【技术实现步骤摘要】
用于直播课堂的体感互动方法、装置、介质和电子设备
[0001]本公开涉及图像处理领域,具体而言,涉及一种用于直播课堂的体感互动方法、装置、介质和电子设备。
技术介绍
[0002]随着计算机技术的发展,基于互联网的直播教学开始在兴起,而一种结合多媒体技术的多媒体黑板也随着直播教学应运而生。
[0003]多媒体黑板的用户界面上通常包括多个显示区域,例如,一个显示区域显示授课教师的全身影像,另一个显示区域显示与教学内容相关的文字(比如演示文稿)。多媒体黑板通常安置在教室中,学生在教室中观看多媒体黑板中远程直播的教学内容。采用多媒体黑板进行教学适合于规模较大的教学场所。
[0004]但是,采用该方式,学生仅能被动观看显示的课程内容,却无法向使用个人电脑一样对显示的课程内容进行直接操作。仅能采用间接操作,比如,对提供信号源的电脑进行操作。对于大教室来说,学生往返该电脑前操作非常浪费时间。
[0005]因此,本公开提供了一种用于直播课堂的体感互动方法,以解决上述技术问题之一。
技术实现思路
[0006]本公开的目的在于提供一种用于直播课堂的体感互动方法、装置、介质和电子设备,能够解决上述提到的至少一个技术问题。具体方案如下:
[0007]根据本公开的具体实施方式,第一方面,本公开提供一种用于直播课堂的体感互动方法,包括:
[0008]获取直播课堂中目标学生的体感设备采集的体感数据,其中,所述直播课堂中设置多个体感设备,且每个学生前设置一个对应的体感设备,所述体感数据包括所述 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于直播课堂的体感互动方法,其特征在于,包括:获取直播课堂中目标学生的体感设备采集的体感数据,其中,所述直播课堂中设置多个体感设备,且每个学生前设置一个对应的体感设备,所述体感数据包括所述目标学生的手部的第一运动特征数据;基于所述目标学生的第一运动特征数据获得针对多媒体黑板的用户界面的操作指令;基于所述操作指令在多媒体黑板的用户界面中显示互动操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标学生的第一运动特征数据获得针对多媒体黑板的用户界面的操作指令,包括:确定所述目标学生的基准三维平面,所述基准三维平面平行于所述多媒体黑板的板面;将所述第一运动特征数据转换成与所述基准三维平面相关联的第二运动特征数据;基于所述第二运动特征数据对操作数据集进行匹配搜索,获得匹配的操作指令。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述第一运动特征数据转换成与所述基准三维平面相关联的第二运动特征数据,包括:将所述第一运动特征数据中所述目标学生的手部远离其身体的当前距离转变成所述第二运动特征数据中在垂直于所述基准三维平面方向上的参考运动深度;将所述第一运动特征数据中的当前运动速度转变成所述基准三维平面方向上所述第二运动特征数据的参考运动速度;将所述第一运动特征数据中的当前运动方向转变成所述基准三维平面方向上所述第二运动特征数据的参考运动方向;将所述第一运动特征数据中的当前运动距离转变成所述基准三维平面方向上所述第二运动特征数据的参考运动距离。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二运动特征数据对操作数据集进行匹配搜索,获得匹配的操作指令,包括:获取所述操作数据集中的滑动操作数据,所述滑动操作数据包括:预设运动深度阈值、第一运动速度阈值、第一运动方向范围、第一运动距离阈值、第一运动方向和滑动操作指令的对应关系;响应于所述参考运动深度大于所述预设运动深度阈值,且所述参考运动速度大于所述第一运动速度阈值,且所述参考运动方向满足所述第一运动方向范围,且所述参考运动距离大于所述第一运动距离阈值,确定基于所述参考运动速度、所述参考运动距离和所述第一运动方向为参数的所述滑动操作指令为匹配的操作指令。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二运动特征数据对操作数据集进行匹配搜索,获得匹配的操作指令,包括:获取所...
【专利技术属性】
技术研发人员:王珂晟,黄劲,黄钢,许巧龄,
申请(专利权)人:OOOK北京教育科技有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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