基于SaaS的互动系统技术方案

技术编号:32975157 阅读:9 留言:0更新日期:2022-04-09 11:50
本发明专利技术涉及一种基于SaaS的互动系统,包括远程平台、显示互动端及公众号,所述远程平台、显示互动端及公众号相互无线连接,所述远程平台用于提供提供互动游戏并将互动游戏更新至显示互动端及公众号处,所述显示互动端及公众号用于与用户进行互动,所述显示互动端上设置有与具体品牌相匹配的互动游戏按钮,用户通过点击互动游戏按钮体验互动游戏并通过互动游戏实现对优惠券的领取。本发明专利技术的基于SaaS的互动系统通过设置显示互动端及公众号,使得互动游戏与商品之间的联系较为紧密,用户可以通过完成游戏领取商品的优惠券,以及在游戏失败时分享给好友增加游戏次数,既实现了与商品相关联的游戏的推广,增加浏览量,也增加用户的游戏体验及粘度,有利于促进商品的销售。有利于促进商品的销售。有利于促进商品的销售。

【技术实现步骤摘要】
基于SaaS的互动系统


[0001]本专利技术涉及SaaS平台
,尤其涉及一种基于SaaS的互动系统。

技术介绍

[0002]市面上的一些商家通过分发传单、小礼物的方式吸引用户的关注,以便于促进商品的销售,但是通过分发传单的方式不利于保护环境,通过发送小礼物的方式由于不能较好地与商品产生联系,使得一些用户在领取小礼物后离开,也不利于增加商品的销售。
[0003]因此,现有技术存在不足,需要改进。

