程序、方法、以及信息处理终端技术

技术编号:32964473 阅读:12 留言:0更新日期:2022-04-09 11:18
接收用于显示配置有根据表演者的活动实时地进行动作的角色的虚拟空间的显示用数据。确定基于显示用数据的虚拟空间内的图像中显示于显示部的图像不同的多个种类的观看模式中的任意一个。在上述显示部显示基于显示用数据的虚拟空间内的图像中与确定出的观看模式对应的图像。对应的图像。对应的图像。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】程序、方法、以及信息处理终端


[0001]本专利技术涉及程序、方法、以及信息处理终端。

技术介绍

[0002]在专利文献1记载了将用于在观看终端显示直播视频的视频数据分发给该观看终端的信息处理系统。在该信息处理系统中,在观看终端显示根据从内容服务器分发的视频数据确定出的视频。
[0003]专利文献1:日本特开2012-120098号公报
[0004]但是,在专利文献1的系统中,不能够根据用户的喜好变更视频的显示模式。因此,在该系统中有缺乏趣味性这样的问题。

技术实现思路

[0005]本专利技术是鉴于这样的实际情况而提出的,其目的在于提供能够使趣味性提高的程序、方法、以及信息处理终端。
[0006]根据本公开所示的一实施方式的某一方面,是在具备处理器、存储器、以及显示部的信息终端装置中执行的程序,使处理器执行:接收显示用数据的步骤,该显示用数据用于显示配置有根据表演者的活动实时地进行动作的角色的虚拟空间;确定多个种类的观看模式中的任意一个模式的步骤,在上述多个种类的观看模式下,基于显示用数据的虚拟空间内的图像中显示于显示部的图像不同;以及在显示部显示基于显示用数据的虚拟空间内的图像中的与通过确定的步骤确定出的观看模式对应的图像的步骤。
[0007]根据本专利技术,能够使趣味性提高。
附图说明
[0008]图1是表示根据某一实施方式的系统的概要的一个例子的图。
[0009]图2是表示根据某一实施方式的用户终端的硬件构成的一个例子的框图。
[0010]图3是表示根据某一实施方式的服务器的硬件构成的一个例子的框图。
[0011]图4是表示根据某一实施方式的游戏终端的硬件构成的一个例子的框图。
[0012]图5是表示根据某一实施方式的分发终端的硬件构成的一个例子的框图。
[0013]图6是表示根据某一实施方式的用户终端、服务器、HMD套装的功能构成的一个例子的框图。
[0014]图7是表示根据某一实施方式的分发终端的功能构成的一个例子的框图。
[0015]图8是表示在根据某一实施方式的用户终端以及游戏终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0016]图9是表示根据某一实施方式的提供给玩家的虚拟空间、以及玩家视觉确认的视野图像的一个例子的图。
[0017]图10是表示根据某一实施方式的提供给用户终端的用户的虚拟空间、以及该用户
视觉确认的视野图像的一个例子的图。
[0018]图11是表示用户终端的用户视觉确认的视野图像的另一个例子的图。
[0019]图12是表示用户终端的用户视觉确认的视野图像的又一个例子的图。
[0020]图13是表示在根据某一实施方式的游戏终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0021]图14是表示在根据某一实施方式的用户终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0022]图15是表示在根据某一实施方式的服务器中执行的处理的一部分的流程图。
[0023]图16是表示根据某一实施方式的参加游戏的用户的列表的一具体例的图。
[0024]图17是表示在根据某一实施方式的分发终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0025]图18是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的一具体例的图。
[0026]图19是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的另一具体例的图。
[0027]图20是表示根据某一实施方式的玩家的声音输入的一具体例的图。
[0028]图21是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的又一具体例、和动作指示数据的分发的概要的图。
[0029]图22是表示根据某一实施方式的玩家的声音输入的另一具体例的图。
[0030]图23是表示在根据某一实施方式的分发终端显示的画面的又一具体例、和动作指示数据的分发的概要的图。
[0031]图24是表示从根据某一实施方式的游戏终端向用户终端的游戏进度信息的发送的概要的图。
[0032]图25是表示在根据某一实施方式的用户终端中执行的处理的一部分的流程图。
[0033]图26是表示视频播放的一具体例的图。
[0034]图27是表示视频播放的另一具体例的图。
[0035]图28(A)是用于示意地说明在猜拳游戏的推进时在游戏终端侧中规定的虚拟空间的图,图28(B)是用于示意地说明在用户终端侧规定,并使其与获取图像重叠的增强现实用的虚拟空间的图。
[0036]图29是表示模式切换时的处理的流程的一个例子的流程图。
[0037]图30是表示模式切换后的处理的流程的一个例子的流程图。
[0038]图31是表示受理了对通常模式移行用图标的输入操作之后的显示例的图。
[0039]图32是表示受理了对TV模式移行用图标的输入操作之后的显示例的图。
[0040]图33是表示受理了对AR模式移行用图标的输入操作之后的显示例的图。
具体实施方式
[0041]本公开的系统是用于对多个用户提供游戏的系统。以下,参照附图对该系统进行说明。此外,本专利技术并不限定于这些例示,而由权利要求书示出,与权利要求书同等的意思以及范围内的全部的变更包含于本专利技术。在以下的说明中,在附图的说明中对相同的要素标注相同的附图标记,不进行重复的说明。
[0042]<系统1的动作概要>
[0043]图1是表示本实施方式的系统1的概要的图。系统1包含多个用户终端100(计算机)、服务器200、游戏终端300(外部装置、第二外部装置)、以及分发终端400(外部、第一外部装置)。此外,在图1中,作为多个用户终端100的一个例子,记载用户终端100A~100C,也
就是三台用户终端100,但用户终端100的台数并不限定于图示的例子。另外,在本实施方式中,在不需要区分用户终端100A~C的情况下,记载为“用户终端100”。用户终端100、游戏终端300、以及分发终端400经由网络2与服务器200连接。网络2由利用因特网以及未图示的无线基站构建的各种移动通信系统等构成。作为该移动通信系统,例如能够列举所谓3G、4G移动通信系统、LTE(Long Term Evolution:长期演进)、以及能够通过规定的访问点与因特网连接的无线网络(例如Wi

