娱乐时,并不能与车辆进行互联互动,存在用户体验差的问题。

技术实现思路

[0005]本公开实施例的一个目的是提供一种在车辆中基于车载娱乐系统进行互动的新技术方案。
[0006]本公开的第一方面,提供了一种基于车载娱乐系统的互动方法,应用于车辆,所述车辆包括多个信息输入设备,所述多个信息输入设备用于接收用户输入的操纵信息,并输出反映所述操纵信息的操纵信号,所述操纵信息包括接触类信息和非接触类信息;所述方法包括:
[0007]接收用户触发的、用于进行车载游戏的触发操作;
[0008]响应于所述触发操作,控制所述车载娱乐系统展示所述车载游戏的游戏画面;
[0009]获得用户通过所述多个信息输入设备输入的操纵信息;
[0010]根据所述操纵信息,对所述游戏画面中的游戏对象进行控制操作。
[0011]可选地,所述非接触类信息包括气流信息,所述多个信息输入设备中包括气流信息采集设备;
[0012]所述获得用户通过所述多个信息输入设备输入的操纵信息,包括:
[0013]控制所述气流信息采集设备采集用户输入的气流;
[0014]获取用于表征所述气流体积的风量信息,以及用于表征所述气流速度的风速信息;
[0015]根据所述风量信息和所述风速信息,生成所述操纵信息。
[0016]可选地,所述非接触类信息还包括以下至少一种:光信息、音频信息以及视频信息。
[0017]可选地,所述多个信息输入设备还包括以下至少一种:红外信息采集设备、音频采集设备以及视频采集设备。
[0018]可选地,所述接触类信息包括以下至少一种:按键信息、踩踏信息以及触控信息。
[0019]可选地,所述多个信息输入设备包括以下至少一种:所述车辆的踏板部件、所述车辆的档位切换部件、所述车辆的方向盘部件。
[0020]可选地,所述车辆还包括多个显示设备,所述多个显示设备包括:与所述车辆的任一乘坐位置对应的第一显示设备,以及由所述车辆的左视镜和右视镜构成的第二显示设备;
[0021]所述响应于所述触发操作,控制所述车载娱乐系统展示所述车载游戏的游戏画面,包括:
[0022]将所述游戏画面拆分为第一游戏画面和第二游戏画面,其中,所述第一游戏画面中的画面数据包括与用户的正面视角对应的数据,所述第二游戏画面中的画面数据包括用于辅助用户游戏的数据;
[0023]控制所述第一显示设备展示所述第一游戏画面,以及,控制所述第二显示设备展示所述第二游戏画面。
[0024]可选地,在执行所述获得用户通过所述多个信息输入设备输入的操纵信息步骤之前,所述方法还包括:
[0025]获取所述车载游戏的标识信息;
[0026]根据所述标识信息,将所述多个信息输入设备中、与所述车载游戏对应的信息输入设备的状态设置为等待接收用户输入的第一状态。
[0027]可选地,所述车辆还包括通信模块,所述通信模块用于使所述车辆与外接设备进行通信连接,所述外接设备包括用于操纵所述车载游戏的设备。
[0028]可选地,所述通信模块包括以下至少一种:蓝牙通信模块、USB模块以及无线通信模块。
[0029]本公开的第二方面,还提供了一种车辆,所述车辆包括多个信息输入设备,所述多个信息输入设备用于接收用户输入的操纵信息,并输出反映所述操纵信息的操纵信号,所述操纵信息包括接触类信息和非接触类信息;所述车辆还包括:
[0030]存储器,用于存储可执行的指令;
[0031]处理器,用于根据所述指令的控制运行所述车辆执行根据本公开的第一方面所述的方法。
[0032]本公开的第三方面,还提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储有可被计算机读取执行的计算机程序,所述计算机程序用于在被所述计算机读取运行时,执行根据本公开的第一方面所述的方法。
[0033]本公开的一个有益效果在于,根据本公开的实施例,通过在车辆中设置多个信息输入设备,使得车辆可以从多个渠道获得用户输入的多类型的操纵信息,进而使得车辆在接收到用户触发的、进行车载游戏的触发操作之后,可以控制车载娱乐系统展示该车载游戏的游戏画面,并可以使用户通过该多个信息输入设备与车辆进行互动,使车辆可以获得多类型的针对该车载游戏的操纵信息,以使该车辆根据该操纵信息,对游戏画面中的游戏对象进行控制操作。该方法通过在车辆中设置多个信息输入设备,可以使用户在基于车载
娱乐系统进行车载游戏时,可以通过该多个信息输入设备向车辆传输多类型的信息,以与车辆进行复杂、有效的互联互动,提升用户体验。
[0034]通过以下参照附图对本公开的示例性实施例的详细描述,本公开的其他特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
[0035]被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本公开的实施例,并且连同其说明一起用于解释本公开的原理。
[0036]图1是本公开实施例提供的基于车辆娱乐系统的互动方法的流程示意图。
[0037]图2是本公开实施例提供的车辆内的多设备互动控制示意图。
[0038]图3是本公开实施例提供的气流信息采集示意图。
[0039]图4是本公开实施例提供的红外信息采集示意图。
[0040]图5是本公开实施例提供的一种车辆的结构示意图。
具体实施方式
[0041]现在将参照附图来详细描述本公开的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本公开的范围。
[0042]以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本公开及其应用或使用的任何限制。
[0043]对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
[0044]在这里示出和讨论的所有例子中本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于车载娱乐系统的互动方法,其特征在于,应用于车辆,所述车辆包括多个信息输入设备,所述多个信息输入设备用于接收用户输入的操纵信息,并输出反映所述操纵信息的操纵信号,所述操纵信息包括接触类信息和非接触类信息;所述方法包括:接收用户触发的、用于进行车载游戏的触发操作;响应于所述触发操作,控制所述车载娱乐系统展示所述车载游戏的游戏画面;获得用户通过所述多个信息输入设备输入的操纵信息;根据所述操纵信息,对所述游戏画面中的游戏对象进行控制操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述非接触类信息包括气流信息,所述多个信息输入设备中包括气流信息采集设备;所述获得用户通过所述多个信息输入设备输入的操纵信息,包括:控制所述气流信息采集设备采集用户输入的气流;获取用于表征所述气流体积的风量信息,以及用于表征所述气流速度的风速信息;根据所述风量信息和所述风速信息,生成所述操纵信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述非接触类信息还包括以下至少一种:光信息、音频信息以及视频信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述多个信息输入设备还包括以下至少一种:红外信息采集设备、音频采集设备以及视频采集设备。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接触类信息包括以下至少一种:按键信息、踩踏信息以及触控信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述多个信息输入设备包括以下至少一种:所述车辆的踏板部件、所述车辆的档位切换部件、所述车辆的方向盘部件。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述车辆还包括多个显示设备,所述多个显示设备包括:与所述车辆的任一乘坐位置对应的第一显示设备,以及由所述车辆的左视镜...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟益林夏景谙
申请(专利权)人:比亚迪股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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