技术实现思路

[0004]为克服上述的技术问题,本专利技术提供了一种基于SaaS的互动系统。
[0005]本专利技术解决技术问题的方案是提供一种基于SaaS的互动系统,包括远程平台、显示互动端及公众号,所述远程平台、显示互动端及公众号相互无线连接,所述远程平台用于提供提供互动游戏并将互动游戏更新至显示互动端及公众号处,所述显示互动端及公众号用于与用户进行互动,所述显示互动端上设置有与具体品牌相匹配的互动游戏按钮,用户通过点击互动游戏按钮体验互动游戏并通过互动游戏实现对优惠券的领取。
[0006]优选地,所述显示互动端上还设置有分享按钮,用户在游戏中失败时,通过将互动游戏分享给好友实现重玩游戏。
[0007]优选地,所述显示互动端设置有计时器,计时器在互动游戏开启时计时,在互动游戏结束时停止计时,显示互动端将计时器所计的时间汇总并发送给远程平台。
[0008]优选地,所述显示互动端还设置有优惠券计数器,优惠券计数器将领取的优惠券的个数进行记录,显示互动端将个数进行汇总并发送给远程平台。
[0009]优选地,在所述显示互动端设置有用于启动互动游戏的二维码,用户通过对二维码的扫描实现快速启动游戏。
[0010]优选地,在公众号处设置有用户注册系统,用户通过输入手机号及接收的验证码进行会员注册。
[0011]优选地,公众号将用户通过用户注册系统输入的信息发送给远程平台。
[0012]优选地,所述远程平台内设置有数据统计部,所述数据统计部用于对用户的信息进行统计。
[0013]相对于现有技术,本专利技术的基于SaaS的互动系统具有如下优点:
[0014]通过设置显示互动端及公众号,使得互动游戏与商品之间的联系较为紧密,用户可以通过完成游戏领取商品的优惠券,以及在游戏失败时分享给好友增加游戏次数,既实现了与商品相关联的游戏的推广,增加浏览量,也增加用户的游戏体验及粘度,有利于促进商品的销售。
【附图说明】
[0015]图1是本专利技术基于SaaS的互动系统的具体连接结构示意图。
[0016]附图标记说明:
[0017]1、远程平台;2、显示互动端;3、公众号。
【具体实施方式】
[0018]为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施实例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用于解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。
[0019]请参阅图1,本专利技术提供一种基于SaaS的互动系统,包括包括远程平台1、显示互动端2及公众号3,远程平台1、显示互动端2及公众号3相互无线连接,远程平台1用于提供提供互动游戏并将互动游戏更新至显示互动端2及公众号3处以及进行数据收集以便后续的数据分析,显示互动端2及公众号3用于与用户进行互动,显示互动端2上设置有与具体品牌相匹配的互动游戏按钮,用户通过点击互动游戏按钮体验互动游戏并通过互动游戏实现对优惠券的领取。用户通过体验互动游戏实现对品牌的粘度及了解程度,并通过获取较为优惠的优惠券增加购买欲望,有利于增加商品的销售。
[0020]进一步地,显示互动端2上还设置有分享按钮,用户在游戏中失败时,通过将互动游戏分享给好友实现重玩游戏。通过将与品牌有关的互动游戏分享给好友,增加商品的流览量,增进消费者对商品的认知度及认可程度,有利于促进商品的销售。
[0021]进一步地,显示互动端2设置有计时器,计时器在互动游戏开启时计时,在互动游戏结束时停止计时,显示互动端2将计时器所计的时间汇总并发送给远程平台1。计时器用于对用户在互动游戏过程中所花费的时长进行统计,以便后续在远程平台1处通过时长对商铺的日均人活跃量进行统计,有利于基于该数据及时做调整以增加日均人活跃量。
[0022]进一步地,显示互动端2还设置有优惠券计数器,优惠券计数器将领取的优惠券的个数进行记录,显示互动端2将个数进行汇总并发送给远程平台1。工作人员可通过优惠券发放的个数对日活进行统计,以及后续结合优惠券的核销个数计算出核销比,以便后续提供更为优惠的优惠券以便于促进用户的消购买费。
[0023]优选地,在显示互动端2设置有用于启动互动游戏的二维码,用户通过对二维码的扫描实现快速启动游戏,或者用户也可通过扫描点击商铺内的虚拟图形以快速启动游戏,加快进入游戏的速度,以便于后续用户获取优惠券及分享给他人。
[0024]在公众号3出设置有用户注册系统,用户通过该用户注册系统输入手机号及接收的验证码进行会员注册。在注册的过程中,公众号3将用户通过用户注册系统输入的信息发送给远程平台1。
[0025]进一步地,远程平台1内设置有数据统计部,所述数据统计部用于对用户的信息、时长及优惠券发放个数进行统计,以便后续进行分析以增加用户粘度、商品的浏览量及销量。
[0026]相对于现有技术,本专利技术的基于SaaS的互动系统具有如下优点:
[0027]通过设置显示互动端及公众号,使得互动游戏与商品之间的联系较为紧密,用户可以通过完成游戏领取商品的优惠券,以及在游戏失败时分享给好友增加游戏次数,既实
现了与商品相关联的游戏的推广,增加浏览量,也增加用户的游戏体验及粘度,有利于促进商品的销售。
[0028]以上所述仅为本专利技术的较佳实施例,并非因此限制本专利技术的专利范围,凡是在本专利技术的构思之内所作的任何修改,等同替换和改进等均应包含在本专利技术的专利保护范围内。
本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于SaaS的互动系统,其特征在于:所述基于SaaS的互动系统包括远程平台、显示互动端及公众号,所述远程平台、显示互动端及公众号相互无线连接,所述远程平台用于提供提供互动游戏并将互动游戏更新至显示互动端及公众号处,所述显示互动端及公众号用于与用户进行互动,所述显示互动端上设置有与具体品牌相匹配的互动游戏按钮,用户通过点击互动游戏按钮体验互动游戏并通过互动游戏实现对优惠券的领取。2.如权利要求1所述的基于SaaS的互动系统,其特征在于:所述显示互动端上还设置有分享按钮,用户在游戏中失败时,通过将互动游戏分享给好友实现重玩游戏。3.如权利要求1所述的基于SaaS的互动系统,其特征在于:所述显示互动端设置有计时器,计时器在互动游戏开启时计时,在互动游戏结束时停止计时,显示互动端将计时器所计的时间汇总并发送给远...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋博吴超
申请(专利权)人:深圳市小蚁数智科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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