Fi(注册商标))等。
[0044](游戏的概要)
[0045]在本实施方式中,作为由系统1提供的游戏(以下,称为本游戏)的一个例子,对主要由游戏终端300的用户玩的游戏进行说明。以下,将游戏终端300的用户称为“玩家”。作为一个例子,玩家(表演者)通过操作出现在本游戏中的角色来推进游戏。另外,在本游戏中,用户终端100的用户发挥支持玩家玩的游戏的推进的作用。后述本游戏的详细。此外,由系统1提供的游戏只要是多个用户参加的游戏即可,并不限定于该例子。
[0046](游戏终端300)
[0047]游戏终端300根据玩家的输入操作推进游本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种程序,在具备处理器、存储器、以及显示部的信息终端装置中执行,该程序使上述处理器执行:接收显示用数据的步骤,该显示用数据用于显示配置有根据表演者的活动实时地进行动作的角色的虚拟空间;确定多个种类的观看模式中的任意一个模式的步骤,在上述多个种类的观看模式下,基于上述显示用数据的虚拟空间内的图像中显示于上述显示部的图像不同;以及在上述显示部显示基于上述显示用数据的虚拟空间内的图像中的与通过上述确定的步骤确定出的观看模式对应的图像的步骤。2.根据权利要求1所述的程序,其中,上述多个种类的观看模式包含第一观看模式,该第一观看模式是显示基于上述显示用数据的虚拟空间内的图像中从与用户的操作对应的视点观察到的图像的观看模式。3.根据权利要求1或者2所述的程序,其中,上述信息终端装置具备拍摄部,上述多个种类的观看模式包含第二观看模式,该第二观看模式是显示对由上述拍摄部获取的获取图像配置基于上述显示用数据的上述角色的增强现实空间内的图像的观看模式。4.根据权利要求1~3中任意一项所述的程序,其中,上述多个种类的观看模式包含第三观看模式,该第三观看模式是显示基于上述显示用数据的虚拟空间内的图像中从规定的视点观察到的图像的观看模式。5.根据权利要求4所述的程序,其中,使上述处理器执行基于从外部发送的视点信息确定上述规定的视点的步骤。6.根据权利要求1~5中任意一项所述的程序,其中,上述信息终端装置具备拍摄部,上述显示用数据包含表演者输入的运动数据,上述显示的步...

【专利技术属性】
技术研发人员:马场功淳福重润哉
申请(专利权)人:日商可乐普拉股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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